Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
9 934 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Сообщения, опубликованные musicant
-
-
-
2 часа назад, Ku6opr сказал:Не, бесполезно. Я не могу продвинуться дальше. Меня тупо съедают. Это все.
Так восстань.
-
-
6 часов назад, Solidus Snake сказал:Очень часто замечаю баг, когда один из челов тупо застревает. и за ним приходиться возвращаться. Особенно бесяче, если прошел сложный участок, и его где-то подловили и минус. А ближайший сейв минут 20 назад. перегорел от этого несколько раз. Минусы отсутствия микроконтроля.
Ну так следить надо где он. )
-
6 часов назад, Solidus Snake сказал:Решил для ознакомления начать на среднем. И первый город прошел с 5 вылазки. Как же там наказывают, чихнуть негде.
Претензии к морпехам. Почему-то все доступные изначально имеют негативный пассивный статус. Причем у некоторых есть статус который уменьшает получаемое кол-во експы.
И второй момент это травмы, имеющие 3 уровня по три сегмента, по заполнению которых на тебя накладывается дебаф.
Сложилось впечатление, что игра намеренно усложнена, чтобы ты страдал и терял отряд. Я даже не могу выбрать себе любимчика, как это было в х-ком, так как их дебафы заставляют слить его при первой же встрече с чижиками.
Я пока не знаю, но надеюсь что с продвижением по игре, можно хоть как-то всё это убирать и будут попадаться норм пацаны.
Еще один момент. В поселении были выжившие из которых вылез чижик. И мне вот интересно, можно ли их засейвить, если проходить локацию быстрее или по дефолту кто-то жив, кто-то мёртв? Склоняюсь к тому, что надо укладываться во время, как в Чижик 3 на денди.
Что за сейврум? Помимо чекпоинтов в ключевых моментах, сейв дают во время отдыха. А для этого надо заварить двери.
Среди багов один раз баганула дверь. Я только начал её заваривать и чижик хотел ворваться, анимация сварки отменилась, но чижик остался в двери и еще толпа за ним. Как стая гусей визжали от бешенства. Самый облом, что пока у тебя красный уровень тревоги, ты ни с чем не можешь взаимодействовать. Меня спас огник и гранаты.
Ну я про этот сейв рум и говорил. Самодельный)
-
В 22.06.2023 в 17:31, Blink 55 сказал:musicant с геймпада нормально управлять?
Тут нет какого то микро . то есть морпехами ты вправляешь движением , цель они сами атакуют, а мы выбираем необходимые способности. Абилки на курок и включается дикое замедление. В принципе удобно, но чужие, зараза, быстрые. Иногда не успеваю отвести.
Поиграл сегодня более осознанно.и механики основные познал. Нравится. Сама игра представляет собой набор из 12 экспедиций по планете, в которые мы высаживаемся и выполняем обширный список задач. Между ними у нас база с классическими отсеками из любого хком.Сами же экспедиции это многоуровневые карты-песочницы с чужими. Очень много лорных записей, мини сцен с выжившими. Очень много деталей и геймплейных нюансов: все действия анимированные хорошо, отрываются конечности с влиянием на геймплей у чужих, у морпехов, сами морпехи имеют систему вредных привычек, стресса. Чужие нападают группами, устраивают засады, преследуют, пытаются схватить морпехов и утащить к себе. Постоянное комментирование ситуаций, эмоции отряда, ужас у них. Я прям даже не знаю. Это изметричный алиен изолейшен местами по атмосфере с поправкой на экшен составляющую
Само перемещение по карте это еще несколько механик. Во первых вокруг отряда всегда показывают цели чужих в радиусе 80 метров и получается такая игра в кошки мышки. И этим пользуешься, потому что долгое столкновение может привести вообще к отрядам алиенов волнами на отряд и каждое столкновение тревожит из все сильней.
Во вторых есть возможность перемещения в бтр по точкам. Стрелять не дадут, но он сам стреляет. + можно совместить передвижение отряда и БТР по карте для очистки улиц, если видим чужих. Да, чужие реагируют на звук и их много чего привлекает.
Ну и до кучи сюда наслаиваются уровни заражения, уровень встревоженности врагов и уровень агрессии. В некоторых случаях у меня получалось перемещаться только в БТР.).
Управление морпехами как и говорил выше лишено микро менеджмента. Оно больше про поведение, позиции, своевременное тактическое реагирование.патроны общие, просто как обоймы на отряд. Морпехи сами перезарядят. Патроны к особому оружию не нужны. Тут это очки способностей. Они восстанавливаются и. т.п. поэтому этим можно управлять и это избавляет от поиска типов патронов.
Прогрессия есть, она не прям навороченная, но думаю и не надо. Прокачался до специализации. На тебе мины, огнемёты. Разнообразия хватает. Ситуативного так вообще. У меня руки отрывало что стрелять не мог, попадал в засаду, отбивался от чужих заваривая двери и смотрел как мой напарник тащит другого отстреливаясь и их сжирала толпа.
Фанатам чужого думаю надо радоваться. Наконец то хорошая игра во вселенной. Каких то багов, про которые писали у обзорах не видел. Про систему сохранений вообще смешно, писали что непонятно и глючит. А тут все просто : авто сейв при отдыхе на карте в сейвруме, сейв на корабле и сейв на основных миссиях на карте. Ручного нет. Но это и понятно доля напряжения терялась бы.
-
Я немного поиграл. Первую миссию , но да. Внимания к деталям хорошее. Пока каких то багов не встречал. Радуют постоянные комментарии ситуаций, анимаций на все и чужие, которые жмут. Кошки мышки работают. По карте пытаюсь иногда обходить их. Очень быстрые, любое столкновение стресс и потеря.
-
На удивление выглядит неплохо по управлению и интерфейсу на консоли
-
Там же был знак юби+ дей ван.Может из за этого
-
Они убрали лвла?) скажите да
-
Круто а. Это мы играем. Надеюсь смогут
[Offtop] Сообщение не по теме: -
В вишлист добавил. Интересно. Надеюсь будет хорошо.
-
Сел на хайп после демо. Нереально круто все.
-
На самом деле очень скучная. Выдержал первого босса,немного дальше и дропнул.
Ретро шутер, оно понятно, но уж слишком никакое. По фанц пару часов провести можно, но по итогу оно скучное хождение по уровням с одинаковыми и толстыми монстрами.
Локации такие безликие, скучные и не настроены на изучение, что из пробегаешь только чтобы по быстрее пройти.
-
С сеттингом тоже попали хорошо. Никогда бы не подумал что буду убивать Боевых жаб. Да и в целом все проработано.
-
Играю по тихонько на Макс сложности. Нравится. Улучшенный мутант с большим бюджетом. Графика приятная на удивление в 60 фпс. Опять интересно мир исследовать,густая атмосфера. Геймплейно не смотря на схожесть с прошлой игрой имеет свои особенности с поправкой на сеттинг. В общем хорошо.
-
Внезапно интересно. Предзаказал. Словил флешбеки с фулл спектр ворриор.кайфанул
-
-
8 минут назад, TomWert сказал:Так какая ситуация на данный момент? На турецкий аккаунт пс5 куплена игра, гамать пока можно только с него, со своего рф аккаунта возможно после официального старта можно будет?
Можно с русского.
Как обойти ошибку 315306 в Diablo 4 на PS5, если хотите играть на своём русском аккаунте.
1. Зайди в Diablo 4 с аккаунта, где куплена игра — подключите к нему новую учётную запись Battle.net.
2. Успешно зайдя в игру, именно где уже можно управлять персонажем, возьмите второй геймпад (он нужен обязательно) и с него зайдите в российский аккаунт PSN, с которого хотите играть.
3. Когда появится второй персонаж (его сначала придётся создать) — выходите из игры из турецкого аккаунта (Меню -> «Выйти из игры»), после чего отключайте первый геймпад.
4. Вызывайте меню со второго геймпада и нажимайте кнопку «Выйти из игры» — так вы попадёте в главное меню уже с российского аккаунта, после чего сможете спокойно начать игру с основного аккаунта.
Так придётся заходить каждый раз до 6 июня, когда будет настоящий релиз Diablo 4.
Наглядная видеоинструкция: https://vk.com/wall-116046780_177452
-
-
-
4 часа назад, Toroan сказал:По поводу монетизации: думаю, в итоге останется БП косметика, но она станет гораздо красивее бесплатной.
Если ценой этого игра будет постоянно развиваться (гораздо активнее Д3) - пускай, я только за. При активной игре мы имеем следущее:
Сезон 3 месяца. Цена БП 900р. То есть в месяц 300р. Но каждое БП получаем 500 платины при цене БП в 1000, то есть каждый второй БП самооплачиваемый. Итого 150р в месяц при постоянной игре.
Ну все, остаётся только график выбрать 5/2 2/2 там и норм. Так можно и на самоокупаемость выйти!
-
-
Mutant Year Zero: Road to Eden
в Strategy/Wargame
Опубликовано
От части. Добавили "магию" и разнообразие пошло. Но они сами ограничивают выбор в отряде. Этот момент когда можно только одного сопартийца брать после основных. Ну такое. Из за этого приходится вызывать подкрепления , чтобы численный перевес убирать. Скажем так, если надо - можно разнообразить бой хорошо, но это не самый эффективный способ. При этом я менял набор скиллов, то есть эффективных связок больше стало.
Прошёл. Хорошо, но мувы сюжета в конце смешные.