Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Tinkino

Gears of War 4

Ваша оценка игре  

96 проголосовавших

  1. 1. Ваша оценка игре



Рекомендуемые сообщения

Так про конец 16 года и говорили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='SENEL'], т.е. у МС на конец 16ого уже есть абсолютно новая Гирса и третий Хорайзн...скорее всего ещё и Скейлбаунд в том же районе...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Lex Mercer'], Ну скорее всего да.

Если ничего не запаздает и проекты оправдают ожидания, то 16 год будет очень хорошим. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='Lex Mercer'][/b], может Крэк подоспеет. Короче нас ждет очередная "очевидная" линейка годноты в следующем году ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гарна дивчина

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну так-то норм, только ничего принципиально нового в ролике нет, и это настораживает. Не хотелось бы получить еще один унылый "Judgement". Кстати, неизвестно, где происходят действия игры? Явно не на Сере. Да и вражьи морды совершенно другие. А вот оружие и броня производства Коалиции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Наконец-то герои не валенки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='R1s1NgOfThEfaLL'], Добрая часть проблем джаджмента заключалась в основной кампании, которая состояла из волн врагов типа орды.

Глава последствия была вполне нормально сделана.

Лично меня на данный момент волнует вопрос коопа т.е сколько людей сможет играть т.к это прямым образом может повлиять на левелдизайн и дизайн перестрелок.

После гирс3 я очень не хочу возвращения логики из гирс2 и более того для меня это будет большой шаг назад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='SENEL'], вот здесь соглашусь. Третью гирзень в своё время проходили на "insane" в коопе на четверых, это вышка. Там ведь сложность неписей увеличивается, если играть полной тимой без ботов. Финального босса помнится валили где-то часа полтора, а то и больше  :gigi:  Тем не менее, если вынести за скобки механику кооперативного прохождения, которое в "трёшке" зарешало, то вторую часть я все же считаю самой бодрой и атмосферной. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='R1s1NgOfThEfaLL'], Вторая безусловно атмосферная и колоритная, хотя и антураж и арт тройки мне очень нравится.

Дело в другом. Если быть хорошо знакомым с серией, то в двойке очень хорошо видна логика линейных перестрелок с отсиживанием за пеньком и минимум ближнего боя, причем и фланговой стрельбы с обходными путями кроме пары мест нет вообще.

По сути весь геймплей делился на отстрел стенки врагов и продвижении вперед до следующего укрытия и на секции, где специально был сделан ближний бой типа моментов с тикерами и вретчами и этими мутантами(забыл, как их там) в исследовательском центе. К тому же в игре очень много стрельбы на дальнии дистанции аля постановка, где тебе до врага вообще не добраться.

В тройке же больше мультиплеерной логики. Там и скорость и сама механика расчитана на атаку и меньшую позиционность и сам левелдизайн с фланговой стрельбой, какими то обходами для сближения с врагом. Да даже боссы по сути намекают о том, что тут сидеть за пеньком не нужно.

В этом огромнейший плюс тройки, по этому она геймплейно лучшая, играется очень свободно, менее топорно, есть где применить скилл, есть где наростить темп и играть по своему, по настроению.

Как я всегда говорил даже в первой части левелдизайн и перестрелки по сути лучше, чем в двойке.

Так вот возващаться в четвертой части к сидению за пеньками категорически нельзя ибо это будет большой шаг назад.

Да и вообще стрельба из за укрытий до последнего - это бич кавер бейсд шутеров, как бы это ни звучало. В гирсах появилась одна очень крутая штука - это воллбаунс, который вкупе с аспектами мехааники и левелдизайна и сделал Геов3 наименее позиционным в серии, да и вообще наверное из шутеров такого плана.    

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='SENEL'], на счет механики/логики перестрелок в принципе согласен. Не могу однозначно сказать, что мне нравится больше: лонгшоты из укрытий в GeoW 2 (включая все эти минометы, миниганы ит.д), или close-combat экшн Трёшки, заставляющий постоянно двигаться (плюс ламбенты, стычки с которыми куда противней, чем с обычной ордой). Обе игры проходил с отвисшей от вау-моментов челюстью, не шибко вникая во все эти тонкости. Вообще каждая часть трилогии по своему хороша, они очень отличаются, и в тоже время едины: первая была эдаким "локальным" боевиком с инновационной игровой механикой, харизматичными персонажами и необычайно стильным сеттингом. Вторая, взяв все лучшее из первой, прибавила в размахе и эпичности, превратившись в масштабную войну на истребление, следствием которой стал Триквел - ВНЕЗАПНО практически уничтоженный, истощенный войной, загнивающий постапокалиптический мир. И все это отражалось в геймплее, в интересных дизайнерских находках, ит.д. К примеру, во второй появились щиты, различные типы дальнобойного оружия, огнеметы, молотовы, ит.д, потому как врагов (и их видов) стало больше в разы. В третьей все персонажи, как и их враги, заметно прибавили прыти, отчего геймплей стал резче, динамичней. Увы, но в Джаджмэнте не было вообще ни грамма новизны, он больше походил на разросшийся до размеров полноценной игры "Raam's Shadow". И судя по ролику Gears 4, эта концепция за три прошедших года не шибко поменялась: те же яйца, только сбоку. Так что, как бы банально это не звучало, но сердцем франшизы действительно был Клифф. 90% всей креативной составляющей геймплея - целиком и полностью его заслуга.

 

P.S.

"забыл, как их там"

 

 - sires, кажись. довольно криповые твари.  :gigi:

Изменено пользователем R1s1NgOfThEfaLL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='R1s1NgOfThEfaLL'], Клиффи безусловно привел серию к тому, что лично я считаю эм пиковым состоянием т.е геов3.

С другой стороны почва у новых разрабов есть, механики никуда не денутся т.к помимо кампании есть еще мульт, где все это обязано работать.

Тот же волбаунс никуда не денут точно ибо без него уже нельзя, да и вообще без него не было бы того мульта.

Вопрос лишь в дизайне шутерных секций, как к ним подойдут разрабы, какая геометрия уровней будет, ситуации и т.д.

Наверное для новых людей, новой команды это главная задача и трудность.

Кстати вот снова про джаджмент скажу. Глава последствия была сделана по стандартам тройки, но по моему мнению чувствовалось, что подход немного иной и занимались этим другие люди. По мне эта глава была похоже на скрещевание второй и третьей частей. Может быть конечно это коридоры так повлияли на восприятие, но там по моему четко видны секции с ближним боем и секции, где больше позиционности и стрельбы на дальние дистанции.

Хотя по поводу общего восприятия главы сказать сложно ибо она вырвана из контекста по сути.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Давно не было новостей по игре.

Слух: Gears of War 4 может выйти не только на Xbox One, но и на PC. 

Эта новость отталкивается от  странички "Gears of War 4" в британском магазине game.co.uk, в которой появилась доп. запись "Также будет на PC"

gears-of-war-41-620x445.png

Изменено пользователем OLD DEIS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='OLD DEIS'],во-первых, новость старая. Во-вторых, этот магазин самый не показательный в плане утечек.

Слух о четвёрке на РС пошел с того времени, как Фил начал рассказывать как хотел бы, чтобы больше людей поиграло в игра МС. А Род ему поддакнул. Всё.

P.S. GeoW U - через месяц год заканчивается, а РС версии так и нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

хороший кавер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='OLD DEIS'][/b], причём она давно уже не Гирс 4 называется )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="OLD DEIS" post="5093649" timestamp="1455210647"]https://twitter.com/GearsViking/status/697617332986781697?ref_src=twsrc^tfw  [/quote] РС версию анонсируют? :))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×