В теме 909 сообщений

[member='OneOfThem'], не было там этого. ты просто жал блок и он блокировал ЛЮБОЙ удар

Изменено пользователем A13xXx
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да нет, было подобное в АС. Просто там настолько примитивная механика, что ни кто в это не вникал. 

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='OneOfThem'], додж ничего не делал. просто отходил от удара. блок в первых ассасинах работал так же, как и во всех остальных -- просто надо было жать две кнопки, а не одну. ты что-то путаешь, такой механики как в фор онор в ассасинах никогда не было



[member='laziofan'], я буквально в декабре перепроходил второго ассасина. нет там направления блоков и ударов

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='OneOfThem'], и что я тут должен увидеть? 

 

 

[member='OneOfThem'], блокирование во всех ассасинах происходит автоматически, если ты нажимаешь кнопку блока (b - counter даже в ролике видно). указывать для этого направление не нужно.

 

 

 

 

все как в бэтмене

Изменено пользователем A13xXx
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[offtopic]

[member='OneOfThem'], нет, будет тоже самое без направления

 

 

когда ты жмешь блок -- он блочит и включается эдакое слоумо, после чего надо нажать либо левую кнопку мыши (играл на пк), чтоб убить врага основным оружием, либо F, чтоб убить вторичным: огнестрелом, шенбяо этк. если тебя атакуют сразу оба врага, как в видео, то достаточно просто нажать блок, чтоб началась катсцена даблкилла. указывать направление НЕ НАДО

 

 

 

рипост

 

 

рипост -- это типа парирование? для парирования надо зажать кнопку блока в ас3 

 

[member='OneOfThem'], на 3:33 минуте начинается туториал боевки ас3, там все это показано

 

https://www.youtube.com/watch?v=NM8dh-SKhZM&feature=youtu.be&list=PLTcoRMwrX2Dgn7krdrQISpAv5TGRGCzd_

mfV0tZk4xVk.jpg

 

 

AqJEuMwSZkc.jpg

[/offtopic]

Изменено пользователем A13xXx
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='OneOfThem'], рад, что ты понял  :agree:

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[offtopic]

 

Да нет, было подобное в АС. Просто там настолько примитивная механика, что ни кто в это не вникал. 

О, ну хоть кто-то играл. 

ЗЫ

Чё-то я давно таких персонажей не встречал упёртых... =)

[/offtopic]

Изменено пользователем OneOfThem
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

сюжеточка так ничего, можно потом взять по скидону 

и интересно по поводу даунгрейда...

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если вся игра (я про сюжетку) это только рубилово, без разнообразия геймплея, противников, техник, локаций и толкового сюжета, то мимо.

 

Очень не нравится обводка белой рамкой текущего противника - рушит целостность картинки.

В Бетмане против пары десятков приходится сражаться, и без рамок нормально работает.

 

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Wurz-7 сказал:

Очень не нравится обводка белой рамкой текущего противника - рушит целостность картинки.

Да, крайне топорное UI-решение. RTS что ли?:icon_rolleyes:

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чет сюжетный режим очень заинтересовал, чем-то напомнил давний беовульф, который многие засрали, но был на самом деле неплохим слэшером 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всё, прямо сейчас давайте! Графон, анимация, постановка - всё как хочу. Немного смутила отдалившаяся камера, но в массовых замесах это скорее на пользу.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как говорится в описании сезонного пропуска, он включает в себя год различных расширений и дополнений к игре, о которых мы еще услышим отдельно. Вероятно, что нас ожидают как дополнительные сюжетные кампании, так и новые поля сражений и может даже новые фракции. 

 

К слову о сезонном пропуске хочется отметить, что студия, кажется, взяла за основу схему, согласно которой каждая игра включает три базовых издания (стандартное, расширенное и золотое), и только золотое издание включает сезонный пропуск. 

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 22.06.2016 в 21:06, William сказал:

Отрубание голов убрали из игры ? 

 

В последнем ролике показывали, всё осталось, только есть выбор.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Not bad :39:Ожидал, что будет хуже и онлайн онли.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интерфейс приехал из сиджа, но это не плохо.

Опять спецназ убивает спецназ викинги убивают викингов. Снова ломают атмосферу. 

Но в общем не плохо. Возможно затянет так же как сидж. Главное, чтоб неткод был РАБОЧИМ, чтобы не медитировать в мачмейкенге.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что в Ассассинах UI бесит назойливостью, что здесь - куча иконок на экране, полосок, дебильная белая обводка врага, кружочки. Всё это говно рушит атмосферу.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу