Sh1nn

The Last of Us Part II

В теме 1 197 сообщений

Ну хайпят Дракмана заслуженно, так как его работа на виду. То есть те сценарии, диалоги и постановка сюжета это заслуга Дракмана. Я не хочу никак унизить Стрейли, так как он крутой чел, но геймплей прорабатывают много человек, а не он один. То есть там все таки коллективное творчество и приписывать все заслуги геймплея Стрейли игнорируя комманду, то же не честно. Посмотрим что в итоге с Тлоу2 выйдет, но думаю там все будет отлично. Меня больше МП беспокоит, так как в первой Тлоу он был очень крут. Главное что бы не стали его портить разной ерундой, но от отдельного режима против зараженных я бы не отказался.

3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сюжет и диалоги тоже разрабатывали коллективно. И сто раз уже были истории что актеры постоянно импровизировали, и что например могли спокойно подойти к Дракману и сказать - что-то ты придумал какую-то дичь. Например характер Элли это почти полностью заслуга актрисы, потому что первоначально она была наивной, невинной и все такое. Но актриса постоянно материлась, шутила и лезла в драку к Джоэлу помогать, и это настолько всем понравилось что разрабы приняли решение переделать весь гемплей, сюжет и концовку.

 

Заслуга Дракмана не в том что он гений там, придумал отличного персонажа и написал крутые диалоги, а в том что он прислушивается к коллегам. И заслуга сони в том что они не жалеют на все эти хотелки никаких денег. 

 

Кстати гемплей к 4 анчу тоже Стрейли делал, хз что тут Дракмана обвиняют.

Изменено пользователем B11zzard
2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

shua0 да мульт один из лучших вообще. Я до сих пор поигрываю в него. Правда в последнее время что то со связью в игре. Во второй хочется больше режимов и кооп. Ну и фирменную жестокость. Не хочется еще чтобы слишком накрутили перков и прочей фигни. В начале запуска тлоу мульт был вообще шикарный, кроме проблем с забегающими с ножами. Перков было мало и большинство были полезны, оружие тоже немного и все крутое. Карты также проработаны, не хуже чем в какой нибудь кс го. Один из любимейших мультиплееров. Наравне с код4  мв2, блэк опс2, мотор2, кс, макс пейн 3 и прочее. Похожие ощущения от мульта редки, когда играешь до поздней ночи с командой, знаешь что на работу/универ, но все остаются чтобы еще пару матчей доиграть. 

3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я всё ждал когда они режим против зараженных добавят...

теперь надежда на 2 часть! хочется арены типа того что было в анч 3, что бы в коопе!

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

B11zzard Сюжет все равно пишет и прорабатывает обычно определенные люди. В Тлоу за это отвечал именно Нил. Он же являлся весх режиссёром кат-сцен. Импровизация бывает везде, но на ней одной не уедешь. Так же не возможно прислугиваться ко всем, иначе проект просто разорвет от непроработаных идей. Глава разработки должен иметь жесткую линию разработки, но уметь увидить какие то удачные идеи которые можно поменять не в ущерб срокам и при этом вырезать то, что может затянуть в производственый ад игру. Так что зря ты считаешь, что Дракман тот чувак, который просто умеет слушать. Он сцену с Сарой заставлял Бейкера кучу раз переигрывать заново. А через какое то время все выкинул в помойку и заставил заново переснимать. 

14 минут назад, Mr VUDU сказал:

Я всё ждал когда они режим против зараженных добавят...

теперь надежда на 2 часть! хочется арены типа того что было в анч 3, что бы в коопе!

Было бы круто режим МП где две комманды: люди и зараженные, хотя тут конечно трудно балансировать все это.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

хз кто отвечал за геймплей в Лост Легаси (вроде бы, игру делала отдельная команда "новичков"), но очень надеюсь, что эти ребята и к тлоу 2 руку приложат

 

многие этого не замечают, но между анчем 4 и лост легаси большая разница в подходе к геймдизайну

 

и если тлоу 2 возьмет за основу как раз наработки лост легаси и добавит к этому собственную мышечную массу (ОТ ЕТА КАЛАМБУР) в виде углублённого стелса, крафта/собирательства и прочих фишек сурвайвала, то даже зафейленный сюжет (кто-то верит что у догов такое может случиться?) не помешает игре завоевать заслуженную любовь

 

если кратко: жду большие локации, улучшенный ИИ и потираю share button, ожидая, как буду натравливать выживших и зараженных друг на друга

3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, shua0 сказал:

Я не хочу никак унизить Стрейли, так как он крутой чел, но геймплей прорабатывают много человек, а не он один

Это тут не причем, все крупные игры делают множество человек, важен тот кто стоит у руля и направляет команду. Яркий пример первый и второй Евил Визин, РЕ4 и 5 которые сделан по лекалам четверки.

 

4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я бы в мультиплеер добавил режим, где всех людей в конце концов перекусают и остается только один) 

Ну в смысле, люди продолжают играть за зараженных и ловить здоровых.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, Annasophia сказал:

многие этого не замечают, но между анчем 4 и лост легаси большая разница в подходе к геймдизайну

Это по тому Лост Легаси настолько вторичен, так же собранный по ассетам из предыдущих частей, см. уровень с поездом из анч 2 в который добавили погоню из анч 4

3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разве Лост Легаси - это не штамповка геймплея прошлых частей. Оценки игре именно из-за этого занижали.

А по атмосфере и сюжету он полностью сливает Анчу 4, в котором наконец-то рассказали серьёзную историю про Дрейка, его прошлое и отношения с близкими.

4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вы только поймите что ЛЛ сделали за 1 год. Многие проекты по 3-5 лет в разработке до такого качества не могут дорасти. Дай комманде еще годик и игра бы была заметно круче я уверен.

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А можно уже поразмышлять о будущем геймплее сиквела? 

Мне вот кажется, что высока вероятность как бы параллельного геймплея, за повзрослевшую Элли (в настоящем) и за (предположительно) ее мать (в прошлом, флешбэки) При этом, они будут немного различаться по геймплею, за "Анну" геймплей будет более брутальным, почти как за Джоэла в оригинале. За самого Джоэла, думаю, увы, нам или вообще не дадут играть или очень-очень мало. 

А вы как думаете?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Ken Adams сказал:

При этом, они будут немного различаться по геймплею, за "Анну" геймплей будет более брутальным, почти как за Джоэла в оригинале.

у меня такие же мысли были, но с другой стороны, Элли не маленькая девочка чтобы использовать один нож да лук

Изменено пользователем Jenea
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Jenea сказал:

у меня такие же мысли были, но с другой стороны, Элли не маленькая девочка чтобы использовать один нож да лук

Бесспорно, но все же, хотя бы по комплекции, "Анна" больше подходит для брутальных схваток, в ее исполнение такое будет смотреться уместнее 

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ken Adams Джоэль будет пол игры уж точно, если не всю. Просто за Элли теперь геймплей еще интересней будет типа как в Ларке 2013, только круче во всем. За Анну немного будет как пролог скорее всего. Затем перенесемся  к главным героям. Еще думаю что будет открыта большая часть города для исследования. Как остров в лост легаси,  только контента будет больше, допустим зачистить район от щелкунов, в другом сделать западню светлячкам. Отбиться от военных и прочее. Взаимоействовать с напарником можно будет посредством команд, и совместные рукопашные приемы. Будут так же мини истории в записках, радио сообщениях, возможно опять дадут на лошади покататься, или даже на машине. В общем надеюсь на прогресс как было анч 1-2, но тут проблема, что тлоу 1 слишком крутой вышла, переплюнуть нереально сложно. Еще мульт сильно волнует, боюсь чтобы не испортили, так как мой один из любимых , да  знакомых много кто в команде играл. Если мульт будет не хуже первой, или даже лучше,  то это моя персональная готи однозначно, с рдр2 напару)))

Изменено пользователем DriverUFO
2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, DriverUFO сказал:

Взаимоействовать с напарником можно будет посредством команд

этого уж точно не будет, tlou, U4, ULL как пример того, что догaм это не интересно, они наоборот, хотят чтобы игрок взаимодействовал с искусственным интеллектом напарников

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Jenea сказал:

этого уж точно не будет, tlou, U4, ULL как пример того, что догaм это не интересно, они наоборот, хотят чтобы игрок взаимодействовал с искусственным интеллектом напарников

простенькие команды было бы неплохо. А то в первой атмосфера сильно портилась, когда Элли была невидима для шелкунов, под носом у них бегала, даже мешала иногда. Отдал команду сесть где нибудь или на помощь крикнуть, ну это мое видение

Изменено пользователем DriverUFO
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
55 минут назад, DriverUFO сказал:

Отдал команду сесть где нибудь или на помощь крикнуть, ну это мое видение

еврей в видосе про игру говорил что он как раз против такой системы, когда отдаешь приказы .

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Jenea сказал:

еврей в видосе про игру говорил что он как раз против такой системы, когда отдаешь приказы .

кстати рокстар просто поступили в максе, напарник просто прячется в укрытии автоматом пока ты соперников крошишь. Я хз как сделать напарника полезным, и чтобы он не палился. Ии все таки а не ты контролируешь. Надеюсь они доработали систему, чтобы персы напарники не застревали в дверях, не бегали сломя голову, когда ты в стелсе и прочее.   

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я думаю за Анну мы будем играть в прологе, только не понятно, что она делать будет. В трейлере такую крутую сцену зафигачили, и скорее всего её не будет в самой игре.

Главное понять что нам хотят донести НД по поводу её матери, хотя может быть просто показать, в каких суровых условиях вынашивали Элли и кто на самом деле такие цикады, и с чего это всё начаналось, не сама эпидемия, а зарождение этой банды, которой Элли скорее всего перекроет полностью дыхание. То есть увидим зарождение и падения этой небольшой власти. Ну а потом уже наши герои заживут спокойной жизнью. Главная интрига игры будет, осталась ли Анна каким то чудом жива, или нет. Я бы хотел увидеть воссоеденение семьи, да и Джоелу под старость лет будет с кем спать, и он уже оффициальный отец-отчим станет для нашей девочки. а что бы ей и вовсе не слететь с катушек, ей придется ухаживать за мамой и приходить в себя после событий 2 части. 
Я так это вижу)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Mr VUDU сказал:

В трейлере такую крутую сцену зафигачили, и скорее всего её не будет в самой игре.

будет, дракманн в одном видосе говорил

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   2 пользователя онлайн