В теме 1 153 сообщения

Главное, не то что позаимствовали, а как. В чп, все на высшем уровне

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Velldanas А я и до сих пор считаю такую боевку ущербной и дико казуальной, бэтс, мордор и ассасин,  из-за этого  мне и не заходят эти игры, когда ты экране видишь супер пируэты, а на деле ты позевывая, нажимаешь одну указанную тебе кнопку перед ударом противники, я считаю это полным геймплейным дном и играть в такое просто скучно. Так что паук для меня не сильно пока выделяется, на фоне выше перечисленных игр и под большим вопросом.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Squall007 расскажи про идеальную боёвку от третьего лица :troll_face_26:

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Velldanas Я предпочитаю нормальную слэшерную механику(бая, дмс, ) или соулсборн. Еще меня бесит когда враги стоят как истуканы и атакуют по очереди, меня прям выворачивает от такого. А идеал для каждого свой, претендовать на истину в последней инстанции я не буду. 

Изменено пользователем Squall007
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Squall007 Бетмен и спайди не слешеры, у них нет линейный уровней а есть эксплоринг и другие механики, включая паркур и стелс.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
25 минут назад, Squall007 сказал:

а на деле ты позевывая, нажимаешь одну указанную тебе кнопку

Интересно ты в бетмена играл, но ближе к концу ты скорее как в жопу ужаленная белка летаешь по арене и используешь много кнопок + постоянно контролируешь особых врагов

5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
24 минуты назад, Squall007 сказал:

Velldanas А я и до сих пор считаю такую боевку ущербной и дико казуальной, бэтс, мордор и ассасин,  из-за этого  мне и не заходят эти игры, когда ты экране видишь супер пируэты, а на деле ты позевывая, нажимаешь одну указанную тебе кнопку перед ударом противники, я считаю это полным геймплейным дном и играть в такое просто скучно. Так что паук для меня не сильно пока выделяется, на фоне выше перечисленных игр и под большим вопросом.

лол, человек паук, который делает бэкстеп, и умирает от одного тычка. Ты чп, супер герой, поэтому и пируэты и чувствуешь себя героем. Боевка не обязательно будет на двух кнопках. Проходя бэтман на максимальном или испытания, подгорало иногда жестко, т.к каждого противника приходилась по разному вырубать. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

TA_Rubedo Понятно, что не слэшеры, но такой тип боевки мне абсолютно не подходит и я в овсновом скучаю от такого, кому то может и норм такое.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Проходить бои в бетсе прожимая одну кнопку контрудара, это мощно. Я бы посмотрел на такие гайды :57a8bd5c741d1_FROG11:

3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 hours ago, Greenfrogy said:

кто нибудь выдайте бан . молодому человеку  сверху 

 

он его упорно добивается 

Репортну ща 

2 hours ago, Velldanas said:

Проходить бои в бетсе прожимая одну кнопку контрудара, это мощно. Я бы посмотрел на такие гайды :57a8bd5c741d1_FROG11:

Сразу видно что ты в бетмена не играл, во-первых там ещё есть очень вариативный и умный стелс, а во-вторых в битвах можно применять уйму гаджетов, что меняет их принципиально

-10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, Newfag сказал:

Сразу видно что ты в бетмена не играл

GrqBJJNi1agqmz.png:2:

14 минут назад, Newfag сказал:

во-первых там ещё есть очень вариативный и умный стелс, а во-вторых в битвах можно применять уйму гаджетов, что меняет их принципиально

ВО-ПЕРВЫХ, на боссах QTE. На этом пожалуй можно закончить. :QaAIgbl:

Изменено пользователем Velldanas
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 minutes ago, Velldanas said:

ВО-ПЕРВЫХ, на боссах QTE

Это на каких лол

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, Newfag сказал:

Это на каких лол

 

Ну ты для начала поиграй в бетсов, потом узнаешь.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
53 минуты назад, Velldanas сказал:

ВО-ПЕРВЫХ, на боссах QTE. На этом пожалуй можно закончить. :QaAIgbl:

Но там есть и крутые боссы,как те же Фриз из AC/Бейн из AO:57a8bd5c741d1_FROG11:

Изменено пользователем Gaiver
4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Gaiver сказал:

Но там есть и крутые боссы,как те же Фриз из AC/Бейн из AO:57a8bd5c741d1_FROG11:

Да там все боссы в АО норм. Особенно на Дефстроуке жёсткое QTE. Жаль @Newfag не играл...

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А что все так против QTE? Их же уже в игровой индустрии почти не осталось, а тут они очень даже к месту. 

4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
25 минут назад, Brontozyvr сказал:

А что все так против QTE?

Потому, что как-то интересно эту механику реализовать сложно и даже у такого мастера qte как Кейдж не во всех сценах играется интересно. Подавляющее большенство разработчиков не заморачивается и просто делает по принципу раз в 2-3 секунды нажать кнопку один раз или быстро щелкать до заполнение индикатора. Это, собственно, и было в демонстрации Паука. На мой взгляд это не прибавляет игре вовлеченности или динамики, а иногда просто отвлекает от зрелищной сцены.

 

29 минут назад, Brontozyvr сказал:

Их же уже в игровой индустрии почти не осталось

Они остались в симуляторах ходьбы и прочих играх с минимумом игрового процесса. Это как раз потому, что эта механика часто плохо реализована и по большому счету в экшин-играх никому не нужна. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Azzy Ну типа спасти людей(постараться). В демке на Е3 они все были именно чтоб предотвратить жертвы.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

TA_Rubedo а, ну то есть сделал qte предотвратил жертвы, не сделал все померли. Тогда необходимость как раз есть. Кроме внутриигровой морали, скорее всего на этом будут основываться какие-то бонусы. При этом будет тупо если во время qte ничего не делать и просто смотреть как у героя ничего не получается...

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если это такое завуалированное понятие морали, то проще было сделать злого/доброго паука, на манер инфеймоса.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Brontozyvr сказал:

А что все так против QTE? Их же уже в игровой индустрии почти не осталось, а тут они очень даже к месту. 

Никто  не против. Просто говорят бетса можно пройти одним контрударом и что в серии нет кутэе.

 

20 минут назад, Charmander сказал:

Если это такое завуалированное понятие морали, то проще было сделать злого/доброго паука, на манер инфеймоса.

ренегат \ парагон...хм

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, Charmander сказал:

Если это такое завуалированное понятие морали, то проще было сделать злого/доброго паука, на манер инфеймоса

Да не будет морали ни в каком виде, Паук вполне конкретный герой с давно устоявшимися принципами и моралью. Сейчас бы ему беспокоится о том чтоб бандюган с крыши не упал, а потом класть большой и увесистый кран на обычных прохожих, да при свете дня. Марвел за такое и засудить могли бы :57a8bd5b0d1ba_FROG5:

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Насколько мне известно, у Паркера были и темные годы) да и симбиота вполне можно приплести.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн