Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
1 704 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Весь контент ZеT
-
ОК, мне найти да скопипастить не сложно Последующий за спойлером текст объяснит упомянутую теорию; автор Яровой (сейчас он главный хейтер серии в рунете, но раньше серию он любил также сильно, как сейчас ненавидит), источник: тред по сюжету серии в группе mgstation во ВК. Не стесняйтесь открывать спойлер, если не слышали о теории, там действительно интересные вещи затрагиваются: [spoil]Официальных "трактовок" ни у одной части нет, есть информация которая подается прямо в игре, а есть информация которая в игре подается тонкими намеками, которые можно пропустить и не понять и так и не узнать истину, (например многие до сих пор не знают как и почему Оцелот внезапно оказался сыном Босс, официальных трактовок не было и в игре прямо это никогда не сообщалось, но те кто играли внимательно раскопали подсказки говорящие о родственных связях, но там все было легче чем в вопросе с VR - намеки здесь тоньше копать надо больше, искать подсказки лучше и лучше анализировать... за что я и любил серию, так это за то что она заставляла думать, глубоко копать и читать между строк не вываливала тебе весь сюжет на блюдце как есть, часть сюжета игры просто происходит "за кадром" и игра дает подсказки и намеки как реконструировать в голове то что осталось за кадром. Так вот, МГС 3 дает очень много подсказок, говорящих о том что весь сюжет игры - Виртуальный трейнинг, я приведу самые заметные и существенные из них и пожалуй сделаю это в почти хронологическом порядке их появления: 0) Это подсказка не из МГС 3, а факты из сюжета МГС 2 - Райден прошел 300 виртуальных трейнингов перед Биг Шелл инцидентом, и точно известны подробности об одном из них... одним из трейнингов Райдена было полное воссоздание инцидента на Шедоу Моузес, в котором он, как очевидно, отыгрывал роль Снейка. Если у райдена была такая продвинутая виртуальная тренировка с событиям Шедоу Моузес тот тут уже прямым текстом сообщают что первая МГС возможно происходила не совсем в реальности, то есть события происходили но их отыгрывал райден, хотя даже если мы все же играли в первую часть вне виртуальной реальности (хотя и там было намеков полно, взять хоть весь диск Интеграла с бонус миссиями, в которых и за Грея Фокса можно было поиграть и пофоткать Мей Линг.), точно известно что виртуальную симуляцию МГС 1 Райден "играл" и это была лишь одна из 300 симуляций. Это в свою очередь говорит о том что в оставшиеся 299 (а может и больше, учитывая что наномашины в голове райдена подменяли память, то он мог просто часть не помнить) так же симулировали важные для патриотов события, вероятно включая события МГС 3 и даже МГ 1 и 2. Все это было частью программы SSS которая для прикрытия называлась Solid Snake Simulation (хотя на деле была Social Sanity Selection), и райдена пытались заставить мыслить как Снейка и вероятно не только солид снейка, для чего он и проиходил виртуальную симуляцию событий МГС 1 и (что прямо не говорится, так как на момент выхода МГС 2 не существовало еще 3 части, но по аналогии очевидно) МГС 3. Еще одна важная информация - Райдена зовут ДЖЕК. До самого начала миссии на биг шел, у райдена не было клички райден и виртуальный полковник, АИ патриотов, называл райдена не иначе как СНЕЙК, Что означает что во время всех виртуальных миссий райдена полковник называл Снейком. От этой информации из МГС 2 я и отталкиваюсь, связывая с ней намеки уже из мгс 3. 1) В самом начале игра прямым текстом намекает (да, так бывает, когда ответ лежит перед твои носом, тебе его сообщают, но ты просто еще не знаешь что искать и что это и был ответ) во время разговора ББ и Зиро бб тот переспрашивает насчет ВИРТУОЗ мишн и говорит "Виртуал мишн?". Это намек на то что человек который проживает жизнь ББ в виртуальной реальности говорит за ББ и не всегда по сценарию, так как знакомые слова и образы пробуждают память и осознание того что это не реальность, а виртуальная реальность. Дальше нам говорит Зиро "its no training op", что по идее должно отвлечь от мысли что это тренировка и что она виртуальная, не плохой психологический прием, только работает он скорей на усиление подозрений, то есть мы слишим 2 ключевых слова подряд "ВИРТУАЛЬНЫЙ" и "Трейнинг", но нас тут же пытаются убедить что ни виртуальный и ни трейнинг... На необычность этой фразы в контексте указывает еще и тот факт, что слово виртуальность или vritual появилось лишь в 1959 году (от Vritue, оно имело другое значение) и было известно очень узкой группе ученых разрабатывавших компьютеры, люди за пределами научного круга не знали б этом слове и его значении, по этому простой солдат в начале 60х просто не мог знать слова и употреблять его (немного истории виртуальной реальности не повредит тем кто сомневается http://archive.ncsa.illinois.edu/Cyberia/VETopLevels/.. - и до Писвокера МГС была реалистичной в плане истории и технологий, так что вариант про альтернативную историю и про то что во вселенной МГС в 60х у всех были компьютеры в доме и лазеры с телепортами - не пройдет, во времена МГС вплоть по МГС 4, таймлайн начал расходиться с реальной историей только в 90х, все остальное до 90х было вписано в контекст реальной истории, пока Писвокер ее не испортил), а вот Райден мог. 2) В этом же диалоге Зиро обращается к Нейкед Снеку не иначе как ДЖЕК, а ведь это имя Райдена. Странное совпадение, не так ли? Только в серии МГС (ну до МГС 4 и последующей халтуры именно так и было) совпадений не бывает и если ружье весит на стене, то оно обязательно стреляет и если Биг Босса зовут так же как Райдена, то это явно на что-то намекает. 3) Далее при выборе варианта "i love MGS2" нам еще и лицо Райдена показывают в виде маски, некоторые считают что это просто прикол, а я считаю что это еще одна подсказка, опять же прямым текстом намекающая на истинного персонажа МГС 3. Будь это единственной подсказкой, можно было бы в ней усомниться, но в придачу в вышесказанному и тому что я скажу ниже, она лишь укрепляет веру в мою трактовку. 4) При попытке любого отхода от правильного сценария игры, например при убийстве персонажей, которые дожны жить после событий игры - евы, оцелота и прочих, а так же при совершении действий, которые приводят к невозможности последующих событий МГ1-2 и МГС 1-2, например смерти самого Нейкед Снейка - появляется экран ТАЙМ ПАРАДОКС, и не просто появляется, при этом мы слышим голос говорящий "Snake, you cant do that! The future will change! You will create a time paradox!" и что самое интересное, этот голосу не принадлежит ни одному из персонажей МГС 3, это голос Полковника из МГС 1 и 2, а точнее 2 и стоит обратить внимание, что обращается полковник из МГС 2 к Снейку. Многие сочли это за очередной прикол и не придали ему смысла, но стоит подумать хоршенько - ПОЧЕМУ ИМЕННО ГОЛОС ПОЛКОВНИКА И ПОЧЕМУ Вообще тайм парадокс? А что я выше говорил в пункте 0? Что райден до МГС 2 во время виртуальных трейнингов общался исключительно с виртуальным полковником и виртуальный полковник называл его СНЕЙКОМ. Еще одно совпадение? Сомневаюсь! Я считаю что нам целенаправленно дают услышать голос Полковника обращающегося к СНЕЙКУ, чтобы мы могли понять истину сокрытую от глаз. Еще один важный момент над которым похоже никто кроме меня не задумывался - сам тайм парадокс говорит о том, что события игры не происходят в настоящем времени и что кто-то либо отправился в прошлое в машине времени (вот эта версия была обыграна в шуточном ролике с дополнительного диска МГС 3) либо что кто-то не отправлялся в прошлое физически, а отправился в него ВИРТУАЛЬНО и что Полкан (как и Зиро в начале) просто хочет опять отвести мысли о виртуальной реальности, и заменить их мыслями о путешествии во времени. То есть это уже неоспоримый факт о том что действия игры не простой приквел, а путешествие кого-то ИЗ БУДУЩЕГО в ПРОШЛОЕ (либо реальное, либо виртуальное, сделаю пока вид что я не уверен). Теперь давай его анализировать - кто путешествует именно? Полковник обращается к СНЕЙКУ, значит в прошлое отправился один из снейкво и вариантов у нас немного, сам Нейкед, Солид, Ликвид, Солидус и ... кто бы вы думали? Нет, не волшебный кролик, а РАЙДЕН, ведь он тоже СНЕЙК и был им до инцидента на бигшел. Но какой из снейков общался со старым (по голосу) полковником и кому бы полковник в 90-2000х стал помогать? Нейкеду? До событий МГ2 полкан успел с ним поссориться, во время событий МГС 1-2 ББ обгоревший и полумертвый лежал в коме и не мог общаться ни с реальным, ни с виртуальным полковником, так что он отпадает. Ликвид? тоже нет, они не друзья до мгс 1 и после он вообще умер! Солидус? Аналогично, да и пост президента как-то мешал. Кто у нас остается? Солид и Райден! Но солид точно до событий МГС не мог, был в ссоре с полканом и гонял упряжку хаски по заснеженной аляске, после МГС они тоже не стали лучшими друзьями, так как полковник много врал, да и с чего вдруг Солиду Снейку что реально, что виртуально путешествовать во времени? Он тоже отпадает! И кто остается? Райден, он как раз общался с виртуальны полковником, райдена называли Снейком, и он, как достоверно известно из МГС 2 можно сказать "путешествовал во времени" виртуально, участвуя в виртуальной симуляции событий МГС1... значит так же могл быть и с событиями МГС 3, других вариантов нет, нет других снейков, которые имели возможность "путешествовать во времени", так же заодно этот вариант отвергает реальное путешествие и заменяет его виртуальным. Впрочем если вы еще думает о реальном путешествии во времени - то его не было на все 100%, нет потивации и выгоды ни у одного, да и при реальном путешествии при изменения времени путешествие продолжается и голос полковника не говорит что ты изменил время и не приходится переигрывать в случае изменения времени, по этому путешествие только виртуальное и слышим мы голос виртуального полковника из МГС 2 обращающегося к еще пока не райдену,а Снейку, котого зовут ДЖЕК. Добавте к этому другие совпадения и картина станет еще более ясной. 5) Если и этого мало, то в игре даже чисто визуально имеются подсказки на то что все действия происходят в виртуальной реальности. Еще со времен TRON так уж повелось, что изображая виртуальную реальность всегда в ней что-то рассыпается на пиксели и кубы, что подчеркивает нереальность происходящего, почти каждый фильм или игра с виртуальной реальностью имеет что-то что распадается на кубы и пиксели или из чего вылетают куби и пиксели, начиная с трона и заканчивая последним Assassin's Creed (который как мне кажется фишку с симуляцией старых событий в виртуале из вышедшей раньше МГС 3 и утащил, и не секрет что МГС и Хитмен со Сплинтер Целом и Принцем Персии и книги Брауна были одним из основных источников вдохновения). Есть такое и в МГС 3. Не замечали? Убейте зверюшку и любуйтесь как ее тело распадается на пиксели и полигоны улетающие в небо. Вы думали это прикол или вообще не думали почему лягушки, змеи и крокодиы распадаются на пиксели? Виртуальная реальность - единственное возможно рациональное объяснение, и опять же этот эффект в игре явно не случайно, это очередная подсказка, которая говорит о виртуальном мире. 6) Внутриигровое пробивание 4ой стены (собственно все выше тоже является частью этого) - игра словно нарочно показывает свою нереалистичность и КОМПЬЮТЕРНОСТь во всем игровом процессе, начиная от распадающихся на пиксели лягушек и змей и заканчивая перекраской камуфляжа и тем что во время разговоров по кодеку герои зачитывают тексты вроде "нажм такую-то кнопку чтоб совершить такое-то действие" "следи за шкалой здоровья и стамины" и тд. Хоть мне эти моменты в игре жутко не нравятся, так как они делают геймплей слишком условным и нереалистичным, но если оценивать их в контексте всего вышсказанного, то выходит что игра намеренно пытается показать что действие происходит не в реальности, а в какой видеоигре, опять же указывая на виртуальную реальность. Аналогично кстати все обставлено в Ассассинс крид - пока вы в анимусе у вас и интерфейс и подсветки всякие и прочая нереалистичная ерунда, которая всем своим видом кричит "я условная игра", а только вы выходите в реальный мир, как игра внезапно становится крайне реалистичной, а учитывая что вероятно эта фишка и была дернута из МГС 3, аналогия становится крайне очевидной. Надо заметить что в других частях серии тайм парадоксов, распадающихся на пиксели тел и такого большого количества нереалистичных условностей нет (за исключеним Портабл опс, в которой тоже есть парадокс и которая по моей версии продолжает виртуальный трейнинг МГС 3, и возможно так же и писвокер происходит в виртуале, как и все игры про ББ в прошлом, включая ГраундЗирос), хоть они и не самые реалистичные игры, но среди 4х основных частей именно МГС 3 и (и ПО) зашкаливает по этой части количеством условностей. 7) Одна из дичайших сцен игры - концовка, полнейший психодел. Для начала после смерти босс за одно мгновение все белые цветы окрашиваются в красный цвет, символизируя пролитую кровь и лепестки внезапно взлетают в воздух (обычно такой символ с летающими лепестками в анимэ встречается во время нереальных событий, во сне или в фантазии или прочем астрале), затем Снейк берет один из красных цветков в руку, позже из самолета он отпускает лепесток и в полете лепесток с ярким сиянием (аналогично сиянию в Ассассинс Криде во время построения или смены моделей) по мере удаления от снейка становится снова белым. Для конца, после покраснения лепестков ШРАМ В ВИДЕ ЗМЕИ, внезапно так же становится белым свечением и УПОЛЗАЕТ С ТЕЛА БОСС, ОСТАВЛЯЯ ЕЕ БЕЗ ШРАМА. Призраками и наномашинами это не оправдаешь, это не могло происходить в реальности, это определенно искаженное видение того, кто "проигрывает" воспоминания биг босса о тех событиях, и побеление лепестка при отдалении от ББ именно свидетельствует о том что в реальности он белы, но ББ или тот кто его играет в этом виртуальном театре, видит его красным и на самом деле все события игры могли бы сильно искажены и в действительности много могло быть не так. Мы видим не реальные события как они были, а вольную интерпретацию событий патриотами, которые поместили Райдена в VR training и еще и невольную интерпретацию событий самим сознанием райдена, что и приводит к таким искажениям восприятия как пиксели от животных, краснеющие цветы и уползающие шрамы. Тут будет уместна цитата из матрицы, чтобы наиболее полно передать смысл: "Не пытайся согнуть ложку; это невозможно. Вместо этого, попытайся понять истину. Ложки нет. И тогда ты увидишь, что это не ложка гнется, а ты сам." (с) Так вот, шрама-змени нет, это не шрам-змея уползает, а сознание змея известного как райден. Есть и еще куча признаков и не только в МГС 3 (например MGS Digital Graphic Novel - в итоге "комииксы" оказывается виртуальной реальностью и базой данных патриотов, фрагменты которой надо собирать в виаре). Все сказанное на все 100% применимо и к Портабл Опс так как она точно следует фабуле МГС 3, правда не уверен до конца насчет Писвокер и Граунд Зирос (пока не видел тайм парадоксов в них), но подозреваю что это применимо и к ним и может оправдать весь идиотский сюжет ПВ как нечто не происходившее в реальности - совсем разбушевавшуюся фантазию (ложка не просто вугнулась, а связалась в морской узел) в трейнинге или сказку о ББ, сочиненную или очень приукрашенную Патриотами.[/spoil]
- 22 254 ответа
-
- quiet
- metal gear solid v
- (и ещё 6 )
-
[quote name="UnreaL" post="3995002" timestamp="1394711412"][quote name="M0rr0" post="3994995" timestamp="1394711174"][b][member='UnreaL'][/b], прототипы наномашин[/quote]кручеотряд кобра ПРИТВОРЯЛИСЬ что у них есть суперспособностиАЙ ДА КОДЗИМА АЙ ДА ГЕНИЙ[/quote] Существует древняя как мгс3 версия о том, что вся игра и история внутри игры -- это виртуал мишн для Райдена. Этим объясняется весь бред с боссами, тайм парадоксы, распадающиеся на пиксели убитые животные, читал об этом уже давно. Если желаешь, найду.
- 22 254 ответа
-
- quiet
- metal gear solid v
- (и ещё 6 )
-
Кто там играет в GZ, расскажите, насколько убог коль нет в игре AI. Реагируют ли враги на звуки, работает ли обещанный трекинг по следам на грязи, их поведение при примечании фигуры ББ и т.д., и я имею ввиду ситуацию на высочайшем уровне сложности. [quote name='dozensnake' timestamp='1394603652' post='3991734'] А вот перевод конечно тот еще угар: Boss, no backup - Босс, нет резервной копии [/quote] Норм. Охлаждать трахание не обязательно
- 22 254 ответа
-
- quiet
- metal gear solid v
- (и ещё 6 )
-
Купленная в 2008-м фатка издохла словив ИЛОД с неделю назад. Ей как раз в фервале исполнилось шесть лет, и за все эти шесть лет она исправно работала, только лишь голубой лазер помирал три раза (каждые два года получается), три раза я его менял. Черт меня раздери, на этой консоли я прошел лучшие игры почти ушедшего поколения, я купил мою фатушку в преддверии выхода МГС4, потом была Валькирия Хрониклс, Фольклор, Анчи, серия Соулс, ФФ13 (пусть и никчемная, но дико ожидаемая), Хеви Рейн, Якудзы, ревизия пятого Виртуа Файтера, Гран Туризмо, Ксиллия, Резонанс оф Фейт, ей богу Ласто оф Ас и его дополнение напоследок, ну не могу я обменять эту консоль на запчасти, она стала моим лучшим другим за эти лета, столько эмоций за её играми пережито, столько всего Не могу я предать мою фатушку, а делать прогрев самостоятельно ни к чему, все-равно по статистике через пару месяцев она выдохнется. Найду сервисный центр, уже плевать на цену, мне еще с ней выход ДрСоулс2 отметить надо.
-
[b][member='Hideo'][/b], этот нпц в PW присутствовал тоже
- 22 254 ответа
-
- quiet
- metal gear solid v
- (и ещё 6 )
-
Naughty Dog: Нил Дракманн и Брюс Стрэли не повлияли на уход Эми Хенниг
ZеT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
она не делала сценарий к тлоу.новость читай внимательней Даже больше, она не писала напрямую сценарий второй части, она была помощником сценариста (Нила вроде). Третий Анч и его история -- полностью её рук дело. -
Прошел тут Left Behind. Мне нечего сказать, или добавить. Спасибо ND за ещё один шанс вернуться в эту вселенную, к этим героям
-
[offtopic][member='OkaRin'], спасибо, бро :up:[/offtopic]
- 22 254 ответа
-
- quiet
- metal gear solid v
- (и ещё 6 )
-
[member='Hideo'], ща Тае Окарина спрошу.
- 22 254 ответа
-
- quiet
- metal gear solid v
- (и ещё 6 )
-
Замутить что-ли опросник в треде по кто какую версию GZ планирует брать.
- 22 254 ответа
-
- quiet
- metal gear solid v
- (и ещё 6 )
-
Кодзима хочет, чтобы в MGS5 игроки "почувствовали будущее", считает споры о разрешении бессмысленными
ZеT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="Kvusha" post="3936344" timestamp="1392619755"][quote]Кодзима также упомянул, что споры о фреймрейте и разрешении на различных консолях не имеют для него никакого смысла[/quote] а зачем тогда он собрался мутить видео со сравнениями графона на разных платформах[img=http://forums.gamemag.ru/public/style_emoticons/default/jakie.png] [img=http://forums.gamemag.ru/public/style_emoticons/default/mrtroll.gif][/quote] Чтоб показать насколько для него все это бессмысленно, конечно. -
[member='ThereIsNoKrang'], ок.
-
OST "Лучшего предложения" просто-напросто божественнен. Ни один новейший талант, ни один хороший композитор, ни один современник как-то связанный с написанием музыки для кино, да вообще никто не сравнится с опытом Марриконе. Даже его эксперименты с скрещением классического оркстра и модернового синтезатора вылились в очень редкое звучание: http://www.youtube.com/watch?v=bYCslLRu6As А сам фильм вполне заслуживает номинацию на лучший иностранный фильм от Оскара.
-
Хидео Кодзима хочет покончить с Metal Gear
ZеT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
У автора-переводчика на аве Стоя. Крутая актриса. -
[b][member='MWorld II'][/b], авторы из информера случаем не упоминали нигде какой уровень сложности был выбран? Хотя какая разница, в любом случае мало.
- 22 254 ответа
-
- quiet
- metal gear solid v
- (и ещё 6 )
-
Оу еееее Миками, фак еее, я уже устал твой хоррор ждать. [b][member='Annasophia'][/b], название спецом изменено, ибо японский язык и мозг не предназначены для произношения столь английских слов как "ивл уизин". Не шучу, это маркетинг все дела.
-
[member='Hideo'], есть вариант, что кто-то косплеит азиата, работающего на Кодзиму.
- 22 254 ответа
-
- quiet
- metal gear solid v
- (и ещё 6 )
-
[member='Hideo'], ноу вей, чувак больше походит на сотрудника Кодзи продакшнс, азиат же
- 22 254 ответа
-
- quiet
- metal gear solid v
- (и ещё 6 )
-
Кодзима-стайл. Совсем недавно голенький бб убегал от прыгающих по горам горящих китов под нот ё кайнд оф пипл [quote name='Annasophia' timestamp='1391355827' post='3902431'] А с какого мероприятия фото? [/quote] Не знаю, право слово.
- 22 254 ответа
-
- quiet
- metal gear solid v
- (и ещё 6 )
-
Наткнулся на просторах сети, какая-то случайная фотка: Это чувак из Daft Punk -- тех, кто недавно получил Гремми за лучший альбом года. На заднем фоне азиат c нашивкой FOX. Что бы это ни значило.
- 22 254 ответа
-
- quiet
- metal gear solid v
- (и ещё 6 )
-
[member='OkaRin'], [offtopic]что за чудное переплетение мировых линий, я сам буквально пару дней назад сериал закончил![/offtopic]
-
-
Шедевр, да, IGN правы. Это слово очень нечасто надо использовать, его оригинальный смысл во французском слишком глубокий, но когда его используют, то это в отношении игр вроде The Last of Us, воистину
-
Лучшие игры 2014: Ультимативный Гид - Во что поиграть в 2014 - GameMAG - Часть 3
ZеT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Джони_Монтана' timestamp='1389261435' post='3851013'] "Есть вероятность, что мы получим Resident Evil 4, только с другой обложкой. Ни какие революционные изменения в жанре хоррор произойти не смогут." [/quote] Так это ж хорошо. Даже если это худший из вариантов, игры уровня RE4 после релиза RE4 не было, а прошло уже десять лет.