Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
10 983 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Весь контент Brontozyvr
-
Chornolio ну вот я попробовал это оружие, оно интереснее Клеймора, но тоже не идеально зашло
-
Понял, почему меня игра так душила. Начал нового перса через магию + меч по совету pinkWTFdog . Теперь играть в разы круче даже без использования заклинаний. Чёт в Демонах мне прям не комфортно играть тяжёлым медленным оружием, кривой быстрый меч интереснее.
-
Важный вопрос, какие коэффициенты скрываются за буквами "S", "A", "B" и прочими? Там же этот коэффициент умножается на свою характеристику и чёт я в замешательстве, как оружие качать
-
pinkWTFdog там под мостом Голум торгует и продаёт за 100 обычную травку. А я алчный гоблин каждую копеечку считаю
-
В игре прям душит микроменеджмент. Понимаю, что игру бы пришлось кардинально ломать, и за это бы труфанаты сожрали с говном, так что тут даже не претензия, а крик души. Но как же хорошо жить с бездонным рюкзаком, прокачкой от костра и Эстусом. У меня каждая сессия заканчивается покупкой травы в 1-2 и перекидываем мусора в хранилище, что по итогу отнимет часа 2-3 в никуда
-
А на 4-1 есть заранее задуманный шорткат до босса? Устроит ответ просто "да" или "нет", дальше сам продолжу искать. А то там такой жирный круг делать, а единственное что я нашёл - утёс с предметом, но спрыгнув туда просто сдох даже не долетая до земли.
-
pinkWTFdog не боишься потом просесть по урону? Когда заклинания и мечи будут наносить средний урон, а не максимально возможный
-
Есть такое. Я ещё вычитал, что броня даёт снижение к восстановлению стамины, но нигде не могу найти информацию с конкретными цифрами. И как играть прокачивая веру? В дарксолсах она, вроде, была бесполезна чуть больше, чем полностью
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Brontozyvr ответил в теме Azzy в разделе Sony
А в целом забавно, как люди через 5-10 лет с теплотой вспоминают среднечки типа Инфеймоса СС, Драйвклаба, Резистанса. Не осуждаю и не хочу спорить, но меня это очень забавляет. Для меня уж лучше одна офигительная игра, которая и через 10 лет будет офигительна, чем куча всякого разного просто чтоб было -
А есть какие-то общие советы по прокачке оружия? Тут так много путей улучшения, и это немного пугает. Вычитал, что почти всегда выгоднее перекачивать оружие на бафы, чем простая заточка на 10+, это так? Думаю клеймор раскачать на сокрушающий урон с коэффициентом на силу, это нормальная идея?
-
A_Resnais OkaRin Я чёт вчера психанул, купил клеймор, пофармил камней с говна, качнул на +2, взял щит со 100% поглощением урона и прошёл 2-1 без смертей. Но даже так жирные огненные маги умирают с 4-5 сильных атак, что вроде многовато. А касательно опыта я его получаю больше в 1-2, чем в 5-1, например, что лично для меня выглядит странно, ибо 2-1 и башенный рыцарь простецкие. А тут крутое оружие с переплавки душ будет, или можно всё поедать? Пока в планах билд на тяжёлое оружие с большим уроном и огромный щит, что лучше выбрать? А то у клеймора нет связок на сильные атаки P.S. Графически игра, конечно, теперь выглядит офигенно. Паука прям очень красиво переработали. И мне кажется, или раньше нельзя было в любой момент игры перекидывать вещи в хранилище Нексуса?
-
Мне кажется, или у меня игра странно работает? Такое чувство, что у всех +300% ХП, хотя у меня нет ни одной тёмной тенденции + я почему-то не могу использовать синий камень чтоб оставлять метки и помогать другим игрокам Так вот вопрос, какого чёрта мне нужно делать?
-
А как переносить сохранения с ПС4 на ПС5? У меня ПС5 никое не видит в сетевом хранилище. Видел слухи, что через один Wi-Fi их лучше не передавать, типа консоль может заглючить, это правда? Это рекламный слоган любого игрового оборудования на ближайшие пару лет, живём в новой реальности
-
Dark Souls Самое неожиданное открытие поколения для меня. В интернетах принято считать игру супер сложной, но я так и не понял почему. Да, тут можно запороть персонажа вкачав ему ненужную характеристику (веру) Да, есть много неочевидных механик, но в остальном то игра простая. Тут не нужны идеальные рефлексы, нет необходимости учить сложные комбинации и связки ударов, даже можно жёстко не учить тайминги атак. По факту единственное требование от игрока к скилу это выучить пару движений да быть постоянно внимательным, это решает 90% всех сложностей. Плюс игра с радостью подламывается по балансу пиромантией и разнообразными гличами, что по мне очень круто. Из всех игр Фромов эта мне показалась самой простой и приятной. Довольно простой и понятный тут и сюжет. Да, он подан в «фирменном запутанном стиле», но если захотеть разобраться - сама суть довольно простая и одновременно интересная. Ну и можно пофилософствовать над идеологиями змеев и поступком Гвина, который хотел спасти мир, но получилось как-то не очень. Сюда же прикольных персонажей, образы Лукового и Солнечного рыцаря получились хорошо. Гениальность боёвки в простоте освоения и куче контента, который нужно осваивать. У персонажа вроде много разнообразного оружия, но у каждого из них есть всего пара простых движений, а у врагов и боссов простые мувсеты, всё это моментально учится. Но вот количество противников и их комбинации создают магию. Вот тебе дают скелета с мечом, научился против него сражаться? Держи двух таких скелетов, затем одного с щитом, потом щит + арбалет, скелет в узком пространстве..... вроде пара простые комбинации, но они позволяют вечно держать игрока в тонусе, у нас всегда новые ситуации, мозг постоянно должен анализировать текущее положение дел и выбирать оптимальную стратегию. Второй кайф это локации. Тут особо нечего сказать, просто всё очень красиво и ничего не надоедает, много уникальных локаций, нет откровенных филлеров, да и построение карты восхитительное со всеми этими секретными проходами. Пожалуй главный для меня минус - слабенькие боссы. Да, есть кайфовые Орнштейн и Смоуг, от музыки во время схватки с Гвином рвёт сердце (особенно если понять сюжет и печаль его жертвы), почему-то запомнилась схватка с драконом из канализации, ну и идейно забавные Гвиндолин с Присцилой, кайфовый Манус из ДЛС, но это даже в половину не так круто, как было в Демонах. Ах да, ещё игра без предупреждения выкидывает тебя в НГ+, не надо так делать. Прошёл игру 2 раза подряд. Первый за ловкача пироманта, у которого сдохла половина деревни, я нечаянно переплавил душу хранительницы в флягу, обозлил на себя Фрампта, короче запорол всё по максимуму. Второй раз пробовал всех спасти играя в шутер с магией, это прям максимально весёлый стиль игры. Ну а потом присоединился к Каасу и выбил скрытую концовку. По итогу это офигительная целостная взрослая сказка, которая доставляет кучу удовольствия и умеренно трудностей во время прохождения - 9/10. Dark Souls II: Scholar of the First Sin Довольно спорная игра, хоть я и не разделяю хейт в её сторону, но придраться явно есть к чему. Но начать хочется с положительных вещей: • Новые механики типа факела и камней Фарроса, хоть немного, но дают загадок в игру. Становится интереснее изучать мир. Приятны опции типа повысить видимость в борьбе с боссом, слить яд, зажечь фонарь и отпугнуть монстров; • Много крутых и интересных боссов: Колесница прикольная своей механикой; Боец крысиной гвардии и Повелители скелетов просто забавные, люблю боссов, которые не один большой монстр, а куча мелких; Демон песни просто смешная непонятна фигня; Ещё нравится, что ребята увидели положительную реакцию на Смоуга и Орнштейна, так что решили по этой же формуле засовывать по несколько минибоссов с разными атаками за раз; Ну и конечно самый сок тут в боссах из ДЛС, битва с настоящим летающим драконом, королевой Эланой, призывающей мобцов и конечно супер эпичная схватка с высадкой десанта и стенкой на стенку со сгоревшим королём; • Теперь мир меняется на НГ+, у врагов не просто растёт ХП и урон, но и добавляются новые противники. От этого Грешница из лохушки превращается в проблемку под прикрытием пиромантов; • Мне тут больше понравился ПВП. Обожаю безумных звонарей, у которых часто получаются замесы жертва VS звонари VS красные фантомы. И также приятно, но немного противно быть крысой. Обмажешься болванчиками НПС за камни Фарроса и сидишь ждёшь жертву, чтоб наказать её в неравной борьбе. Да, нечестно, но именно так и отыгрывают мерзкую крысу; • Респект за уровень с перемещением во времени и эпично осадой замка. Про Ну и теперь то, что вызывало недоумение и иногда раздражение: • Оторвать руки геймдизайнеру, который решил дать возможность качаться только на базе только у бабы слушая её однообразные диалоги. Это самая тупая вещь, что я видел; • Игра просто слишком нудная и долгая. Первая часть проходится со всеми ДЛС за 40 часов максимум, учитывая весь тупняк и изучение мира. А если играть магом зная куда идти - за 20. Во второй без учёта ПВП я справился за часов 80. А качественных локаций не сильно больше, чем в первой. Теперь тут куча филлерного бесполезного неинтересного мусора, который прошёл да забыл.; • Для меня игра стала быстрее и сложнее, чем первая. Скорость это фу, не люблю всё что связанно с рефлексами. Проходил один раз за силача; • Подрезали пиромантию, теперь нельзя легально облегчать себе игру без прокачки веры и магии; • Дебильная система построения мира. В первой части было ощущение целостного замка, всё было связанно. Тут же я сломал себе мозг, когда двигаясь по лифту вверх из мельницы мы попадаем под землю в горячий ад. • Какой-то сложный непонятный сюжет, вроде есть прикольные моменты, но в целом фигня, как и местные персонажи; • Отвратительный финальный босс Нашандра. Это просто позор, Окей, Гвин был средненьким по механикам, но там был эпик и музыка, которая пробирала до глубины души своей печалью. Тут же какой-то бесполезный безобидный босс, которого можно победить левой пяткой без особых проблем. Ещё и сюжетно она скучна. В целом я остался доволен игрой, она интересно развивает механики первой части, да и основа хороша. Если бы убрали всё лишнее и сократили в 2 раза, то могло получиться в разы круче 8/10.
-
Наконец взял Правда напрягает количество проводов, но с этим потом разберусь
-
Господа, я вчера чуть не убил свою ПС5, хз что это было. Примерно такая последовательность: включаю консоль, устанавливается обновление, ставлю на скачку Контрол и кучу другого, вставляю диск с Демонами и он тоже устанавливает обновления, вхожу в тусовку и общаюсь с другом. Тут он спросил про шум консоли, я снял наушники и она гудела примерно как ПС4, не обратил внимание. Начало тормозить меню, запустил прейрум - после первого трофея консоль перезапустилась. Потом отказывалась что-то скачивать, отменять загрузки и сильно тупила. Тут я сделал перезапуск пару раз, потом она осталась думала включённой пол часа и как-то само собой всё решилось. Теперь работает бесшумно, глюков нет, но что это было? Мой единственный вариант - качала что-то в фоне из интернета.
-
Temik например что?)
-
Добрый день, кто пробовал фирменные уши которые 3Д пульс, как они? Есть смысл брать, или есть варианты интереснее? Особенно интересно, тот хвалёный звук это эксклюзив или у других тоже есть?
-
zhenia13 Если ты ещё не много прошёл, то вот основной совет - возможно всё, даже самые нелогичные и безумные идеи стоит проверять И если хочешь побегать по миру и пособирать секреты - не заканчивай игру, а то без предупреждения начнётся НГ+, я с этого подгорел. Конец будет
-
zhenia13 так основная фишка игры это нелогичность загадок на первый взгляд, но через пару часов возвращаешься на сложное место, смотришь на задачу свежим взглядом и тебя посещает озарение. Та же веточка из примера это логичный финал пазла, если не путаю цепочка такая "линия через кусты - линия по веткам - линия по искажённым веткам - линия по веткам, но часть отпала" Ну и тоже не помню нескольких вариантов решений, было бы круто приложить скриншот)
-
Dragn не, серьёзно, качать игры со стора заново нужно?
-
CRIMATOR Так создай новую тему, чтоб не ранить нежные души хейтеров Яблочка и не мешать оживлённому молчанию
-
CRIMATOR Ты куда пропал? Без тебя тема умирает
-
Добрый день, сонибратья Слышал на старте были какие-то проблемы с переносом игр и превращением консоли в кирпич, уже всё починили? Чего нельзя делать?