Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

ZеT

Пользователи
  • Публикаций

    1 704
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Сообщения, опубликованные ZеT


  1. О да, Shenmue :pff: . Моя самая беловд. Когда уже прямым текстом её анонсируют. Тем не менее на фоне того, что сега говорила о не так давно о сонике, это может быть перезапуск соника. Очередной.

  2. [quote name='Lilt' timestamp='1321562661' post='2391156']КоД, концепция и геймплей которого не меняется уже который год- самокопирование, конвеер, говно. Макс Пейн 3, разработчики не стали повторяться в третий раз- это уже не та игры, которую мы любим, атмосфера другая, говно. Что же за напасть.[/quote]
    Чувак, не перегибай. Если атмосфера другая, то это не значит что сама игра плохая.


    [quote name='Shibito' timestamp='1321567985' post='2391219']
    [quote]если говорить о классическом нуаре, не о нео-нуаре[/quote]

    Но под нуаром, как я понял, большинство подразумевает лишь стилистику "тёмных тонов".. ну-ну :icon_lol:
    [/quote]
    Именно стилистику я и подразумеваю. Именно она и есть "классический нуар". Именно она и есть краеугольный камень в Максе.

    [quote name='roman_gf' timestamp='1321561384' post='2391133']Любимый голливудский штамп - главгерой выносит противника одной пулей, а в него самого не попадает ни одной из нескольких сотен. :) а самом деле ничего вроде! Удивительно, но даже хорошо! Остаётся узнать, завезут ли нормальный МП-сюжет? Или просто - пострелушки? Глядя на это балет созрела концепция боёвки для олд-скул JRPG. Оружие - холодное+магия. Для [воздействия] на противника, [в режиме паузы] нужно найти открытую болевую [точку], которую противник не успеет прикрыть во время атаки. [Точки] могут различаться силой [воздействия]. Каждый из способов [воздействия] на конкретную [точку] даёт разный цифровой результат. Далее игрок задаёт [траекторию] движения персонажа с таким расчётом, чтобы [траектория] его не пересекалась с [траекториями] движения партнёров, противников и их оружия. Так же и лечение членов группы с помощью магии может осуществляться только в открытую [точку[ на повреждённой части тела. И должно требовать от персонажа временной неподвижности. После нажатия [кнопки Старт] бой происходит автоматически. Выглядит знакомо и скучно. :) Но на самом деле, если правильно всё подогнать будет неплохо играться. Можно сделать режимы сложности, введя таймер на принятие решения. Простор для тактики гарантирован. :)[/quote]
    Resonance of Fate сыграй. Будешь приятно удивлён.

  3. [quote name='Shibito' timestamp='1321558802' post='2391076']почему "осталось"?[/quote]
    Всё легко: основная часть игры проходит в Бразилии. Классический или "максовский" нуар представлен только во флешбеках, коих будет немного. Т.е., если говорить о классическом нуаре, не о нео-нуаре, то от него остались в MP3 лишь кровавые ошметки. Если RockStar решает экспериментировать с собственно атмосферой и привносить в неё что-то новое, то в итоге они отказываются от классической формулы и как результат Max Payne 3 - это не Max Payne. С таким же успехом могли убрать флешбеки, голос МакКэфри, переименовать игру и никто бы не узнал подмены.

  4. "Нико Белик вернется в Grand Theft Auto 5"... :pokerface: какая разница: что с ним, что без него

    [quote name='heroolympus_39050' timestamp='1321446491' post='2388863']Напомните, пожалуйста, кто такой: Альберт Ди Силвер?[/quote]
    Судя по фото это ГГ GTA 5. Но это только слухи. [url="http://gamemag.ru/news/glavniy-geroy-grand-theft-auto-5-raskrit--71981"]Вот[/url] Целая новость.

  5. [quote name='Yoshi' timestamp='1321428665' post='2388464']Фамитсу западным играм вообще ставила максимальную оценку?[/quote]
    Как ни странно - нет. Вот список всех игр когда-либо получавших макс. балл от журнала и зап. игр здесь нет:

    [b]The Legend of Zelda: Ocarina of Time[/b] (1998, Nintendo, for Nintendo 64)
    Soulcalibur (1999, Namco, for Dreamcast)
    Vagrant Story (2000, Square Co., for PlayStation)
    [b]The Legend of Zelda: The Wind Waker[/b] (2003, Nintendo, for Nintendo GameCube)
    Nintendogs (2005, Nintendo, for Nintendo DS)
    Final Fantasy XII (2006, Square Enix, for PlayStation 2)
    Super Smash Bros. Brawl (2008, Nintendo, for Wii)
    Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008, Konami, for PlayStation 3)
    428: Fūsa Sareta Shibuya de (2008, Sega, for Wii)
    Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (2009, Square Enix, for Nintendo DS)
    Monster Hunter Tri (2009, Capcom, for Wii)
    Bayonetta (2009, Sega, for Xbox 360)
    New Super Mario Bros. Wii (2009, Nintendo, for Wii)
    Metal Gear Solid: Peace Walker (2010, Konami, for PlayStation Portable)
    Pokémon Black and White (2010, Nintendo, for Nintendo DS)
    [b]The Legend of Zelda: Skyward Sword[/b] (2011, Nintendo, for Wii)
    Три игры из серии Зельды - это показатель.

  6. [quote name='/anty/' timestamp='1321200981' post='2384771']Одновременно априори Ласт гардиан уже записан в шедевры ( что у меня лично вопросов не вызывает)... А ведь в нем небудет скорее всего ничего выше перечисленного...[/quote]
    дык графика красивая, значит шедевр. в наше время всё по графике судят.

  7. [quote name='Futaba0rus' timestamp='1321021059' post='2382629']Не знаю, после выхода мгс4 кодзи жаловался именно на архитектуру пс3 а не на серию[/quote]
    потому что на серию он "жаловался" ещё после выхода второй части.

    [offtopic]Кстати говоря, получается, скоро и у Wii юбилей?[/offtopic]

  8. [quote name='Futaba0rus' timestamp='1321020046' post='2382607']До сих пор считаю что если бы не пс3 с ее отсталой архитектурой мгс4 был бы на порядок эпичнее, краше и проработанней.[/quote]
    Может быть. Хотя, если хочешь узнать моё мнение, то дело не в технологиях, а в Кодзиме. Он ещё во времена Снетчера и Полиценавтов создавал эпичный эпик с помощью картинок, подобия миди-озвучки и тира. Уже давно не секрет, что MGS ему не интересен. Он полностью выложился в третьей части и как творческому человеку ему нужно что-то новое.

  9. Купил в восьмом году ради MGS4. Помню как проиграл в него всё лето и до сих пор считаю, что со всеми своими сюжетными дырами, кодзимовским бредом и спорным геймдизайном, она для меня последняя труMGS.
×