В теме 1 555 сообщений

За обсуждение сюжета без тега спойлер будет выдаваться внеочередной бан.

Поделиться впечатлениями и обсудить сюжет со спойлерами можно в специальной теме, однако будьте внимательны, там обсуждение идет без тега спойлер.  

Ну и ссылка на наш обзор Detroit: Become Human.

 

4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Проводив глазами финальные титры, сижу и вспоминаю, когда в последний раз и какая игра дарила мне такие сильные эмоции? Квест о бароне в Ведьмаке 3? Да, до сих пор в памяти! Финал Инсайда - тоже пробило в свое время, аж офигел! Тлоу, ближе к финалу - однозначно! А Вэй Аут - туда же! Но все равно, Детройт, не побоюсь этого слова, затмил эти игры, по крайней мере лично для меня! Мне в первые за последние восемь месяцев, после того как я бросил курить, захотелось в полной тишине подымить в приоткрытую форточку и подумать! Столько вариаций, я сколько там дров наломал своими действиями, отношение к персонажам менялось ближе к финалу, и те кто изначально воспринимались мной в положительном ключе, в последствии моих же решений и действий, стали восприниматься негативно и я вообще запутался. Игра очень грамотно отыгрывает и отражает в себе натуру каждого играющего в нее человека. Персонажи и диалоги получились очень правдоподобные и живые, я порой просто полностью вживался в того или иного героя и конечно же делал выбор отталкиваясь от того, как поступил бы лично я в данной ситуации, а не как нужно... Ну и ближе к финалу, когда уже все смешалось, когда границы условного добра и зла стали размыты, когда выбор приходилось делать уже исключительно на эмоциях, и пришлось действительно делать судьбоносный выбор, вот тут я офигел, как все может обернуться. Ну и финал у меня получился не самый хороший, но жизненный! Но как говорится - что сделано, то сделано... Жаль только что игра закончилась, очень жаль... Выжду время, чтобы подзабыть диалоги и вариации и буду перепроходить! Игра однозначный ШЕДЕВР!!!

Изменено пользователем white_voodoo
8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Недельку назад приходил к другу с пивком футбол посмотреть, после матча не знали что делать, да решили в детройт поиграть, отдал ему диск с игрой. Игру я прошел 2 месяца назад 2 раза, тогда я писал свое краткое мнение на эмоциях, подозревал, что мое мнение может очень сильно изменится, так как буду уже более трезво рассуждать, ошибся - я был в щенячьем восторге от режиссуры и постановки вкупе с музыкальным сопровождением еще раз. Захотелось отобрать диск и пройти дома.

 

Прошел вчера heavy rain уже в 3 раз, хотел взглянуть на игру после детройт. Сколько дыр в сюжете, нелогичность и плохая мотивация персонажей, ужасное танковое управление с поздним зажиганием, кривая анимация, что важно фильме и т.д.

Детройт избавился от тупых моментов, ну и Хэнк+Коннор лучшие напарники года, в разы превосходят Блейка + Нормана. Блейка вообще хочется пристрелить с первой минуты, а Хэнк хоть и на все 100% клише, но хочется сразу же с ним подружиться, ибо персонажу сочувствуешь и переживаешь за него. Ну и сцена у реки с бутылкой виски - 10 000/10. Гениально, уровень Кодзимы или даже выше.

 

Описал пару тупых момент и нелогичностей в Heavy rain, чтоб некоторым хейтерам детройта напомнить. ОЧЕНЬ СЕРЬЕЗНЫЕ СПОЙЛЕРЫ, кто не проходил Хеви Рейн - не читать, я предупредил.

Spoiler

 

1. Вся мотивация Скотта Шелби по поиску отца - ТУПОСТЬ в чистом виде. Он пытался найти храброго отца, который пойдет на все, чтобы спасти своего сына. Ну нашел, дальше то что? клонировать его днк? секс? убить его? зачем? какая вообще мотивация у Скотта? в чем смысл? вот возьмем, к примеру, фильм "Семь" 1992 года, там главный маньяк наказывает 7 людей, которые совершили 7 знаменитых грехов, мотивация ГЗ вполне понятна, он оружие Господа, он считает себя мессией, который вершит самосуд во имя Бога, а тут что? во имя чего это делать? да и зачем? Скотт Шелби не страдает психическими заболеваниями, он наоборот умен, хитер и подкован. Не убедили меня авторы - НЕ ВЕРЮ.

2. Скотт Шелби + Лорен приходят на могилу брата Скотта, к ним подходит смотритель кладбище, как этот нигер не знает в лицо Скотта? это же его брат, он убил 11 детей ради него, почему он не знает его в лицо? он должен сюда на могилу очень часто приходить, а если не приходит, то почему убивает детей? Смотритель кладбище прямо говорит, он уже 30 лет работает на кладбище, знает эту историю про этого мальчика, который умер на стройке и ее рассказывает. Опять нелогичность.

3. Мэр города, который принес цветы на могилу брата Скотта. Авторы нам поясняют, что мэр города очень сильно сожалеет о том, что мальчик погиб на стройке, которой он владел, но он это делает СПУСТЯ 30 ЛЕТ и каждый год он туда ходит вместо Скотта Шелби. Какое взаимоотношение имеет мэр с мальчиком, если они даже ни разу в жизни не встречались? мальчик не погиб на руках мэра. Он политик, прожженный жестокий и циничный человек, который 2 секунды назад отдал приказ убить 2 людей, Скотта и Лорен, а тут он сожалеет о каком-то мальчики спустя 30 лет? вы издеваетесь? мотивация персонажей? ты где?

4. Если Мэдисон узнает местоположение Шона, то она может позвонить Норману, откуда ты знаешь Нормана? вы за всю игру ни разу не встречались, по телевизору и на пресс-конференции никто имя Нормана не упоминал или его телефон, как ты это все знаешь? откуда? оправдания о том, что у нее есть связи - бред.

5. Скотт Шелби убил 17 человек(у беретты M9 15 патронов + 1 в патроннике) и ему за это ничего не было, при этом проник в ЧУЖУЮ собственность, он не убил плохих террористов, как Джон Макклейн, а простых охранников. Зачем это вообще надо было? это невинные люди, суд и закон на их стороне, не понятно.

 

Устал писать дальше, вообщем вы поняли. Это я не разбирал тупые экшен сцены, куда исчезают отцы убитых детей, где их трупы? и т.д.

 

 

И как бы я не ругал Heavy Rain, она - отличная, с удовольствием прошел, что и вам рекомендую.

 

У детройта тоже есть проблемы, но их в разы меньше, да и нету таких персонажей, который были бы плохо мотивированны или нелогичны.

Изменено пользователем zeka456
3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, zeka456 сказал:

Описал пару тупых момент и нелогичностей в Heavy rain

Да там так далеко даже ковырять не надо, самое простое:

Спойлер

 - Вступительный часовой пролог за Итана - это чистейший Симс и скука.

 - Завязка дико тупая. Батя отвернулся на 5 сек, и за это время, малой успел быстро вниз убежать своими мелками шагами через большую толпу на первый этаж. А далее, и вовсе выбежал на дорогу и откинуться.

 - Зачем малой вообще это сделал? Зачем он туда побежал? Пацану уже не 5 лет. В его возрасте такой поступок удивительный. Пацана просто сюжет выставляет дебилом для завязки.

 - Шелби там был, и видел, как Итан прыгает под машину, чтобы сына спасти. Неужели этого недостаточно, чтобы понять, что батя заботливый, ещё и под колёса лезет? Так нет, заберу у него ещё и второго сына, и заставлю палец резать, ибо неубедительно.

 - В первой же главе за Джейдена он подходит к склону и рядом сканирует слева забор. Справа забора нет, там путь открыт со склона. На заборе Джейден находит кусок одежды, и делает вывод, что убийца перебросил тело жертвы через этот забор. Зачем? Рядом же, справа, забора уже нет, там чистый спуск со склона идёт. Жертву можно было просто с ноги по нему скатить, зачем рядом через забор перекидывать и париться?

Это самое простое, с самого только начала, и таким набит весь Хэви Рэйн под завязку. Но я согласен, что он всё-равно хорош. А Детройт, так и вовсе шикарный. Пожалуй, Кэйдж - это тот самый чел, который может состряпать настоящего Монстра Франкенштейна, сотканного напрочь из одних только штампов и клише, но это будет работать по впечатлениям на все 110% из 100 возможных. Тот же Хэви Рэйн я проходил несколько раз, и что-то вот опять понятуло. А после него, чую, что опять за Детройт возьмусь. Всё же, могёт Клетка привязать зрителя\игрока к персонажам, накинуть правильной атмосферы для тех или иных развитий событий, и собрать всё воедино так, чтобы отбивалось по впечатлениям в полной мере.

Изменено пользователем Damage Master
2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интересно, какой станет следующая игра Кейджа, мне бы очень хотелось от него чего то в духе "Кловерфилд" и "Тихое место", какого то иноземного вторжения хочется)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу