Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Zenforso

Олдфаги
  • Публикаций

    4 915
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Zenforso

  1. Zenforso

    Wanted: Dead

    Плохое оправдание, суть моей лично претензии что они как мертвые воблы разговаривают даже в горячих ситуациях, особенно главная героиня, вот только в последних сценах хоть что-то из себя выдоили. Прошел наконец. И да тот чек поинт на котором застрял был последним перед финальным боссом, который кстати лег с первого трая. В итоге только босс в парке задок прижарил. Игра все равно хардкор конечно, но трэш при этом не в таком приятном виде как No More Heroes или Stranger of Paradise. Все равно не так плохо, но мне кажется Солейл могли бы и лучше.
  2. Zenforso

    Wanted: Dead

    Я походу в последнем сегменте бегаю, отложил на завтра. Боссы изи, а вот пройти определенные отрезки игры это такая срань. Вот там где я сейчас по ощущениям чекпоинты расставлял сам сатана, а врагов его любовник. Помираешь и откат на 30 мин назад
  3. Zenforso

    Wanted: Dead

    Прошел два уровня, решил на среднем начать, зная этих разрабов и пока да нормуль, пока только второй босс в парке довел до гейм овера, хотя весь урон в ближнем бою довольно ощутимый даже от обычных уродцев. Процесс стал намного проще вкачав разные виды добиваний и парирований. Во многом середняк, Валькирия от них же гораздо больше понравилась. С учетом того какой обычно подвижный глав герой в играх Солейл даже как-то странно быть столь намертво привязанным к земле. Стрельба жуткая, а ближний бой кажется сильно ограниченным, но вырабатывается некий ритм с этими добиваниями из-за чего процесс удивительно напоминает что-то типа Аркхема и второго Ассасина, когда начинаешь выстраивать целую цепочку из трупов. Сюжет и диалоги наркомания, но чаще кажется случайным попаданием в зону кислоты, нежели намеренным, как в случае с Stranger of Paradise. Хотя стоит признать эффект тот же и на ржач пробивает стабильно (спасибо за караоке). Озвучка мрак.
  4. Zenforso

    Sea Of Stars / The Messenger

    Metroid русский перевод
  5. Zenforso

    Sea Of Stars / The Messenger

    Перевод конечно в демке стремный, надеюсь это так наброски были. Визуал, снимаю шляпу выглядит офигенно. В целом все нравится, думаю конечно что геймплей в стиле Марио РПГ во второй половине немного надоест, но в целом прикольных систем и механик хватает, если затягивать не станут с темпом игры то будет в самый раз. Так что в полку клевых JRPG прибыло, если Эюден, финалка не подведут, то год капитально сытный.
  6. Zenforso

    Octopath Traveler

    Уже прошел одну главу с магом Освальдом. Его сюжет вполне захватывающий, если отчасти так будет хотя бы у остальных, то большой шаг вперед по сравнению с первой частью. По геймплею же пока что 1 в 1. Сделаю как и с демкой первой части, несколько раз по 3 часа, чтобы прочувствовать истории первых глав у всех (где-то 2 захода по 3 часа, чтобы собрать по 4 персонажа), а потом для переноса сейва супер спидран за всей восьмеркой сразу Пока попахивает тем, что игра будет банально работой над ошибками вместо введения каких-то новых радикальных идей, что норма конечно с учетом полностью нового набора персонажей и регионов, главное чтобы реально поправили ошибки первой игры. Кстати пока по наметкам и синопсису персонажей в игре такое ощущение, что у четверки на западной стороне будут так себе истории (там торговец, самурай, танцовщица и медик), а у четверки на востоке вполне себе уже одни завязки интригующие (ученый маг, воровка, клерик и охотница). Но в конечном итоге конечно рассчитываю и надеюсь, что у всех истории не подкачают.
  7. Zenforso

    Ваша оценка ИГРЕ

    HI-FI RUSH 9 из 10 и как же эта девятка близка к 10 УХ Как холодная капля дождя на лице в жаркий день, как молния посреди ясного неба или же приятный подарок когда это даже не твое день рождения - врывается Хай Фай Раш. Чувство стиля - на уровне если не лучше, чем у любого другого Слэшера, а это супер важно именно для этой стези игр и Хай Фай просто выносит даже не на одной руке, а на кончике пальца свой стиль, так не принужденно и эффектно, что диву даешься. Геймплей - полный набор без каких-либо скидок. Даже несмотря на то, что у Чая лишь одно оружие на всю игру недостатка арсенала вообще не чувствуется. Ты думаешь они чем-то пожертвуют ради Ритм механики включенной процесс как это часто бывает, но фиг там. Куча врагов, куча комбух, куча механик, сытым уйдут все. Музыка - ну это, слова же излишни, верно? Глядя на геймплей без звука, да хрен там даже на скриншоты, ты понимаешь что там играет нечто потрясное и надо срочно врубать звук на макс. Моя претензия лишь в том, что некоторые босс битвы что должны быть не состоялись, а одна и вовсе больше была гиммик битвой, нежели реальным боем. Вердикт, та самая офигенная экшн игра, которая такая легкая на подьем, что ты запросто будешь возвращаться к ней время от времени, чтобы просто насладиться атмосферой и боями, как это уже неоднактрано было с лучшими ДМК, Байонеттами и чем-то вроде MGR. Вот так незатейлво Хай Фай Раш ворвался в элитный круг и хрен кто его оттуда теперь выпнет. Всем по восьморочке!
  8. Zenforso

    Tekken 8

    По механикам Heat система очень даже нравится, даже немного не понимаю зачем они Рейдж Арты тогда оставили, видимо без конкретной камбек механики оставлять не хотели, но чего креативнее не придумали. Чем нравится Heat система, так тем что она придает множество уникальных фич (со слов Харады по большей части пока что) персонажам и лучше подчеркивает их индивидуальности и подход в бою. Система чип урона что они вводят вроде и норм, хотя решение сделать так, чтобы лоу атаки сносили серое здоровье нахожу пока что странным, но зато само по себе это уже позволяет хорошо камбечить при правильной ответной агрессии. А за графон обидно.
  9. Zenforso

    Hi-Fi Rush

    Прошел. Шедевр на времена. Играл на высокой сложности, последний босс аж 3 раза кокнуть меня успел. А от отсылки на
  10. Zenforso

    Ваша оценка ИГРЕ

    High on Life - 7 из 10 Юмор зашел, подход к геймплею нравится, много мобильности, более аркадная и менее приземленная, но ган плей довольно-таки отвратный. Нет приятного ощущения от стрельбы и от этого весь процесс тянется вниз. Баланс между пушками тоже довольно фиговый, хотя их всего 4 на всю игру, что честно говоря смехотворно, ведь прелесть малого ростера огнестрела должна как раз быть оправдана хорошим балансом. Иначе говоря вложились в нарратив, а для геймплея просто номинально понабирали идей из Хало и Дума Етернал. Warhammer 40k Darktide - early access Интересный третий "Тайд" проект от Фэт Шарк. Стрельба приятная, много разного оружия, приятный визуал. Жаль что только в этой игре считай ничерта нет. Мотивации проходить нет, в игре нет даже наметок на какую-то сюжетную структуру или кампанию в отличие от Верминтайдов. Одна дрочка циферок и всё. Миссий мало, многие из них реюзают локации, просто в другом порядке. Кастомайз по билду вне перков построен на рандоме, визуальный кастомайз блеклый по самые не балуй. Если вы не Огрин, то ваш оружейный арсенал одинаковый почти полностью среди трех людских классов до 15 уровней, что потребует прилично времени для раскачки. Хуже всего нет даже минимальной кросс прогрессии. Перешел на другой класс - у тебя не будет ни денег ни какой-либо другой валюты, что ты заработал до этого на другом, из-за чего даже прокачка других классов кажется дурнейшей затеей. Неполноценная игра, которая судя по всему так и не будет до конца реализована, ихсодя из последних новостей по ней. Своих денег разумеется не стоит.
  11. Zenforso

    Hi-Fi Rush

    А не помешало бы! Хотя теперь после Hi Fi Rush.... Она будет казаться хуже по всем фронтам Впрочем она короче, более доступная и т.д. Было бы отличной закуской для тех, кому понравился сабж и захочется чего-то похожего.
  12. Zenforso

    Hi-Fi Rush

    Серьезно тут все бросаются всякими играми и чаще всего Джет Сет Рэдио для сравнения, но реально же словно сиквел No Straight Roads и чем дальше, тем глубже ассоциации. Организация с заметными исполнителями, которые потом будут очевидными боссами, мир в ритм музыки, лупишь гитарой, да у них даже передых база между уровнями словно в соседней канализации. Надеюсь они там сиквел не пилят, так как Хай Фай Раш уже всё что только мог сделал и улучшил
  13. Zenforso

    Hi-Fi Rush

    Ребята, пока после второго босса пришел сюда. Игра топчик, шедевр по всем фронтам и отличная заява на топ 10 в 2023. Чувство стиля - бомба. Музыка - бомба. Боевая система - дмк и бая без скидок на ритм, но ритм добавляет игре еще больше шарма, а значит бомба. Сюжет - еще посмотрим. Кошак - просто разрыв милоты и харизмы. Срочно всем играть. No Straight Roads был очень похожей игрой, но теперь глядя на Hi Fi Rush, NSR кажется игрой концептом, а это нереальное воплощение тех же идей (экшн платформер с аспектом ритма) но с трёх кратным вниманием к деталям и настолько же увеличенным бюджетом.
  14. Zenforso

    Warhammer 40.000 Darktide

    Ерли аксесс игра и они сами наконец в этом сознались. Стоило вот только ради этого так мочить свою репутацию, давать тупые обещания и выставлять на показ столь откровенно проседающий проект в сравнении с Верминтайдами? Хаха, о чем они только думали... О релизе в праздничный сезон конечно, но история стара как мир - краткосрочная выгода затмила разум издателю, подрезала яйца разрабам, отчего те не перечили достаточно издателю, готовая верная фанбаза ваха фанатиков, идеальный микс, чтобы выпустить сырой продукт, надеясь что никто не заметит, когда очевидно, что не заметить это нереально. Когда в нормальном мире, такие вещи должны быть готовы на релизе, понимаю еще когда в платной бетке (список лажи вокруг игры пополняется на ходу) что-то не готово и там надо что-то добавлять дей ван патчем, но это уже тру цирк.
  15. Zenforso

    Sonic Frontiers

    Иии прошел. Главное что было исправлено и даже неплохо держится на фоне почти всех Соник игр - сценарий и подход к персонажам. По персонажам легче сказать, что у них словно наконец появилось чувство собственного достоинства и никто не изобилует гипертрофированным поведением на квадрат времени. Моя буквально единственная претензия это давка на ностальжи в опциональных диалогах где то и дело возникает ситуация "а помнишь как мы тогда вот это(вставить событие из одной из предыдущих) сделали?" якобы показать что Соник Тим в курсе того бардака, который накрутили за последние 20 лет. В остальном плюсов больше чем минусов, но минусов все же хватает. Большая часть активностей в открытых мирах довольно скучная и особенно последний мир изобилует гридном, но благо есть рыбалка Бига, она позволяет избежать излишнего нежелательного гринда в легкую. Также явно перемудрили с управлением и боевыми навыками, сама же боевая система быстрая, клевая и зрелищная. Но раз они уже явно наступают на территорию слэшеров им надо и перенять их геймдизайн, а то здесь легче проспамить самые выгодные скиллы и идти себе дальше. А также думаю стоить сильно задуматься почти полностью высечь 2д участки из своей игры, они здесь кажутся особенно лишними и ограниченными, поскольку сама игра и её физика явно была переработана больше под 3д. А еще тут есть очень бесячий момент в сюжете, когда одна мини игра заставляет собрать слишком много баллов и физика там абсолютный радном, сущий кошмар. Но это хорошо, когда большая часть проблем это то, что вполне могут быть исправлены патчами или просто перетасовать баланс в ту или иную сторону. Самые главные моменты я думаю Фронтирс отработал на ура и реально является отличной основой для дальнейшего роста. Видно Соник в 3д давно тяготел к наличию боевой системы и наконец у них есть рабочая основа, открытый мир тоже заходит именно под 3д скоростной платформинг и он тут вполне красив и бегать по нему приятно. Лишь не было все как всегда и они тупо не обосрались, даже имея на руках формулу успеха.
  16. Zenforso

    Sonic Frontiers

    Наконец добрался до игры. Прошел первый биом. Постарались видно сразу, управление нравится, да и боевая система даже при своей простоте тоже, она достаточно быстрая и зрелищная. Но типичные сониковские перлы на месте. Кривота, особенно было заметно в битве с Асурой, который еще в трейлерах был, Соник и коллизия нам нем порой вообще как незнакомцы. Куча скучного вторичного контента сходу, особенно досадно за беззубые паззлы, но по миру бегать довольно интересно, наконец есть где разгуляться. Битва с первым реальным боссом простая как две копейки, но опять же зрелищно, красиво, а в случае с Соником еще важно отметить, что всё при этом работает. Чуть более серьезный подход к диалогам, но не настолько что аж скорчиться хочется как в Forces, что однозначно плюс. Короче очень даже недурно пока что.
  17. Передергиваешь, у них условная B-team сделала Ниер Аутомату, пока главная была занята отмененным Скейлбаундом. Райзинг тоже делали по сути не основные поскольку в это же время Вандервуфля 101 делалась Камией напрямую с его главной бандой.
  18. Zenforso

    Bayonetta 3

    Собрал ключи, чтобы открыть книгу (офигенский секрет кстати), но не камни, как отыскал 3, так и осталось в гайды пока не смотрел. Животных и доп этапы все сделал, оружия были только в двух из них, но все равно круто. Самые тяжкие для меня это дамаг только в вич таймы Виолы, с ней тяжело успевать нанести урон, поэтому чаще всего просер был как раз по времени.
  19. Zenforso

    Bayonetta 3

    Кстати самое легкое задание если летать с оружием демона вороны (вееры вроде). Отскок от гомункула дерева не расходует стандартные прыжки, в итоге я просто летал от дерева к дереву по треугольнику, под конец делаешь пару ударов, чтобы тебе не дали камень за комбо и это простейшая платина. Ну и от лучшей уклоняться можно спокойно, поскольку если сделаешь по таймингу для вич тайма, то тебе можно в это же время бегать по полу и снова ресетить прыжки.
  20. Zenforso

    Ваша оценка ИГРЕ

    Мне тоже очень нравится Ривер Сити, но тут просто сделали пустышку. Первую часть Девчонок зачистил на 100%, тут после прохождения вряд ли вернусь, очень не советую, т.к. в первую очередь как раз наказывают фанатов.
  21. Zenforso

    Ваша оценка ИГРЕ

    River City Girls 2 - 5 из 10 Не поймите неправильно. Ядро у игры рабочее, боевая система и т.д. Но примерно все то хорошее, что можно сказать про 2, было прямиком выдрано из 1 части. Буквально. Всё что здесь прям реально нового и значительного это два новых персонажа и тру онлайн кооп (на момент прохождения работал онли 30фпс). Про хард лок в 30фпс на всех платформах, где фикс выпустили только на пк в релизное окно это отдельная песня. Суть в чем, это вымученный сиквел с разрывом 3 года от оригинала. Хотя то что мы имеем во второй части ждешь через год после релиза первой. Когда под 70% первой игры использовано по новой, я почти уверен что все локации и музыка перекочевали оттуда, то впору давать такую же по процентам скидку владельцам первой части. Бэктрекинг из местами назойливого мигом превращается в отвратительный. Суть каждой локации пройти почти всю карту, узнать что тебе дальше нельзя, пройти обратно до начала карты, взять нужный предмет, идти обратно куда тебя отправили изначально и так пока игра не кончится. Нововведения в боевую систему микроскопичны, если играешь за старого персонажа, то игра вообще неотличима от первой части. Самое заметное наверно это наличие двух ассистов вместо одного и чуть больше ударов в воздухе. Шикарные аниме интро боссов исчезли полностью, вместо них дешевые кривляния статичных картинок. Бесподобный обосрамс. Как можно было за три года сделать почти ту же самую игру и умудриться местами даже сделать хуже это какой-то новый вид игрового конвеера. Сюжет с диким упором на не смешной мета юмор, а персонажи порой несут несусветную чепуху, потому что диалоги прописаны под Мисако и Киоко, но своими голосами говорят все персонажи и поэтому когда условная Мэриан своим голосом разговаривает и описывает события так, словно она Мисако это звучит как кислотный трип, где все забыли кто они такие. Даже у аддонов других игр больше нового, чем у этой игры, серьезно это какое-то пограничье с любительским модом на стероидах от какого-то фаната одиночки, но при этом не уровень в который должны уметь такие просоленные люди вроде WayForward как разработчик и ArcSystem в качестве издателя, эта игра не имеет права даже инди называться при всём её бэкграунде. Bayonetta 3 - 8 из 10 Скажу сразу о худшем, сюжет полная шляпа, он всегда им был, тут даже более провальный каким-то образом. Отдельные сцены, которые не особо относятся к центральному сюжету всё еще работают благодаря харзиме её участников, но елы палы таким предсказуемым сюжет еще никогда не был, и это в добавок к уже привычной несостоятельности сценария. Но теперь о хорошем. Ожидания для меня того стоили, это игра просто адреналин. Обожаю вовлечение демонов напрямую в геймплей вместо просто добивалок, да камера порой сходит из-за этого с катушек, но терпимо и обычно надо занять правильную позицию так или иначе, чтобы не наваляли. Оружия и демонов просто прорва, контента больше, чем в любой байонетте и они старались из-за всех своих гребаных сил сделать его максимально разнообразным, это можно даже почувствовать. А эти безумные эпичные сцены, когда дело доходит до призывов мега форм, я бы хватался за голову каждый раз, если бы не нужно было при этом держать контроллер. Постановка во второй части уже была на каком-то нереальном уровне, но третья часть даже и близко не собиралась уступать. Стелс миссии за Жанн так себе, но их всего парочка и они короткие, а потом ей дают заняться чем-то слегка по веселее слава богу. И ладно мало там огромного арсенала оружия с демонами, тебе еще дают уникальную форму для Байонетты вместе с этим, из-за чего меняется физика передвижения персонажа. (тень тоже) Плюс они грамотно вместили даже механики того же Astral Chain и другие отсылки со своих предыдущих проектов. Истинный праздник. Все еще конечно считаю, что им надо отрихтовать как дизайн, так и геймплей Виолы, если они хотят продолжать включать её в последующие игры. Но думаю это типичная ситуация, аля Райден/Неро. Когда никто толком не понимает как относиться к персонажу, поэтому кто-то спонтанно может как захейтить, так и полюбить, но только развертка в следующей части покажет стоила ли игра свеч. Пока что скажу лишь, что мне нравится, как её внешне выставляли как панка, которая зубоскалит на всех, а в итоге неуверенная в себе стесняша, которая с радостью слушается авторитетов. Она словно ровно противоположность того, что представлял из себя Неро, тот выглядит как эмо бой и бледная копия Данте, а в итоге это панк, который не признает авторитетов и первое что делает при виде Данте, отвешивает ему дроп кик при первом же столкновении Поэтому я заинтригован, что получится из Виолы потом.
  22. Zenforso

    Armored Core VI: Fires of Rubicon

    Ругать 4A но хвалить VD это верх хипстерства даже для меня Ну и по тексту понятно, что общего языка по тем, какие части лучше и что там с балансом мы точно не найдем.
  23. Zenforso

    Armored Core VI: Fires of Rubicon

    Переигрываю сейчас в любимые Коры, начал со второго. Господи как было весело, а какое управление всратое прям Но тема отличная без шуток, очень много классных фиговин, особенно ИИ арена противников, у которых есть реально клевое прописанное поведение для боя. Ну и кастомайз тут как раз на грани с симуляторами, но останавливается ровно до того момента, чтобы не быть слишком занудным или душным. И тут всегда такой момент когда думаешь, что дело может быть в оружии или броне, но обычно все упирается в пилотирование. Но да надеюсь 6 будет реально ближе к тому, что Миядзаки уже делал а это Ласт рейвен и 4. Ускоренный темп Корам в принципе не мешает, да и сами игры шибко проще от этого не стали, челленджа всегда хватало, зато открывалось множество новых перспектив. Вот кстати ремастеры 4 и For Answer сильно бы пригодились, а то они намертво застряли в эре пс3.
×