Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'civilization'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Объявление
  • Актуальное
    • Актуальные платформы
  • Игровые платформы
    • Microsoft
    • Nintendo
    • Sony
    • Другие платформы
  • Игры
    • Все игры
    • Action
    • First-person shooter
    • RPG
    • Adventure/Quest
    • Simulators/Racing/Sport
    • Fighting
    • Survival Horror
    • Strategy/Wargame
    • Онлайн Игры
    • Arcade и Indie
    • Мобильные Игры
  • Индустрия
    • Игровая индустрия
    • Игровая пресса
  • Развлечения и искусство
    • Болталка
    • Кинематограф
    • Музыка
    • Комиксы
  • Gamemag
    • Обсуждение статей
    • Сайт
    • Обмен и взаимопомощь
  • Железо и софт
    • Железо и софт
    • Мобильные и портативные устройства
    • Сайт Gonzomag
  • Special
    • Holy Wars

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Сайт


ICQ


Skype


Реальное имя


Откуда


Интересы


Мой PC


Любимые игры


PSN ID


Xbox Live


Nintendo Account / NNID / 3DS FC


Steam

Найдено: 2 результата

  1. JIe0H

    Civilization VI

    Платформы: PC Жанр: Глобальная стратегия Издатель: 2K Games Разработчик: Firaxis Games Дата выхода: 21 октября 2016   Описание: Изначально созданная легендарным дизайнером Сидом Мейером, Civilization представляет собой пошаговую стратегию, в которой игроку предлагается построить империю, способную выдержать испытание временем. Станьте одним из сильных мира сего, основав цивилизацию и возглавив ее в течение многих эпох, начиная с каменного века и заканчивая веком информации. Объявляйте войны, ведите дипломатические переговоры, развивайте культуру и бросьте вызов величайшим лидерам в истории человечества, чтобы построить величайшую цивилизацию из всех, когда-либо известных человечеству. Civilization VI предлагает множество новых способов взаимодействия с игровым миром: теперь города растут, занимая все больше и больше места на карте, ваши действия влияют на ход научных исследований и культурной жизни цивилизации, а противники преследуют различные цели в зависимости от своих исторических черт в попытках достигнуть один из пяти способов одержать окончательную победу.   ОГРОМНЫЕ ИМПЕРИИ: Ваши владения будут простираться дальше, чем когда-либо. Каждый город занимает несколько клеток, и вы сможете выстроить их так, чтобы извлечь максимальную пользу из окружающей территории. АКТИВНЫЕ ИССЛЕДОВАНИЯ: Ищите усиления, которые помогут развитию вашей цивилизации. Этот процесс можно ускорить, исследуя белые пятна на карте, улучшая окружающие территории и вступая в контакт с новыми культурами. ДИНАМИЧЕСКАЯ ДИПЛОМАТИЯ: По ходу игры у вас будут появляться новые возможности для взаимодействия с другими цивилизациями, с первых дней человечества, когда конфликты являются неотъемлемой частью повседневной жизни, до военных альянсов и сложных дипломатических переговоров современности. ОБЪЕДИНЕННЫЕ ВОЙСКА: Благодаря переосмыслению концепции “одна боевая единица на одной клетке”, теперь вы можете прикреплять к обычным войскам отряды поддержки: например, вы сможете обеспечить пехоту противотанковыми средствами или приказать поселенцам сопровождать ваших воинов. Боевые единицы одного типа можно объединять, тем самым формируя из них грозные “войска”. УЛУЧШЕННАЯ СЕТЕВАЯ ИГРА: В дополнение к традиционным режимам сетевой игры, вы сможете помочь или бросить вызов вашим друзьям в большом количестве различных сценариев, многие из которых можно пройти в течение одной игровой сессии. ЦИВИЛИЗАЦИЯ ДЛЯ ВСЕХ: Civilization VI подарит опытным игрокам возможность сделать свою империю именно такой, какой они хотят ее видеть, и благодаря этому добиться успеха. Новая система обучения поможет новым игрокам ознакомиться с основополагающими идеями жанра и легко окунуться в игру с первых минут. https://www.youtube.com/watch?v=qPww1sqbgjQ
  2. Di

    Civilization Revolution DS

      В то время, как народ развлекается в Brave New World, мне неожиданно захотелось открыть топик по единственной, если память не изменяет, мейеровской мобильной циве. И разговор пойдет именно о дс-версии, так как все прочие революции - пишет пресса - чем-то там "серьезно отличаются". Версию под айос я, к слову, так толком и не распробовал. Купил, запустил, ужаснулся убогости отклика (скорее всего в этом виноват первый айпад, на котором проводил эксперимент) - вырубил. До сих пор не возвращался.   А вот дс-оригинал - одна из любимейших игр на нинтендовской портативке. До такой степени, что без зазрения совести взял лицуху под 3дс взамен старой пираточке на лайте.   Что же это за зверь такой?   Во-первых, что главное, это вполне себе полноценная и самодостаточная цива. Удивительно, но игрушка органично сочетает элементы всех цивилизаций Сида с 1-ой по 4-ую, при этом авторы умело адаптируют всё то богатство игровых возможностей под портативный формат и небольшой экран дски. Почему мне до сих пор бывает приятно вернуться к первой и второй цивилизациям? - да из-за лаконичности оформления и общей игровой "неперегруженности". И вот эту здоровскую черту первых цив - использовать необходимый минимум - с успехом позаимствовала дс-цивилизация. Просто как три копейки:   - В главном меню - набор сценариев, онлайн и, что конечно интересует в первую очередь, игра на рандомной карте. Выбираем последнее - карту сгенерируют без всяких настроек и вашего участия (а на кой оно??), уровней сложности - пять, необходимый минимум - от вождя до бога, а игра на третьем доставляет максимум удовольствия. С десяток, или около того, цивилизаций - портреты лидеров и список трейтов - по одному бонусу на эпоху для каждой нации. Выбираем и начинаем играть - ничего лишнего. На карте пять участников - не больше, не меньше.     - Строим и развиваем города, вс, социалку - при этом вам не нужно распределять жителей на клетки, достаточно задать приоритеты для каждого города. А молотки, коммерция и пшеница никуда не делись - система точно та же, что и раньше, по сути ничего не урезано. Рабочим не надо строить улучшения - да и самих рабочих нет... Дороги можно заказать, а захваченные в границы государства ресурсы автоматически разрабатываются с открытием нужной технологии. Все стало проще, интуитивнее - при этом не в ущерб игровой функциональности.   - Культура и границы, культурный захват - здесь разработчики обращаются уже к опыту третьей и четвертой цивилизаций. Но, опять же, сделав систему куда более простой, понятной, наглядной + несколько оригинальной. Советники периодически оповещают о соотношении очков культуры и населения страны - если последняя величина больше - границы государства урезаются (даже без соседей под боком!), а население признается уязвимым для культурной экспансии извне - диким одним словом.   - Очки культуры, экономические или военные достижения в комбинации с определенными постройками "производят" великих людей, способных ускорять производство отдельных проектов, либо давать долгосрочные бонусы - на наш выбор. Опять же - просто и близко третьей и четвертой цивам.   - Естественно, никуда не делась карта технологий. Только теперь критически важно оставаться лидером по техам - здесь еще одно интересное нововведение революции: если ты открываешь технологию, о которой неизвестно ни одному другому государству на карте, твоей державе дадут солидный бонус (передовой юнит, буст науки или населения и т.п.). На высоких уровнях сложности это довольно важно.   - Дипломатия: здесь почти под копирку первая/вторая цива. Возможности торговать, заключать союзы против, объявлять мир-войну, угрожать и молить о пощаде - собственно, всё. С поправкой на совершенно беспардонный, при этом невероятно грамотный АИ... об этом чуть ниже.     - За последние пять часов игры в революцию на средней сложности АИ просто поверг меня в шок цепочкой своих игровых решений, как вам такие перлы: играя за Японию, я приближаюсь к финалу, эпоха современность, на границах дикая, но не в меру военизированная Монголия, доставшая меня бесконечными конфликтами на протяжении всей игры, а к северу - за океаном - Зулусы, которые на всех порах рвутся к космической победе. У меня сильнейшие экономика и культура - но до культурной и экономической побед одинаково далеко, поэтому моя цель - сделать так, чтоб к финальной дате не выиграл никто, и посчитать очки. Монголы задирают - но наше позиционное бодание, как в Первую мировую, ни к чему не ведет, городов не взять. В очередной раз замирившись на какое-то число ходов, я собираю войска со всех центров, собираю флот и готовлюсь к удару по Зулусам - дабы не допустить полета к Альфа Центавра. Подбираюсь к границам, высаживаюсь и наблюдаю сообщение: "Дорогие друзья, наши искренние заверения в сердеШной дружбе! Примите 100 монет, в кач-ве помощи в борьбе с Монголами (мол - мы-то вас понимаем!), и давайте подпишем пакт, а заодно сообща порвем монголоидов на британский флаг! Ваши Зулусы" - неплохая идея, подумалось мне. Подписываю, отзываю войска, Монголии объявлена очередная война и организуется высадка у вражеской столицы. При этом границы мои открыты - армии на других направлениях. Штурм столицы заканчивается предсказуемо ничем, Зулусы мирятся с Монголами за два хода, Монголы разворачивают контрнаступление, а Зулусы объявляют войну мне... Пляяя, меня развели, как 14-летнюю девочку... Совпадение? - да нифига, подобные дипломатические трюки на уровне скриптов в арсенале комп. игроков революции - при этом соотношение сил и уровень угрозы оцениваются на удивление трезво! Другой более простой пример: сообщение "ваш сеттлер не защищен, платите бабло или заберем себе" - че делать, раз лошара и отправил без конвоя - платим. Через ход комп преспокойно нарушает обещание и берет поселенца. Ничего не напоминает? - именно так мы разводим дурашку-компа и на бабло, и на ресурсы в третьей-четвертой-пятой цивах, где комп. игроки аки пуделя - глупые, безобидные и только и могут, что лаять бестолку. Я уж не говорю о том, что здесь АИ способен грамотно маневрировать, бить в наиболее уязвимые места и совершать неожиданные рейды в тыл - например с высадкой десанта с моря. Однажды таким макаром я, в очередной раз наивно положившись на тупость АИ и свой суперпауэр, утратил столицу в самом конце игры - когда вроде бы ничто беды не предвещало...   Без сомнения, в этой маленькой дс-циве АИ - наиболее впечатляющий из всех цивилизаций вообще!. Это невероятно, но факт.   - Отсюда естественным образом вытекает то, что воевать стало крайне интересно. Война слизана пожалуй что с четвертой части. Армии, генералы, перечень юнитов, длинные стеки на клетках (не пятая цива!), имеется возможность организовывать поддержку с моря и с воздуха в рамках отдельного сражения.         - Ну и победы: экономическая (заключается в преодолении ряда т.н. финансовых "рубежей", за каждый из которых дают какой-нибудь жирный бонус, - по сути оно сводится к накоплению золота, после требуется отстроить чудо "мировой торговый центр"), культурная (собрать определенное кол-во великих людей, чудес и "культурно обращенных" вражеских городов, затем построить чудо "ООН" - т.е. эдакое объединение культурной и дипломатической побед), доминейшн - захват четырех вражеских столиц и научная - отстройка корабля к Альфа Центавра. Бонусом - возможность получить  одну МБР, способную разбомбить любые соединения войск и любой город на карте, после постройки чуда ядерной программы.     Словом - всё при ней. Маленькая портативная красавица. Не сказал еще о политических режимах, шпионаже, мировых открытиях - много о чем.  В этой предельно ясной и облегченной (в лучшем смысле слова!) стратегии тонны контента и уйма разнообразных возможностей. Нет - безусловно - не без недостатков, но они скорее относятся к интерфейсу ( в целом неплохому) и внутриигровым справкам (они организованы неудачно и их не хватает). Стилусом, кстати, игра управляется замечательно. Повторюсь - пальцами на айос - куда более неудачный опыт. Умницы Фаер Аксис и без малого совершенная портативная цива. Всем очень рекомендую (владельцы 3дс - не упускайте возможности урвать лицуху - в Москве в ряде магазинов продается до сих пор). Спасибо, что вынесли эти буквы  
×