В теме 257 сообщений

тоже пробовал бету, согласен с предыдущими ораторами, скучно, я бы поиграл в эту игру только при наличии нормального сюжета и одиночной компании, а выживастик этот унылый, годится только для ютуберов чтоб лулзы да лайки собирать

 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Намекните разрабам, что пока не поздно, пусть королевскую битву запилят на основе своих наработок...:icon_mrgreen:
 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Grantovich сказал:

Намекните разрабам, что пока не поздно, пусть королевскую битву запилят на основе своих наработок...:icon_mrgreen:
 

Им кстати можно напрямую свои предложения и вопросы писать в группе ВК. Насчет других режимов - они сказали, что в релизе они будут. Тока не сказали какие именно. Насчет королевской битвы - им надо все локации объединить, а вместо уменьшающегося круга сделать обстрел с минометов, если находишься вне поля битвы, как это сделано во всех Батлфилдах.

 

PS: Ну а что касается неповоротливости персонажа - так по мне это плюс. Честно меня достали солдаты, бегающие по полю боя со скоростью олимпийцев с учетом того, что на них вообще-то навешано куча амуниции, а тут прям нехилый такой реализм. Я уже давно хочу поиграть в обычный сессионный шутер, но с реалистичной механикой (Арму и Сквад не предлагать - у них именно реализм, а не реалистичность).

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 часов назад, O6ambl4 сказал:

Честно меня достали солдаты, бегающие по полю боя со скоростью олимпийцев с учетом того, что на них вообще-то навешано куча амуниции

Мне почему-то показалось, что в Таркове не меняется скорость в зависимости от эквипа. Если это так, то тебе опять же не в эту игру =)

 

А вот что реально бесит, так это инерция. Инерция при движении, повороте и прицеливании. Последний раз такое было в Киллзоне 2 и на это ну очень многие битчили. Зафиксили оперативно, ибо реализм реализмом, а инерции в видеоиграх быть не должно, это только бесит.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Pseudodog сказал:

Мне почему-то показалось, что в Таркове не меняется скорость в зависимости от эквипа. Если это так, то тебе опять же не в эту игру =)

 

А вот что реально бесит, так это инерция. Инерция при движении, повороте и прицеливании. Последний раз такое было в Киллзоне 2 и на это ну очень многие битчили. Зафиксили оперативно, ибо реализм реализмом, а инерции в видеоиграх быть не должно, это только бесит.

Одень один топор и выйди в рейд, а после дефендр и кивер. Разницу в скорости движения ощутишь. Инерция не особо напрягает, ты же с мешком картошки тоже не сразу остановишься после бега

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 час назад, Ark сказал:

Одень один топор и выйди в рейд, а после дефендр и кивер. Разницу в скорости движения ощутишь. Инерция не особо напрягает, ты же с мешком картошки тоже не сразу остановишься после бега

Нет конечно. Я даже больше скажу - я в Тарков не поеду, и стрелять не хочу, и диких валить. А ещё не хочу инерцию в видеоигре.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу