Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Darkiti

Какую игру вы убрали из истории?

Рекомендуемые сообщения

Появилось бы больше сторидрайвен шутеров, эдвенчур и других крутых игр. 

 

Ну вот если бы основаной упор перебросился бы на адвенчуры, то получается и там бы начали активно экспериментировать, что точно так же могло бы привести к упадку жанра и самоповторам. Тут нужно не игры убирать, а конкретные студии. 

Изменено пользователем SnakeEater

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Продукцию объединения Square Enix.

Сначала просрали все полимеры.

Потом просрали жанр.

R.I.P. SQUARE

R.I.P. BIG JRPGs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='OkaRin'], ну нет, эти игры подарили всем очень много лулзов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

*сарказм моде он* Я бы вообще все игры убрал. Бесполезная трата времени. Давайте лучше все поедем в Сибирь строить ещё один БАМ или... Или... Или? О! Давайте строить космический мост до Марса. *сарказм моде офф*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вы наверно часто задумывались, что было бы если та или иная игра не вышла и как бы это отразилось на игровой индустрии. Какие-то игры дали толчок целым жанрам, а какие-то испортили уже имеющуюся механику и задали не верный вектор развития или популяризовали/создали новый жанр, который не нужен индустрии. А может есть игра, которая является чёрным пятном на добром имени вашей любимой серии? Здесь я предлагаю вам назвать одну или несколько игр, которые вы вычеркните из истории. Я бы убрал следующие игры:

 

Halo: Combat Evolved и Call of Duty 4: Modern Warfare - эти игры которые популяризовали консольные шутеры в ущерб исконно консольным жанрам, а так же ввели регенерацию, ежегодный конвеер. Story-driven шутеры должны были доминировать, а не сосредотачиваться на мультиплеере. 

Warcraft 3, а точнее мод к нему - Dota, создавший жанр MOBA, который сейчас является настоящим бичом онлайновых игр и бесполезной тратой времени. Многие разработчики бросились делать свои клоны вместе разработки нормальных стратегий. 

Warcraft 3 так же дал начало Word of Warcraft, которая заново создала бесполезный жанр MMORPG для убийства времени. 

Angry Birds - убогие поделки на коленке, после неё появилось множества мобильного трэша, многочисленные клоны друг друга. Эта зараза в итоге добралась до портативок и даже домашних консолей и просят они за эти игры полную цену консольных игр. Позор. 

Silent Hill: Homecoming - лучше бы они закрыли серию чем передавали серию в руки трэшаделов, после хоумкаминга не вышли бы остальные трэшевые части серии. 

еще в этом списке комфортно себя чувствовать будет - монстер хантер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я бы убрал всю фирму юбисофт после 2006 года

Изменено пользователем Knuck Knuck

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вы наверно часто задумывались, что было бы если та или иная игра не вышла и как бы это отразилось на игровой индустрии. Какие-то игры дали толчок целым жанрам, а какие-то испортили уже имеющуюся механику и задали не верный вектор развития или популяризовали/создали новый жанр, который не нужен индустрии. А может есть игра, которая является чёрным пятном на добром имени вашей любимой серии? Здесь я предлагаю вам назвать одну или несколько игр, которые вы вычеркните из истории. Я бы убрал следующие игры:

 

Halo: Combat Evolved и Call of Duty 4: Modern Warfare - эти игры которые популяризовали консольные шутеры в ущерб исконно консольным жанрам, а так же ввели регенерацию, ежегодный конвеер. Story-driven шутеры должны были доминировать, а не сосредотачиваться на мультиплеере. 

Warcraft 3, а точнее мод к нему - Dota, создавший жанр MOBA, который сейчас является настоящим бичом онлайновых игр и бесполезной тратой времени. Многие разработчики бросились делать свои клоны вместе разработки нормальных стратегий. 

Warcraft 3 так же дал начало Word of Warcraft, которая заново создала бесполезный жанр MMORPG для убийства времени. 

Angry Birds - убогие поделки на коленке, после неё появилось множества мобильного трэша, многочисленные клоны друг друга. Эта зараза в итоге добралась до портативок и даже домашних консолей и просят они за эти игры полную цену консольных игр. Позор. 

Silent Hill: Homecoming - лучше бы они закрыли серию чем передавали серию в руки трэшаделов, после хоумкаминга не вышли бы остальные трэшевые части серии. 

еще в этом списке комфортно себя чувствовать будет - монстер хантер.

Потому что от Сони ушел?coolstoryhd2.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вы наверно часто задумывались, что было бы если та или иная игра не вышла и как бы это отразилось на игровой индустрии. Какие-то игры дали толчок целым жанрам, а какие-то испортили уже имеющуюся механику и задали не верный вектор развития или популяризовали/создали новый жанр, который не нужен индустрии. А может есть игра, которая является чёрным пятном на добром имени вашей любимой серии? Здесь я предлагаю вам назвать одну или несколько игр, которые вы вычеркните из истории. Я бы убрал следующие игры:

 

Halo: Combat Evolved и Call of Duty 4: Modern Warfare - эти игры которые популяризовали консольные шутеры в ущерб исконно консольным жанрам, а так же ввели регенерацию, ежегодный конвеер. Story-driven шутеры должны были доминировать, а не сосредотачиваться на мультиплеере. 

Warcraft 3, а точнее мод к нему - Dota, создавший жанр MOBA, который сейчас является настоящим бичом онлайновых игр и бесполезной тратой времени. Многие разработчики бросились делать свои клоны вместе разработки нормальных стратегий. 

Warcraft 3 так же дал начало Word of Warcraft, которая заново создала бесполезный жанр MMORPG для убийства времени. 

Angry Birds - убогие поделки на коленке, после неё появилось множества мобильного трэша, многочисленные клоны друг друга. Эта зараза в итоге добралась до портативок и даже домашних консолей и просят они за эти игры полную цену консольных игр. Позор. 

Silent Hill: Homecoming - лучше бы они закрыли серию чем передавали серию в руки трэшаделов, после хоумкаминга не вышли бы остальные трэшевые части серии. 

еще в этом списке комфортно себя чувствовать будет - монстер хантер.

Потому что от Сони ушел?coolstoryhd2.png

нет, потому, что после него вместо обычных жрпг, поперли клоны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну да, куча школоты не знает других жанров, вместо этого дерьма могли бы играть в нормальные игры. Жанр ущербен, точка.

Чем ущербен жанр? что такое "нормальные игры", сингл чтоле?



DayZ

Кучи клонов и клонов других клонов, несмотря на то, что первоисточник сам по себе дрянь.

 

 

по сути любое развлечение - бесполезная трата времени

 

Нет. Если какое-то развлечение в целом помогло тебе расслабиться и поднять настроение, то это уже не бесполезная трата времени. Ведь хорошее настроение несет за собо идею и мотивацию.  

Тогда MOBA в этом смысле ничем не отличается от других жанров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Чем ущербен жанр? что такое "нормальные игры", сингл чтоле?

 

Нормальные игры это которые делают упор на сюжет. Один сингловый мастерпис уделывает множество мультиплеерных шутанов и ммошек. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я много раз это говорил и это является основной причиной по которой я хейчу мс и нинтендо: эти две компании в прошлом поколении полностью извратили консольную индутстрию. МС начала давить шутерами, Нинтендо - нестандартным подоходом к управлению, который породил мувы и кинект. Нинтендо виновата еще больше тем, что она была первая, кто вскрыл фурункул казуального гейминга, который оказывается способен просто "печатать деньги". Теперь казуальный гейминг накрепко осел на мобилочках, убив потенциал мобильного гейминга как медиума для самых необычных игровых идей.

 

При всем сказанном, считаю, что произошедшее с игровой индустрией случилось бы с ней все равно.

 

Сам уже свое отмучился. Теперь отношусь ко всему философски и играю в то, что прет. Например, прохожу синглы шутеров и даже не прикасаюсь к мультиплееру.

Изменено пользователем kawa77

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В Москве 37 у даркуты возгорание

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='kawa77'], бред на бреде. Казуальные игры были еще до Вии, МС шутеры не придумала, она их просто первыми сделала удобными на консолях, у мобилок слишком ограниченная среда  что бы перестать быть чем то больше чем киллертаймом на пять минут.

Изменено пользователем nagibator666

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×