Black Mamba Funk

Пользователи
  • Публикаций

    468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Black Mamba Funk

  1. Sekiro: Shadows Die Twice

    А вот что тя задело ) я не имел в виду форумчан.Есть много выскочек в опенворлде - речь шла о них. Каждого кто отписывается на форуме,по умолчанию считаю достойным игроком. А вот в процессе общения понимаю кто Д'Артаньян, а кто действительно достойный собеседник и чьё мнение стоит внимания. Наверное.)звиняй согласен.Получили механики стелса и вертикальных перемещений. Боевку построили на пари и удар в удар.
  2. Sekiro: Shadows Die Twice

    Возможно. Но я всё-же склонен думать что кто-то из разрабов не дал своё согласие на скажем условно бренд - Тенчу. Говрить вслух о внутреннем несогласии никто, никогда не станет.Плохо для бизнеса . Миядзаки в свойственной для мастера манере паририовал (объяснил почему столько общего).
  3. Sekiro: Shadows Die Twice

    Ок. Двай погрим в этом ключе. Откуда одни и те-же анимации и специфики стелс-механики ? И как уже упомянул Арыстан переключение тулсов.
  4. Sekiro: Shadows Die Twice

    Аха-ха. Где в солс-борнах по стелсу горло режут и на крюке-кошке перемещаются ?
  5. Sekiro: Shadows Die Twice

    в Тенчу тулсы вибирались этим-же способом. Совпадение ?
  6. Sekiro: Shadows Die Twice

    Ещё раз пересмотрел.Даже горло вскрывает один в один как Рикимару, и анимация у стены точь в точь. Где там Шепард ) пусть расскажет ещё что изначально делали не Тенчу.Я с удовольствием послушаю. Кстати, основа сюжета. Тенчу - украли принцессу Кику, герои пытаются спасти её и отомстить обидчикам. Секиро - украли юного лорда, герой пытается его вернуть и отомстить обидчику. Совпадение ? - Не думаю)
  7. Sekiro: Shadows Die Twice

    У кого есть возможность, поиграйте в Тенчу. Многие вопросы отпадут. Нового пока (в сравнени с Тенчу) только в открытом бою.Опять-таки исходя из увиденного.
  8. NieR: Automata

    Про возраст упомянул чтобы обьяснить восприятие жанра,под влиянием времени. Нафиг мне кого-то придавливать. о себе слишком большого мнения) раз решил что до тебя есть дело. Про диабло за мага. Геймплей перестает быть слешером. (слешер - урон холодным оружием). Игра нет. Ведьмак - комплексно-сложная игра. Включает в себя элементы не присущие только одному жанру. Расследования,гвинт и тд. Хексен не играл. Открой вики и почитай значение терминов -beat-em-up и hack'n'slash. Разница в различиях )
  9. Sekiro: Shadows Die Twice

    Arystan када ? Ктухлу показали, терь футбик... А вот маунтайн вью выложил )
  10. Shenmue III

    Я вот до сих пор не понимаю. Ну собрали денег на кикстартере, возьмите обратитесь к Тохисиро Нагоси. Договоритесь за сдельную сумму на движок предыдущего поколения (на котором Зеро) с готовыми шаблонами (велосипеды,ограждения,автоматы и тд). Сделайте рескин. Понятно мэпинг локаций будет другой. Движок боевки в общем схожий. Интегрировать механики несоставило бы много труда. Хорошая анимация. Куча времени была бы на сюжет,озвучку и прочее. Возможно и релиз был бы в этом году.
  11. Darksiders III

    А есть инфа, 4-ую часть планировали как финальную или концовка первой - прелюдия к пятой ? Первую прошёл два раза взахлёб. Вторую осилил, под конец скрипя зубами (хотя финальная сцена понра). Третью точно скипну. За Раздора возможно и поиграю, если када-нить выйдет...
  12. NieR: Automata

    Терминологически. Когда сформировался жанр, таких комплексно-сложно-задуманных игр не было. Со времени в одни стали добавлять рпг-элементы, в других напротив отказались от шмот-орентированного геймплея.Слияние жанров рпг и слешера привело к экшн/рпг где кор механика всё еще была коли-руби, но внедрение прокачки шмота/героя/способностей напрямую требовало собственную классификацию.Классически воспринмаемые слешеры - пошли путем ДМС, новые пушки - расширение механик, на статы не влияют. Эти пусть и разные в деталях игры несут одну базовую механику - hack'n'slash. С появлением солс/борнов, экшн/рпг получил новую классификацию (или скорей под-класификацию)экшн/рпг с псевдо-реалистичное фехтованием.Слово экшн подразумевает действие, не важно какое. Слово слешер - нанесение урона оружием ближнего боя, преимущественно холодного. Так-что комплексно Ведьмака назвать слешером неправильно. играю в игры 30 с небольшим лет (многие любители поспорить ещё столько не прожили). И для меня любая игра где гг наносит урон холодным оружием в рил тайме в первую очередь слешер (геймплейно) и потом уже комплексно-сложный жанр.Как-то так.
  13. NieR: Automata

    Но с той оговоркой что в ДМС больше вариативность Ну как бы терминологически - да. Любую игру где гг машет мечом можно отнести к слешеру, кор геймплейно.
  14. NieR: Automata

    Ладно ) уступает
  15. NieR: Automata

    [Offtop] Сообщение не относится к обсуждаемой теме. Ну экспертом-не экспертом, при первом прохождении у меня было смертей 13 за всю игру. И зачем ещё чем-то козырять, если у меня 0 смертей на втором фул прохождение в слешере, который многие прошли скрипя зубами на дефолтном уровне сложности. Ноль Карл ! У тя есть хоть одна игра которую ты прошёл ни разу не умерев (на трех уровнях сложности) хоть на 10-ом, хоть на 100-ом прохождении ?! Учитывая что дефолтный уровень сложности нио в разы сложней (верней тя быстрей сносят) чем дефолтный байонеты,ДМС,ДмС и тд. Есть? ) вот и не звезди тогда. ) и да обойдёт мя забаненая сага стороной ! )
  16. NieR: Automata

    [Offtop] Сообщение не относится к обсуждаемой теме. Почитай терминологию и не пиши глупостей. hack'n'slash. Аутомата геймплейно подходит под описание жанра. Слешер (в чистом виде) - слешеру (с прокачкой,уклоном в эдвенчуру) рознь. Пр Нио ясно - съехал. Почитал твои посты в Нио, ты там даже как парировать спрашивал ) эксперт одним словом. И был весьма доволен игрой. Платина вообще не показатель уровня. А вот сколько раз сдох - да ) в чём согласен - в Аутомате простая боевка, но это не значит что геймплейно нельзя отнести к слешеру. Другре дело к чему ты сам сводишь боевку.
  17. NieR: Automata

    [Offtop] Сообщение не относится к обсуждаемой теме. Я считаю боевку аутоматы слешерной. Бит-ем-ап термин применимый в большей степени к файтингам, либо 2д играм (Golden Axe).Нио,Аутомата, ДМС геймплейно слешеры (с рпг элементами в первых двух). В нио много схожего с дмс в переключении оружия во время атаки. [Offtop] Сообщение не относится к обсуждаемой теме. Играл в Нио ? Сфотай результаты. А то уже не в первой теме в словах, в мой адрес умничаешь. Хочется глянуть настолько ли ты спец, насколько говоришь)
  18. NieR: Automata

    Шепард разбираться значит знать механики.Знать механики, значит уметь играть. https://ibb.co/d53HFz Нио. 2-ое прохождение. полностью пройдено на samurai,strong,demon. Больше половины на wise, nioh. кол-во смертей 0. покажи насколько хорошо разбираешься в слешерах ты ) а то пока только пустые слова) И пусть люди (те кто читают форум) решат сами кто разбирается, а кто пустослов )
  19. NieR: Automata

    Нет интереса спорить и что-то доказывать. Для меня слешерная часть аутоматы=дмс. И с чего бы если мнения не совпадают, я не разбираюсь ) сам глупости пишешь Кол-во комб в арсенале не говорит о крутости слешера.Ах, да я же глупости пишу и неи в чём не разбираюсь)
  20. Tom Clancy's The Division

    23 Августа патч 1.8.3 / Нерф боевика Отхил с 0.02 до 0.01 Стак с 2 до 1 (в пвп) / Нерф мед.сумки При быстром подрыве отхил минимален + пачка исправлений
  21. NieR: Automata

    Zenforso развёрнуто ответил.Добавить особого нечего, кроме что "уровня" - не значит лучше. И DMC имеет огромный арсенал возможностей Аэриал. Граунд вариаций не так уж много, а если честно, всё сводится к траст атак, из-за демонически огромного рэнджа,после рывка продолжение из нескольких пирсов,и последущая стандартная комбуха.В 90% случаев...но это уже другая история и тема,а также плейстайл каждого... По факту это та игра которую нельзя назвать набором пикселей. Аутомата - игра-душа автора.Технически,да - гибрид.
  22. Hollow Knight

    Весной 2019
  23. Octopath Traveler

    А никто из Ivalice team случаем руку не приложил, рисовка персов схожая ?
  24. Red Dead Redemption 2

    [Offtop] Сообщение не относится к обсуждаемой теме. С тобой разговор про рдр2 ) [Offtop] Сообщение не относится к обсуждаемой теме. С Велданосом в общем) он все игры под один куст постриг
  25. Red Dead Redemption 2

    Незаконные бои, это да ) а игры, это в первую очередь пиксели лишь технически...тебя жаль не меньше,чем тех что выше )