Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
11 696 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
23
Весь контент Blaze
-
А что с ними? Вообще кстати боссы в д4 это реально шаг вперёд. Это не тупо заклинивание, в котором Надежда на успех держится на том, чо у тебя по статам, а надо смотреть за атаками, уворачиваться и т.д.
-
Azzy Мрачность проигрывает второй части, звуковое сопровождение качественное в плане бахов-бабахов, но музыка безликая и забывается мгновенно, все заслуги геймдизайна перечёркиваются дебильным автолевелингом и модным, но ненужным опенворлдом и ммо-элементами. Ну и лично у меня есть претензии к шмотизму в стиле д3, в очевидные минусы записывать не буду. Д4 неплохая игра, а учитывая, как нынешняя близ работает вообще чудесная, но поиграв в нее мне хочется вернуться в Д2Р, что я и сделаю, как только помацаю первый сезон.
-
Блин, а я на ютубе посмотрел одного додика, который помимо всего прочего советовал не долбить обычные подземелья для получения аспектов и закрытия уровней известности, а проходить кошмарные, когда они станут доступны...
-
В целом игра нравится, но на сегодняшний день один хрен лучшая Дьябло - это Д2Р. А хвалёный сюжет оказался обычной для дьябло заглушкой для первого прохождения, ничего такого, что удерживало бы внимание я в нём не вижу пока на середину треть его акта. Лилит только прикольная
-
Помацал вчера 4 часика. Удивительно, конечно, как современная Близзард умудрилась сделать со всех сторон (на первый взгляд) качественную игру. Сперва у меня сгорела жопа на экране выбора персонажа, когда я увидел перед собой четырех негров из пяти героев. Но потом быстро понял, что они рандомно генерируются каждый раз А так очень балдежно.
-
на консолях последний патч вообще собираются выпускать? Неделя уже прошла как на ПК появился
-
Это бссфайты с огдобогдо, базарю. Максимально роскошный контент
-
Да, я в саду на крыше кантины стоял и стена башни так и не прогрузилась
-
На консолях, в общем-то, сейчас самая жопа - это кантина и прилегающие территории. Там и текстуры грузятся как вмазанные и фризы из-за подгрузок и фпс ниже 30 в качестве. Остальное в целом ровно
-
на релизе этого не было. С апдейтами добавили
-
Я играл на предпоследнем уровне сложности, но в разрывах, где два ранкора и две жабы без зазрения совести снижал на супер ищи. Это просто образец говенного геймдизайну. У нас есть кривые боссы, во всю юзающие дыры в боевой системе? Давайте по два бахнем
-
По концовке ровно те же замечания
-
В целом норм. Но мне не понравилось несколько моментов: 1. Антагонист (Даган Гера) ни о чем. Концептуально это прикольный тип, но реализован слабо. Мотивация раскрыта очень посредственно 2. В игре три крупные локации (Кобо, луна и Джеда), между которыми регулярно приходится мотаться. На Джеду аж три раза придется вернуться. Куда логичнее было бы оставить большой, как сейчас есть, хаб в виде Кобо, а остальные крупные планеты подсократить, за счет чего вписать в игру одну две локации поменьше наряду с Корусантом, имперской базой и т.д. А так все ок. За историей и персонажами наблюдать интересно. Хотя, что касается постановки, в первой было больше фансервисных вау-моментов (флэшбек приказа 66, камео Вейдера).
-
все дадут по ходу игры. Метроидвания же
-
Тоже ждал чтобы протестили именно это. По своим ощущениям могу сказать, что как минимум стало лучше.
-
А, блин, я до конца не досмотрел раздел с ПК, чекнул серикс и пс5 только
-
Че?
-
Перед сном уже закруглялся играть, думаю дай после обсерватории в третий раз прилечу на Джеду, чекну катсцену и спать. Там начинается полный, короче не выспался я, вот. ощутимо лучше, конечно, в режиме производительности стало
-
Хай буде, этих ребят в лицо не суют и языки в горло в кадре они друг другу не запускают
-
Обратил внимание (и вполне возможно, что мне показалось, пруфов нет), но на игру на боксе не очень хорошо влияет долгое время нахождение в квик резюме (то есть без перезапусков). С релиза пару дней висела в памяти, потом перезапустил и фризов и дропов поменьше стало вроде, но это не точно. Ну и плюс сегодня патч, так что будем смотреть. В целом на консолях какой-то катострофичной ситуации я не вижу, хоть и пришлось отказаться от режима производительности в угоду более стабильным 30 фепесам (ну хоть графичка получше). А игра очень нравится. Из минусов могу отметить малое разнообразие локаций (хотелось бы чуть больше линейных этапов вроде Корусанта, хотя я еще не прошел, так что мб еще и будет, чем игре удивить) и некритичные проблемы боевки, тянущиеся еще из первой части. Но вылазят они только на повышенной сложности и на наиболее требовательных к скиллу противниках. Остальное балдеж. Персонажи интересные, диалоги тоже, куча сайд-контента, эксплоринг очень сильно прокачали, графичка красивая, вариативность боевки нарастили (в первой части я никогда не пользовался двухклинковым мечом, здесь смена стоек чуть ли не необходима) И, по ходу, Респавн не держит у себя синеволосых любителей соевого брэда, поскольку в игре тупо нет ничего из повесточного говна (держу пальчики за то, чтобы до финала ничего не изменилось) Алсо: дегенератам с ютуба, вываливающих спойлеры по игре в название, сука, видео, желаю шобы у них жопа отвалилась
-
Я об нее убился уже раз 20, так и не победил. Но я использую кроссгард и двухклинковый меч
-
Игра хорошая, но есть ряд вопросов к боевке и геймдизайну боевых моментов