Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'воспрещен'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Объявление
  • Актуальное
    • Актуальные платформы
  • Игровые платформы
    • Microsoft
    • Nintendo
    • Sony
    • Другие платформы
  • Игры
    • Все игры
    • Action
    • First-person shooter
    • RPG
    • Adventure/Quest
    • Simulators/Racing/Sport
    • Fighting
    • Survival Horror
    • Strategy/Wargame
    • Онлайн Игры
    • Arcade и Indie
    • Мобильные Игры
  • Индустрия
    • Игровая индустрия
    • Игровая пресса
  • Развлечения и искусство
    • Болталка
    • Кинематограф
    • Музыка
    • Комиксы
  • Gamemag
    • Обсуждение статей
    • Сайт
    • Обмен и взаимопомощь
  • Железо и софт
    • Железо и софт
    • Мобильные и портативные устройства
    • Сайт Gonzomag
  • Special
    • Holy Wars

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Сайт


ICQ


Skype


Реальное имя


Откуда


Интересы


Мой PC


Любимые игры


PSN ID


Xbox Live


Nintendo Account / NNID / 3DS FC


Steam

Найдено: 1 результат

  1. Называется - решил "пробежаться" по инфиниту, быренька, до шок-концовочки - понять, что ж это за зверь такой, коего нынче модно столь яростно обсуждать.   В итоге, как ни старался быстрее, а 10 часов ради биошока из своей жизни вычеркнул (гордость, мать ее, не позволила поставить гамеплей на изи). Жалею ли о потраченном времени - отдельный вопрос, топик не об этом, одно могу сказать точно - лично мне теперь предельно ясно: фанбойские (или журналистские - один хрен) тёрки по поводу геймплея (унылого, однообразного, затянутого, яркого, динамичного, убого-шутерного - какого угодно) - это такая хрень, в сравнении с тем, чем через свой инфинит хотел поделиться Автор - и речь, разумеется, не об удивительной Коламбии (Колумбии), не об Элизабет и вообще не об умении иррэйшнл геймс дизайнить миры внутри монитора... А о чём, собственно? - расскажите мне. Ведь искренне (!) интересно.   А пока краткая хронология событий моими глазами (глазами дикого человека, неважно воспринимающего на слух иностранные языки, благо что субтитры моментами выручали). Поэтому всю ту англожурчащую кашу аудиодневников  переварить в полной мере я не сумел - сопровождение субтитрами отсутствовало напрочь. Так вот, по горячим следам:   У главного героя Букера (ДевИтта) был ребенок, которого гг, грубо говоря, просрал в карты. И, видимо, в состоянии жесткого похмела покорно перепоручил своим кредиторам. Главный из них - человечек непростой и, судя по финальным сценам, это сам Девитт и есть - только чуть постарше. Мы же все вместе с Левином прекрасно знаем (теперь), что пространство-время организовано куда более криво-косо, чем нам кажется, а привычной человеку действительности соответствует неисчислимое множество альтернативных. Ребенок Букера - девочка природой не обиженная, талантами не обделенная, с измальства ставила всю эту левинскую альтернативу в нужную ей позу и перекраивала действительность на свой лад. Видимо, именно это очень интересовало гостя из альтернативного будущего, Букера "Старшего" ака Комстока, лишенного своих детей, но одержимого идеей фикс передать бразды правления собственным утопическим государством такому же религиозно двинутому шизофренику, как и он сам - плоть от плоти, что называется. Тем временем, совершивший наиболее гнусный в своей жизни поступок Букер Девитт до белочки все-таки докушался, начал слышать голоса, забывать одно и склеивать странным образом осколки других воспоминаний - в результате, при содействии парочки сталкеров пространства-времени, он отправляется в небесный город Коламбию (Колумбию) - вызволять, якобы в уплату того самого долга, девицу Элизабет, плененную в башне самим Комстоком. Догнать, кто же это такая Элизабет, почему у нее нет пальца и зачем он на самом деле отправился в Коламбию, гг не может, точнее - отказывается, практически до самых финальных титров.   Хронологией назвать это можно с известной долей условности, ведь - на что неоднократно и недвусмысленно намекает парочка постоянно мелькающих в кадре сталкеров-юмористов - будущего, прошлого и настоящего нет, то, что будет - оно уже было и оно есть. Поэтому доподлинно знать, где здесь начало и - даже - что и как на самом деле произошло, возможным не представляется. И, примечательно, это совершенно не важно. По первому моему - свежему - ощущению многомерный посыл Левина в общих чертах таков: каждый человек, на самых разных уровнях (будь то метафизический, космогонический или бытовой-прикладной), конструирует свои реальности, и в конечном счете происходит только то, что он видит (или чувствует). Созданный по известному образу и подобию - человек получил в свои руки полный набор девелопмент тулсов. Не важно, был ли Девитт Комстоком или не был - игра не единожды и ярко демонстрирует: стать Комстоком любому человеку не составит труда - достаточно конкретно двинуться на радикальной идее, а дальше - хоть белый, хоть негр, хоть религиозный фанатик, фашист, коммунист - кто угодно, результат примерно одинаковый.   Не важно, было ли само путешествие Девитта в Коламбию или (о Господи, прости за дичайший сценарный штамп) происходило только в его голове. Важно то, что он сдал ребенка за долги, а затем искал искупления греха, которого (искупления) - по утверждению внутреннего букеровского искупителя Комстока - в принципе не может быть. И Девитт обречен сталкерить самые темные уголки собственного сознания, конструировать все новые и новые реальности в поисках избавления. В таком разрезе Комсток и вправду годится на роль пастыря, точнее - своеобразного голоса совести.   Всё дело в том, что произведение Левина настолько многомерно - что множество интерпретаций и точек зрения рискует слиться в белый шум, в котором каждый, способный воспринять  ярчайшую авторскую подачу, будет находить и убедительно обосновывать своих собственных тараканов. Это, кстати, тоже замечательно, соорудить огромное зеркало правильной кривизны - это весьма непростая и интересная задача.   Поэтому, повторюсь, любопытно почитать чужие впечатления - ведь в инфините есть, о чем потолковать ))
×