Jelektronik

Олдфаги
  • Публикаций

    4 131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Jelektronik

  1. E3 2018

    Учитывая масштаб бегства, тут больше похоже что сама студия разваливается, недолго они под управлением EA продержались...
  2. Call of Duty: Black Ops 4

    Действительно, лол...
  3. Mass Effect Andromeda

    Без проблем: ужасной игры - Metal Gear Survive плохой игры, но с правом на жизнь - Mass Effect Andromeda, Middle-earth: Shadow of War средней игры - Far Cry 5, The Evil Within 2 хорошей игры - DOOM, Uncharted 4: A Thief’s End шедевра на века - The Legend of Zelda: Breath of the Wild, The Last of Us, Dark Souls
  4. Mass Effect Andromeda

    Очень печально, что у современных игроков настолько низкие стандарты, что для них этот пустой и абсолютно безликий высер нормальная игра...
  5. E3 2018

    Чем лучше?
  6. Shadow of the Tomb Raider

    Да не в сале тут дело, а общей диспропорции. Мне лично в глаза сходу бросается шея, которую укоротили раза в полтора и шире настолько же сделали, а также тонкие ручки при мощном торсе. Вообще такое впечатление, что модель собирали из плохо подогнанных между собой кусков. В предыдущей игре были нормальные женские пропорции, а здесь какое-то кривое зеркало, реальные женщины, даже накаченные, так не выглядят.
  7. The Evil Within 2

    Кроме бездоказательных утверждений, что обе части одинаковы, я от тебя ничего более не услышал. Никаких реальных примеров, только сплошные "сам дурак". Про то, как ты что-то расписываешь, я уже написал выше. Что касается желания материться, тебе некого винить, кроме самого себя, что выставляешь себя посмешищем. Надо всего лишь внимательно читать ответы собеседника, а не бежать сразу с красными глазами строчить ответный пост, ведь в интернете кто-то неправ... А теперь внимание ответ: проблема не в том, что мы делаем, а как. Надеюсь это то тебе понятно? Нет, я в отличие от некоторых привожу доводы, а не просто кричу что "вы все идиоты, в первой части все то же самое", хотя это даже близко не так, ибо игры банально разных жанров.
  8. The Evil Within 2

    Ну в отличии от некоторых (не будем показывать пальцем) я привел конкретные примеры. Ты прям как маленький упорно твердишь "сам такой", но по факту ничего сказать не можешь... Смотрится убого. Фарминг, как и возможность на него забить, являются частью общей концепции игрового процесса второй части (простенький стелс/экшен в открытом мире). Где здесь раздвоение, я не понимаю. Классическое оправдание этого самого фаната, которому возразить нечего, второе любимое это начать орать "вы все хейторы и ничего не понимаете".
  9. The Evil Within 2

    Стандартный отмаз по типу: "говно просто потому-что я так сказал". Угу, нет ничего драйвовее, чем ползать по унылым локациям и гриндить мобов. У всех конечно есть свое "guilty pleasure", но зачем ты его выносишь на всеобщее обозрение, да еще и пытаешься доказать что это норма? С твоей подписью это вдвойне странно смотрится... Вот ты сам сейчас взял и разнес в клочки вторую часть, так что иди и спроси это все у разработчиков. Почему они забили на первую часть и вторую отдали левому чуваку, который тупо не заморачивался абсолютно ни над чем и наклепал средней руки фанфик, вместо нормального продолжения? Я не разработчик, у меня на это ответа другого нет, кроме матерного. Вариантов миллион, от переноса действия в реальность с постоянными глюкам у ГГ (самая банальная причина: повреждения мозга после СТЕМ), до усовершенствования технологии и возможности в любое время удаленно погрузить любое количество людей в СТЕМ. В любом случае сделать игроку интересно, это задача сценариста, коим я не являюсь. Плюс сама по себе "наркомания" не самоцель, а средство, которым разработчик держит игрока в напряжении и не дает ему заскучать, способов поддержать саспенс много. И ты считаешь это хорошо? Вместо срежиссированных битв на продуманных геймдизайнером уровнях у нас кучки зомби бродящих на открытых пространствах, которых даже убивать не надо, а проще просто пробежать? Я не для этого в игры играю... Как ты там говорил:
  10. The Evil Within 2

    Тебе Рокудзе уже все разложил, повторяться не вижу смысла, остается только "петросянить" над твоей невозможностью принять очевидное. Это прям как разговор мелкого вредного ребенка с мамой, который в ответ на очевидные вещи орет и истерит что это не так. Но если тебе так хочется то давай: Это точно та самая игра, в которой за каждым поворотом WTF, постоянные смены локаций и драйвовые экшен моменты? Что они не сумели объяснить? В конце игры осталась некоторая недосказанность, но это ровно тот случай когда она сделана осознанно, чтобы подогреть фанатский интерес к будущему продолжению (в котором к сожалению про все это забыли и скатили в банальщину, но это уже другая история). В целом же на ключевые вопросы: где мы вообще находимся, почему вокруг такой пипец происходит и кто такой Рувик, концовка игры ответила. В подобных играх таинственность и недосказанность играет существенную роль в создании атмосферы, представь чтобы стало например с SH2 если бы там все объяснялось прямым текстом? И какая часть SH наиболее любима фанатами? Именно вторая, самая загадочная и где больше всего недосказанности. Где ты в первой части увидел дрочево зомби? Игра линейная и зомби ты убьешь ровно столько, сколько расставил по уровню геймдизайнер, ни больше, ни меньше. Плюс все эти ситуации обыграны и с постановкой, будь-то защита от волн зомби пока напарник открывает дверь или попытка выжить под перекрестным огнем на стройплощадке. Во второй части ты просто режешь зомби на одинаковых улочках унылого городка. Может и есть такие любители японского, которые чмырят западное, но мне не попадались, а вот экземпляры, которые при виде чего-то, что сходу не укладывается в привычную им картину мира, начинают бесноваться и орать: "ГОВНО", "СЖЕЧЬ", "ЗАПРЕТИТЬ", встречаются везде и повсеместно.
  11. The Evil Within 2

    Киборг не прошел тест Тьюринга, судя по противоречащим самим себе высказываниям и попытке создать видимость беседы генерируя случайный текст, это всего лишь глючный ВИ.
  12. E3 2018

    Как раз во времена ацтеков они и были, только с другой стороны шарика...
  13. Во что вы сейчас играете?

    Wolfenstein II: The New Colossus (PC) Banner Saga 2 (PS4)
  14. Sea of Thieves

    Ага, просто этот клоун говорит вещи, которые тебе нравятся... У Злого Джо всегда аргументированное мнение и просто так он никого не обсирает. Лично я не люблю многих современных блогеров/журналистов как раз за высасывание плюсов из пальца, когда откровенно слабому проекту натягивают 7 баллов, чтобы издатель не расстроился и позвал в следующий раз на закрытый показ или прислал пресс-кит для обзора.
  15. Shadow of the Tomb Raider

    Иш чего захотел, ты еще скажи чтобы без лутбоксов и микротранзакций...
  16. God Of War (2018)

    [Offtop] Сообщение не относится к обсуждаемой теме. Ну удачи тебе и дальше подлизывать зажравшимся разработчикам и издателям, иди вон купи себе лутбоксов, а то ведь разработка такая дорогая, не дай бог заработают не миллиард и какие-нибудь жалкие 999 миллионов.
  17. God Of War (2018)

    [Offtop] Сообщение не относится к обсуждаемой теме. Ну продолжай верить вранью разработчиков, по факту графика в играх перестала развиваться с середины поколения PS3/X360, а технологии типа захвата движения становятся только доступней (смотри Hellblade). Растут разве что только маркетинговые бюджеты и аппетиты издателей, примеры всяких дешевых мобилок, которые приносят огромные деньги из воздуха, плохо влияют на людей.
  18. God Of War (2018)

    Еще одна жертва бреда про удорожание игр...
  19. Anthem

    И правильно сделал что свинтил, нечего хорошему сценаристу гнить в Биовар, в другой студии хоть своим прямым делом займется.
  20. Nintendo Switch

    Ремастер DS тоже тизером заанонсили, так что это ни о чем не говорит.
  21. Dark Souls Remastered

    Ремастер в большинстве случаев и есть простой порт с повышенным разрешением и частотой кадров. Если освещение с текстурками подтянут уже хорошо будет, главное чтобы с нормальной оптимизацией и без багов в PC версии.
  22. E3 2018

    Со времен PS4 Pro технологии вперед ушли слабо, так что раньше выхода новой архитектуры GPU от AMD, которая сменит GCN, я бы следующего поколения не ждал, а это 20-21 год.
  23. E3 2018

    Все может быть, но на мой взгляд скучные последние выставки связаны скорее с общим обнищанием игровой индустрии на яркие события и проекты. Сейчас в умах крупных издательств балом правят всяческие долгоживущие сетевые проекты, да кооперативные гриндилки. При всем уважении это не то, что люди привыкли ждать на E3. В предыдущие 2-3 года выставку спасали Sony (и то за счет ранних анонсов) с Бефездой, в этом слабая надежда только на Беседку...
  24. E3 2018

    Откуда такая вера? Я вот ничего хорошего не жду, будет поток "игр"-сервисов и ежегодного конвейера. Надеюсь только что Bethesda выкатит свои обещанные новые IP от авторов The Elder Scrolls да Майки заанонсят какие-нибудь эксклюзивные контракты со сторонними студиями, о которых последнее время много слухов ходит. От остальных студий жду и того меньше: EA - даже если и покажут какие-нибудь красивые ролики по той же DA4 или Anthem, то мне абсолютно пофиг, т.к. уже давно перестал вестись на красивую обертку, а что будет внутри мы все прекрасно знаем: лутбокс с говном. Sony - у них уже весь год распланирован, эксклюзив на эксклюзиве и эксклюзивом погоняет, так что будут просто новые ролики анонсированных игр показывать и говорить точные даты релизов. Нинтендо - у этих свой директ и E3 они не особо выделяют, стараясь делать важные анонсы в стороне от общей шумихи. Так что лично я жду E3 на уровне прошлого года, пустую и унылую. Рад буду ошибиться...
  25. Metal Gear Survive

    Да мне кажется все проще, тут движок MGS5, а значит оптимизон на пару с графоном завезли. Как правило PC аудитории большего и не нужно для более-менее положительных отзывов...