Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

ACE

Terraria

Рекомендуемые сообщения

[member='Hideo']

Через месяц или два после ближайшего обновления. В 1.2.1 они в основном исправляют проблемы обновления 1.2, но обещали также добавить поддержку русского языка и контент.

русский? неужели

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Качается уже. 18мб (:

 

 

Пока все отлично. Канат так вообще потрясная вещь. Кстати, теперь не надо прыгать через всякие препятствия, персонаж ходит по ним как в старбоунде. И да, теперь даже на медиуме после смерти с персонажа валяются все предметы, кроме оружия и всяких кирок с топорами :(



http://rpgg.org.ru/tozhe-igry/405-terraria-12-almost-here.html

 

  • Крафтить деньги и предметы, используя «мусорный» слот, больше нельзя
  • Игра больше не будет задавать случайный пароль при создании мультиплеерного мира
  • Исправлена ошибка, при которой пригодный для заселения дом определялся как непригодный  :up:


Ну что, может толпой сыграем? Желательно с войсом.



x82b9wD.jpg

 

aEtchIG.jpg

Изменено пользователем Echoes

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну что, как насчет завтра вечером сыграть толпой? И опять таки, желательно войс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Charmander']

4 штуки: Пчела, Плантера, Голем и мозг Ктулху.

Изменено пользователем Echoes

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Charmander']

4 штук: Пчела, Плантера, Голем и мозг Ктулху.

И все они вот эти мелкие недо-боссы? а большое событие значит будет позже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Charmander']

Нет. Пчела есть мини-босс. Голем - босс данжа. Плантера что-то типа стены плоти, то бишь еще более хардкорный режим активирует. Ну а Ктулху аналог пожирателя миров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Charmander']

Нет. Пчела есть мини-босс. Голем - босс данжа. Плантера что-то типа стены плоти, то бишь еще более хардкорный режим активирует. Ну а Ктулху аналог пожирателя миров.

Значит я столкнулся с самым маленьким и мизерным) спасибо буду знать. Есть где почитать о полном функционале патчика?

Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Исправления
Больше нельзя увидеть вражеских игроков на карте в режиме PVP
Светильники Джека больше не будут отображаться как люстры на карте
Зомби в костюмах больше не будут открывать двери не в кровавую луну
Демонические глаза в костюмах теперь корректно улетят на рассвете
Прицел теперь работает с кукурузной винтовкой и ракетницей Джека
Прицел больше не двигает камеру, если курсор находится на интерактивных предметах
Добавлена проверка сохранения файла перед перезаписью старых миров (во избежание повреждения файлов)
Исправлен баг, из-за которого монстры отображали только один дебафф в мультиплеере
Теперь подрывник будет продавать мины после смерти Плантеры, а не Голема
Исправлен баг, из-за которого снижение приверженности монстра к игроку не работало корректно
Теперь при убийстве портного куклой вуду, Скелетрон появится там, где умер портной
Огненные и ледяные крылья теперь будут скрыты при надетой грибной броне
Монстры, меняющие свою форму (как потерявшаяся девочка), теперь сохранят свои дебаффы при переходе в новое состояние
Теперь ледяной посох будет активировать бонус спектральной брони
Активаторы больше не работают на дверях
Больше нельзя телепортироваться в данж джунглей
Добавлены различные проверки, чтобы не появлялись несколько НИПов одного типа
Улучшена производительность обработки тайлов (спасибо Solsund!)
Теперь мышиный крюк корректно выпадает из мешков с сюрпризом
Знахарь теперь корректно продаёт котлы во время Хэллоуина
Теперь можно корректно подыматься по всем типам платформ
При игре на маленьких экранах, открытие сундука больше не выберет автоматически предмет, находящийся на уровне курсора
Фонтаны теперь продаются после убийства Плантеры
Использование жезла раздора возле границ карты больше не приведёт к вылету игры
Изменения
Теперь жезл раздора накладывает дебафф, который будет отнимать здоровье при попытке его повторного использования
Появилась иконка баффа для водяной свечи и костра
Теперь Плантера взбесится и будет наносить колоссальный урон, когда вы выйдете из джунглей или на поверхность
Уничтожитель теперь имеет иммунитет ко всем дебаффам
Некоторые враги больше не будут видеть игрока, когда тот стоит неподвижно в грибной броне или на определённой дистанции
У грибной брони больше не исчезнет эффект невидимости при использовании предметов
Теперь у перекованных аксессуаров будет вдвое больше прибавки к шансу критического урона
Таби и снаряжение Мастера-ниндзя теперь оставит ускорение, не замедляя скорости в конце использования
Пиранья пушка теперь кусает врагов быстрее
Новые предметы
Теперь из кристальных сердец можно сделать лампы-сердца
Теперь на мастерской инженера можно сделать:
Снайперский прицел
Искромётные морозные ботинки
Медузный водолазный костюм
Арктический водолазный костюм
Газы в шарике
Папирусного скарабея
Небесный камень
Теперь можно изготовить ховерборд из грибных слитков

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Играю в Террарию по утрам с 4:30 часа три (по Москве). Если есть желающие поиграть вместе -- пишите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • Лимит блоков увеличен до 65536 (что бы это ни значило) что это?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все вещи, добавленные в обновлении 1.2.4 тут (English)

  • Механика и геймплей:
    • Вы можете выполнять задания рыбака за хорошее вознаграждение. С каждым выполненным заданием награда увеличивается.
    • Теперь вы можете использовать существ, пойманных сачком, в качестве наживки для удочки.
    • Была добавлена система вагонеток и рельсов
    • Пляжи теперь выглядят не такими пустыми
    • Трюфельных червей можно найти в грибном биоме и использовать как наживку.
    • Вы можете ставить своё оружие и инструменты на создаваемую стойку для оружия.
    • Добавлен "умный курсор". Теперь строить и копать стало удобнее и проще.
    • Теперь вы можете создать каменные буквы и цифры на массивном верстаке.
    • Батарейки ящеров теперь выпадают чаще.
    • Дождь окрашивается в красный во время Кровавой луны.
    • Небольшое обновление спрайта самоцветных блоков
    • Теперь вы можете размещать монету и создавать горстки монет.
    • Добавлено несколько новых фонов для пещер.
    • Спрайт мохового фона был немного обновлён.
    • Заменён спрайт для стекла когда оно окружено другими блоками.
    • Трава теперь исчезает, если игрок ставит на неё блоки.
    • Теперь вы можете найти статуи акул, которые будут призывать акул если для них есть место.
    • Новая музыка для подземного кримзона.
    • Теперь вы будете появляться на более ровной поверхности при первом создании мира.
    • Немного подправлен генератор мира, убраны летающие сегменты из блоков.
    • Черви теперь могут появиться если вы разбиваете каменный блок или блок земли.
    • Теперь при срезании травы вы можете найти кузнечиков.
    • Радужные кирпичи и радужные стены теперь сияют полным спектром цветов.
    • Ульи теперь более распространены.
    • Пчелиная масса более не требует для крафта обсидиан и хрустящий мёд, и теперь крафтится на наковальне

 

  • Контент из Pixel Piracy:
    • Лезвие сокола.
    • Пираты-прислужники.
    • Парусная стена.
    • Картины из Pixel Piracy
    • Имбирная борода.

 

  • Предметы:
    • Добавлено 22 зелья, которые вы можете создать на алхимическом столе или выудить их во время рыбалки.
    • Добавлено 5 новых ездовых животных, которые позволят вам передвигаться по местности.
    • Добавлено несколько новых питомцев, включая мини-минотавра
    • Теперь вы можете создавать кушетки из шёлка и выбранного вами материала (разные виды дерева, кости, мёд и так далее)
    • Комоды и пианино теперь получили альтернативные спрайты
    • Теперь вы можете создать дедушкины часы почти из всех доступных материалов.
    • Добавлено более 100 вариантов разнообразной мебели. Это позволит создавать любую мебель из любых материалов.
    • Деревья в снежном биоме теперь дропают северную древесину
    • Вы можете создавать мебель из северной древесины.
    • Королева пчёл, король слизней и нашествие пиратов теперь имеют больший список предметов, которые могут выпасть.
    • Добавлено 6 новых видов оружия для вызова прислужников.
    • Добавлено 2 новых комплекта брони для призывателя.
    • Вы можете создавать коктейли Молотова из шёлка, эля и факела.
    • В подземном мире и данже теперь больше видов мебели.
    • Вы можете создавать самоцветовые стены.
    • Вы можете создавать стены и блоки из оловянных пластин.
    • Вы можете создавать блоки и стены из конфетти.
    • Вы можете создавать блоки и стены из полуночной конфетти.
    • Вы можете создавать блоки водопада.
    • Вы можете создавать блоки лавопада.
    • Блоки из живого огня теперь выпадают из монстров хардмодного ада.
    • Обновлён спрайт предмета стеклянной стены.
    • Добавлена коробка с пиротехникой (её можно разместить и подключить к проводам, а также использовать по правому клику мыши).
    • Добавлен пиротехнический фонтан.

 

  • Оптимизация:
    • Теперь системы и механизмы работают намного быстрее. Особо заметно на больших системах из механизмов.
    • Улучшена производительность в многопользовательском режиме.
  • Исправления ошибок:
    • Исправлена ошибка, когда последнее ведро из стака не входило в другие стаки, даже когда для её было место.
    • Исправлена ошибка, когда ведра не стакались друг с другом.
    • Исправлена ошибка, когда самоцветовые кирпичи не сочетались друг с другом.
    • Исправлена ошибка, когда появлялось сообщение "джунгли начинают разрастаться" до того, как были побеждены все 3 механических босса.
    • Исправлена ошибка, когда у Трюфеля была "дыра" в окне торговли, если все необходимые условия для этого предмета не были выполнены.
    • Изменено поведение кнопки быстрого лечения. Теперь она выбирает лучшее зелье из инвентаря, а не самое первое.
    • Исправлена ошибка, когда только один провод присоединялся к рычагу, если его повернули до этого.
    • Исправлена ошибка, когда вы могли копировать питомцев в многопользовательском режиме при помощи сачка.
    • Исправлена ошибка, когда монстры появлялись чаще под землёй во время тыквенной\снежной луны.
    • Исправлена ошибка когда блоки багрового песка подбирались в слот для патронов.
    • Исправлена ошибка когда золотое зелье накладывало дебафф "Ихор", а не "Влияние Мидаса".
    • Исправлено падение, когда сундук пытались ставить поверх валуна.
    • Исправлена ошибка, когда звёзды маны не мгновенно восстанавливали ману.
    • Исправлена опечатка в баффе "Сытость".
    • Рудольф теряет полёт, когда он касается земли, если кнопка прыжка была нажата.
    • Исправлена ошибка, когда Рудольф иногда мог совершать двойные прыжки в полёте.
    • Комоды, пианино и столы теперь не создают частиц, если их ударили инструментом.
    • Исправлена ошибка, когда стеклянные стены неправильно отображались на мини-карте.
    • Исправлена ошибка, когда фон по какой-то причине показывал куски блоков каменной плиты.
    • Исправлена ошибка со знаком\НИПом, когда их окно появлялось несколько раз.
    • Исправлена ошибка, когда горшки не дропали сердца и звёздочки, даже если у вас отсутствовала часть здоровья или маны.
    • Исправлена ошибка, когда питомцы других игроков пропадали через некоторое время.
    • Исправлена ошибка, когда мини-карта вызывала падение игры.
    • Исправлена ошибка, когда фейерверки не показывали проводки, когда они были выбраны.
    • Исправлена ошибка, когда часы показывали два знака ':'.
    • Деревянные заборы теперь правильно пропускают свет.
    • Исправлены спрайты стульев и высоких факелов.
    • Исправлена ошибка, когда неверное количество предметов в стаке крашило игру при попытке сохранения.
    • Исправлены ошибки перлитовой люстры, когда она неправильно отображалась в мире.
    • Активированные блоки теперь не убивают блоки воды при загрузке мира.
    • Исправлена ошибка в мультиплеере, когда прислужники игрока исчезали через некоторое время.
    • Исправлена ошибка, когда описания для баффов не пропадали с мини-карты.
    • Исправлено имя тыквенного слизня.
    • Исправлена ошибка, когда прислужники не синхронизировались при их призыве.
    • Исправлены грамматические ошибки в описании волшебного колчана.
    • Исправлена ошибка, когда коса смерти и вампирские ножи неправильно отображались в многопользовательском режиме.
    • Исправлена ошибка, когда скорпионы призывались статуей короля, а странствующий торговец нет.
    • Исправлена ошибка, когда вы могли бесконечно летать на ховерборде.
    • Предметы призыва нашествия теперь не будут использоваться, если нашествие не пришло.
    • Исправлена ошибка, когда не разрушение теневой сферы влияло на натуральные нашествия пиратов.
    • Исправлена ошибка, когда при использовании бинокля камера двигалась за курсором, даже тогда, когда это не нужно.
    • Исправлена ошибка, когда вы не могли покрасить ковёр-самолёт.
    • Исправлена ошибка, когда стекло неправильно пропускало свет.
    • Исправлена ошибка, когда крылья неправильно работали в воде вместе с ракушкой Нептуна.
    • Исправлена ошибка, когда вы умирали от падения при загрузке мира.
    • Исправлена ошибка, которая позволяла копировать вёдра при помощи манекена.
    • Очищающий порошок теперь гласит "очищает зло", вместо "очищает искажение" (для его совместимости с кримсоном).
    • Исправлена ошибка, когда волшебные снаряды, буры и земляной жезл неправильно работали вместе с зельем гравитации.
    • Исправлена ошибка, когда предметы проводов не совмещались друг с другом, когда падали рядом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Terraria is coming to PS4 and Xbox One!

As we ramp up for E3 next week, we wanted to leak some information to you all that we know you will be super excited to hear:

Terraria is going Next Gen!

At E3, we will be showing off Terraria on PS4 behind closed doors, with cross-play and cross-save to PS Vita!

All of the 1.2 content will be packed into our Terraria Next Gen releases alongside some brand new functionality! The PS4 and Xbox One versions are slated for release later in 2014.

Look out for more Terraria news and maybe some sneak-peak screens next week!

Может и взял бы, если бы был русский язык, а так мимо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×