В теме 909 сообщений

8 часов назад, Azzy сказал:

В твоем ролике первая же дуэль это просто тупое незнание игры у оппонента.

Ну естественно, это же снималось на старте игры, все были нубами

8 часов назад, Azzy сказал:

Хотите играть по своему играйте, только меня не заставляйте принимать убогие правила и уж тем более не рассказывайте мне, горцу-осетину, что такое честь.    

Чёт ты серьёзно относишься к игре и комьюнити, мог бы отвечать тем ребятам, что честь для лохов и в реальной жизни ребята с честью умирают первыми = всё канонично, ну или любой другой бред. Если ребята хотят гореть - они будут гореть 

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я тут обратил внимание что мне осталось не так много трофеев до платины. Из них больше половины это сюжетные (прокачаться до конца, осмотреть и разбить всё, а так же пройти без датчиков), я их буду делать когда-нибудь потом, если вообще буду, но вот сетевые остались не самые легкие, кроме того где надо дождаться конца сезона. Остались трофеи в которых надо победить по 20 раз (именно в PvP, с ботами не считается): в дуэлях, в схватке и уничтожении. В дуэлях я думаю осталось немного, я в них в начале играл много и наверняка раз 10-15 выиграл. Если считаются матчи в турнире, то точно. 

 

Но до вчерашнего вечера я думал что самым сложным будет сделать "Неостановимый воин", в котором надо сделать серию из 5 убийств в схватке или уничтожении. Сейчас это самые низко населенные режимы в которых играют в основном высокоуровневые игроки. Режимы не очень интересные, поэтому туда новички почти не идут. Я играю в них несколько дней по чуть-чуть, думал буду копить победы и рано или поздно они выпадут, а сделать 5 раз по 5 убийств (асисты и боты не считаются) я по началу даже не думал. Не знаю как там можно было сделать с этими чуваками, но я вчера это сделал все пять раз :thumbup2::girl_happy::bounce:

db0774c9fc2d.jpg

 

Осталось сделать по 20 побед в обоих режимах под этим лого с черепом. Это уже будет легче, надо просто целенаправлено играть в оба режима и стараться не тупить.

 

 

Кстати, ещё есть скришнот который примерно показывает в какие зарубы меня кидает, особенно если играю с @Serjinho11. Справедливости ради, вчера я неплохо играл и в паре матчей даже затащил чуток, Сержиньё может подтвердить :icon_mrgreen:

7e8322934e14.jpg
 

Пока писал, подумал ещё о том, как было бы классно, если бы разработчики немного переделали систему матчмейкинга. Да система по уровню репутации хороша когда ты начинаешь, не так резко огребаешь, но мне кажется было бы куда лучше ввести какие нибудь очки ранга или ещё что-нибудь.

 

Мне хочется играть с чуваками примерно моего уровня навыка и опыта. Когда я пусть и 24, но мой самый высокий уровень у персонажа 6, а против меня играет чувак так же 24 уровня, но все на каком-нибудь одном герое, это не совсем равная игра. Да я сам виноват что играю за разных, а там чувак целеустремленный и играет на одном, но мне кажется было бы неплохо учитывать уровень персонажа, а не общий. 

 

Первое что приходит в голову, это выбирать героя до поиска как в некоторых файтингах, но тут это будет не совсем удобно так как вы играете подряд почти с одними и теми же людьми. Будет тупо если героя нельзя будет сменить между матчами... Я думаю должен быть какой-то ещё дополнительный коэффициент для этого. 

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

О, оказывается если проходить сюжетку на реалистичном уровне сложности и собрать все объекты за персонажа, то дают не только косметику, но и лутбокс. По крайней мере я прошел сейчас первые три уровня за Стража и мне выдали вкусняшек. Чтож, в таком случае появился смысл этим заниматься. Когда совсем не в форме для PvP, можно погонять сюжет и повыбивать лубоксы. Судя по всему даже на реалистичном уровне играть не сложно, по крайней пока боты даже не близки к тем что встречаются в мультиплеере. Это наверное и хорошо, сюжетка не то место где я бы хотел провести много времени... Возможно тот самый босс вождь будет проблемой, но у меня второй уровень лечилок и второй уровень пробития брони, это должно помочь. Только если этот чувак резко не начнет вести себя как вождь третьего уровня в PvP/PvE режимах.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Даже удивляет, что у фор хонора остались такие преданные фанаты.

Все таки у него хорошая идея была, жаль что подпортили проект на релизе техническими.

Такое сложнее вытащить и сделать популярным, чем сидж до 100 тысяч онлайна довести.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Piero идея обалденная. Я говорю, о такой игре я мечтал давно, практически с первой встречи с онлайн играми. Реально как сейчас помню, когда играли с друзьями в Half-Life по локальной сети в школе потом шли ко мне и играли в Devil May Cry и думали как было бы круто сыграть в DMC по сети против друг друга. Скорее всего именно как в DMC сделать сложновато, но в целом то ниша до сих пор не так уж и развита.

 

9b1c486e9454.jpg
Сборная Ада? Все страшные ппц =)

 

Реально до сих пор кроме Ubi никто не сделал сетевую игру как шутер, только про рукопашку. А вообще тут всё что касается фансервиса и завлекухи сделано ультимативно хорошо. Крутой реалистичный дизайн и анимация. Тут викинги, самураи и рыцари бьют друг другу морды с пафосными криками. Кроме этого есть даже Римляне и Кельды и все персонажи в своих крутых мифических образах (рога на шлемах, кружевные доспехи и т.д.). Такое пограничное состояние между реализмом и фентези. Всё это ровно то что я люблю. Для полного счастья мне не хватает только какого-нибудь Скифского или Сармато-аланского воина.    

 

6906ae25b0d9.jpg

 

А вообще у нас получается очень странная ситуация, все сессионные командные PvP игры где больше пары человек в замесе это шутеры или некие режимы в MMORPG с механикой в лучшем случае wasd + закликивание кнопок 1234 или мышкой (я не говорю что это плохо, это просто не то). Был Blades and Souls, где пытались сделать механику в стиле битм-ам, может ещё что, но не особо продвинутое и в итоге тоже не совсе то что надо. А тут и ААА-проект, интересная боевая система, реально близкая к файтингам и при этом играешь как в небольшой сетевой шутер 4 на 4. Возможно было бы ещё круче если бы тут был режим 6 на 6 или какой-нибуд режим в стиле орды на 5-8 игроков, но в целом именно этого я хотел всегда!

 

d66efb45c218.jpg

 

Вообще я рад что игру не бросили и что в ней до сих пор много народа играет и даже получается поиграть с кем-то с форума. Так вообще можно сказать редкое явление для игры с провальным стартом, чтобы начав играть практически через 10 месяцев после старта, после всех скандалов и прочего, я реально не ощущал какого-то дискомфорта связанного с поиском игроков 0-10 уровня и вообще самой игрой. А ведь я помню как это было на ЗБТ и в момент выхода. При этом сейчас всё время какие-то внутриигровые события, новые плюшки добавляют, с режимами экспериментируют. В общем так будто игра вышла только пару месяцев назад, а не год. 

 

259f82e97645.jpg

Ещё один привет @Serjinho11 :up:

 

Зная Ubisoft, у которых реально всё получается со второго раза, не удивлюсь если в этом году они будут набивать руку в плане полировки баланса и всяких сетевых нюансов, для того чтобы потом через год или два может даже уже на Next-Gen выдать FH2 c учтенными ошибками и прочим. Я надеюсь они игру так просто не оставят.  

 

Что касается проблем, то многие вещи реально ведь починили. Они переработали систему прокачки статов, заменили в шмотках изменяемые параметры и кучу всего ещё. Даже то самое P2P соединение на старте и сейчас это разные вещи. Ввод серверов хоть и затянули, но уже скоро будут, обещают в течении пятого сезона который стартует в феврале. Некоторых персонажей переработают, в общем работа на 2018 у них есть даже если не будут новых героев вводить. Я думаю в конце концов они переделают или доработают всех начальных.

 

a5f0310fb71f.jpg

 

Жаль что Ubi так накосячили, они конечно продали около 3 миллионов и наверняка продадут ещё и это уже не мало даже для высоко бюджетного проекта. Видимо я действительно не один кому такое нравится. Я думаю что если UBI не обделались вначале, то возможно заговорили бы о новом жанре, как сейчас говорят в таком ключе о PUBG, а до этого про DOTA. Появилось бы несколько конкурентов и я был бы счастлив ещё больше.

 

Я правда очень люблю командные сетевые игры, но не люблю шутеры (за редким исключением), поэтому дайте мне больше командных "файтинг-слешер-апов". Хотя меня в целом в концепции FH практически всё устраивает и я вообще не хочу пересаживаться в другую игру, но тут такое дурацкое чувство, будто завтра игру забросят и потом закроют и я опять буду сто лет ждать чего-то подобного...

 

050311897359.jpg

 

P.S. И всё таки я чукча-писатель :icon_mrgreen: Может скриншотами разбавить текст, чтобы так сухо не было?

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
50 minutes ago, Azzy said:

поэтому дайте мне больше командных "файтинг-слешер-апов"

А absolver не зашел? Разрабы правда и его потенциал просрали.

 

Из похожего еще приходит в голову полужевая альфа скары, куда мне однажды код дали

Ну и новый наруто кстати может зайти, там вроде сильный упор на мульт и всякие режимы.

Но так конечно не разбежаться особо в жанре.

 

58 minutes ago, Azzy said:

Что касается проблем, то многие вещи реально ведь починили. Они переработали систему прокачки статов, заменили в шмотках изменяемые параметры и кучу всего ещё. Даже то самое P2P соединение на старте и сейчас это разные вещи. Ввод серверов хоть и затянули, но уже скоро будут, обещают в течении пятого сезона который стартует в феврале. Некоторых персонажей переработают, в общем работа на 2018 у них есть даже если не будут новых героев вводить.

Только мноиге, увы, наслушались об ужасах игры на релизе и не решатся дать ей второй шанс.

Я бы очень хотел, чтоб сделали как в сидже стартер пак.

За 250 рублей, точно был бы рад паре персонажей и фарму остальных.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Piero Absolver там 1 на 1 же, да и вроде только недавно ввели 4 на 4 и то как я понимаю так то как раз играть не с кем. В целом концепция мне нравится и я тоже хочу поиграть. Возможно когда-нибудь по скидке возьму, а так играл пару часов. В целом прикольно, но это ближе к Souls чем к FH, а их я тоже люблю, но недостатка не ощущаю (и это прекрасно :king:). 

 

А вот Наруто и прочие Драгон Баллы я играл не мало и даже обзоры писал. Во-первых это совсем не то с точки зрения "как сетевой шутер только битм-ап", во-вторых даже если учитывать их, то боевка слабая, как и всё остальное исполнение. Плюс я не анимешник и игра по известной манга-франшизе меня никак не привлекает.

 

[Offtop] Сообщение не относится к обсуждаемой теме.

Хотя скоро буду обозревать Dragon Ball FighterZ, но меня он привлекает как файтинг от ASW, а не как игра по DB.  

 

Цитата

Только мноиге, увы, наслушались об ужасах игры на релизе и не решатся дать ей второй шанс. Я бы очень хотел, чтоб сделали как в сидже стартер пак. За 250 рублей, точно был бы рад паре персонажей и фарму остальных.

Тут ты прав. Я сам брал на распродаже дико опасаясь всего того шума. Если пороешься в теме, то увидишь как я вначале спрашивал "кого лучше качать" и "как не запороть себе игру" думая, что тут до сих пор дико не хватает стали и опыта если не донатить. Я же помнил все эти проблемы когда писали, что комфортно играть без доната можно лишь за одного героя. По сути это была одна из причин почему я не купил игру тогда. Я люблю играть за разных героев и дико ненавижу когда меня ограничивают в этом аспекте искусственно. 

 

А так у игры часто бывают распродажи и бесплатные выходные, так что я думаю ты если не за 250, то где-нибудь за 500 сумеешь взять для PC. Там последняя распродажа была как раз 600 рублей. На консолях конечно нужно 1 перед этой же цифрой прописать. Хотя я думаю где-нибудь летом и за 1200 можно будет взять. А вообще Ubi после серверов не мешало бы по новой начать рекламную компанию. Типа мы все починили идите к нам. Подобное работает. Я помню как после полнейшего провала в FF14, потом сделали Realm Reborn, начали рекламировать по новой, пошли хорошие отзывы и в итоге у проекта было всё хорошо и он наверное неплохо себя чувствует до сих пор. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

на счет ачивки не остановимый воин ,думал что не сделаю,всегда находился кто нибудь,кто мешал убить последнего пятого,запомнилось последний,когда уже конец раунда,я считаю что 4-х убил остался один,и тут началось,я один их трое думаю но все слился,играл за горца,благо стоял спиной к стене,и быстро накопил ярость,и решил пойти на абум,в режиме ярости начал крутить атакой по области,и мне повезло один из них оказался с небольшим остатком жизни и его размазало,вылетела очивка и я был в восторге,а так для тех кто еще делает эту ачивку,нужно чтобы в твоей команде были все хорошего уровня навыков иначе,как бы ты хорошо не играл,команда противника будет всех убивать

тут писали ,что будут править горца,ему не хватает скорости,но мне кажется что править его не надо,иначе он будет имба,либо наоборот сделают,а вот шаманку надо править ,ее прыжок с откусыванием просто иногда кипит одно место

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, Azzy сказал:

Сержиньё может подтвердить :icon_mrgreen:

 

3 часа назад, Azzy сказал:

 

259f82e97645.jpg

Ещё один привет @Serjinho11 :up:

 

 

 

подтверждаю ) 

и тебе привет ) 

хорошо поиграли

у тебя репутации растут как на дрожжах и в 4х4 смотришься очень даже достойно,

видно, что процесс нравится, поэтому где-то терпишь и превозмогаешь в итога становясь круче в игре )) 

 

11.01. был очередной стрим  с разработчиками по ближ планам

5 сезон

 - Выделенные сервера, задача одна из самых приоритетных

 

- Изменение системы парирования, наск понимаю главная идея, что после парирования хеви:  

1. не будет свободного guard break, сейчас он есть у многих персонажей,

2. Не будет гарантированного хеви, он будет только после парри лайт ударов

 

- Шаманку снова нерфят (по делом…)

 

- Арамуша бафф (главный из них, что теперь после guard break он имеет топ хеви, который проходит)

 

К сожалению, про переделку персонажей из оригинальной игры пока не сказали (да, их будут исправлять, но деталей пока никаких)

Вчера упорно поиграл в дуэли бывшим любимцем Орочи – его арсенал конечно дно по сравн с длц персонажами …, а лайт после бокового доджа парируют/наказывают почти все игроки…., а  ведь он даже на переделку в планах далеко не в приоритете, надеюсь команда разработчиков приведет оригинальный ростер в порядок ближ время, очень надеюсь…

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу