Перейти к содержанию

Информация об обновлении

 

Ведутся технические работы!

Sh1nn

Titanfall 2

Рекомендуемые сообщения

[quote name='Sh1nn' timestamp='1460464346' post='5141191'] Да похоже что тот же Source используют [/quote]

 

это будет печально 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Jack Joyce' timestamp='1460465722' post='5141212'] наверняка он и есть [/quote] Скорее всего, за два года с первой части едва бы они успели на новое двигло команду перевести.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

учитывая этих ребята, они вообще не любители менять движки в своих играх. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='ANDREvv'], с Сурсом 2 что? Не следил просто. Не может им быть? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Jack Joyce']

у них своя же технология, которая является глубокой переработкой Сурса первой версии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Jack Joyce' timestamp='1460467487' post='5141230'] с Сурсом 2 что? [/quote] Его же только год назад анонсировали, на нем они бы игру сделать тем более не успели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Даже если сингла не будет, спасут РОБОТЫ С МЕЧАМИ !!!

Изменено пользователем xWhItEWoLFx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Lex Mercer' timestamp='1460459700' post='5141134'] 10-20-30 часов - какая разница если эти часы приносили настоящее удовольствие. Я наиграл 27. Понравилось абсолютно все [/quote]

Не понимаю, как такое возможно: "Понравилось абсолютно все" при этом наиграл всего 27 часов?

Для онлайновых баталий сотни, а то и тысячи наигранных часов говорят о качестве проекта, о реиграбельности, десяткки часов- это тотальный слив для проекта.

Сам я наиграл в бетку часов 7, и потом ещё был доступ- суммарно часов 10, ничего особо хорошего в игре не заметил, на момент релиза проект устарел года на 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Grantovich']

Тогда что ты в теме делаешь? Если первая не понравилась то вторую думаю тебе смысла ждать и подавно нет смысла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Grantovich']

Тогда что ты в теме делаешь? Если первая не понравилась то вторую думаю тебе смысла ждать и подавно нет смысла.

А вдруг разрабы переосмыслили концепцию, учли свои косяки, халтуру и народную критику. Надежда умирает последней, дам ребятам ещё один шанс, вдруг в этот раз не облажаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я не думаю, что они настолько сумасшедшие, чтобы сделать аддон к первому Titanfall не поработав над концепцией, потому, что в таком случае это будет просто мертворожденная игра.



Насчет возможных приятных сюрпризов по части сингла полностью согласен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Source 2 даже сами Valve не особо жалуют в последнее время. В The Lab только одна игра из восьми построена на нем (Robot Repair), остальные основаны на Unity.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='OffensiveBias' timestamp='1460485708' post='5141463'] В The Lab только одна игра из восьми построена на нем (Robot Repair), остальные основаны на Unity. [/quote] Серьезно? :-D Видать ждет двиган успех уровня стиммашин...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Не понимаю, как такое возможно: "Понравилось абсолютно все" при этом наиграл всего 27 часов?
Для онлайновых баталий сотни, а то и тысячи наигранных часов говорят о качестве проекта, о реиграбельности, десяткки часов- это тотальный слив для проекта.
Сам я наиграл в бетку часов 7, и потом ещё был доступ- суммарно часов 10, ничего особо хорошего в игре не заметил, на момент релиза проект устарел года на 3.
Разница между 150 и 25 часами только в личном скиле. Я достаточно в своей жизни задротил в онлайне, в т.ч. И в шутеры и скажу честно - игра не меняется в принципе. Какой вышла на старте, такой и останется. Механика и косметика никак не изменят общие ощущения и впечатления от проекта.

Пробить с правой, в чафку, вражьему титану - щикарно. Свернуть шею врагу - просто праздник. И ничего не изменится эти маленькие радости, которых в Титанфолле огромное количество.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Слух с реддита:

-релиз в октябре

-у пилотов появится крюк кошка, который улучшит паркур, им можно будет цеплять врагов в воздухе и быстро добираться до своего титана

-карты большего размера, следовательно увеличено и количество игроков

FZduJPL.jpg

Кошка это, я так понимаю, новый тренд поколения, на смену луку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

До разработчиков Titanfall все как доходит раньше других. Ещё Bulletstorm продемонстрировал потенциал наличия в игре кошки. Подобная приблуда прямо просится в современные шутеры и может здорово разнообразить геймплей, не говоря уже про дополнительную интенсивность, которую она может придать игровому процессу в целом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, -dD- сказал:

Подобная приблуда прямо просится в современные шутеры

 

вон в новой колде тоже будет крюк-кошка) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@B-u-R-n как же это тупо, то кругом джетпаки, теперь будут кругом шутеры с кошкой. ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×