Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
11 696 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
23
Весь контент Blaze
-
В первой части они ещё и попроще были, тут эта падла спамит как не в себя, даёт шакальный дамаг даже с прокачанной плоской хп и во всю эксплойтит просеры боевки Я ещё рофлил с того, что перед лягухой там ещё два очень непростых НПЦ с молотками, и их я тоже траил раз 20 на предпоследней сложности
-
У того, кто дизайнил боссфайт с огдо-богдо лицо из говна
-
Ну тогда это вообще какой-то казахский флекс тупо шобы было Вообще разработчикам на этом гене пора бы взять за правило, что рт целесообразно использовать только для рт-ао и то, если при этом вывозите по производительности. Отражения сразу бан. Ни одной игры с этого гена, где адекватно работало бы и то и то и была бы при этом нормальная производительность нет. Я кстати усомнился из-за зеркала в сортире кантины. Такая мутная мазня там, ппц. Зато у нас рт- отражения, епто
-
Нет там никакого рт
-
Балдею я с людей, которые так или иначе оправдывают никакую оптимизацию. Какая вообще причина лояльно относиться к тому, что игра криво работает на любом железе и платформах? Мне игра очень нравится, но это не повод не хотеть к кинуть лопату говна в лицо разработчикам за то, что инра в любом режиме (играю на сериесикс) теряет фепесы, фейлится с подгрузкой текстур вовремя и в целом глючит по мелочи.
-
Не хочу ремейк Републик коммандо. Хочу похеренный Империал Коммандо Хотя кого я обманываю, скушаю и RC
-
Я для кого видео на прошлой странице кидал?
-
30 фпс в 4к и на старших консолях стабильные. А вот перфоманс обосрался
-
Судя по некоторым сценам на ютубе рыжий не подался в глиномесы, можно играть
-
да там все 40
-
-
Доп - говно какое-то ленивое. Сама карта топ. Выглядит красиво, локации прикольные. Но остальное - это кринж... У вас тематическое дополнение на тему ралли. При этом вы в игру добавляете один ралли-таз и целый ворох заряженных багги + электрический пикап. Вы или не знаете, что такое ралли или у вас беды с башкой. Далее. Сам ралли-геймплей - это ралли, описанное устами малолетнего дебила. Даже в первой ФХ в ралли-длц было куда больше ралли, чем здесь. Тут же у нас обычные заезды, во время которых "штурман" (который еще и озвучен максимально на похер) зачем-то озвучивает маршрут (при чем опуская 70% необходимых обозначений, используемых в настоящем ралли, ограничиваясб тупо "лево", "право" и т.д.). Зачем ты, тупорылая твоя башка, его озвучиваешь, если у меня на миникарте весь маршрут итак нарисован как в самом обычном заезде? Ну и последнее: вы, кретины вы соевые, выделили доп в отдельную локацию, обозвали это ралли-приключением. Так почему, сука, вы не в состоянии выделить для этого допа узкий круг машин, которые будут здесь уместны? Почему я в определенных заездах снова могу видеть обычные Порше, Астоны и прочее? Как бы мне не нравилась основная игра, но все длц (хот вилс, анниверсари и вот этот кал) - это признак того, что в плейграунд не осталось тех, кто разбирается в автомобильной тематике, а сидят только синеволосые соевые пориджи, которые думают, что ралли - это когда багги по грязьке гоняют под веселые крики "НАЛЕВА!!!1" Блин, и ведь несложно же сделать элементарно интересное лайтовое ралли-длц. Ограничиваете пул машин, доступных для участия в заездах машинами, которые так или иначе относятся к ралли-спорту. И делаете ряд тематических чемпионатов. Самое простое - разделить по этапам развития дисциплины (60-е, 70-е, группа Б, группа А и т.д.). При этом вырубить в заездах принудительно миникарту, чтобы роль штурмана была значимой. Все. У вас есть действительно играбельное ралли-длц. Но нет, вот вам электрический Раптор и и Фольц Битл прямиком из Бахи, наслаждайтесь. PS: тому, кто придумал сраный вертолет, который всегда в пяти метрах над тобой, гудит заглушая музыку и поднимает облака пыли хочется вставить лом в жопу
- 1 988 ответов
-
кто, чего не видит, еще открытый вопрос
-
Я честно говоря не смог этот шикарный ролик больше 15 минут смотреть. Это и отсталому понятно, что боевке первой части не хватает баланса и полировки таймингов, хз, зачем (кроме хайпа по сиквелу) делать об этом ролик на 45 минут. Ну и боевка в игре не на столько ужасна и неиграбельна. Это все еще очень цельная игра с крутыми локациями, интересными персонажами и довольно корректно интегрированной во вселенную историей (особенно по сравнению с диснеевскими кино и тв-высерами). Так что прососы по боевке, как по мне, есть чему компенсировать.
-
Зря несколько лет назад продал 3дс, пришлось снова покупать такую же) Вообще портативочек много не бывает
-
The Last of Us / Последние из нас / Одни из нас
Blaze ответил в теме Mountain View в разделе Кинематограф
Короче, первый сезон на 6.5 баллов. Три-четыре серии из всего сезона хорошие - остальные или филлерный кал, или про любителей замесить черного теста с перцем (или и то и другое). Но даже в свои топовые моменты сериал постановкой сливает игре. Буквально каждая из ключевых сцен была отыграна и поставлена лучше в игре. А про ненужные переписывания сюжета и персонажей я тут уже задолбался писать.- 1 594 ответа
-
- tv series
- the last of us
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вторая по приколу. Это то же самое, что альтернативные "концовки" в Фар краях 4/5 за нелинейность считать.
-
Мой фаворит - Трава у дома
-
пока плющ перед боссфайтом в колбе не показывает. А потом он начинает метаться и фиг ты посмотришь на него через сканер
-
Ппц баланс. Плющ убивается по ходу только одной тактикой: кружиться вокруг него с оружием ближнего боя. Огнестрел вообще его особо не колышет.
-
После пяти смертей подряд на харде из-за бесконечных мобов при первом выходе на поверхность рейджквитнул. Ну как такое говно можно было пропускать в релиз?