Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Darkiti

Horizon: Zero Dawn

Рекомендуемые сообщения

10 фотомодов из 10 

Никогда не понимал фишки фотомода . За исключением , что либо кому то показать и не более

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разрешат снимать ублюдские шапки. Какого хрена я поторопился игру пройти?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел игру, не разделяю всеобщего восторга от игры. У игры много минусов (мертвый мир, слишком большая карта, непонятно зачем то раскиданные через каждый шаг костры, странное лазанье и не совсем удачное управление и тд) из плюсов сам сеттинг, интересная основная история и сами битвы с роботами (с людьми они просто унылы), графика. Получилась неоднозначная игра, но для разрабов которые до этого делали шутеры неплохо, надеюсь во второй части учтут ошибки. С натягом на 8/10.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел игру. Остался под очень большим впечатлением от сюжета и геймплея в целом и это забавно, учитывая, что вначале игра вообще не понравилась, было даже жалко потраченных денег малех. Некоторые моменты очень негативно бросались в глаза и было решенно отложить игру на месяц. Вернулся и залип так, что залип в самом суровом значении этого слова :D Получение платины заняло 48 часов. Очень круто видеть прогресс и развитие своего героя. Если изначально боишься каждого робота, то после прокачки и опыта схваток с ними просто сносишь любую махину на ходу, крутое чувство.

Но блин сюжет, от которого я ожидал худшего аспекта игры, реально поразил. Не помню, когда я в последней раз видел такое хорошое и внятное объяснение глобального апокалипсиса. Реально чувствовалось, насколько сильным был трындец, что аж биосфера  земли потеряла свою сущность как таковую. Диалоги на кончиках пальец тоже. Читал много отзывов о плохом сценарии и связке смысла диалогов, но я не знаю как такое можно написать учитывая, что чисто с литературной точки зрения текста очень мощные, в которых используется огромное число слов и выражений, которые редко где встречаешь в принципе. У меня очень хороший английский и игра в Horizon я часто остонавливался, дабы посмотреть перевод того или иного слова. Узнал примерно 60 новых слов и фраз, о которых никогда ранее не слышал :D В английской версии, кстати частенько актеры запыхивались, после прочтения своего линий текста, что забавно.

И чем дальше проходишь, чем все сильнее захватывает и игра как-будто всегда становится только лучше, словно разработчики растили свой скилл по ходу разработки. Вначале анимация некоторых персонажей, лицевой части, очень бросалось и походу игры, все словно исправляется.

Все 10/10 оценки абсолютно заслуженны. Совершенно свежий и прекрасный продукт. Я очень надеюсь, что именно эта игра урвет все награды за лучший сценарий, авторы очень потели над шлифовкой и логикой.

Багов особо не заметил, но один раз важный персонаж провалился под текстуры, и кроме как перезапуском чекпойнта ничего нельзя было сделать :<

Один раз случилось это

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Andrew эпичный брейк станцевал)

когда ты за ним побежал, че-то на смех пробило))

Annasophia с позами фотомод второе дыхание прям обрел. разрабы молодцы, очень круто поддерживают игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мой первый пост на этом форуме:) Он получился огромным)) Но это меня игра вдохновила просто :) В общем, прошел я эту игру. На прохождение ушло более ста часов. Играл на максимальной сложности. И я не жалею ни об одной секунде, проведенной в мире этого виртуального произведения искусств. Изначально, когда я только начал свое знакомство с данным проектом, то пытался относится к нему как к ролевой игре, отчего впечатления были смешанными. Но, через пару часов, я понял, что это вовсе не РПГ, и оценивать этот проект по меркам эталонных представителей вышеобозначенного жанра было бы глупо и не разумно. Тогда я увидел, что это ничто иное, как приключенческая игра в открытом мире. И всё тут же встало на свои места! Изначальные сомнения и скептический настрой сменились дикими восторгами. Чем же именно эта игра запала мне в душу? Нет, не интереснейшем сюжетом, концовку которого, в отличие от других игр, как минимум до середины игры, я не мог даже представить. Да и не хотел представлять. Мне действительно было интересно узнать, что придумали сценаристы. А когда уже возникло понимание, к чему движется сюжет, то было просто любопытно наблюдать за тем, как именно всё то, что должно случится, происходит; И не той атмосферой, которая заставляла меня забыть обо всех проблемах реального мира и слиться в едином симбиозе с главной героиней, Эллой. Узнавать всё новые подробности о мире этой игры. Читать проникновенную историю, собираемую по кусочкам на обзорных точках. Исследовать немногочисленные, и поэтому не приедающиеся, «котлы» и руины, каждый из которых обладал своими особенностями и отличающимся дизайном. Различные детали, такие, как поющие в Меридиане монахи, ходящие по просторам мира стражники и охотники, тоже принимающие участие в битвах. Всё это лишь усилило вышеупомянутую атмосферу; И нет, не одной из самых лучших боевых систем, что мне доводилось видеть в играх схожего жанра. Бои с роботами превращались в настоящую тактическую игру в реальном времени. Анализировать силы противника, планировать свои действия наперед и при этом, каждый раз действовать по-разному, не только с разными противниками, но и в рамках битвы с одним и тем-же врагом. То, что разработчиком удалось создать настолько продуманную боевую систему, при этом, сделать роботов по-настоящему думающими (я был приятно удивлен, когда понял, что машины тоже анализируют мои действия и пытаются предугадать дальнейшее направление моего движения, стреляют на опережение) позволило сохранить мой интерес к схваткам с роботами на протяжении всех ста часов. Ну а бои с людьми были просто приятным расслаблением после тактических игр с механическими существами. Кроме того, разработчики сумели заставить игрока постоянно использовать разные виды оружия и брони не с помощью примитивных механик, таких как износ и поломка, а с помощью той-же боевой системы и специфических особенностей каждого отдельного врага. Причем оружие приходилось менять не только при смене вида врага, но и при битве с одним конкретным роботом; И не завораживающей своей красотой «картинкой». Игру я проходил на обычной PS 4. Графика поражала до самого конца. Густые леса, открытые долины, детализированные поселения, смена погоды, нежное освещение, разрушения объектов от взаимодействия с крупными машинами. В общем, графика великолепна, и бесспорно лучшая на текущий момент в играх с открытым миром на любой из игровых платформ.

Но всеми этими особенностями, соединившимися в одной игре! Вот чем именно эта игра запала мне в душу.

Разумеется, не обошлось и без недостатков. Но где их не бывает? Если в начале игры я пытался заглянуть в каждый уголок игрового мира, в надежде найти что-то особенное, но, потом я понял, что это бессмысленно, ибо найти что-то тайное в этой игре нельзя. Отсутствие каких-то секретов, артефактов и прочего чего-то такого, что бы позволяло не просто любоваться красотами тех или иных мест в игре, но и несло бы практическую пользу от исследования мира, является минусом для меня, который, как я надеюсь, исправят в сиквеле.

Также не порадовало малое количество побочных квестов. В игре много поселений, где квесты не даются вообще и которые используются просто как декорации для побочных квестов, полученных в других местах, либо для основного квеста.

Есть совсем крохотные претензии к графике. При всей ее крутости, не понятно, почему на воде нет разводов при перемещении в ней. А также, почему трава, за исключением красных кустов, не реагирует на прохождения сквозь нее персонажа.

Хочется верить, что в следующей части разработчики сумеют сохранить и приумножить вышеописанные плюсы и избавиться от указанных мной недостатков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Только что выпустился в мир и пока что дико не нравится управление, ставить на курок удар это в корне не верно, конкретно в этой игре, приседание и удар в идеале нужно поменять, но в к сожалению в настройках игра не даёт этого сделать. Чувствуется игра очень большая, но я пока даже не прикасался к самому открытому миру. По первым впечатлениям как и было выше сказано у меня претензиии только к управлению. И если бы курок был только на стрельбу, претензий ноль, но кнопка удара холодны оружием это полный зашквар.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 часов назад, Всеми любимый и уважаемый сказал:

 ставить на курок удар это в корне не верно. кнопка удара холодны оружием это полный зашквар.

Серия souls передаёт привет ) 

Изменено пользователем shaSTICK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Всеми любимый и уважаемый сказал:

Только что выпустился в мир и пока что дико не нравится управление, ставить на курок удар это в корне не верно, конкретно в этой игре, приседание и удар в идеале нужно поменять, но в к сожалению в настройках игра не даёт этого сделать. Чувствуется игра очень большая, но я пока даже не прикасался к самому открытому миру. По первым впечатлениям как и было выше сказано у меня претензиии только к управлению. И если бы курок был только на стрельбу, претензий ноль, но кнопка удара холодны оружием это полный зашквар.

в сулсах ж тебе удар на курок не мешает, А тут че?)вот присед да.. столько раз я на круг с обрывов падал)ужс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

shaSTICK musicant в соулсах я использовал удар на бампере, а не курке, за счёт того что это была кнопка а не нажатие по амплитуде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Всеми любимый и уважаемый сказал:

shaSTICK musicant в соулсах я использовал удар на бампере, а не курке, за счёт того что это была кнопка а не нажатие по амплитуде.

Там же р1 и р2 обе за удары, я их просто все курками зову 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эта игра просто КОСМОС!

Прошел и так грустно теперь, что она закончилась =(

 

18588662_1495460197184623_39841546544619

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Играю часов ~6 на харде. 

Жутко не хватает стаффа для крафта всего, хотя собираю всё. Запчастей хватает только на обычные стрелы, которыми и допиливаю врагов. 

Роботы какие то толстые. Они не сложные , но пилить их нужно долго и муторно, хоть и очень интересно. 

Дальше будет полегче с этим? Или лучше перейти на нормал? 

 

Пока игра точно не 10 из 10, нпс людей убогие как и персонажи, сюжет пока не захватывает абсолютно, какой то ведьмак без души и колорита но с очень приятным графоном, но не без недостатков. 

Надеюсь разыграюсь и войду в раш, иначе не понятно откуда такие оценки у прессы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Chuvakstepan проходи дальше, всё будет ок. Прокачаешь навыки, вместимость сумок и найдешь новые пушки и всё пойдёт как по маслу. Ну и да, к слову игра больше экшен, чем РПГ. В сюжете мне понравилась, та часть, что связана с прошлым и как объяснили, что же случилось с миром.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Chuvakstepan сказал:

Играю часов ~6 на харде. 

Жутко не хватает стаффа для крафта всего, хотя собираю всё. Запчастей хватает только на обычные стрелы, которыми и допиливаю врагов. 

Роботы какие то толстые. Они не сложные , но пилить их нужно долго и муторно, хоть и очень интересно. 

Дальше будет полегче с этим? Или лучше перейти на нормал? 

 

Пока игра точно не 10 из 10, нпс людей убогие как и персонажи, сюжет пока не захватывает абсолютно, какой то ведьмак без души и колорита но с очень приятным графоном, но не без недостатков. 

Надеюсь разыграюсь и войду в раш, иначе не понятно откуда такие оценки у прессы.

Если ты в землях нора еще, то дальше гораздо лучше. Начало там очень аккуратно и медленно вводит в игру.Вот когда до меридиана дойдешь, получишь все пушки, откроешь что необходимо, ощутишь у себя сзади 2 лиходеев с буревестником.. вот тогда снизойдет на тебя озарение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Chuvakstepan сказал:

Играю часов ~6 на харде. 

Жутко не хватает стаффа для крафта всего, хотя собираю всё. Запчастей хватает только на обычные стрелы, которыми и допиливаю врагов. 

Роботы какие то толстые. Они не сложные , но пилить их нужно долго и муторно, хоть и очень интересно. 

Дальше будет полегче с этим? Или лучше перейти на нормал? 

 

Пока игра точно не 10 из 10, нпс людей убогие как и персонажи, сюжет пока не захватывает абсолютно, какой то ведьмак без души и колорита но с очень приятным графоном, но не без недостатков. 

Надеюсь разыграюсь и войду в раш, иначе не понятно откуда такие оценки у прессы.

Будет полегче раз. Денег накопишь и будешь покупать нужный стафф. Роботы не особо толстые используй лед и огонь. Ну и да вход у игры реально долгий пока до Меридиана не доползешь. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, musicant сказал:

Вот когда до меридиана дойдешь

дошёл , напоминает типичное городишко из ведьмака, убило кстати то, что по лестницам нельзя даже подняться, упираюсь в невидимую стену. 

Спойлер

photo_2017-05-20_19-44-03.jpg.4ac05d938fd36697d6eaeba3020c0e58.jpg

 

А ещё животные в поселениях, которые явно чьи-то , вообще никак не реагируют на попытки их грохнуть и освеживать

Спойлер

photo_2017-05-20_20-01-41.jpg.ca95cc28f5f30373bf8b23dda92e1f96.jpg

 

Графончик , освещение, боевка в целом - огонь, всё остальное пока дубово

 

photo_2017-05-25_00-57-44.jpg.4cc5d7ee328258d6f99ae6e45e01e43c.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Chuvakstepan ну там и люди в городах на удары тоже не реагируют :) По сути у игры самое ценное это диноботы, графика и сюжет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×