Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Рекомендуемые сообщения

God of War: Ascension I God of War: Chains of Olympus I God of War (2005) I God of War: Ghost of Sparta I God of War 2 I God of War 3 I God of War: Ragnarök I Общее обсуждение

9857c1f88eaedb93d80af53afce2a8db.png

DIb4vseJws8.jpg?size=1920x1080&quality=9

Дата выхода: 20 апреля 2018 (PlayStation 4), 14 января 2022 (Windows)
Платформы: PlayStation 4, PlayStation 5, Windows
Разработчик: Santa Monica Studio
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Жанр: Action-Adventure, Hack and Slash

 

Описание: Выбравшись из тени богов, Кратос обязан приспособиться к жизни в незнакомых землях с их неожиданными опасностями, а еще стать хорошим отцом. Вместе со своим сыном Атреем он отправится в очень личное путешествие по суровым скандинавским пустошам, где им вдвоем предстоит сражаться с разнообразным злом.

 

Спойлер

 

Спойлер

 

Спойлер

 

Спойлер

-wEB8AWL6ko.jpg?size=1200x675&quality=96eG5av7uBuqk.jpg?size=1200x675&quality=96

zok-LH-t_7A.jpg?size=1200x675&quality=9695ahKv5lLHM.jpg?size=1200x675&quality=96

QdSpBfULRs0.jpg?size=1200x675&quality=96ZpvUvkefl8g.jpg?size=1200x675&quality=96

 

 

 

Обзор GameMag.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Господа убийцы богов, за размещение спойлеров в теме, без их скрытия, будет прилетать Мьёльнер отправляющий во временую Вальгалу!

Тем же кто хочет обсудить сказания о деяниях Кратоса во всех подробностях, добро пожаловать в местный Мидгард

 

Гид по расположению карт сокровищ и мест раскопок

 

Наш обзор God of War [10 из 10]

Изменено пользователем Azzy
Добавил ссылки на гид и обзор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

dozensnake хз, бои даже с рядовыми противниками выглядят очень зрелищности и ничем не уступают в этом компоненте предыдущим частям. В соулс серии большие враги сильно реагируют на удары?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, iFrosten сказал:

Боевика выглядит круто, но не надоест ли рубить врагов 20 часов?

Тоже самое подумал, кроме топора ещё будут оружия?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как не крути, в прошлых частях самым популярным оружием были клинки. Большую часть времени играл с ними. Не надоело. Думаю и тут не надоест. И да, Кори Балрог сделал вторую часть, в ней на мой вгляд самое разнообразное оружие в серии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, Шепард сказал:

кроме топора ещё будут оружия?

будут
ещё в выпуске gi рассказывали 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, Шепард сказал:

кроме топора ещё будут оружия?

думаю сильно вряд ли

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
47 минут назад, Squall007 сказал:

В соулс серии большие враги сильно реагируют на удары?

но это не соулс серия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, dozensnake сказал:

но это не соулс серия

в 3 гове тоже не особо реагировали.

Изменено пользователем musicant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Squall007 зачем примеры, я говорю про то что вижу и то, что в данный момент не нравится

если где-то нет лучше, это не значит что не надо делать лучше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

dozensnake а какую реакцию на удар такой туши небольшим топором ты хотел бы видеть? Хотя бы примерно напиши.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Chertos рану, кровоточащую(те капли крови что сейчас смех для гова), хоть какой-то крик от врага, мб хоть немного анимации что он чувствует чето(ток когда стаггер прокает, есть анимация)

если делают упор на тактильные ощущения(по типу рукопашки ласт оф ас), то она и должна ощущаться по полной программе

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Шепард сказал:

Тоже самое подумал, кроме топора ещё будут оружия?

будут. Насчет боевки. Это по сути начальные локи и все способности атаки комбо закрыты. Даже с на начальными мобами динамично все, а что будет когда на сцену выйдут реально сильные противники, любопытно с рыцарями и людьми битвы посмотреть, ну и с боссами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, DriverUFO сказал:

будут. Насчет боевки. Это по сути начальные локи и все способности атаки комбо закрыты. Даже с на начальными мобами динамично все, а что будет когда на сцену выйдут реально сильные противники, любопытно с рыцарями и людьми битвы посмотреть, ну и с боссами

а еще будут моменты с использованием окружения. Все более чем разнообразно и зрелищно намечается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я тоже думаю, что это самое начало игры (+/-). Дальше может и враги помясистее пойдут. Понравилось, что Кратос и вне поединков ощущается сильным, как он пацана подкинул))) а как эпично вскарапкался на цепи и подтянулся на уступе)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, musicant сказал:

а еще будут моменты с использованием окружения. Все более чем разнообразно и зрелищно намечается

ну да это даже в новом ролике показали. Вообще игра очень масштабная, гораздо масштабнее того же асеншен. Рпг элле енты, иследование локаций, мини боссы. Прям дарксайдерс на стероидах и с бюджетом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
25 минут назад, DriverUFO сказал:

дарксайдерс на стероидах и с бюджетом

Мир метроидвания будет? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, Xexyz сказал:

Мир метроидвания будет? 

Барлог говорил, что элементы и зельды будут, те же исследования, загадки. За открытия пещер будем ништяки получать и использовать 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По видео все даже лучше чем думал.

Главное, чтобы жизни здоровья можно было отключить у врага и тролль каким то скучным показался, один мувсет делал. 

Да и с пацаном все более динамично выглядит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Динамика вылядит отлично, но так, не ради споров - природа вокруг не сильно впечатлила.

Видео,конечно,жатое, но детализация окружения пока не очень эпическая...

Кажется мне, что окружение будет немного на втором плане после боевки...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×