Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Di

Nintendo Pocket Football Club

Рекомендуемые сообщения

2FSu22aj.jpg

 

Платформа: 3DS
Жанр: Football Manager/Arcade
Разработчик: ParityBit

Издатель: Nintendo
Дата выхода:  апрель 2014

 

 

[hide='Карточные комбо']

Passing + Aerobics + Mini-camp = Linked Partners
Sliding + Kicking + Judo = Deadly Slide
Sprinting + Judo = Commander

Passing + Stretching = Velvet Pass
Freestyling + Judo = Magic Trapping
Weights + Sprinting + Stretching = Bodywork
Analysis + Place Kicks = Wing Change
Place Kicks + Kicking + Mini-camp = Homing Cross
Sprinting + Agility + Oil Therapy = Feint Steps
Line Control + Karaoke = Vocal Tactics
Analysis + Passing = Triangle
Pressuring + Visualising = Wing Block
Line Control + Dribbling + Mini-camp = Total Football
Line Control + Sprinting = Covering
Marking + Pressuring = Iron Defence
Sliding + Meditation = Risky Block
Countering + Set Plays + Judo = Last Gasp Miracle
Analysis + Signing = Fan Service

Mini-game + Dribbling + Kicking = Shock Dribble

Countering + Aerobics + Stretching = Acrobatics
Dribbling + Freestyling + Aerobics = Phantom Dribbler
Place Kicks + Shooting = Banana Shot
Pressuring + Sprinting = 2nd Strike
Marking + Countering = Open the Gates

Passing + Sprinting + Visualising = No-Look Pass
Marking + Gaming = Marking Transfer
Pressuring + Aerobics = Chasing
Dribbling + Passing + Signing = Rush Attack
Pressuring + Weights + Mini-camp = Relentless Pressure
Analysis + Marking + Line Control = The Chain
Dribbling + PK Practice = Attack Pivot
Place Kicks + Passing + Agility = Midfield Maestro
Analysis + Stretching = Multitool
Set Plays + Agility = Titanic Goalie

Pressuring + Line Control = Compact Field

Dribbling + Shooting = Dribbling Shot

Mini-game + Mini-camp = Control Tower

Agility + Aerobics = Pivot Turn

Mini Game + Shooting + Meditation = Miracle Loop

Running + Aerobics + Sprinting = Wild Man

Sliding + Stretching = Blocking
Line Control + Sprinting = Covering
Countering + Sliding = Rapid Turnaround
Countering + Mini-Game = Open Space
Dribbling + Running = Wing Attack
Sliding + Visualising = Intercepting
Mini-Game + Running = Attack Waves
Freestyling + Kicking = Body Balance
Analysis + Freestyling = Tricky Feint
Passing + Heading = Hold up play
Heading + Agility = Headed shot
Dribbling + Sprinting = Fast Dribble
Shooting + Stretching = Volley Shot
Shooting + Freestyling = Controlled Shot

Passing + Freestyling = First-Touch Pass
Mini-game + Meeting = Eye Contact
Set Plays + Visualising = Impulse Play
Running + Visualising = Diagonal Run
Line Control + Meeting = Offside Trap
Mini-game + Passing + Agility = Flowing Football
Countering + Signing + PK Practice = Lucky Chance
Countering + Oil Therapy + Gaming = Wonder Boy
Analysis + PK Practice + Meeting = Pitch Director
Analysis + Mini-game + Karaoke = Mood Maker
PK Practice + Judo = Heart of Steel

Shooting + Running  = Rocket Shot
Place Kicks + Weights = Long Pass
Kicking + Meditation = Brick Wall
Running + Meeting = Captaincy
Pressuring + Meditation = Determination
Oil Therapy + Signing + Meeting = Team Love
Heading + Meditation = Super Save
Countering + Running = Overlapping

Analysis + Signing = Fan Service

Countering + Shooting + Sprinting = Driving Shot
Dribbling + Visualising = Rapid Dribbling
Passing + Judo = Pin-Point Pass
Passing + Kicking + Oil Therapy = Killer Pass
Countering + Passing + Meditation = Last Gasp Pass
Freestyling + Stretching + Visualising = Magnet Trapping
Freestyling + Running + Meditation = Ball Control
Analysis + Weights + Kicking = Body of Steel
Agility + Signing = Scissors Feint
Place Kicks + Aerobics + Signing = Star Striker
Place Kicks + Freestyling + Heading = Ball Magician
Mini-game + Line Control + Judo = Keen Coaching
Marking + Kicking + Agility = Wild Rage
Stretching + Oil Therapy + Spa = Ultra Relaxation
Aerobics + Meditation + PK Practice = Desperate Saves
Analysis + Sliding + Agility = Samba Steps
Line Control + Stretching + Spa = Choo-Choo Train

Heading + Stretching + Judo = Gutsy Clearance
Marking + Sliding + Sprinting = Star Takedown
Pressuring + Dribbling + Sliding = Tough Midfielder
Pressuring + Running + Agility = Hard Dynamo
Marking + Mini-game + Oil Therapy = Rock-A-Bye

Set Plays + Place Kicks + PK Practice = FK Master
Set Plays + Signing = Trickery
Sprinting + PK Practice = Super Sub
Weights + Meditation = Hungry for Glory
Marking + Weights + Judo = Iron Fist
Set Plays + Freestyling + Weights = Blind Plane

Shooting + Oil Therapy + Mini-camp = Knuckle Shot
Marking + Heading + Mini-camp = Explosive Header
Sliding + Heading + Spa = Sliding Header
Passing + Gaming = Strategist

Set Plays + Heading + Kicking = Aerial Specialist
Countering + Heading + Weights = Target Man
Set Plays + Running + Karaoke = Goalie Runs Up

Shooting + Weights + Signing = Midfield Strike
Place Kicks + Visualising + Mini-camp = Free Kick Legend
Set Plays + Passing + Spa = Last Trump
Analysis + Set Plays + Gaming = Football Professor

Marking + Shooting = Blind Shot
Weights + Aerobics + Spa = Long Throw
Agility + Stretching + Gaming = Roulette Turn
Line Control + Agility = Superior Numbers
Mini-game + Aerobics = Holding Ground
Aerobics + Oil Therapy + Karaoke = Super-Refreshment
Spa + Gaming + Karaoke = Escape Reality (отсутствует в комбо-листе, но дает бонус)

 

[/hide]

 

В первые сезоны, кажется, интереснее открывать комбо самому. Но понятно, что тогда в эти первые сезоны более тонко настраивать игру (по каждому футболисту) не получится - методом проб, ошибок и по наитию. Поэтому, если не жаль отнимать у себя толику фана и требуется наибольшая эффективность команды (например, для игры онлайн) - спойлер сверху.

 

[hide='Game Tips']

 

- Не пропускайте подсказки специалистов и пользуйтесь меню Help (иконка с вопросительным знаком): в игре огромное число очень неочевидных моментов

- По наблюдениям пользователей геймфака спец. комбо (см. первый спойлер) не только дают бонус к отдельным параметрам, но и конкретный скилл: так, пишут, что после получения Goalie Runs Up вратарь команды стал ходить в штрафную соперника в концовке матчей

- Если угадали две карты из трех - в следующую тренировку игрок может выделить это комбо и подсказать цвет третьей карты

- Посмотреть лист открытых комбо - кнопка Y меню тренировки

- Позиция игрока на поле, его прокачка и спец. комбо, которые он получает во время тренировки в итоге скажутся на его специализации (строка "Balanced") - целесообразно прокачивать каждого определенным образом, по позиции и роли в команде

- Состояние игрока - индикатор зеленый-желтый-красный кружочек (красный - высокий риск получения травмы)

- Не пренебрегайте трансферным рынком - можно перехватить сильного игрока

- Узость зоны контроля - плотность игры команды; чем уже - тем проще перехватывать мяч и тем быстрее будут уставать игроки

- Чем больше игроки играют в определенном составе и на определенных позициях - тем выше сыгранность

- По наблюдению: practice matches дают по крайней мере не меньше карт, чем frendlies, но длятся 45 минут (что само по себе меньше нагружает игроков) и не влияют на отношение болельщиков к команде

- Уставших игроков снимайте с товарищеских матчей и не тренеруйте; игроков с красной индикаций снимайте с сезонных игр; восстановление травмированного игрока от 2 до 12 недель

- Строка потенциала футболиста (красные стрелки): чем более заполненная - тем эффективнее тренировки/прокачка (через какое-то количество сезонов потенциал пойдет на убыль)

 

[/hide]

 

Расшифровка статов игрока

 

[quote]

Справка "?"

 

Team Camp (10/26) --> Player Abilities

 

Kicking: "Способность определяет силу и точность удара игрока. Основная для типа игрока "Chanser" (Игрок, способный решать исход)" - первая иконка - нога, бьющая по мячу

Speed: "Определяет скорость игрока, способность подхватить или нагнать передачу, а также прорваться дриблингом" - вторая иконка - бегущий силуэт

Stamina: "Определяет выносливость игрока. Если способность не прокачана, игрок будет уставать быстрее, в результате потеряет скорость или полностью утратит мобильность" - третья иконка, силуэт с поднятыми вверх руками

Technique: "Отображает уровень владения мячом игрока. От этого зависит ряд вещей: включая способность укрывать и контролировать мяч" - четвертая иконка, футбольный мяч

Toughness: "Определяет физическую силу игрока. Чем выше значение, тем сильнее игрок будет в борьбе. Кроме того, от этой способности зависит, как быстро игрок будет восстанавливаться от травм. Игрок с низким значением Toughness вероятнее получит травму в жестком матче" - пятая иконка, поднятая, согнутая в локте рука

Jumping: "Показывает, как высоко игрок может выпрыгнуть и насколько хорош он в воздухе. Важнейшая способность для голкипера" - шестая иконка, силуэт в прыжке на синем фоне

Willpower: "Показывает, насколько волевым является игрок. Игроки с высоким значением Willpower лучше знают, когда наступает решающий момент в игре, и полностью используют свои возможности в выездных играх. Игроки с низким значением параметра вероятнее получат желтую карточку при столкновениях и в других контактных ситуациях" - седьмая иконка, сердце [/quote]

 

 

По сути только начал играть (часов 10, наверное, наиграл). Поэтому постите свои советы и наблюдения - добавлю.

По игре: матч длится 7 минут реального времени. Смотреть - интересно. Так как, в отличие от многих других симов, игра не воспринимается схемой, игроки - не одинаковые функции с показателями скорости, физики. Они пожарят-паникуют, толкаются, хватаются за майки, сумбурно перемещаются - и чем слабее команда, тем больше сумбура в ее игре, а команды высших лиг четкостью взаимодействий напоминают барселону на фоне дворого коллектива. Переменных - великое множество, в команде так или иначе просматривается манагерская рука. Способов гибкой настройки - дофига, и при этом инструменты крайне просты, но требуют вдумчивого освоения. Именно поэтому Покет Футбол Клаб - уже сейчас игра, которой ставит в лучшем случае неплохие (если не сказать средние) оценки пресса (71 балл на мк, 75 - на гр), и высокие оценки игроки (в районе 85-90) - у игрожура ревьюхи на потоке и вникать некогда. Рекомендую всем поклонникам футбола - для них эта игра, думаю, будет лучшим скачиваемым релизом на 3дс.

Изменено пользователем Di

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='el-shaddai'], собрал то, что было на геймфаках :agree:

 

говорят - это всё, кроме двух.

ну и по выигрышу какого-то там супе крутого турнира - откроют весь список (по словам одного юзера)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Di' timestamp='1398093727' post='4090790'] - Узость зоны контроля - плотность игры команды; чем уже - тем проще перехватывать мяч и тем быстрее будут уставать игрок [/quote] Опа, не знал[quote name='Di' timestamp='1398093727' post='4090790'] - Позиция игрока на поле, его прокачка и спец. комбо, которые он получает во время тренировки в итоге скажутся на его специализации (строка "Balanced") [/quote]я как раз не мог допереть как этот тип игрока поменять, спасибо.Ну теперь вообще все ясно, пойду нагибать компа

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вот и у меня появилась причина жалеть, что 3дска американского региона  :icon_sad:

Зная что в америке не очень популярен соккер, а тем более такой специфический жанр как симулятор менеджера, наверное решили не выпускать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вот и у меня появилась причина жалеть, что 3дска американского региона  :icon_sad:

 

зато у вас есть фритуплейный бейсбол)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Справка "?"

 

Team Camp (10/26) --> Player Abilities

 

Kicking: "Способность определяет силу и точность удара игрока. Основная для типа игрока "Chanser" (Игрок, способный решать исход)" - первая иконка - нога, бьющая по мячу

Speed: "Определяет скорость игрока, способность подхватить или нагнать передачу, а также прорваться дриблингом" - вторая иконка - бегущий силуэт

Stamina: "Определяет выносливость игрока. Если способность не прокачана, игрок будет уставать быстрее, в результате потеряет скорость или полностью утратит мобильность" - третья иконка, силуэт с поднятыми вверх руками

Technique: "Отображает уровень владения мячом игрока. От этого зависит ряд вещей: включая способность укрывать и контролировать мяч" - четвертая иконка, футбольный мяч

Toughness: "Определяет физическую силу игрока. Чем выше значение, тем сильнее игрок будет в борьбе. Кроме того, от этой способности зависит, как быстро игрок будет восстанавливаться от травм. Игрок с низким значением Toughness вероятнее получит травму в жестком матче" - пятая иконка, поднятая, согнутая в локте рука

Jumping: "Показывает, как высоко игрок может выпрыгнуть и насколько хорош он в воздухе. Важнейшая способность для голкипера" - шестая иконка, силуэт в прыжке на синем фоне

Willpower: "Показывает, насколько волевым является игрок. Игроки с высоким значением Willpower лучше знают,  когда наступает решающий момент в игре, и полностью используют свои возможности в выездных играх. Игроки с низким значением параметра вероятнее получат желтую карточку при столкновениях и в других контактных ситуациях" - седьмая иконка, сердце

 

Выписал из хэлпа и добавил в первый пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

тренер дал подсказку что надо нагружать игрока на тренировке когда у него шкала potential заполнена - результат тренировки будет лучше.Реально заметил что карточные скиллы потом в матче проявляются хотя они нигде и не отмечаются.Я скормил одному пару дриблинго-финтерских комб и он у меня потом всегда в обводку шел один в один.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='el-shaddai' timestamp='1398128143' post='4091509'] тренер дал подсказку что надо нагружать игрока на тренировке когда у него шкала potential заполнена - результат тренировки будет лучше.Реально заметил что карточные скиллы потом в матче проявляются хотя они нигде и не отмечаются.Я скормил одному пару дриблинго-финтерских комб и он у меня потом всегда в обводку шел один в один. [/quote]

 

ага - в геймтипсы постил )

 

межсезонье, в товарняке одного из лидеров аршавина травмировали на 8 недель... перелом, кажись, черепа ))

 

и эти гнусные барыги развели меня на покупку всех длц: в данном случае это команды, в тренировках с которыми акцент на атаку или на оборону - дают интересные карты и комбо. страшная игрушка - уже 13 часов (а это только начало)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='VLQ'], их три: два по 59 и одно за 99 по-моему (что-то в районе ста)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Coach

[quote]

Sometimes you'll find that your players aren't working as a team and aren't attacking. In such cases, it's worth trying new attacking options to inject some fresh impetus into the team's play. [/quote]

 

В очередной раз убеждаюсь, что в игре дохрена параметров, и большинство из них скрыто. Это замечательно - т.к. вместо унылой математикм и высчета "лучших цифр" приходится руководствоваться здравой житейской логикой, подсказками спецов и своими околофутбольными представлениями.

Интуитивная настройка и наблюдение за результатом. Очень живая игра.

 

Ну и да, у меня возникла другая проблема - перекос в атаку, те же защитники эффективнее в нападении - наверное, не стоило злоупотреблять "тотал футболом", "линкованием" игроков и "бол контроллом" :icon_smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Второй сезон кончил (в "продвинутой" лиге - "мячик" которая). 10 побед - 1 ничья - 9 поражений :icon_cool:  Второе место в таблице.

Приставучая игрушка - тянет открыть 3дс-ку в любую паузу.

 

[member='VLQ'], играешь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Di'], пока не решился взять, много не пройденного и так

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='el-shaddai' timestamp='1398260646' post='4095173'] Di, одну расстановку юзаешь постоянно или меняешь? [/quote]

 

меняю в связи с травмами.

 

играю по схеме 3-4-3,  изредка перехожу на 4-4-2 - но расстановки у меня кастамизированные, иногда на 4-5-1 и 5-4-1 )

 


 

Интересны два момента - расшифровка по классам и влияние комб на игру: из классов открыл спринтера, бэкап, сикера, динаму, эксплорера. Эксплореры у меня фигачат тучу мячей - у моего Аршавина за 30 игр было 15 голов, спринтер - носится, но что интересно - прокачался у меня на спринтера человек, которому качал контроль мяча и "контрол тауэр" (хотя и многое другое было - но меньше)... Вообще, у него самые высокие показатели во всем. По комбам непонятно - стыкуются ли эффекты, накапливаются ли, перекрывают друг друга, если не тренировать - будет ли спад, ну и похоже на то, что есть эффекты общекомандные (как "тотальный футбол" или командное движение), а есть индивидуальные (хотя вроде качаю одному игру головой - комбы "мастер воздуха", а у меня вся братия стала красиво нырять за мячом и активнее играть в воздухе...).

 

ЗакадоШная и великолепная игра tongue.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Advanced лига со второй попытки взята!

 

И полезная инфа с геймфаков

 

[quote]

 

I am not entirely sure myself yet but I will have a go.
Hopefully other people can add to this and correct it!

The game says the type affects the player when they DON'T have the ball. So this includes their willingness and positioning when it comes to defending as well as the runs they make to join attacks.

There are 12 types in total, split broadly into DF, MF, FW categories.

Balanced

Backup
Marker
Stopper
Seeker

Dynamo
Worker
Maverick

Chancer
Sprinter
Explorer
Creator (

ANY position can become ANY of these types.

Obviously some are more suited to defenders and some to attackers, but there is nothing stopping you from having a creator in defense or a stopper in attack.

Balanced) A balanced player

Backup) Helps other players chase down attackers

Marker) Stays tight to attackers

Seeker) Looks to win the ball back quickly

Stopper) Classic big defender and captain type, good positioning and defending crosses

Dynamo) Lots of short midfield runs and likes to join attack

Worker) Box to box midfielder, chases tirelessly

Maverick) By definition he does his own thing, a bit of an unpredictable genius maybe

Chancer) A goal poacher. Sits way up front

Sprinter) Uses pace to quickly join attacks, useful on the wings

Explorer) Wanders into space, often across the pitch rather than up and down it

Creator) Looks for space 'between the lines' as they say these days!


I don't really know any of this for sure, just what the game tells you in the help screen and from 5 seasons of play. I have never had a maverick or creator but try to watch what the opposition players of this type do.

Any additions to this would be most welcome :) [/quote]

 

[quote]

 

Just to add, the types are not set in stone either, they are reversible and change often. I have had defenders become a stopper, then backup, back to stopper and eventually a marker!

Think of it like the graph that you can see about other teams playing style when you click on them in the fixture list.

On the top screen there is a graph with 4 axis'. I know this is for the team dynamic but I imagine the players work in a similar way.

A balanced player sits in the middle. The more cards of a certain skill area you give a player they move down that axis of the graph. I imagine the graph more like a circle or clock though, like a colour wheel diagram. If you imagine blue at 12pm and red at 3pm then it will be purple at 1.30pm.
Only in this case blue is explorer, red is chancer and the mix of the two is a purple creator!

All shooting, heading, poaching cards etc and they will become a chancer.

If you give them similar cards but also ones like shadow striker, velvet pass and hold-up play they may become a creator.

Whereas if you concentrate on movement and the passing side of attacking play rather than actually putting the ball in the net he may become an explorer. [/quote]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

эй, кто-нибудь ещё играет? Я впал в ступор - никак не могу понять как именно сделать себе игрока Maverick. С английских факов мало информации по этому поводу, кроме то что получается из ГК. Но нафиг надо из ГК Маверика делать)))

 

Вот что я наскрябал с форумов, по поводу специализаций:

 

[textspoiler]
Explorer - Repeatedly giving Super Sub to a rookie will turn them into an Explorer. (This doesn't always work on experienced players however) или Explorer = Open space + Magnet trapping + Diagonal run + Super Sub + Super Sub или Explorer easily by using Lucky Chance for 4 weeks
 
Worker - Repeatedly giving Iron Fist to a striker will turn them into a Worker.
 
Marker - Repeatedly giving Dogged Marker will turn defenders into Markers.
 
Backup - Iron Defence, Blocking and the Chain или Backup = The chain + Blocking + Covering 
 
I got Creator by chance from using 2nd Strike, Triangle and Strategist cards.
 
Stopper = Iron defense + Blocking (easy and works every-time)
 
Seeker = The chain + Intercept + Covering + Covering
 
Marker method 1 = Dogged Marker + Star Takedown + Dogged Marker + Dogged Marker + Dogged Marker(5 weeks training, 20% chance DF turn to a Worker instead however if you give him just Marking for the next week it will change)
 
Marker method 2 = Dogged Marker for 5 weeks
 
Dynamo = Miracle loop + Hard dynamo + Team love + Open the gates
 
Sprinter/Striker = Miracle loop + Hard dynamo + Team love + Open the gates + Open space + Magnet trapping + Diagonal run + Super Sub + Super Sub или Sprinter = Magnet trapping + Diagonal run + Super Sub + Super Sub + Miracle loop + Hard dynamo + Team love
 
Got the Chancer with : Fast dribbling + knuckle shot + driving shot but the player was a Sprinter.
[/textspoiler]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×