В теме 3 324 сообщения

[quote name='NetSky' timestamp='1402426121' post='4219807']  Ну я пока не буду диагнозы ставить, нету поводу, но сам факт что идеи превращения это не выдумка авторов фильма, говорит о том что многие обители ада и не имели оружия, а те что были уже появились конкретно уже на Марсе.  [/quote]

И опять же фильма, а не игры.

Конкретно на Марсе? Это понятие относительно, ибо по сути на Марсе (в игре) ничего нет, кроме сооружений под грунтом Марса, а вся эта фигня прямиком из других мест.

[quote name='NetSky' timestamp='1402426121' post='4219807']  В итоге показали что то типа кибердемона с лого)  [/quote]

Можно было бы лучше сделать, всё что происходит оставить как есть, после Кибер-демона, показывается момент как солдат перезаряжает дробовик (от первого лица) он стоит перед дверью, на которую падает свет фонарика солдата, и в этот момент на двери можно различить буквы UAC, дверь открывается, а там уже как в ролике во мраке стоит Кибер-демон.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если будет кроссген, проекту сразу грозит провал.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote]И вопрос, какой умник решил поставить ему оружие вместо руки?[/quote]

Очевидно, Эдриан Кармак, создававший оригинал. Сомнительно, что создатели нового Doom будут радикально менять узнаваемых героев. Не поймут и не примут. Провал не нужен.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='user2014']

Я писал о сюжете, а не о дизайнерских решениях разработчиков игры.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В смысле? С таким же успехом можно задаться вопросом, почему его называют "Кибердемон". Ответ будет один - так задумано.

 

Насчет надписи UAC на пушке - возможно она там была изначально, просто сейчас запредельное разрешение позволило её прочесть. Да и в самом деле, Кибердемон - далеко не маменькин сопливый сынок, вполне сам мог её у кого-нибудь отобрать. )))

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прикол вообще. Какая разница что там произошло, когда нам обещают классический мясной геймплей Doom с теми самыми адскими монстрами из оригинала? Кибердемон смотрится очень аутентично, какую бы к этому историю не привязали. Но самый прикол это конечно предположение, что люди ставили эксперементы на демонах. Гыгы.

 

Быстрей бы уже увидеть остальных монстров, в особенности pain elemental/cacodemon, imp и pinky. Чувствую будет адское крошилово как минимум не хуже Gears Of War в плане мяса. Ведь людей там убивать не придется, а всякую нечесть расчленять можно как за здрасьте. Тем более, что у игры очевидно будет рейтинг mature. Главное чтобы "базу"(движок & механика, как обычно у id) сделали как надо, а остальное фанаты допилят сами, если что.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='-dD-' timestamp='1402456000' post='4220967'] когда нам обещают классический мясной геймплей Doom [/quote] 

Это откуда ты взял?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='user2014' timestamp='1402440740' post='4220788'] В смысле? С таким же успехом можно задаться вопросом, почему его называют "Кибердемон". Ответ будет один - так задумано. [/quote] 

Вряд ли персонажи его как-нибудь именуют, ну может кроме как "что это за хрень?", название это как часть дизайна, пришедшая от разработчика, особенно из тех времён когда сюжет был чисто текстовым.

А вот почему у него на оружие UAC, вот это интересно. И я пишу о сюжете.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Semicuda'], оттуда что было решено больше не наводить никакого реализьму и вернуться к истокам серии.



[member='Pony Slaystation'], да, ремейк Doom II без freelook и сохранением всех остальных особенностей геймплея был бы просто шикарным подарком. Зашел месяц назад в Skulltag, все же несмотря на всё в яростном десматче пиксели буквально разъедают глаза.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='-dD-'], я понял о чем ты, я спрашиваю откуда ты это взял. Я об этом нигде не слышал

Изменено пользователем Semicuda
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Шож ленивые то такие. Мне впадлу было далеко лазить и я просто зашел на Дум Вики:

 

[quote]On April 10, 2009 GameSpot published an interview with id Software's CEO Todd Hollenshead in which he revealed that Doom 4 was "deep in development." He stated however that the game was "not [in] pre-production". The development team is "relatively new" and id is "still actually hiring people" onto the Doom 4team. GameSpot asked Hollenshead if Doom 4 would be "a sequel? A reboot? A prequel?" and his response was "It's not a sequel to Doom 3, but it's not a reboot either. Doom 3 was sort of a reboot. It's a little bit different than those.

and also

id's CEO (Todd Hollenshead) suggested that, like Doom II, it will take place on Earth,[6] and will feature gameplay more akin to the original Doom games rather than the horror styled gameplay of Doom 3.[7]On April 10, 2009 GameSpot published an interview with id Software's CEO Todd Hollenshead in which he revealed that Doom 4 was "deep in development." He stated however that the game was "not [in] pre-production". The development team is "relatively new" and id is "still actually hiring people" onto the Doom 4team. GameSpot asked Hollenshead if Doom 4 would be "a sequel? A reboot? A prequel?" and his response was "It's not a sequel to Doom 3, but it's not a reboot either. Doom 3 was sort of a reboot. It's a little bit different than those.

and also

id's CEO (Todd Hollenshead) suggested that, like Doom II, it will take place on Earth,[6] and will feature gameplay more akin to the original Doom games rather than the horror styled gameplay of Doom 3.[/quote]



http://doom.wikia.com/wiki/Doom_4

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='-dD-'], с того времени игра подвергалась многочисленным переделкам. И это даже после того как произошла та большая утечка со скриншотами на Земле. Потом Ид купила беседка и там похоже снова все переделывали, судя по слухам. В общем этот булщит с вики давно не актуален 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Semicuda'], посмотрим, нечто расценное как Call Of Doom уже зарезали(и переделали ещё десять раз) - Bethesda сказали, что игра далека от того, чтобы называться DooM. От того, чтобы делать хоррор сразу отказались в пользу игры с проработанным мультиплеером, так что как ни крути они работают именно в этом направлении.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='-dD-' timestamp='1402500391' post='4223388'] посмотрим, нечто расценное как Call Of Doom уже зарезали(и переделали ещё десять раз) - Bethesda сказали, что игра далека от того, чтобы называться DooM. От того, чтобы делать хоррор сразу отказались в пользу игры с проработанным мультиплеером, так что как ни крути они работают именно в этом направлении. [/quote] 

Нафиг такой DooM тогда сдался.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дум вообще хоррором (якобы) только с третьей части (которую все не любят) стал. Первые части мясные и динамичные и мультиплеер в них просился, как нечто очевидное, думаю в начале 90ых, все бы фонтанировали от мультиплеера в Думе. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Shibito' timestamp='1402597046' post='4226927'] Дум вообще хоррором (якобы) только с третьей части (которую все не любят) стал. Первые части мясные и динамичные и мультиплеер в них просился, как нечто очевидное, думаю в начале 90ых, все бы фонтанировали от мультиплеера в Думе. [/quote]

В те времена нельзя было напугать людей квадратными монстрами, так что игра по сути хоррор всётки, и я думаю мало кто обрадуется если выйдет онлайновый шутерок с синглом для галочки как в бф4.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Twister' timestamp='1402597487' post='4226953'] В те времена нельзя было напугать людей квадратными монстрами, [/quote]

 

Можно. Я испугался помню.  

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

дум меня пугал) ох лол когда особенно рыки импа слышны, а ты в пустой комнате и уже знаешь что если ты возьмешь во что то в конце комнаты то откроются стены.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Twister'],

 

[quote] Возраст18[/quote]

 

[quote]Нафиг такой DooM тогда сдался.[/quote]

 

 

Ну всё понятно.

 

[quote]В те времена нельзя было напугать людей квадратными монстрами, так что игра по сути хоррор всётки[/quote]

 

Какой хоррор, прости господи? Alone In The Dark вот это хоррор(1992), а DooM это батя жанра 3D Action, шутеров, как у вас в новоязе сейчас принято говорить, FPS. Основной упор в DooM делался на шутерную составляющую, которая и является главной фишкой игры. Во второй части приделали ещё и multiplayer, так появился deathmatch. Когда некоторые разработчики ваших Battlefield-ов и CoD-ов ещё пешком под стол ходили и ссались под себя. Элементы хоррора в таком случае можно углядеть ещё в Wolfenstein 3D, но хоррором это Wolf 3D никак не делает. Лол.

4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тизер думца прям напомнил это виде)

 

http://www.youtube.com/watch?v=IrxBX7sn_xE&feature=youtu.be

Изменено пользователем NetSky
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу