Перейти к содержанию
Sh1nn

Injustice 2

На какой платформе играете  

32 пользователя проголосовало

  1. 1. На какой платформе играете



Рекомендуемые сообщения

cropped-injustice-2-announcement.jpg

 

Платформа : PS4/XBO/PC

Жанр: Fighting

Издатель: WB Games

Разработчик: NetherRealm

Дата выхода: 19 мая (на PC - не объявлена)

 

Спойлер
  • Аквамен - добро - магический - силач 
  • Атроцитус - зло - магический - силач 
  • Болотная тварь - нейтральный - магический - силач
  • Брейниак - зло - механический - силач 
  • Бэтмен - добро - человек - технарь 
  • Бэйн - зло - человек - силач
  • Гепарда - зло - магический - силач 
  • Горилла Гродд - зло - мета - силач 
  • Дарксайд - зло - божество (возможно магический) - силач 
  • Джокер - зло - человек - технарь  
  • Доктор Фэйт - добро - магический - *не знаю, напишите если знаете*  
  • Дэдшот - зло - человек - технарь 
  • Женщина-кошка - неясно - человек - технарь.(изначально зло, но в последнее время антигерой (почти добро). 
  • Зелёный Фонарь - добро - магический - силач
  • Зелёная Стрела - добро - человек - технарь
  • Капитан Холод - зло - человек - технарь
  • Киборг - добро - механический - силач
  • Огненный Шторм - добро - мата - *не знаю, напишите если знаете*
  • Пугало - зло - магический - силач
  • Робин (Дэмиен Уэйн) - неясно - человек - *не знаю, напишите если знаете*    
  • Супермен - добро (несмотря на сюжет игры) – криптонец - силач
  • Супергёрл - добро - криптонка - силач
  • Синий Жук - добро - механический - силач
  • Флэш (Барри Аллен) - добро - мета - ловкач
  • Харли Квинн - так же как Кошкой - человек - технарь 
  • Чёрная Канарейка - добро - мета - ловкач
  • Чёрный Адам - зло - магический - силач
  • Чудо-женщина - добро - магический - силач
  • Ядовитый Плющ - зло\нейтрал - мета - ловкач

Возможности взаимодействия с ареной: 

Силач – может бросать тяжелые элементы арены.

Технарь – может минировать объекты на арене.

Ловкач – может только отпрыгивать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Velldanas сказал:

Портанули на ПК, и датамайнеры принялись за игрульку :57a8bd5c3deb6_FROG10:. После черепах будет убийца Крок:

 

w_i_p__crocco_ol_boy_is_that_you__by_ogl

 

Это последний боец в Инджастис 2 судя по двум свободным слотам.

Не будет, обещали девять бойцов, осталась черодейка и черепахи, вот и два слота 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Они что серьезно собираются ток двух новых персонажей добавить  и все ?) Чё все упирается в размер экрана и слотов?)) 

Вообще мне кажется даже с длц персонажи как то маловато получилось ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Darik больше не значит лучше. Особенно когда того что имеем достаточно.

Нужно количество? Добро пожаловать в мир МУГЕНа.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 часов назад, Darik сказал:

Они что серьезно собираются ток двух новых персонажей добавить  и все ?) Чё все упирается в размер экрана и слотов?)) 

Вообще мне кажется даже с длц персонажи как то маловато получилось ...

Так они уже семь добавили с релиза, да и куда больше то 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Забавные мелочи они добавляют в свои мультивселенные. Может, другие персонажи тоже что-то делают, но пока только Рейдена видел

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
48 минут назад, Zeemann сказал:

Забавные мелочи они добавляют в свои мультивселенные. Может, другие персонажи тоже что-то делают, но пока только Рейдена видел

 

У меня атома сегодня что типа такого было) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, UnreaL сказал:

лучше б новый гир добавили

 

В файлах для пк версии уже нашли файлы с гиром, который пока в игре не появлялся. Капюшон для Стрелы, броня Брейниака для Супермена и т. д. Поскольку тот же капюшон пообещали добавить "скоро, с другими прикольными вещами", вероятно, будет большое обновление. Скорее всего, с черепахами, которые последними выйдут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А меня начинает бесить эти мультивселеные..

Мало того что к концу столбика сложность возрастает а у  босса бывает зашкаливает они дают усилители ещё им.

Они и так бьют в два раза сильне чем положено..

А сегодня вообще наткнулся на вакханалию какую то, экран постоянно переворачивается и фиг поймёшь что происходит. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Darik так пускай бот пройдет. Я так делал, когда всякие модификаторы на арене были (вверх ногами арена или зеркальное отражение или когда экран черным на несколько секунд становиться).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что то не припомню не одной сложной башни в мультивселенной, единственные башни которые дают по потеть, это типа с боссами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Может кто подскажет по хелбою.

в спец.приемах есть некое воскрешение? как оно работает? что то не получилось не разу его использовать.

И ещё у него есть приём когда он одной рукой берёт человека за горло а второй бьёт в лицо несколько раз, как его выполнить?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ищу народ для буста сетевых трофеев пока праздники идут. Ник такойже как и тут.

Изменено пользователем Saturianin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Третий пак получается у НРС самым интересным. Второй был относительным трешаком, а тут более-менее креативный подход к созданию персонажей. Атом вышел интересным. Теперь вот Чародейка / Чаровница, которая не особо похожа на всех остальных персонажей Инджы со своими пэрри, щитами, магией. Не сказать, что придумали что-то невероятное, но использование полоски метра как второй полоски жизни смотрится свежо, например. Плюс, наконец подвезли персонажа с диалогами, которые американцы называют savage.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как-то уныло и не интересно её сделали, совсем не понравилось за неё играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Черовница напоминает Шан Цунга в юбке, только в других персов не меняется. А её фраза 

-Твоя душа моя. 

Ну прям вообще он) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А ещё ужаснее перенести костюм из Лиги нельзя было?))

Блин, ну это в любом случае халтура, нужно было делать как прем скины.
Даже в первой части, Зорда сделали норм скин из ЧС.

А ещё больше халтура делать Рейдена персонажем а скин давать Блэк лайтининга, по моему наоборот должно было быть в этой игре..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Darik сказал:

А ещё ужаснее перенести костюм из Лиги нельзя было?))

Блин, ну это в любом случае халтура, нужно было делать как прем скины.

Никто не будет выкидывать деньги на выпуск премиумов "как в фильме", чтобы потом бесплатно их раздавать, это вполне ожидаемо.

 

Что касается Рейдена, то они с СЗ продаются лучше остальных ДЛС + привлекают внимание фанатов другой игры. Очевидно, что выпускают то, что лучше продаётся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Потеря прогресса на персонажах позволило мне провести небольшой эксперимент...

 

Все находящиеся тут прекрасно знают, что на бесконечной башне герой не может взять 20 уровень за 1 проход. В среднем нужно 4 раза перезапускать башню т.к. качаемого персонажа в один прекрасный момент всё таки побеждают. И если вы внимательно следили, то именно в этот самый раз вам подкидывают "имбу" который валит вас практически всухую. Ну в большинстве случаев именно так. Так вот, т.к. у меня персонажи оставили при себе шмотки 20 уровня после потери прогресса (и слава богу я их не снимал) мне стало интересно, смогу ли я за один проход вкачать с 1 уровня до 20 со шмотками 20 уровня. И я скажу ДА. Это реально.

sHYvaMY.jpg

И у меня есть определённые выводы которые основаны на фактах и 400 часовой слежке за качем героев. Начинаем:

 

  • Не смотря на то что в башне врагов вам подкидывает вашего уровня, это не даёт вам никаких шансов на победу. Даже перераспределение очков ни на что ни влияет.
  • Разработчики предусмотрели эту стратегию (поставить качаться персонажа на ночь и т.д.) и внесли скрипты. На 7-10, 15-16, 18-19, 18-19 уровнях вам будут подкидывать имб. Скорее всего это связанно не сколько с изи прокачкой, сколько с алмазными лутбоксами.
  • Даже со шмотками 20 уровня и фул сетом (прокачивал Пугало с сетом первого дня) я пару раз чуть не проиграл. Это было на 13 и на 17 волне. Что забавно, в первый раз на 13 уровне меня чуть не победила Харли. Хотя я потом её встретил на 18 уровне и особого сопротивления она мне не дала. А на 13 уровне она мне оставила 2HP (!!!).
  • Вы не можете победить больше 40 врагов за раз. По крайней мере при прокачке всех героев, я ниразу не поднимался выше 40. Возможно и были моменты под 41, 42, 43...но это прям лютый потолок. Минимум продерживался около 20 раундов.
  • Достижение "прокачать 28 героев до максимального уровня" работает в общем плане. То есть игра тупо считает количество персонажей 20 уровня. Она не запоминает по отдельности героев. Это ппц.
  • В среднем на прокачку одного героя у вас уйдёт около 120 раундов и примерно 5 часов реальной жизни. Этот факт становиться печальным по причине того что при альтабе игра ставиться на паузу и игру нужно постоянно держать в режиме "active window". Так что приходилось идти на ухищрения в таком духе:

nKTCZmX.jpg

 

У меня от игры очень печальное впечатление в целом. Я до сих пор не потраил нормально мультик, потому что сначала хочу выкачать всех героев. Я до сих пор не ушёл в легендарную мультивселенную потому что занят прокачкой. И мне страшно хочеться придушить людей, которые придумали скрипты что мешают за раз апнуться на бесконечной башне, которые придумали лутбоксы т.к. уже задрало продавать лишний мусор, которые придумали такую долгую прокачку персонажей, которые придумали ставить игру на паузу в альтабе.

Спасибо за внимание, у меня всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Velldanas сказал:

которые придумали такую долгую прокачку персонажей

 

5 часов назад, Velldanas сказал:

120 раундов и примерно 5 часов реальной жизни

Апаться в бесконечной башне? Мсье знает толк в извращениях. Есть куда более простые и быстрые способы бесплатно их поднять.
60 минут на персонажа, если руки не из одного места, никакие башни не нужны. За +-неделю все персонажи отлично вкачиваются.

 

Что касается легендарной вселенной, туда пойдет только тот, кто одного персонажа бесконечно долго задрачивает, а не за всех играет. Штука для лоялистов, которые всё время одному герою посвятили и кучу времени игре. Учитывая твои комментарии, тебе лучше забыть о её существовании, терпения не хватит отыграть за каждого персонажа по 4-5к матчей 

Изменено пользователем Zeemann

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×