Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Darkiti

Rime

Рекомендуемые сообщения

[member='Jack Joyce'], в следующем году, но без точный даты

 

Игра же по сути будет полноценным ААА или же рыбкой поменьше? 

Это зависит от того, что ты подразумеваешь под ААА. Если объем денег, вложенных в разработку и маркетинг, тогда Rime не попадает под эту категорию. Я уверен, что Tequila Works не заморачиваются этими ярлыками и просто делают крутую игру, которая обязательно понравится игрокам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='themoderat'], скорее сам объем игры, насколько она обширна будет, это интересно. Резко они перескочили с темы зомби на душевное приключение. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Jack Joyce'], разработчики обещают огромный мир с десятками локаций, доступных для исследования. Иди куда хочешь, делай что хочешь. Плюс саундтрек от Ямаоки, уже огромный повод купить игру. Я знаю много людей, которые будут покупать ПС4 ради Rime и это очень круто. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='themoderat'], я наверное один из них, от части. Хочется большого правильного эксплоеринга, хочется верить, что им удастся его сделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С гафа

 

The island seen so far represents the first stage of the five stages of grief, they are linked by dreams. There are multiple islands, some with many areas.


The color palette and island sets are influenced by Dali, Sorolla, De Chirico & Ghibli.


In one demonstration, a fox appears to lead the player through a thicket of trees with small markings. The markings when aligned make the outline of a fox, and this angle introduces the next puzzle.


The audio is influenced by natural field recordings to create an immersive sound experience. Silent Hill composer Akira Yamaoka is helping.

 

Надеюсь на PlayStation Experience объявят точную дату выхода и покажут кусочек геймплея, чтобы особо не спойлерить



Красотаem35.gif

33000a712ff6409901f398046ce25425.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мда, проект конечно сногсшибательный, главное чтобы они с "отсутствием целей и намеками" не перестарались. Бегать просто так туда-сюда может надоесть даже по таким потрясающим ландшафтам. С удовольствием ради него бы купил PS4... но... я не перешагну через свои принципы. Пока Sony не анонсирует железно дату выхода Ласт Гардиана, никаких денег от меня они не увидят  :gigi:

Изменено пользователем Shibito

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сегодня вышел новый выпуск Edge, по игре там материала на 12 стр (текста на 6). На днях (скорее всего в воскресенье утром) будет перевод.

 

33000a712ff6409901f398046ce25425.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

— IP принадлежит Sony, а значит на других платформах уже точно не выйдет. 

— Студия была на грани закрытия, но продажи Deadlight спасли её от этого. 

— Звук будет играть важную роль в игре.

— Над игрой трудятся около 20 человек.

— Sony не вмешивается в процесс разработки и не диктует свои условия

— Создается на UE4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Shen' timestamp='1432234525' post='4825337'] но продажи Deadlight спасли её от этого.  [/quote]

Удивительно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

https://www.youtube.com/watch?v=8T54ynzGL6M

 

+

 - Оригинальная концепция игры была миксом tower defense x gauntlet

 - Разработчики боятся сравнения с ICO и Wind Waker, т.к вдохновляются они другими вещами (Соролья, Дали, Чирико, Гибли)

 

 

Ну, и главное -- выход ожидается в этом году (пока)



— Студия была на грани закрытия, но продажи стим-версии Deadlight спасли её от этого. 

This

Изменено пользователем themoderat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='themoderat' timestamp='1432236044' post='4825344'] Разработчики боятся сравнения с ICO и Wind Waker, т.к вдохновляются они другими вещами (Соролья, Дали, Чирико, Гибли [/quote]
Увы, сравнивать все равно все будут. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У игры, похоже, все очень плохо

 

It says:

development is going very bad. Every two weeks Sony reps are at the office to make them hurry up.

They (Tequila) don't know what to do. They have Stage 1 (¿?) ready, but testers says it's boring, because theres only puzzles, no fighting, only going from one point to another solving puzzles.

2nd post says Sony gave them an ultimatum , they put money onto it and right now the game is meh.

3rd is just about how they filled up the PS4 memory and had to stay some days till 3 AM dowgrading textures and taking out shit.

Это перевод еще летних слухов с одного испанского сайта, тогда никто особо не обратил внимания, но сейчас когда игра совсем пропала с радаров, информация становится актуальной.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Thief1987'], Йошида на пгв сказал, что всё хорошо и разработка идет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Thief1987' timestamp='1446128733' post='5005438'] It says: development is going very bad. Every two weeks Sony reps are at the office to make them hurry up. They (Tequila) don't know what to do. They have Stage 1 (¿?) ready, but testers says it's boring, because theres only puzzles, no fighting, only going from one point to another solving puzzles. 2nd post says Sony gave them an ultimatum , they put money onto it and right now the game is meh. 3rd is just about how they filled up the PS4 memory and had to stay some days till 3 AM dowgrading textures and taking out shit. [/quote]

М-да. Грусть-печаль :icon_cry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я что-то не удивлен. после очень сырой игры о зомби для лайва и новостей, что мс не хочет с ними больше работать. это насколько все должно быть плохо, если они даже такое говно как локосайкл выпустили, на райм забили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В скором ожидается новая инфа от разрабов
GEpeXBj.png

 

tLbQrnY.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='Kerr'][/b], ничего не спутал. Я знаю что это разные разрабы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='ACE' timestamp='1446140038' post='5005719'] если они даже такое говно как локосайкл выпустили [/quote]

https://en.wikipedia.org/wiki/LocoCycle

Developer(s)     Twisted Pixel Games

 

Rime

https://en.wikipedia.org/wiki/Rime_%28video_game%29

Developer(s)     Tequila Works

 

Платформер про зомби делали разрабы Райма, но не Локосайкла. И именно с разрабами Локосайкла MS перестали работать: http://www.ign.com/articles/2015/09/30/lococycle-developer-twisted-pixel-is-an-indie-studio-again

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='Tinkino'][/b], лал. И что? Читаем внимательно! Я пишу что мс даже говно от твистед пиксел выпустила. Страшно представить насколько все плохо все было у первой концепции райм

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×