Перейти к содержанию

Информация об обновлении

 

Ведутся технические работы!

Рекомендуемые сообщения

[Offtop] Сообщение не относится к обсуждаемой теме.

 

Ku6opr в общем ладно, я думаю все это вкусовщина, вы почему-то хотите от батлы того чем она никогда не являлась, равняясь на спинн-офф, меня же лично как фаната, играющего в бф с самой первой части, более менее все устраивает, больше оффтопить не вижу смысла

 

Что касается таркова, то игра бесспорно вызывает интерес, но боюсь не справятся, в лучшем случае пожизненный ранний доступ типа дей зи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати. Думаю что если бы в игре появилась своя собственная экономическая система, то игра бы могла стать дико популярной. Объясню в чем нюанс. Во многих играх за то, что поиграл несколько часов в неделю дают кейс. В PUBG кейсы вообще можно покупать за выйгранную игровую валюту, а сами кейсы продавать за реал. То-есть несмотря на то, что PUBG я не люблю - признаю что это по сути первая игра, где ты зарабатываешь благодаря своему скиллу.

 

В Тарков же можно внедрить систему покупки и продажи самих стволов (которые как многие знают - теряются в случае гибели игрового персонажа). Далее пример: в Тарков играю 2 человека. Допустим скилловый студент с большим количеством свободного времени и человек у которого есть деньги, но мало свободного времени. В этой ситуации студент заходит в рей и умудряется в процессе рейда вытащить с локации неплохой лут. А вот у второго персонажа тупо нет такого количества времени, чтобы тратить его на нахождение неплохих пушек для того, чтобы просто пару рейдов поиграть, но он готов отстегнуть сотку чтобы погонять несколько рейдов в полном обмундировании.

 

По сути эта идея лежит на поверхности и я не удивлюсь если разработчики действительно сделают и вообще давно запланировали нечто подобное. Если нечто подобное появится, то у игроков будет нехило бомбить, хотя от такой экономической системы выйграют многие. Разработчикам  процент от сделок. Скилловые игроки смогут заработать. Нескилловые игроки побегать с топовым лутом. Ну и сам факт того, что по локациям будут бегать нескилловые игроки с топовым снаряжением позволить игрокам среднего уровня всю эту снарягу отобрать)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
24 минуты назад, O6ambl4 сказал:

Кстати. Думаю что если бы в игре появилась своя собственная экономическая система, то игра бы могла стать дико популярной. Объясню в чем нюанс. Во многих играх за то, что поиграл несколько часов в неделю дают кейс. В PUBG кейсы вообще можно покупать за выйгранную игровую валюту, а сами кейсы продавать за реал. То-есть несмотря на то, что PUBG я не люблю - признаю что это по сути первая игра, где ты зарабатываешь благодаря своему скиллу.

 

В Тарков же можно внедрить систему покупки и продажи самих стволов (которые как многие знают - теряются в случае гибели игрового персонажа). Далее пример: в Тарков играю 2 человека. Допустим скилловый студент с большим количеством свободного времени и человек у которого есть деньги, но мало свободного времени. В этой ситуации студент заходит в рей и умудряется в процессе рейда вытащить с локации неплохой лут. А вот у второго персонажа тупо нет такого количества времени, чтобы тратить его на нахождение неплохих пушек для того, чтобы просто пару рейдов поиграть, но он готов отстегнуть сотку чтобы погонять несколько рейдов в полном обмундировании.

 

По сути эта идея лежит на поверхности и я не удивлюсь если разработчики действительно сделают и вообще давно запланировали нечто подобное. Если нечто подобное появится, то у игроков будет нехило бомбить, хотя от такой экономической системы выйграют многие. Разработчикам  процент от сделок. Скилловые игроки смогут заработать. Нескилловые игроки побегать с топовым лутом. Ну и сам факт того, что по локациям будут бегать нескилловые игроки с топовым снаряжением позволить игрокам среднего уровня всю эту снарягу отобрать)))


Это нужно у них на форуме писать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

O6ambl4 ты описал модель ftp, тарков будет иметь модель бай ту плей. И доната не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да двайте везде лутбоксы пихать и деньги у людей забирать! Задрали уже микротранзакции и прочая ересь, если у идиотов, которые клепают эту поделку есть хоть толика уважения к людям, которые ждут эту игру, то никакие лутбоксы, микротранзакции и бесполезные ДЛС а-ля 4.99 за шапку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, aRmOnDo сказал:

Да двайте везде лутбоксы пихать и деньги у людей забирать!

лутбоксы с  косметическими шмотками- лучшее, что может быть- малоимущие на них поднимаются, а богатые могут преодеться. Все в плюсе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Собственно да, лутбоксы со скинами это безобидная фигня. Разрабы имеют деньги на проект, игроки скины, которые не сделают твои руки прямыми. Просто картиночка красивая. Лучше чем сизон пасс, абонемент и т.д. Другое дело, что игре даже до лутбоксов далековато.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На почту пришло письмо, где разработчики просят комьюнити осуществить локализацию игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Pseudodog ну там вроде про те языки на которые не планировалось изначально локализировать, типа будут русский и английский, а если вы хотите свой язык то велком делайте сами)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, kolian666 сказал:

Pseudodog ну там вроде про те языки на которые не планировалось изначально локализировать, типа будут русский и английский, а если вы хотите свой язык то велком делайте сами)

Перевести на ломаный английский не проблема, т.к. большинство ITшников его знает. Теперь смотрим картиночку по ссылке.

3.png

Большинство компаний, а уж про ААА можно сказать все, на языки EFIGS (English, French, Italian, German, Spanish) своими силами переводят.

0.png

Не очень ясно, если перевод для основных языков готов, то зачем за них голосовать? Т.е. деньги уже вложены, смысл НЕ выпускать с этими языками. Но радует, что в новости было сказано про скорую открытую бету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Pseudodog сказал:

Перевести на ломаный английский не проблема, т.к. большинство ITшников его знает.

ну просьба то к носителям того языка на который переводить, а не ко всем, то есть допустим китайцы на китайский переводят и т.д., по идее это даже лучше чем если бы сами разработчики переводили и наделали кучу ошибок в языках которые они не знают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, kolian666 сказал:

ну просьба то к носителям того языка на который переводить, а не ко всем, то есть допустим китайцы на китайский переводят и т.д., по идее это даже лучше чем если бы сами разработчики переводили и наделали кучу ошибок в языках которые они не знают

Это бесспорно лучше. Но всё же я нахожу странным довериться комьюнити, а не профи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Pseudodog сказал:

Большинство компаний, а уж про ААА можно сказать все

только тут далеко не ААА) я думаю их бюджета хватило бы максимум на английский) а так получается и дешевле и больший охват) комьюнити так и так делает свои локализации к играм (на ZOGе например), тут просто сами разработчики оказывают им в этом поддержку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Посмотрел пару стримов по игре и несмотря на мега-крутую механику в игре - так и не понял смысла в ней.

В целом получается, что в игре главная цель рейда это понасобирать шмот на локации и свалить с нее. Ну в дополнение какой-нить квест по дороге выполнить.

Основная часть квестов из разряда найти и вынести с локации. Киких-то сложных и замороченных квестов попросту нет.

В релизной версии обещают режим "Арена" с битвами 1 на 1, но насколько его хватит - большой вопрос.

И все это при том, что из готовой механики можно сделать аналог Контры, Колды, Сталкера, (а если добавить технику) Батлы, и Армы.

 

Надеюсь что и сами разработчики это понимают и впоследствии внедрят в игру поддержку модов. На офф странице в ВК написано, что моды возможно добавят в будущем, но сами разрабы будут следить, чтобы моды соотвествовали общей концепции игры. В этом случае долго ждать модификаций не придется и фанаты сами создадут аналоги вышеперечисленных игр, но на механике таркова. Вот в таком случае коммерческий успех игры более чем вероятен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

O6ambl4 я бы с удовольствием поиграл в сингл с такой механикой, но они скорее добавят батл рояль лол, чем нормальный сингл) моды вряд ли смогут предложить что то стоящее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть два кода на 7 дней игры, интересует кого?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вечером разошлю. Отправится первым написавшим, не обессудьте

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поиграл в бету Таркова.

В целом впечатления смешанные.

 

Главная же проблема игры как раз в том, что свое снаряжение крайне просто потерять. 

 

Вообщем возьму игру только со скидкой в Стиме. На старте возьму только при условии нормального сессионного режима. Иначе же я не собираюсь тратить свое свободное время на поиск всякого барахла и другие манипуляции в режиме создания персонажа и торговли, только чтобы потерять все в течении пяти минут. Это не хардкор - это задра*****ние.

 

PS: И я вообще не понимаю - кто целевая аудитория игры? Большинству взрослых людей она будет банально не нужна по причине бессмысленной траты своего времени.

Изменено пользователем O6ambl4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 29.12.2017 в 21:24, O6ambl4 сказал:

И я вообще не понимаю - кто целевая аудитория игры? Большинству взрослых людей она будет банально не нужна по причине бессмысленной траты своего времени.

Арма с потеряшками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Получил игру в подарок от загранпчного друга, у него теперь горит))

Если говорить коротко, то я попросту зевал от игры. 

Механника кастомизации оружия классная, графон приятный, но все остальное жутко скучное. Во прервых меня раздражает неповоротливость персонажа, даже с ножом.

Во вторых сам смысл игры, лутать ради лутания тупо, уж не говорю про потерю лута, я потерял много денег, когда затарился шмотками, а потом умер на спавне сразуже после того, как экран посветлел! Я шагу не сделал! В каком-то смысле, эта проблема решается игрой за Скава, ты начинаешь с лутом, и даже не найдя ничего что-то да получаешь. Однако это не отменяет того, что ты лутаешься только для того, чтобы потом пойти лутаться. Были бы тут кооперативные миссии аля варфейс, ради прохождения которых ты лутаешь шмот, то окей, но нет, иди на теже карты и делай все тоже самое, раз за разом, а я уже говорил вам, что такое безумие?

Ну  и в третьих(возможно персональное). Игра в коопе отнимает ОЧЕНЬ МНОГО ВРЕМЕНИ. И время это уходит не на игру, а на ожидание. При игре с друзьями у меня уходит в прямом смысле пол часа между рейдами. Пока они отгрузят лут, пока решат что блин брать на следующий рейд, а уж если умер, то ты не можешь наблюдать, а сидишь и ждешь в меню. Можно пойти скавом, но скавом можно только раз в полчаса. Да и к тому же играть одному скучно.

Вообще у меня много претензий к игре, но это самые главные из них. Проще сказать, что не понравилась вся игра:-D

Так что друг горит, и пилит, что лучше бы отдал ключ другому, а я угораю с этого:-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×