Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'xboxone'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Объявление
  • Актуальное
    • Актуальные платформы
  • Игровые платформы
    • Microsoft
    • Nintendo
    • Sony
    • Другие платформы
  • Игры
    • Все игры
    • Action
    • First-person shooter
    • RPG
    • Adventure/Quest
    • Simulators/Racing/Sport
    • Fighting
    • Survival Horror
    • Strategy/Wargame
    • Онлайн Игры
    • Arcade и Indie
    • Мобильные Игры
  • Индустрия
    • Игровая индустрия
    • Игровая пресса
  • Развлечения и искусство
    • Болталка
    • Кинематограф
    • Музыка
    • Комиксы
  • Gamemag
    • Обсуждение статей
    • Сайт
    • Обмен и взаимопомощь
  • Железо и софт
    • Железо и софт
    • Мобильные и портативные устройства
    • Сайт Gonzomag
  • Special
    • Holy Wars

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Сайт


ICQ


Skype


Реальное имя


Откуда


Интересы


Мой PC


Любимые игры


PSN ID


Xbox Live


Nintendo Account / NNID / 3DS FC


Steam

Найдено: 4 результата

  1. Хидео Кодзима

    Dead by Daylight

    Жанр : Хоррор на выживание Разработчик : Behaviour Interactive Платформы : PC, Xbox One, PlayStation 4 Официальный сайт: http://www.deadbydaylight.com/ Дата выхода: 14 июня 2016 (PC), 23 июня 2017 (Xbox One, PlayStation 4) Игра в Steam: data-controller="core.front.core.autoSizeIframe" Описание: Dead by Daylight - это многопользовательская игра в жанре ужасов в режиме (4 против 1), где один игрок берет на себя роль жестого Убийцы, а четыре других игрока являются Выжившими, пытающимися сбежать от убийцы. Выжившие играют от третьего лица и имеют преимущество в ситуационной осведомленности. Убийца играет от первого лица и больше сосредоточен на своей добыче. Цель Выживших в каждой игре - постараться, чтобы Убийца не поймал, и сбежать с места убийств – это звучит проще, чем на самом деле, особенно когда обстановка меняется в каждой игре. • Выжить вместе... или нет. - Выжившие могут либо сотрудничать с другими, либо быть эгоистичными. Ваш шанс на выживание будет различаться в зависимости от того, работаете ли вы вместе как команда, или же ходите в одиночку. Сможете ли вы обхитрить Убийцу и сбежать с места убийств? • Где Я? - Каждый уровень сгенерирован случайным образом, так что вы никогда не знаете, чего ожидать. Случайные точки вашего появления означают, что вы никогда не будете чувствовать себя в безопасности, потому что мир и его опасности измененяются в каждый игре. • Праздник для Убийцы - в Dead by Daylight присутсвует что-то со всех уголков мира ужасов. В роли Убийцы вы сможете сыграть кем угодно, от мощного мясника до жутких паранормальных сущностей. Ознакомьтесь со своим местом убийства и отточите уникальные навыки каждого Убийцы, чтобы уметь охотиться, ловить и жертвовать своей добычей. • Глубже и глубже - Каждый Убийца и Выживший имеют свою собственную глубокую систему развития и много предметов для разблокирования, которые могут быть настроены в соответствии с вашей собственной стратегией. Опыт, навыки и понимание окружающей среды являются ключевыми элементами для того, чтобы охотиться или перехитрить Убийцу. • Реальные люди, реальный страх - Случайно сгенерированные уровни - это настоящая человеческая реакция на чистый ужас, создающая каждую игровую сессию с неожиданным сценарием. Вы никогда не сможете сказать, что случится. Атмосфера, музыка и прохладная окружающая среда соединяются в ужасающий опыт. С достаточным количеством времени вы даже сможете обнаружить, что скрывается в тумане.
  2. Natalia_Oreiro

    Far Cry 4

    Жанр - FPS Разработчик - Ubisoft Montreal (Red Storm Entertainment, Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Kiev) Издатель - Ubisoft Платформа - PC, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 Официальный сайт - http://far-cry.ubi.com/en-GB/index.aspx Дата выхода - 18.11.2014 Действие Far Cry 4 будет развиваться в Кирате – выдуманном Гималайском регионе, правит которым самоназванный король. Но не будьте обескуражены ложным чувством безопасности удивительных видов региона. Кират – это дикая область, полная опасностей. В новой игре мы вновь получим возможность строить свою собственную историю по мере путешествия по экзотическому открытому миру набитому живностью – при этом нам будет доступно множество оружия и техники. "Вслед за успехом Far Cry 3, мы хотели поднять франчайз на новый уровень и создать игру, которая удивит и превзойдет ожидания фанатов," говорит Дэн Хэй – исполнительный продюсер. "Учитывая уникальность сеттинга, мы чувствуем, что Far Cry 4 будет выделяться среди топовых шутеров от первого лица. Видеоролики [hide="Галерея "] [/hide]
  3. Chieffy

    CrossFire X

    Smilegate и Remedy Entertainment официально представили первый трейлер CrossFire X, которая будет доступна на Xbox Series X и Xbox One в конце этого года. CrossFire — популярный шутер, насчитывающий сотни миллионов зарегистрированных игроков в большинстве стран Юго-Восточной Азии. Уже несколько лет Smilegate и Remedy работают над сюжетной кампанией для этого многопользовательского проекта, и, наконец, на прошедшей трансляции Xbox Games Showcase был представлен однопользовательский режим игры. Заодно было также заявлено, что кампания CrossFire X станет эксклюзивом консолей Xbox. Как показано в приведённом трейлере, сюжет CrossFire X будет вращаться вокруг сражений в недалёком будущем с враждебной военной корпорацией, которая представляет смертельную угрозу для всего мира. Миссия игрока состоит в том, чтобы спасти мир от злодеев, которые готовы пожертвовать всем, лишь бы защитить свою власть. Трейлер с Xbox Games Showcase
  4. Джон Ричителло, генеральный директор Unity и бывший босс Electronic Arts, заявил, что считает действия, предпринятые Sony перед запуском системы, верными.   Sony и Microsoft создали очень похожие консоли, но их подход к продвижению отличался. Японцы сосредоточились на играх и геймерах, в то время как Microsoft пытались охватить всю индустрию развлечений с Xbox One. Таким образом, PlayStation 4удалось завоевать сердца геймеров, и в настоящее время лидировать в гонке 8-го поколения.   "Sony просто заявили: "Мы сделали лучшую, чертовски крутую игровую систему, какую только смогли"... отчасти потому, что не располагали ресурсами для создания ещё более мощной консоли", - сказал Ричителло. "Microsoft же попыталась одним броском положить 7 мячей в одну корзину, но промахнулись в первом же, а второго шанса не получили".   "Sony сосредоточилась на одном броске, который помог им завоевать умы и сердца геймеров. Расширение границ сферы развлечений, конечно, хорошая идея, но не с таким несфокусированным исполнением. Сосредоточьте полное внимание на 50 млн. человек, которые очень важны, и смотрите, какой спрос имеет консоль... Sony просто прибила Microsoft, и они заслужили эту победу.   Автор: shua03 ссылка на новость
×