Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

София

Detroit: Become Human

Рекомендуемые сообщения

За обсуждение сюжета без тега спойлер будет выдаваться внеочередной бан.

Поделиться впечатлениями и обсудить сюжет со спойлерами можно в специальной теме, однако будьте внимательны, там обсуждение идет без тега спойлер.  

Ну и ссылка на наш обзор Detroit: Become Human.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пока демка сгладила неприятные впечатления от последних новостей по игре. Очень годно. 

Правда не уверен, что буду прям перепроходить ради всех концовок.. Прям чего то очень неожиданного вряд ли ждать стоит. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут наверное об этом не раз говорилось но Коннор уж больно сильно напоминает агента Нормана из ХР, и после демки это чувство только усилилось 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Raiden_MG сказал:

Тут наверное об этом не раз говорилось но Коннор уж больно сильно напоминает агента Нормана из ХР, и после демки это чувство только усилилось 

И занимается он тем же - собирает  и анализирует улики на местах происшествий...

Причем, чем Номан  не андроид - со своими чудо-очками, сканирующими предметы, запахи, следы, ДНК и прочее?:)

Изменено пользователем ungod

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, Grindders сказал:

Приблатнённый Кадзима ну че-то ты перегибаешь. Особенно учитывая, что Кейдж в этой игре больше не рулит.

он со-режиссер и со-сценарист. на эре люди изрядно порылись в деталях и выяснили, что от Кейджа тут идея, детали мира и работа с актерами на мокапе. Постановкой занимается другой режиссер, общий сценарий написали два приглашенных автора по контракту, диалогами и доработкой сценария занимается основной сценарист (опять же не Кейдж).

 

После Бейонда Сони Кейджу полноценно уже не доверяет. И да, даже хейтеры Кейджа на той же эре (для которых даже хевик, внезапно, говно из-за сценария) в восторге от демо Бейонда.

 

Раз не Кейдж - значит не Кейдж :troll_face_3:

 

Но выбранная сцена для демки - примитивная банальщина по меркам кино.

 

Кстати, еще интересно, получилось ли у Квантиков как-то эмоционально игру подпитать. Заставить зрителя сопереживать человекоподобным жестянкам - дело не легкое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У кого какое мнение о игре после демки? Я понял, что я бы взял только по скидки игру)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
36 минут назад, Tonek сказал:

У кого какое мнение о игре после демки? Я понял, что я бы взял только по скидки игру)

на вторичке будет за 2700-2800 через недели 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Только положительные впечатления после демо версии.Прошел демку на все концовки. Очень красивая картинка, кинематографичность и хорошая игра актеров.Обяз возьму на релизе игру. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Water сказал:

на вторичке будет за 2700-2800 через недели 4

Даже раньше)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я всё смотрел-смотрел и кое-что понял. В тех случаях когда Коннора убивают, появляется надпись "нестабильность системы" и красный символ вниз. В остальных случаях синий вверх. Что бы это могло значить? Мое предположение - Коннора можно раз за разом убивать, и его будут восстанавливать, но в конце концов у него крыша поедет. 

В начале можно рыбку спасти - благотворно повлияет на стабильность системы) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Tonek сказал:

Даже раньше)

да, загнул, гов уже за 3к продают то, тут за 2500 через недельки 2 точно 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Water сказал:

на вторичке будет за 2700-2800 через недели 4

У нас в городе уже по 2800 видел:troll_face_18:

Колоссы кстати наглядный пример почему не стоит брать игры на старте - прошло два месяца, а уже треть цены в псне ушло:57a8bd5d80135_FROG15:

На летней вообще поди за пол стоимости будет,а ГОВ за 3к

Изменено пользователем Gaiver

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Gaiver сказал:

У нас в городе уже по 2800 видел:troll_face_18:

Колоссы кстати наглядный пример почему не стоит брать игры на старте - прошло два месяца - уже треть цены в псне ушло:57a8bd5d80135_FROG15:

купил колоссов на авито за 1450 на днях, не обидно, можно толкнуть обратно, когда назадротишься и игра в печенках будет, а вот ларку взял по дешману в псн уже, на удивление на вторичке она в районе 1500 держится в среднем. Купил антил давн за 1200 в днс фиг когда, поставил за 1к, купили на след. день, пошел и купил пс плюс за 800р на 3 месяца. Вторичка ван лав прям 

Изменено пользователем Water

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вроде если эксклюзив - должен быть перевод по умолчанию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В демке все прекрасно, но лицевая анимация кажется слабее чем в том же Бейонде. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 часов назад, ungod сказал:

Я бы выбрал однозначно японский вариант. Он задает какую-то темную атмосферу, показывает ключевых персонажей. В целом, он годный.

А вот второй - полный слив, да. Ни к селу, ни к городу.

Обложка должна задавать тон произведению.

Выглядит очень странно... Что за глубина резкости в метре от персонажа?

Я реально такого нигде не встречал. Похоже на 480 р.

фокус на персонаже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Tonek сказал:

У кого какое мнение о игре после демки?

Практически убежден теперь, что игра будет средней, если сценарий не затащит. А мне кажется, что он не затащит. 

 

Видно, что Кейджу по жопе надавали после Бьенда и теперь он делает игру не с точки зрения своего творческого виденья, а с точки зрения Юбисофт.

То есть, засунь эксперименты подальше и делай по формуле и тогда будут хорошие отзывы.  

 

В данном случае действительно много разветвлений добавили на небольшой участок, но без какой-либо оригинальности, ИМХО. Надеюсь, в самой игре будут более нестандартные ситуации и разветвления, иначе фейл. Ну и швы в виде стенки, за которую нельзя пройти, пока не поговоришь с руководителем спецназа как-то не ОК и отдает халтурой, могли бы замаскировать, чтоб атмосферу не рушить.

А что совсем не порадовало, это геймплей. Его почти не было, а режим реконструкции какой-то совсем простой. Могли бы хотя бы не подсвечивать участки времени, где нужно улику искать. В Бетмен Аркхам, откуда они его явно сперли, он поинтереснее реализован был. 

 

Ну и даже в демке уже возникают вопросы к корявости сюжета. Как-то, какого хрена посылать на бойню людей, если есть дроиды? В логичном мире дроиды должны были бы подставляться под пули вместо людей.

По графике: Выглядит хорошо, но без удивлений. Это уровень, который кажется само собой разумеющимся для такой камерной игры в 2018 году. 

50 минут назад, Mountain View сказал:

 

Раньше освещение реалистичнее было... Блики прям пробивают на ностальгию по первым трейлерам MGS:V)

В новой версии как-то все посинело.. в остальном без изменений. 

Изменено пользователем Nobel Gamer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
41 минуту назад, Nobel Gamer сказал:

Ну и швы в виде стенки, за которую нельзя пройти, пока не поговоришь с руководителем спецназа как-то не ОК и отдает халтурой, могли бы замаскировать, чтоб атмосферу не рушить.

Это задача Коннора. Он не может её нарушить.

 

Изменено пользователем ERAS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, Nobel Gamer сказал:

Ну и даже в демке уже возникают вопросы к корявости сюжета. Как-то, какого хрена посылать на бойню людей, если есть дроиды? 

Это вопросы не к корявости сюжета, а к человеку, которому лишь бы обхаять игру, не разобравшись. Ничего, что андроидам строго запрещено брать в руки оружие?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выскажу сугубо личное мнение не только о Детройте, но и о жанре интерактивного кино в целом...

Есть в нем один очень существенный нюанс, который отличает его от других.

В сюжетных играх мы отыгрываем строго отведенную нам роль - нас ведут, на нас воздействуют в строго определенных местах по заранее подготовленному плану.

Мы получаем весь спектр того, что задумали создатели. Радость, шок, ужас, сопереживание...

Что у нас с интерактивом?

Предполагается, что каждый игрок будет отыгрывать роль, близкую именно ему, т.е. он будет поступать в соответствии со своими внутренними убеждениями, желаниями, установками..

Но есть одно но... Любой более-менее среднестатический человек стремиться избегать конфликта, поступать, так как велят установленные нормы, в т.ч морали.

Убить или пощадить, поступить гуманно или нет и все в этом же духе.

Но в этом случае мы лишаемся той игры на грани, острых ощущений, незапланированного хода дальнейших событий...

Поступить хорошо... а что будет, если плохо?

Из этого растет вот это самое желание делать все наоборот или же переигрывать подобные интерактивные эпизоды исключительно из любопытства, а что было бы, если бы...

Если в кино или сюжетной игре этой проблемы нет, тут мы ее имеем.

И я не вижу решения, кроме как водить игрока по грани все время, давая ему выбор в стиле "из огня да в полымя..." (но это ведь не совсем честно, правда?)  или же он получит свое пресное и постное приключение, в котором игрок полностью реализовал  свое внутреннее "я".

В общем, есть над чем задуматься.

 

Изменено пользователем ungod

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Ku6opr сказал:

Это вопросы не к корявости сюжета, а к человеку, которому лишь бы обхаять игру, не разобравшись. Ничего, что андроидам строго запрещено брать в руки оружие?

Ну тогда тут другая проблема.

Получается, что андроиды настолько нестабильны, что опасно применять их в горячих точках, где вроде бы крайне логично их применять и вообще давать оружие. Все это видят и понимают. Тогда почему люди их не боятся и позволяют спокойно играть со своими детьми? Роботы ж достаточно сильные, чтобы и голыми руками убить человека, или что им мешает просто взять оружие с кухни? Как мы видим в демке, нет никаких алгоритмов, которые бы запрещали им это делать. 

 

При этом, как выясняется в той же демке, роботы сконструированы так, что даже не существует рабочего способа их отключить. И это при том, что все осознают их потенциальную опасность. Ну глупость же=) 

 

Вот у Айзека Азимова в "я робот" было объяснение, что у каждого робота заложен принцип не навредить человеку, поэтому ими спокойно пользуются. 

В BladeRunner понимали, что репликанты представляют опасность, но не могли без них обходится, так как они требовались для тяжелых работ на других планетах, а в городах, где живут люди, они были формально запрещены. При этом они имели биологическую природу, поэтому в случае сбоя тупо отключить их нельзя. 

 

Лично мне концепция существования роботов в Detroid пока не кажется хорошо проработанной и отдает плохой фантастикой. То есть дыры в концепции мира ради создания конфликта.

 

Но может они все это как-то красиво объяснят в игре? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×