Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Di

Bloodborne (Обсуждение сюжета, спойлеры)

Рекомендуемые сообщения

[quote name='delete' timestamp='1428422472' post='4774515'] Надо было сестренку превращать в маленького злобного зверька, а не расплющивать об камень. [/quote] Почему то вспомнились алхимические опыты отца над дочкой, по схожести драматичного эффекта наверно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне кстати вот что нравится.... Неплохой ход конем, если внезапно найти старую заброшенную мастерскую, "Источник снов". Ходил по локации с открытым ртом. Честно один проход по этой локации был лучше любого диалога. Проникся игрой короче, я кроме Демонов Соулсы не проходил, быстро забивалось как-то. Тут прямо не знаю, мир не отпускает мой интерес. Ну и с выжившими тоже очень хитро с некоторыми, особенно с подозрительным бомжарой и параноиком.

 

Ну и на карме легко подлавливают разрабы в моментах куда отправлять выживших. Часовня или клиника, ведь награду обещает лишь Йозефка и она доктор, а этот уродец подозрительный донельзя при встрече. А потом чем дальше, тем больше умиляешься с последнего и ужасаешься с истории первой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Часовня или клиника

 У меня за все прохождения так и не было выбора отправки в лечебницу. Забытая мастерская тоже не понятно-настоящая она или то что во сне и есть настоящая, если старая и есть настоящая то все еще страннее. 

Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
У меня за все прохождения так и не было выбора отправки в лечебницу. Забытая мастерская тоже не понятно-настоящая она или то что во сне и есть настоящая, если старая и есть настоящая то все еще страннее. 

 

Там нет ничего настоящего, сон во сне, Инцепшэн мать его.

Изменено пользователем Arystan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну почему старая мастерская похожа на островок истины в этом хаосе. На месте магазина сундук с одеждой куклы, на могилке у дома (к которой иногда приходит кукла во сне) кость старого охотника. А в доме сама кукла, не подающая никаких признаков жизни, то есть просто кукла... А на столе треть пуповины, и название ачивки прикольное как я уже говорил "Источник снов". Этакий глюк в системе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
У меня за все прохождения так и не было выбора отправки в лечебницу. Забытая мастерская тоже не понятно-настоящая она или то что во сне и есть настоящая, если старая и есть настоящая то все еще страннее. 

Заброшенный воркшоп - настоящий.
Hunter's Dream - кошмар где Герман - хост, а Great One - Moon Presence.
Как аналог Nightmare of Mensis, где Миколаш - хост и Great One - Mergo.
 
 
Ну почему старая мастерская похожа на островок истины в этом хаосе. На месте магазина сундук с одеждой куклы, на могилке у дома (к которой иногда приходит кукла во сне) кость старого охотника. А в доме сама кукла, не подающая никаких признаков жизни, то есть просто кукла... А на столе треть пуповины, и название ачивки прикольное как я уже говорил "Источник снов". Этакий глюк в системе.

Кость - все что осталось от Германа. Ну а пуповина принадлежит его ребенку. Изменено пользователем Limenox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Limenox' timestamp='1428428194' post='4774739'] Ну а пуповина принадлежит его ребенку. [/quote] Который по логике-будущий  Moon Presence?  ну или один из Great One что по сути одно и то же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну а пуповина принадлежит его ребенку.

 Который по логике-будущий  Moon Presence?  ну или один из Great One что по сути одно и то же.
 
 



Я думаю нет. Раз есть пуповина - ребенок мертв. Скорее всего Герман сам убил, а потом отдался во власть Moon Presence. Изменено пользователем Limenox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Забытая мастерская тоже не понятно-настоящая она или то что во сне и есть настоящая

 

Вполне реальная получается. Куклу, что там лежит, создал Герман, из-за горя по своей умершей жене. Умерла она при родах младенца-монстра (проститутка в соборном округе родила такого же), которого Герман впоследствии убил. Отсюда и одна треть пуповины в этой мастерской.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну а пуповина принадлежит его ребенку.

 Который по логике-будущий  Moon Presence?  ну или один из Great One что по сути одно и то же.
 
 

 


Я думаю нет. Раз есть пуповина - ребенок мертв. Скорее всего Герман сам убил, а потом отдался во власть Moon Presence.

Только что его подтолкнуло к этому, может он боялся или Moon Presence его убедила( ло хз) что бы он избавился от него, Хотя это уже края. 

 

http://www.youtube.com/watch?v=aRv4a8K8hYQ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Charmander'], так я уже кидал Ваати на прошлой странице. ;c

Да ладно тебе, пускай 2 раза)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сюжет(ли), нпс, диалоги не понравились совершенно. Один только патчес сделан на достойном уровне(ну там просто). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='trayt'], совершенно не понравился твой комментарий, но... в чём-то согласен, что есть куда расти, только в "сюжет" будет практически невозможно логично вписать боссов...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Charmander'], в каком смысле подобный? поясни свою мысль

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Charmander'], в каком смысле подобный? поясни свою мысль

Который давит на жалость но имеет позицию зла( в демоне это была Мейден Астрея) в дс по сути это был сиф, в дс2 не помню было ли такое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Charmander'], а паук? он тебе ничего не делает... кстати, про волка не согласен - он пытается тебя убить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='kv83'], А Мейден типа нет ага, сидя в луже мертвых младенцев которые под ее управлением. А что паук? паук не босс а просто нпс( да и я не делал с ним нечего) я говорил исключительно про боссов подобных. Сиф защищает реликвию как ему сказал Арториас, ему даже не хочется с тобою биться но надо. Вот об этом я и говорю. Нету таких сцен, таких противников. Да даже обычная просьба уйти из замка слоновой кости-стоит больше чем большинство диалогов в бб) но это уже что то понесло.

Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Очень рад, что хоть здесь обнаружил подобную тему) Уж очень интересный лор у игры. Вопросов, конечно, множество. Один из главных - кто такой Лоуренс? О нем во сне в полудреме говорит Герман. Плюс конечно с концовками ад какой то. Самое смешное, что более менее позитивной получается та, где по голове ГГ пройдется коса Германа. В чем роль Куклы, тоже непонятно. Да и связь между обычным миром и кошмарами... В этом плане мне понравились одни рассуждения, мол, озарения это доступ, и поэтому какие-то враги становятся сильнее, на некоторых локах их становится больше, ну и братья Амигдалы появляются задолго до кровавой луны. Мне конечно больше интересна связь между Демонами и ББ. Ее, скорее всего, нет, да и Миядзаки неоднократно заявлял, что ББ что-то новое.. но японцы такие хитрые) достаточно вспомнить троллинг с запертой дверью у сундуке в Соборном округе))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Charmander'], да нууу, есть такой и здесь. Это Джура по сути, он даже стрелять не станет если мобов трогать не будешь. Впрочем он мне как раз и не понравился хD.

 

Хотя он не то, чтобы босс, а так тут почти каждый босс в некоем виде страдалец из прошлого. Так что в некоем роде все они пытаются давить на жалость своим лором. Так сказать суть игры помешала сделать отдельно такого противника, поэтому все взяли по чуть-чуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Charmander'], да нууу, есть такой и здесь. Это Джура по сути, он даже стрелять не станет если мобов трогать не будешь. Впрочем он мне как раз и не понравился хD.

 

Хотя он не то, чтобы босс, а так тут почти каждый босс в некоем виде страдалец из прошлого. Так что в некоем роде все они пытаются давить на жалость своим лором. Так сказать суть игры помешала сделать отдельно такого противника, поэтому все взяли по чуть-чуть.

Идея что предлагали выше( с превращение дочки или что то подобное) подошла бы идеально в лор и в мир.  Если бы еще во время битвы были жалостливые завывания все еще человека внутри-вообще победа, что то похожее сделали у нпс бомжа во время превращения и битвы с ним, ну и Батюшка Госкоин заливает тоже удачно. Кстати под эту роль идеально подошла бы Амелия.


 
 
 

Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Странно что тут нет свой Мейден Астреи, в каждой такой игре был кто то подобный.

Герман подходит, ещё такая грустная музыка играет в бое с ним. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Rawshocker'], По лору-даже не близко, он обязан умереть ибо он жалкий человек который поддался влиянию луны, эдакий переходной мост. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да вокруг Гаскоина печальная история, но как ни странно он сам этой жалости не вызывает, а только те кто с ним был связан. Он погубил свою семью и я был только рад от него избавиться.

 

Амелия видно что в начале пытается удержаться, но её разумеется охватывает безумие. Клерик Бист в прошлом был охотником каким-то которого держала церковь, но именно они переживали сильнейшие трансформации, начиная с Людвига.

 

У Альфреда по сути грустная история с этим Логариусом и там своя канитель.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×