Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
1 516 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Весь контент Приблатнённый Кадзима
-
Какие еще разбирательства. Британская комиссия по рекламным стандартам проводила проверку после релиза - нарушений, то есть дословно "обмана покупателей" выявлено не было. А в США даже разбираться не стали - послали нытиков куда подальше. Игра продалась бешено - только в одном стиме под миллион копий в первую неделю, а многие еще покупали в GOG, и наверняка на PS4 было не меньше. Hello Games (в составе 10-15 человек) получили тогда такие деньжищи - что им на 5 лет вперед хватит клепать бесплатные апдейты - а то и дольше. А денежки продолжают капать с каждого апдейта. Начиная с прошлой недели, NMS - это номер один по продажам на Амазоне в разделе игр для Xbox. А что касается NEXT. Мы с приятелем уже часов 20 налетали. В коопе игра стала еще душевнее, но и все еще далека до идеала. Отдельно понравилось визуальное обновление игры - увеличилась в разы дальность прорисовки, новые облака, свет, алгоритмы генерации ландшафтов (прибавилось вертикальности, стали возможны планеты земного типа с континентами и океанами). Пока только багов с фрегатами хватает - функционал им прибавили, кооп миссии, флот и все такое, но как будто не отлаживали толком - у меня эти корабли регулярно прямо под ногами пропадают частично или полностью -что приводит к выбросу в открытый космос и смерти. В общем, в ближайший месяц выйдут несколько патчей с заплатками.
-
Вероятно, у них не получилось 60 фпс выжать при динамическом свете. На анонсе может думали, что успеют оптимизировать.
- 9 735 ответов
-
- главное - тайминг!
- f2p
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 9 735 ответов
-
- главное - тайминг!
- f2p
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
консольный экз, можно и купить теперь
-
Продажи OnRush в стартовую неделю в Великобритании составили 1000 копий.
-
походу за WeGame будущее пк-гейминга
- 1 970 ответов
-
- monster hunter
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Боже храни Аргентину
-
Как таковых патчей пока только на Xbox нет в силу ограничений от Майкрософт по добавлению сторонних файлов с флешки. Впрочем, как поговаривают, в обозримом будущем вся платформа получит полную поддержку модов подобно ПК.
- 9 735 ответов
-
- главное - тайминг!
- f2p
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Собрал No Man's Sky на всех платформах. Надеюсь, на свитч не портанут
-
Да. Вот итоговая комбинация для получения игрока
- 9 735 ответов
-
- главное - тайминг!
- f2p
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 9 735 ответов
-
- главное - тайминг!
- f2p
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
Hello Games запустили в работу галактический атлас NMS - туристический путеводитель по Евклидовой галактике (именно там начинается самое первое путешествие), составленный на основе открытий, сделанных игроками. Красивые планеты, необычные ландшафты, лучшие базы, построенные сообществом, и многое другое - все это будет публиковаться на общей галактической карте вместе с координатами. https://galacticatlas.nomanssky.com/ Один минус: атлас мультиплатформенный, в то время как в самой игре между платформами связи никакой нет. То есть если найти на карте планету с пометкой PS4 - то в Xbox и ПК версиях на этом месте планета будет совсем другой и, вероятно, еще никем не открытой.
-
Проху в данной ситуации можно взять разве что для РДР2
-
Piero это даже не 1% от тех кто купил игру. Да и Мюррей в интервью отметил этот нюанс, советую почитать.
-
Завтра финал мировой лиги, в честь этого можно получить на шару случайного легендарного игрока для PES 2019 (логинимся с помощью Konami ID по кнопке To Entry Page, потом после релиза связываем Konami ID и PES 2019) https://pesleague.konami.net/2018/eu/en/page/final_viewing_camp/ Список возможных призов: D. MARADONA D. BECKHAM JOHAN CRUIJFF ROBERTO CARLOS GULLIT CAFU P. MALDINI P. NEDVĚD O. KAHN L. MATTHÄUS P. VIEIRA
- 9 735 ответов
-
- главное - тайминг!
- f2p
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В стиме полно таких аккаунтов с часами за 100. А большую часть публики как ты высчитал? Просто из головы.
-
А может они наиграли по 100 часов и только потом вышли.
-
Большое интервью Шона Мюррея для VICE. Про критику и комьюнити, про Sony и её роль во всем что произошло, про ошибки при раскрутке игры, про собственное неумение четко отвечать на вопросы, про то как вообще так получилось что Шон стал лицом игры, и даже про огромного песчаного червяка из первого трейлера игры https://waypoint.vice.com/en_us/article/zmk4w8/we-spent-an-hour-talking-to-hello-games-about-everything-no-mans-sky Касательно популярности игры: за последние 2 недели количество уникальных игроков составило свыше 100 тысяч человек. На старте предыдущего обновления Атлас в прошлом году аудитория составила миллион человек. Вероятно, новое обновление сможет повторить эти цифры. А с учетом запуска на Xbox - и превзойти. Касательно будущего игры, Мюррей раскрыл планы о внедрении в игру еженедельных ивентов (видимо, по типу Моря воров)
-
Завтра скажут дату выхода демо-версии.
- 9 735 ответов
-
- главное - тайминг!
- f2p
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Студия разработки открыла несколько вакансий для работы над игрой. Нужны художники и программисты. http://wildsheepstudio.com/vacancies/
-
Открылся цифровой предзаказ на NMS Костюм мистера Xbox за преордер
- 5 702 ответа
-
- ms marketplace
- xbox live
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Монако в партнерах
- 9 735 ответов
-
- главное - тайминг!
- f2p
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Лучшее что есть на сейле
- 5 702 ответа
-
- ms marketplace
- xbox live
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
На сайте игры частично раскрыли нововведения: Кооп с друзьями или с рандомами на четверых с открытым пвп (очевидно здесь не стоит рассчитывать на ммо, но подробности еще впереди). Базы, построенные командой, шарятся на всех игроков. Можно владеть сразу несколькими базами. Сотни новых строительных элементов. Строительство под водой. Существенно увеличен лимит размера базы. На планетах можно строить гоночные трассы и расшаривать их в онлайн. Вид от третьего лица. Кастомизация внешнего вида персонажей. Улучшена детализация кораблей, NPC и строений. Появились планеты с кольцами. Более красивая визуализация космоса. Существенно улучшены алгоритмы генерации ландшафта, текстур, воды и облаков. Из фрегатов можно собрать собственный космический флот с возможностью апгрейда. Управление производится с капитанского мостика флагманского корабля. Флот можно отправить в самостоятельное путешествие по вселенной. Можно приглашать друзей на борт своего флагмана и вместе выполнять мультиплеерные миссии с повышенной сложностью. Расширены возможности строительства базы на флагмане - более глубокая кастомизация. https://www.nomanssky.com/2018/07/no-mans-sky-next-trailer/