Перейти к содержанию

Информация об обновлении

 

Ведутся технические работы!

musicant

C3™
  • Публикаций

    8 423
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент musicant

  1. musicant

    Marvel's Spider-Man (PS4)

    Думаю что сможет. Когда я играл в первые части, то мне хотелось больше роли города, помогать жителям и погружаться в роль чпука по полной. До игры от инсомниак только ультимейт дарил в какой-то мере такую возможность.(он,кстати, в чем-то типичный юби мир с активностями. Так что вешать ярлык на ов "юбимир" в каком-то смысле не правильно) Амейзинги тоже пытались, но вот лучше бы они не пытались. А тут уровень исполнения,бюджет и фанаты вселенной слились в одно целое. Я даже не знаю как тут можно лажануть.
  2. musicant

    Marvel's Spider-Man (PS4)

    все кроме репутации было и в предыдущих. Особенно в ультимейт.
  3. musicant

    Marvel's Spider-Man (PS4)

    Так себе пример, учитывая что в боге все было на высшем уровне и разработчики просто помешаны на качестве.Сомневаюсь что в спайди будут проблемы,а супергеройскую игру такого уровня мы в ближайшее время не увидим
  4. musicant

    Spyro Reignited Trilogy

    борьба со вторичкой больше скорее
  5. musicant

    Marvel's Spider-Man (PS4)

    Несколько секунд про двойственность и юмор я прослушал, признаю.но все остальное остаётся. Ну вот он называет боевку калькой бетса и приводит аналог бетранга (где? Или погоди,он что,серьезно имеет ввиду сгустки паутины которые обездвиживают?) Да это ещё в чп1 было.хих) И крюк кошка,при этом в бою, бетс,крюк использует в основном для начального комбо с оглушением в ,а тут,как мы узнали,паутина используется больше для быстрого перемещения по полю.Или подтягивания на паутине к чему-то тоже рокстеди застолбили?) . Наверное и паутину тоже они. Плюс больший упор на акробатику и бой в воздухе. Но он приводит отличия в уклонении и в использовании шкалы концентрации. Первое значительное,так как оно меняет основу механики бетса,убирая контр. удар. (хотя может потом , с прокачкой и будет аналог,но никто этого не знает и руководствуемся превью). Но он это относит,внезапно,к незначительным,а про остальное вообще молчит. Особенно смешно стало,когда оказалось что отличие бетса и паука еще в том,что бетс в основном снизу стелс убийства делает,а паук сверху. А гаргульи,выступы,вентиляции с путями наверх?Подмечаний того,что инсомниак любят нестандартные гаджеты итп вообще нет,хотя в их играх это прослеживается и скорее всего мы увидим нечто интересное (хотя уже, привет гитара) Про музыку и зв.дизайн тоже не сказали вроде. Про мини игры за ( Уж не знаю сколько это спойлер) Просто получается что какого- то интересного мнения или подмечаний по геймплею нет,даже попытки увидеть то,что лежит на поверхности,а есть уровень вижу - говорю. В то время как в Зап. Превью встречаются вполне уместные воспоминания о чп1-2 и новый ЧП больше воспринимается как доведение до ума старого и возвращение из пучины дерьма ,в которую загнали серию части следующие после ультиимейт страдающие от кривых рук разработчика и отсутствия нормального финансирования от транзактивижн. Без заимствований,конечно никуда,но называть новую игру калькой бетса,помня геймплей старых ЧП так себе затея.
  6. musicant

    Marvel's Spider-Man (PS4)

    где там про контроль, нюансы,юмор и двойственность Паркера/паука? Больше общие фразы и вода, а вся инфа что есть была сказана не ими. Нюансы решают.
  7. musicant

    Marvel's Spider-Man (PS4)

    Сомнительно. За инсомниак такого не было замечено же) Больше орнул с впечатлений от дтф(у этих по вк фесту) и стопгейма. Вот чем плохой материал от хорошего отличается? Тем что в хорошем что-то новое можно узнать. Они акцентируют внимание на том что очевидно, не привнося ничего нового и при этом их мнения похожи на дешевый рерайт друг друга. Почему немецкий обзорщик подмечает управление полетом, подмечает любовь инсомниак к гаджетам и видит параллель Ретчетом, а они нет? Почему он же подмечает чувство юмора спайди( которое в этом герое не на последнем плане далеко) приводя в пример шутку спайди, когда тот подвешивает на паутине врага: "Прости, целоваться не будем"(вольно). А ведь это реально приятный момент, Который подчеркивает фанатичность разработчиков по отношению к вселенной, к своей игре и герою. Или, например, двойственность на Проблемах Паркера и достижениях паука. Или когда журналистка еврогеймера подмечает, что хоть боевка и делает уклон в сторону бетмана, но она имеет свое лицо. Блин, да больше информативности несут посты @Jaguarz55 С его трясущейся камерой и инфой о контроле подтягиваний паутины и.т.п. Снизу постучали в общем.
  8. musicant

    Marvel's Spider-Man (PS4)

    Так не спамь, а следи. Ну и прокачка точно будет, там же о древах в 3 ветки речь идет. У гова по началу тоже, знаешь, 3 удара и уворот.)
  9. musicant

    Marvel's Spider-Man (PS4)

    и подтягиваемся, к слову, на отдельную кнопку.
  10. musicant

    Marvel's Spider-Man (PS4)

    в бетмане наоборот это бесило уже. Камера отдалена сильно ,А хочется ближе, чтобы прочувствовать каждый удар. Ты мне ща спамом уворота напоминаешь парня, который видосы к гову сливал и спамил топор. Можно, но скучно. без обид, просто вспомнилось.
  11. musicant

    Marvel's Spider-Man (PS4)

    более занятное ревью. И шутки подметил, и об инсомниак не забыл +по мелочи
  12. musicant

    Marvel's Spider-Man (PS4)

    вроде не было. круто что на контроле
  13. musicant

    Marvel's Spider-Man (PS4)

    Свои фишки и делают лицо. Что-то делать новое сейчас будет только кодзима(читай гений). Бэтман в сравнении с другими битемапами тоже копия с фишками
  14. musicant

    Marvel's Spider-Man (PS4)

    Особенно радует что можно будет перемещать способности между костюмами.
  15. musicant

    Marvel's Spider-Man (PS4)

    тут про боевку неплохо
  16. musicant

    Marvel's Spider-Man (PS4)

    Так и не понял с чем это связано. Вот говорил ты о неровном дизайне. Смотрю геймплей - ну склад, ну да, город красивее( что понятно),но и на складе есть детали и интерактивные объекты. Амбал это один из обучающих боссов как понял, и че от него ждать? богатый бодипозитивщик с хобби по криминалу). Сверхспособностей нет. Прям как и в комиксах/сериале 90х. Все эти штуки с вентиляцией всегда приятны, не только же мордобоем, можно и по стелсу. ну боевку мы отбросим из-за начала. Как писал до этого - в ушастике боевка была в 2 приема по первости. Собственно как и во всех подобных играх. Надо ей дать время наверное. А вот за мертвый город и баги интересно. Просто в отзывах прессы об этом ни слова. город даже хвалил вроде и отмечали живость его.
  17. musicant

    Marvel's Spider-Man (PS4)

    Еврогеймер в конце как раз отмечает, что несмотря на параллели боевка имеет лицо и отлично играется. какие детали тебе нужны? Это не анчартед на 10 часов, где есть возможность проработать каждую комнату. Всего в меру как по мне. Или ты в деловом центре фиска ждешь богатые на дизайн помещения, где каждая комната сделана по уникальному спец проекту?) комната паркера наполнена деталями очень сильно. Думаю там где надо - детали будут.
  18. musicant

    Marvel's Spider-Man (PS4)

    [Offtop] Сообщение не относится к обсуждаемой теме. че это элой не потянет? у игры 10 миллионов уже было. Но паук, конечно сильнее)
  19. musicant

    Marvel's Spider-Man (PS4)

    будет забавно, если у рдр2 появится еще один конкурент.
  20. musicant

    Marvel's Spider-Man (PS4)

    божественно
  21. musicant

    Marvel's Spider-Man (PS4)

    По мне так наоборот за злодеями своя история видится. У стервятника и электро Взгляд двусмысленный и видно что не все просто так. Шокер вон вообще по принуждению работает, судя по репликам из геймплея. Так что увидим.
  22. musicant

    PlayStation Network [PS Store и PS Plus]

    магия тогда какая-то
  23. musicant

    PlayStation Network [PS Store и PS Plus]

    может запатчили)
  24. musicant

    The Banner Saga [Вся Трилогия]

    Тоже сейчас засел и прохожу трилогию.Перепрошел первую часть и она все так же прекрасна. Сел за вторую и порадовался за геймплейное развитие. Если и 3 часть не хуже, то у нас одна из лучших трилогий за историю. эм. А там бывшие биовары в разрабах?
  25. musicant

    Marvel's Spider-Man (PS4)

    алло. Мистерио был неплох. Да и у всех злодеев все норм с характером, просто настроение у вселенной более лайтовое и не место тут диким психопатам.Это нормально и это то что нужно в игре. Даже не верится что дожил до возвращения паука в стан хороших(надеюсь и отличных) игр.
×