Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Charles

FALLOUT 4

Mountain View

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

[member='ED007'], ну зато на консолях мб нормально работающая версия в кой-та веки выйдет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Пока что абсолютно все указывает на релиз в 2015. Разумеется, что это пока лишь белив, но вполне правдоподобный.

Даже амазон подтверждает - релиз в 2015ом. 31 декабря 2015.

http://www.ign.com/articles/2015/06/08/fallout-4-listing-on-amazon-reveals-2015-release-window?utm_campaign=ign+main+twitter&utm_source=twitter&utm_medium=social

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Saturianin'], Ну 31 это просто для заглушки, последний день года, но да, даже они считают, что в этом году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Van Buren как идея – не погиб. В Декабре прошлого года, босс inXile – Брайан Фарго – основатель Interplay, оформил торговую марку Van Buren, так что теперь это название принадлежит разработчикам очень даже сильного Wasteland 2.

Недавно Eurogamer имел возможность пообщаться с Фарго. Как выяснилось, он намерен использовать Van Buren для какого-то совместного проекта с Крисом Авеллоуном, если у inXile появится время.

На вопрос о том, занимается ли Фарго Van Buren сейчас, он ответил, что "Пока нет, но у нас есть идеи. Крис хотел сделать что-то постапокалиптическое – большой поворот над всей концепцией которую мы все любим. Мы говорили об этом и тогда решили – почему бы не получить права, чтобы однажды развлечь самих себя."

"Но пока ничего нового. У нас и без того достаточно работы."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[offtopic]

[quote name='Lex Mercer' timestamp='1433812386' post='4845197'] Крис хотел сделать что-то постапокалиптическое – большой поворот над всей концепцией которую мы все любим. Мы говорили об этом и тогда решили – почему бы не получить права, чтобы однажды развлечь самих себя. [/quote]

Хочу сюжета уровня Mask of the betrayer. Крис могет.  

[/offtopic]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Когда в третьем фолле находил какое-нибудь очередное убежище, то все время казалось что оно точь в точь повторяет убежище откуда главный герой вышел в начале игры.

 

ну это было логично, в целом

 

не знаю, после Дикой охоты всем ролевым играм будет трудно в плане дополнительных квестов, Поляки невероятную планку поставили  

 

ващет в фоллачах что в 3ем что в нью вегасе, было достаточно мало сайд квестов и все они были вцелом то на уровне. В ведьмаке тоже далеко не все сайды, шедевральны. А хорошо проработаны только так называемые сабплоты (кейры мейтз, убийство радовида, король скеллига, серийный убийца в новиграде), а остальные сайды в одно действие пресс л2 ту витчер сенсес -разве это невероятная планка? Большинство контрактов тож халтурка, но достаточно хорошо поданная. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

в Ф3 убежища были самыми унылыми местами - тёмные, однообразные, с кучей мяса которое не давало нормально эксплорить, но собственно и эксплорить там было нечего.

Изменено пользователем Broke

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Lex Mercer' timestamp='1433812386' post='4845197'] Van Buren как идея – не погиб. В Декабре прошлого года, босс inXile – Брайан Фарго – основатель Interplay, оформил торговую марку Van Buren, так что теперь это название принадлежит разработчикам очень даже сильного Wasteland 2. [/quote]

оно то ок, но уже неоднократно было сказано ребятами с Обсидиан, что большинство сюжетных наработок нашли свое место в НВ 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не то чтобы кто-то сомневался, но геймплей таки покажут подробно.

 

3QnZX8Z.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как и при анонсе Ф3 и показа на Е3 Скайрима, лучшие полчаса в моей жизни грядут. Хотя еще Дум и Дисонорд, на последнее надеюсь. 

Изменено пользователем Jack Joyce

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пока что очень скептичен. Увижу геймплей, тогда пойму хочу играть или нет.

 

По сюжету согласен с Jake Crusher в этом

1) Мир, который более-менее активен, в том числе хотелось бы видеть влияние игрока на окружающие события. Сделал что-то - в результате вышло то-то.

2) Персонажей, которые не пустые болванки с начитанным актёрами текстом, а которым хочется сопереживать/которых так рука и тянется пристрелить/прибить/сжечь/разнести на атомы/взорвать (вставить далее по личным предпочтениям).

И которым действительно можно верить (насколько возможно верить игровым персонажам).

3) Сюжет. Желательно не повторение того, что было в предыдущих частях (как это было в F3). Хочется чего-то действительно важного, но не в локальных масштабах, а того, что действительно может повлиять на пустоши, если даже не на всех её обитателей (причём не только тех, кто находится в месте действия игры, каким бы оно ни было). И причём чтобы это было преподнесено как действительно крайне важное событие/крайне важные события.

 

bW0xOFkAIfk.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='delete' timestamp='1433852407' post='4845672'] 3) Сюжет. Желательно не повторение того, что было в предыдущих частях (как это было в F3). Хочется чего-то действительно важного, но не в локальных масштабах, а того, что действительно может повлиять на пустоши, если даже не на всех её обитателей (причём не только тех, кто находится в месте действия игры, каким бы оно ни было). И причём чтобы это было преподнесено как действительно крайне важное событие/крайне важные события. [/quote]

Больше всего ненавижу это в ролевых играх, в том числе и в фоллачах.

Все эти "решения судьбы Галактики" - форменный детский сад.

Великолепно, когда мир реагирует на действия игрока. Только вот степень и масштаб этого влияния должны быть рациональны, а само влияние не должно ограничиваться притянутыми за уши выборами в диалогах, которые куда только сейчас не пихают. Я в жизни не могу и не определяю судьбы колхоза/планеты Земля/Созвездия Туннельных Змей. Почему нужно намеренно дистанцировать главного героя от игрока?

Вот в том же Вегасе очень интересно было послушать про дальнейшую судьбу значимых персонажей/компаньонов. Это как раз и позволяет почувствовать себя частью мира и действительно поверить в принятые решения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В фоллауте больше всего люблю те моменты, когда ты еще слаб и решаешь квесты в стиле "накорми брамина" (жаль его не было) 

Изменено пользователем Shibito

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В фоллауте больше всего люблю те моменты, когда ты еще слаб и решаешь квесты в стиле "накорми брамина" (жаль его не было) 

когда ты еще слаб и решаешь квесты в стиле "накорми собою deathclaw"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В тройке я был силён с самого начала, а в Вегасе очень долго шел к тому, что бы отстреливать Когтей. Разумеется, я про последнюю сложность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Когда в тройке лютуешь в плазма райфлом и низким показателем скилла, за него отвечающего.

Изменено пользователем Nonsense

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Where is your God now?

 

 

Chris Avellone ‏@ChrisAvellone 5m5 minutes ago

I have officially left Obsidian Entertainment to accept a sudden opening as the Defence Against the Dark Arts Professor at Hogwarts.

 

Chris Avellone ‏@ChrisAvellone 4m4 minutes ago

(The first part is serious, but much love and well wishes to my fellow devs, good folks one and all.)


Ожидание: Bethesda 

 

Реальность: Wargaming

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не знаю что за WTF, но в трейлере главный герой из будущего наблюдает за собой со стороны. Спустя секунду он исчезает.

 

MFEYcZj.jpg



А еще он походу андройд(не операционка) судя по рукам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что если это не флешбеки, а путешествие во времени?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='ЕвгенийМиркин' timestamp='1433907649' post='4846617'] Что если это не флешбеки, а путешествие во времени? [/quote] 

Виртуальная машина аля как в вегасе. Или это было в 3 части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Беседка поиграла в Life is Strange и решила попробовать сыграть в свой Эффект бабочки с блекджеком и ядер-колой. И в конце сюжетки окажется, что атомная война началась из-за за нас.

Изменено пользователем Broke

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×