Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Owl

Олдфаги
  • Публикаций

    3 901
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Owl

  1. Owl

    Cyberpunk 2077

    ну как нет? на тени посмотри. SSAO очень картинке глубину придаёт
  2. Owl

    Cyberpunk 2077

    ну врубить первое лицо в игре от 3-его дело не хитрое, камеру расположил иначе и всё. а вот сделать от 3-его в игре от первого - как повезет. Тот же Деус Экс не возможен от 3 лица, так как у персонажа половина анимаций от 3 лица отсутствует, а если взять какой нибудь dead island, dying light или mirrors edge, то там анимации от 3 лица и сама камера выглядят ужасно и позорно. я сами дико уповаю на мод от 3 лица и уверен, что он будет, но меня лишь теплит мысль о том, что в игре заявлен мультиплеер в перспективе, а значит анимации у персонажей должны быть полноценными, даже учитывая, что камера от 1 лица по умолчанию. Для меня было бы идеально настраиваемая камера от третьего лица, со спина, от плеча, выше ниже(это, учитывая движок ведьмака будет точно) и стрельба так же от 3 лица, с зумом ближе к плечу при переключении на прицеливание и с включаемым зумом через оптику, если она установлена. думаю это всё будет. если там нет косяков по анимациям.
  3. Owl

    Cyberpunk 2077

    присоединяюсь. волнует оптимизация. а ещё так и не могу решить играть за Номада или Стрит Кида. С одной стороны привлекает именно Стрит Кид своей эстетикой, но в то же время первое прохождение хотелось бы прочувствовать эту фишку за Номада, когда ты спустя время попадаешь в мегаполис и видишь его впервые.
  4. Owl

    Cyberpunk 2077

    Слабак, я ради модного приговора забиваю на статы и хожу в том дерьме, что мне по вкусу) Кстати, я до сих пор надеюсь на мод от 3 лица
  5. Owl

    Cyberpunk 2077

    Пожалей чувака, на самом деле. Для того, чтобы быстренько ревьюху наклепать, пришлось такую шикарную игру тупо на изи Спидранить. Без возможности спокойно и размеренно насладиться. Это ужас какой то
  6. Owl

    Demon's Souls

    Господа, а что по продолжительности тут? противоречивая инфа в интернете. я не новичок в соулсах, но в демонов не играл на ПС3. соулсы у меня при первом прохождении больше 30 часов точно выходили. тут как, схожая ситуация или короче все таки?
  7. Owl

    Assassin's Creed: Valhalla

    игра то хорошая, но этого визглявого карлика зачем смотреть...
  8. Господа, кто подскажет по гарнитуре новой pulse 3d? Я так понял tempest audio работает на любых наушниках, а не только от Сони? Есть ли в ней какой смысл тогда?
  9. Owl

    Fire Emblem: Three Houses (ОПРОС! Руты)

    Ребят, у меня чё то после последних патчей сейвы все не работают. Кто сталкивался?
  10. Owl

    Assassin's Creed: Valhalla

    так я не пойму, в игре каждая шмотка и оружие уникальные или дальше будет больше? я пока этот момент совершенно не понял, у меня дико мало брони попалось за 10+ часов.
  11. Owl

    Yakuza 7: Like a Dragon

    Ну я думал просто на харде играть. Я на нормале уже тыщу лет не играл. Не сильно лёгкая игра выходит?
  12. Owl

    Yakuza 7: Like a Dragon

    а че за бред. в предидущих же можно сложность с ходу менять было. я на нормальном не хочу играть
  13. Owl

    Assassin's Creed: Valhalla

    так там придётся мучать ся отвязкой и привязкой акков юплея, потому что я уже триалку одну так использовал и юплей туда подвязан
  14. Owl

    Assassin's Creed: Valhalla

    так это шо получается пацаны, в игру всего 13 наборов брони? это ж мало очень... даже в истоках шкурок было больше
  15. Owl

    Assassin's Creed: Valhalla

    Хочу вас вернуть где то на месяцок назад, когда господа, уважаемые превьюеры и прочие холопы иже с ними писали о том, что сайды у нас тут без постановок и диалогов нормальных, а тупо камера навесает над двумя персонажами и всё. мало того, что подлецы не поясняли, что сайды по сути выглядят, как события из РДР2, так еще и есть в них всё таки постановка и диалоги с вариантами ответа и т.д. набрасывали получается, как кое кто в треде
  16. Owl

    Yakuza 7: Like a Dragon

    админы, а можно в актуальное? всё таки праздник у ребят с Камурочо
  17. Owl

    Yakuza 7: Like a Dragon

    главное чтоб не персики
  18. Owl

    Assassin's Creed: Valhalla

    там за пару лет комьюнити в такое дно и раковник скатилось, что стыдно взглянуть. жаль, когда то этот сайт глотком воздуха был. сейчас очередная помойка
  19. Owl

    Assassin's Creed: Valhalla

    вай вай, чьи еще чувства задеты)
  20. Owl

    Assassin's Creed: Valhalla

    думаю ты был бы рад подтверждению, а не опровержению, по манере твоего общения следует это, нежели обратное
  21. Owl

    Assassin's Creed: Valhalla

    ну мои чувства совершенно не задеты. ты не просто задаёшь вопросы. ты ищешь подтверждения своей точки зрения, а это другое.
  22. Owl

    Assassin's Creed: Valhalla

    никакого агра. просто ты сидишь в теме и тупо набрасываешь. а всех несогласных сразу в фанатики записываешь. если тебе говно, так и не сиди в теме, чего ты..
  23. Owl

    Assassin's Creed: Valhalla

    ты всё ищешь подтвереждения своим мыслям о том, что игра говно, но игра хорошая, так что набрасывать смысла особого нет
  24. Owl

    Assassin's Creed: Valhalla

    у меня проблемы с флютингом иного характера. тут не завезли англ сабы, а речь я в основном воспринимаю на слух, не отвлекаясь на субтитры русские. так вот выслушав выпад в мою сторону на англ, я не могу нормально ответить на русском, потому что варианты ответа только русскими сабами обозначены. пробовал вместо того, чтобы соперника слушать - читать русские сабы, чтобы мог ему ответить, но ловлю на мысли, что не могу не слышать англ речь на фоне и не воспринимать, что мне говорят по английски и в тоже время читать русский вариант, такое ощущение, что сразу два человека мне что то хотят сказать. в итоге обсираюсь каждый раз почти. единственный выход пока играть эти моменты без звука вообще и просто читать происходящее, но это костыли такие..
×