Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'switch'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Актуальное
    • Assassin's Creed Origins
    • Destiny
    • The Evil Within 2
    • Forza
    • Gran Turismo
    • Super Mario Odyssey
    • Wolfenstein II: The New Colossus
  • Игровые платформы
    • Microsoft
    • Nintendo
    • Sony
  • Игры
    • Все игры
    • Action
    • First-person shooter
    • RPG
    • Adventure/Quest
    • Simulators/Racing/Sport
    • Fighting
    • Survival Horror
    • Strategy/Wargame
    • Онлайн Игры
    • Arcade и Indie
    • Мобильные Игры
  • Индустрия
    • Игровая индустрия
    • Игровая пресса
  • Развлечения и искусство
    • Кинематограф
    • Музыка
    • Болталка
    • Комиксы
  • Gamemag
    • Обсуждение статей
    • Сайт
  • Special
    • Holy Wars
  • Gonzomag
    • Железо/Софт
    • Mobile
    • Photo/Video
    • Music
    • Сайт Gonzomag
    • Экзотические гаджеты

Календари

  • Community Calendar

Найдено: 9 результатов

  1. Super Mario Odyssey

    Платформа: Nintendo Switch Разработчик/Издатель: Nintendo Дата выхода: 2017 Holiday
  2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild

    Платформы: Wii U / Switch Жанр: Action-adventure Издатель / разработчик: Nintendo Дата релиза: 03.03.2017 Трейлер: Игра полностью переведена на русский язык. Обзор GameMAG: http://gamemag.ru/reviews/the-legend-of-zelda
  3. Splatoon 2

    Splatoon 2 Жанр: Third-Person Shooter / Multiplayer Shooter Издатель: Nintendo Разработчик: Nintendo Co., Ltd. Релиз: 21 июля 2017 Платформы: Nintendo Switch Обзор от Gamemag: http://gamemag.ru/reviews/splatoon-2 Официальный тумблр игры: http://splatoonus.tumblr.com Трейлеры: Бокс-арт:
  4. ARMS

    .leftimg { float:left; margin: 7px 7px 7px 0; } ARMS Платформа: Nintendo Switch Дата выхода: 16 июня, 2017 Издатель: Nintendo Разработчик: Nintendo EPD Продюссер: Коскэ Ябуки (режиссер Mario Kart 7, Mario Kart 8) Уникальная многопользовательская спортивная игра, в которой вы обмениваетесь ударами эластичными руками. Она объединяет элементы бокса и шутера, и в ней появятся совершенно новые персонажи. Оснастив своего персонажа разнообразными руками, игрок берет по одному Joy-Con в каждую руку и наносит удары сопернику справа и слева. Персонажи могут прыгать и делать рывки вперед, а игроки могут модифицировать удары, поворачивая кулак во время замаха. Освоив азы и улучшив свои способности, игроки откроют для себя более сложные стратегии. Можно сражаться против компьютера, против друга на разделенном экране с помощью второго набора Joy-Con. Можно потягаться с соперниками со всего мира в игре онлайн или принести две консоли Nintendo Switch и устроить локальный матч по беспроводной связи.
  5. Nintendo Switch перспективная консоль и опыт общения с The Legend of Zelda: Breath of the Wild в портативном режиме, дарит совершенно новые эмоции, от игры в дорогой, крупный ААА тайтл на маленьком экране, где бы ты ни был. TES V Skyrim, в перспективе ещё 1 игра, которая в своё время поразила всех свободой выбора и открытостью мира, так же должна подарить новые эмоции будучи портирована на Nintendo Switch. Ну а 1-2 Switch, это хоть и не большая игра, но не плохое развлечение для компании, как дома, так и в любом другом месте, которая дарить так же новые эмоции за счёт особенностей управления. По этому мне стало интересно, какие игры вы хотите увидеть на Nintendo Switch в будущем, возможно это будут порты с других платформ или это будут какие-то новые не объявленные тайтлы, в общем кто что ждёт?
  6. Давно хотел вывести разговор о позиционировании NS в отдельный топик. И сейчас опять появился повод - основную тему зафлудили. Тут есть несколько интересных моментов, которые предлагаю обсудить. 1. Зачастую, когда говорят о позиционировании NS и указывают на то, что это по сути "мобильное устройство с выводом картинки на ТВ" - отталкиваются не от функциональных ограничений, а от функциональных преимуществ Switch над любым другим стационаром - и в этом ошибка. Ведь возможность взять консоль с собой и вывести картинку на собственный экран никак не помешает NS исполнять функции стационара. 2. Ограничение по мощности само по себе не может определять "стационарность" или "портативность" устройства. Производительность обуславливается множеством факторов, и я напомню, что Wii была в десятки раз слабее своих конкурентов (разница между NS и PS4/xOne будет в худшем случае в разы - в грубых цифрах). При этом Wii была полноценным стационаром. 3. Таким образом, утверждая, что Switch не является стационарной консолью, нужно указать те функциональные ограничения, которые не позволят устройству в полной мере быть стационаром. 4. Существует популярный аргумент против - "PSP тоже выводила картинку на ТВ, но от этого не становилась домашней консолью". И это так. Но в данном случае опять же надо говорить об ограничениях, которые "не позволили". Что должно быть у Switch, чего не было у PSP: - Стационарное положение по умолчанию и поддержка периферии. Поправьте меня, если это не так, но у PSP не было дока, постоянно подключенного к сети и ТВ и оснащенного всеми необходимыми интерфейсами. Его отсутствие делало перевод PSP в режим стационара просто неудобным и требовало возни с подключением. - Адаптация софта под большой экран. Сами игры не проектировались из расчета на крупные диагонали: игровые интерфейсы и сцены писались под экран портативки, а PSP не поддерживала мало-мальски комфортных для игры на ТВ разрешений. Если бы Sony позиционировала PSP как домашнюю консоль и адаптировала игры и софт под ТВ - PSP вполне могла бы использоваться в качестве стационара, а если бы у нее был док - в качестве удобного гибридного устройства. 5. В случае NS Nintendo сделает домашнее использование максимально удобным. Мало того, не исключаю, что Switch окажется в большей мере стационаром, чем портативкой. То есть допускаю существенные ограничения именно мобильного режима работы: размеры устройства (для меня не критично - но тем не менее), время автономной работы (если слухи о трех часах подтвердятся - это будет весомо). Но определяющим будет софт: в коротком ролике нин сделала акцент на "больших" играх - стационарных флагманах. Эти игры рассчитаны на длинные сессии, а играть в них комфортнее на большом экране (скайрим, зельда, сплатун - с другой стороны марио карт, например, более универсален). Сейчас информации мало - но более чем уверен, что крупных "стационарных" игр будет достаточно. Впрочем, в равной мере надеюсь и на традиционно "мобильные" серии (хочу новых эдванс ворс и даже покемонов для Switch) - тк собираюсь использовать NS именно как гибридное устройство. При этом ничто не помешает пользователю комфортно играть только на ТВ и ни разу не вытащить Switch из дока. Discuss.
  7. Технические проблемы Nintendo Switch

    Резиновые накладки, царапающийся экран, неработающий и люфтящий Joy-Con. Со всеми вопросами по траблам с консолькой перемещаемся сюда
  8. Fire Emblem [Switch]

    Жанр - Тактика / jRPG / Стратегия Разработчик - Intelligent Systems Издатель - Nintendo Платформа - Nintendo Switch Дата выхода - 2018 Нинка только что анонсировала новую традиционную ФЕ для Свитч. Игра выйдет в 2018 году. Это все, что известно.
  9. Fire Emblem Warriors

    Жанр - Action Разработчик - Omega Force / Team Ninja Издатель - Nintendo Платформа - Nintendo Switch Дата выхода - осень 2017 года Анонсирована новая игра во вселенной ФЕ. На этот раз экшен в стиле Династи Варриорс. Выйдет уже осенью. В ролике засветился Хром из FE: Awakening. Судя по всему удары будут сделаны в стиле основной игры - с анимационными портретами во время специальных атак. Есть надежда, что будет хотя бы на уровне Хайрул Варриорс, которую я прошел с удовольствием, несмотря на стандартные проблемы для варриорс