Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Shadow665

Tomb Raider Legend

Рекомендуемые сообщения

Неправда! У нее есть эмоции

[url]http://img374.imageshack.us/my.php?image=play0ja.jpg[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
На боксе360 будет еще система с выбором музыки в доме Лары(можно загружать с жесткого диска консоли). На Пк еще не известно. У PS2 такой системы не будет.
Вот и все отличия.[b]КРОМЕ ГРАФИКИ[/b]
Инфа с TombRaider.ru(я там на форуме сам все время сижу - под таким же ником и аватаром-заходите, будем рады)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[url]http://img457.imageshack.us/my.php?image=screen62ia.jpg[/url]

[url]http://img457.imageshack.us/my.php?image=screen88zh.jpg[/url]

[url]http://img457.imageshack.us/full.php?image=thumb11111111112co.jpg[/url]

[url]http://img457.imageshack.us/my.php?image=screen37dy.jpg[/url]


Вот еще 4 скрина из Xbox360 версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Когда состоится релиз игры ?
На Amazon.co.uk написано, что дата выхода ПК и ПС2 - версии 24 февраля, а для Ящика "Х" - 24 марта. Также существуют данные, что она выйдет аж в июне. Кто- нибудь может подтвердить это ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Релиз PS2 запланирован на апрель 2006. Хбокс - январь, ПК - февраль. Точнее даты нет. Но все может измениться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="IronDan"]Релиз PS2 запланирован на апрель 2006. Хбокс - январь, ПК - февраль. Точнее даты нет. Но все может измениться.[/quote]
Откуда такие данные ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ничего такого в сети не нашел. На официальном сайте написано - как обычно - весна 2006. Никакой зимы!

Один очень хороший человек - друг - выложил скриншоты, которых у меня не было. Благодарим [b]Alias[/b]!

Скрины с версий PS2, ПК, Xbox и Xbox 360:

[url]http://photobucket.com/albums/a340/ashka_alias/Tomb%20Raider%20Legend/[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Lucifer"]Спорю что игры для ПС2 и бокса выйдут одновременно[/quote]
Врядли. Но если такое случится, то она одновременно выйдет на всех платформах.

[size=75]Добавлено 26.11.05:[/size]

[quote name="ACE"]На официальном сайте написано - как обычно - весна 2006[/quote]
Офсайт давно не обновляли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]IronDan[/b] Действительно! На GameSpot так написано...


[b]Lucifer[/b] ??? Бамп мэппинг, self shadows, блики, супер волосы... Где твои глаза? (это не наезд)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Да...но не тот, который создается с помощью пиксельных шейдеров версии 3.0.(а там еще не только бамп)
Бамп бывает разный. Это текстура с определенным разрешением, натянутая на другую, основную текстуру. Чем выше разрешение, тем четче картинка, но не только, чем выше версия шейдера, который обрабатывает картинку, тем четче "реагирует" текстура на свет. Между прочим, текстуры в версии PS2 и ПК+Xbox360 имеют разное разрешение(Естественно). На приставке от Сони они маленькие, а на ПХ и Хящике360 - большие.
Ты что правда не видишь разницы???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Прямо допрос какой-то!!!
Композитор и звукорежиссер - Эрик Линдстром.
В дополнительном двд к "Тотал Овердоз" говорил о новой технологии перетекающей музыки. Музыка перетекает и изменяется не только в зависимости от боевых/небоевых действий, а еще от скорости вращения камеры, передвижения и действий на местности. В игре будут восточно-этнические мотивы и нежный нойсовый женский голос. Услышать можно в том же видео.

[size=75]Добавлено 14 Dec 2005, 22:53:[/size]

НОВЫЙ ВИДЕОРОЛИК с Xbox или PS2(неизвестно) с голосом Лары и помошников из особняка
[url]http://files.filefront.com/AJ_Documentary_TRL_Footagempg/;4465987;;/fileinfo.html[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
АСЕ, Это не допрос, а всего-навсего вытягивание полезной информации. А вдруг кто-то скажет что-то новое... И вообще можешь не отвечать.
Про озвучку всё это мне уже давно известно. Кто-нибудь может рассказать, над чем работал раньше Эрик Линдстром? И удался ли вообще этот проект.
И ещё мне интересно что- нибудь узнать об искусственным интилектом врагов Лары. Смотрю ролики, и у меня возникает подозрение, что они какие-то туповатые, типо как в первом Принце Персии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спасибо [b]Veresk[/b] за перевод статьи из немецкого игрового журнала [b]GameStar[/b]

Арсенал героини

Рюкзак
По сравнению с предыдущими играми, рюкзак героини стал значительно меньше. Неудивительно, что всю амуницию она теперь носит на поясе. Рюкзак используется исключительно для хранения обнаруженных артефактов.

Свечи
Свечи – это единственный источник света в моменты, когда заканчивается заряд батареек в фонарике.

Гранаты
Лара может носить комплект из 4 осколочных гранат, каждая из которых способна поразить группу врагов – при условии, что такое решение вопроса оправдано.

Бинокль
С помощью многофункционального бинокля Лара может исследовать удалённые уступы (используя оптический зум), видеть в темноте (применяя функцию ночного видения) и замечать спрятавшихся врагов (что обеспечивает инфракрасный фильтр).

Фонарь
У таких искателей приключений, как Лара, он носит название «персональный осветительный прибор». Его яркий луч освещает тёмные коридоры в течение 2-х минут.

Магнитный крюк
Одна из самых важных составляющих экипировки. С его помощью можно притягивать металлические предметы, перепрыгивать расщелины и даже сбивать с ног противников. Захват цели автоматический.

Оружие
Предусматривается максимум три вида на уровень. Как всегда, 9-миллиметровые пистолеты на бёдрах и одно оружие за спиной.

Музыка
Каждое помещение будет иметь свою музыкальную тему, в отдельные моменты призванную подготовить игрока к возможным ловушкам и особенно хитрым головоломкам.
Например, перед обрушением непрочного пола музыка даст понять, что следующий шаг героини может стать для неё последним.

Героиня
Модель героини состоит из 9 800 полигонов (без учёта оборудования на ремне). Это более чем в два раза превышает количество полигонов, использованных в АОД. Лара убедительно изображает эмоции и чётко артикулирует в разговоре. Коже добавлены реалистичные несовершенства, на теле явственно просматриваются мышечный рельеф и суставы.

По словам очевидцев, Лара движется с таким проворством и изяществом, что заслуживает сравнения с танцующей балериной, а ловкий Принц Персии на её фоне кажется «деревянным Пиноккио».

Обучающий уровень в Боливии начинается очень зрелищно. В катсцене Лара взбирается на скалу, подобно Тому Крузу в «Mission: Impossible 2». Оказавшись на вершине, она должна перепрыгнуть через несколько уступов на головокружительной высоте, повиснуть на узких карнизах и преодолеть расщелины, получая подсказки от своих ассистентов с помощью передатчика. Затем, пересекая живописную долину, она подходит к реке, где сталкивается с первой задачей: надо форсировать водопад, но стены очень скользкие. В поисках подспорья она замечает бревно, лежащее на речной отмели, и валун на краю уступа несколькими метрами выше. Лара карабкается на уступ и толкает камень вниз. Он падает аккурат на бревно, заставляя другой его край подняться, и у Лары появляется возможность совершить с него прыжок в нужном направлении.

Грег Хаунсом, старший продюсер в Эйдос, рассказал о некоторых деталях сюжета:
«Лара исследует храм инков в Перу. За несколько лет до этого она уже была здесь в экспедиции со своими друзьями. Один из её коллег упал в яму, являющуюся частью разветвлённой системы тоннелей, и считается с тех пор пропавшим без вести. Теперь Лара хочет узнать больше о его местонахождении. А также найти части артефакта, разбросанные по всему миру. Но она не единственная, кто ищет их – у Лары есть противник, в своё время убивший её лучшую подругу, поскольку та слишком близко подобралась к нему и его планам. Это произошло в джунглях Южной Америки: он обрезал крепление подвесного моста, по которому она шла. В «Легенде» Лара вернётся на место этой трагедии и перенесётся назад во времени, в тот самый момент, когда её подруга падает в бездну. Мисс Крофт предстоит спуститься в долину и отыскать подругу». Чтобы достичь цели, ей придётся совершить несколько долгих погружений под воду и решить головоломки – задача не из лёгких, учитывая ограниченный запас воздуха у Лары.

По информации журнала, релиз игры намечен на 2 квартал 2006 года, и на данный момент она готова на 50%.

[b]Инфа с TombRaider.ru[/b]

P.S В первом Принце Персии(SOT) враги не туповатые - у них всего-навсего нет искуственного интеллекта. Prince of Persia The Sands of Time - моя любимая часть принца, после первой(2d), конечно.(В "Два трона" еще не играл - жду версию от Акеллы)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Lucifer"]Бамп и на ПС2 бывает[/quote]

Хм, не слышал, что бы PS2 поддерживала бамп-мэппинг... Да и не видел. Можешь привести пару примеров игр с этим самым эффектом?;)

P.S. Люди, а никто не знает, где можно взять трэк из одного из трейлеров TR:L, где девушка ещё так мило завывает... :)???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Поищу, хотя в ряд ли найду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Действительно.

Четыре трека, но без голоса, можно послушать на официальном сайте [url]http://www.TombRaider.com[/url]
*Продолжает поиск музыки с голосом для скачивания*

[size=75]Добавлено 16 Dec 2005, 0:43:[/size]

СОВЕРШИЛ ОГРОМНУЮ ОШИБКУ - КОМПОЗИТОР И ЗВУКОРЕЖИСЕР - [b]Troels Brun Folmann[/b], а не Эрик Линдстром. Э.Л. - дизайнер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
АСЕ, огромное спасибо за офигительную информацию !!! Я новую Лару теперь раза в 3 больше ожидаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×