El Shadda1

Middle-earth: Shadow of War

Middle-earth: Shadow of Mordor   92 пользователя проголосовало

  1. 1. Понравилась ли вам Middle-earth: Shadow of Mordor?

    • Да
    • Нет
    • meh слишком много орков
    • Не играл (но сейчас же побегу это делать)

Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для возможности голосования в этом опросе.

В теме 743 сообщения

10 минут назад, MitLas сказал:

 Да по сути  боевка любой игры строится на двух кнопках( если это не японский слешер, или не файтинг), в дальнейшем обрастая вариативностью и задействованием других клавиш. Так что тут претензия абсолютно ни о чем.  Боевка не замусолилась, и даже более того, это весело и интересно. Да, она не веха в жанре и казуальна(касается и бетмена), но сделано это очень круто, а с системой немезис, каждая стычка с мобом становится уникальным челенжем, где тебе надо подбирать тактику под определенного врага и и грамотно вести бой, стараясь не допуская использование в бою только одного удара, дабы у него не появился иммунитет к нему. Так что подобные претензии смотрятся как унылое нытье.

Дак эту боевку не улучшили никак, ладно бы модернизировали хорошо, ну ладно, спорить не буду. Просто по собственным ощущениям, если почти вся игра, строится только на дроч-гринде, уже признак импотенции разработчиков и искусственное затягивание игрового процесса. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
39 минут назад, Water сказал:

Дак эту боевку не улучшили никак, ладно бы модернизировали хорошо, ну ладно, спорить не буду. Просто по собственным ощущениям, если почти вся игра, строится только на дроч-гринде, уже признак импотенции разработчиков и искусственное затягивание игрового процесса. 

Хорошо. Что в твоем понимании улучшить боевку? Что в ней должно изменится, чтобы она по твоему мнению эволюционировала? Просто подобные претензии смотрятся как если бы винили какой нибудь шутан в том, что стрельба который год строится только на двух кнопках.
Вся игра базируется на системе нимезис, благодаря чему, так называемый дроч гринда превращается в уникальный игровай экспириенс. Да и в сиквел завезли сюжет и много второстепенных неплохих и интересных миссий. Так что в этом случае уже не получится сказать, что это тупая гриндилка.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Water сказал:

оки, правда я летал точно так же от болваничка к болваничку и здесь, и вообще, данная боевка не замусолилась еще? Она строится на двух кнопках, и мусолят эту схему 8 лет уже

на двух кнопках? это ты на изи играл? потому что капитаны орков не дают бить их 2 кнопками - приспасабливаются + во время осады ты не сможешь победить 2 кнопками

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Water сказал:

ну в бэтмане же было, да и в мэд максе тоже была без ощущения того, что шкурка весит 1 грамм. 

в бетмане заметно меньше противников. заметно меньше их разновидностей и заметно меньше типов вооружения которым они орудуют. Так что как сказали выше - хотеть супер плавности при таком количестве всего это лол

3 часа назад, Water сказал:

оки, правда я летал точно так же от болваничка к болваничку и здесь, и вообще, данная боевка не замусолилась еще? Она строится на двух кнопках, и мусолят эту схему 8 лет уже

Дядя. Если играешь на легком, то так и говори. чтобы нормально играть приходится использовать все способности,А это весь геймпад. так что не надо тут.

 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, musicant сказал:

в бетмане заметно меньше противников. заметно меньше их разновидностей и заметно меньше типов вооружения которым они орудуют. Так что как сказали выше - хотеть супер плавности при таком количестве всего это лол

Дядя. Если играешь на легком, то так и говори. чтобы нормально играть приходится использовать все способности,А это весь геймпад. так что не надо тут.

 

В бэтмане последним разных противников как раз хватало с головой.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, xWhItEWoLFx сказал:

В бэтмане последним разных противников как раз хватало с головой.

Да. и я согласен с этим, сам платину выбил. но тут генерация этих противников и их способностей.+ еще всякие большие орки, драконы и.т.п. переменных заметно больше

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 минуты назад, musicant сказал:

в бетмане заметно меньше противников. заметно меньше их разновидностей и заметно меньше типов вооружения которым они орудуют. Так что как сказали выше - хотеть супер плавности при таком количестве всего это лол

Дядя. Если играешь на легком, то так и говори. чтобы нормально играть приходится использовать все способности,А это весь геймпад. так что не надо тут.

 

Во-первых, я тебе не дядя, далеко еще до "дяди", во-вторых, играл на "заклятом враге", в-третьих, основная концепция боевки строится на 2 кнопках, атака(х) и контр(у) и ты эти кнопки используешь 90% времени и почему не использовать хоть упрощенную систему комбо из слешеров. Демагогию устраивать не намерен уже второму кругу. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Water не, там ещё (a) и (b) используются(вторая, в основном в конце боя, каюсь) 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Water сказал:

Во-первых, я тебе не дядя, далеко еще до "дяди", во-вторых, играл на "заклятом враге", в-третьих, основная концепция боевки строится на 2 кнопках, атака(х) и контр(у) и ты эти кнопки используешь 90% времени и почему не использовать хоть упрощенную систему комбо из слешеров. Демагогию устраивать не намерен уже второму кругу. 

По твоей логике тогда везде 2 кнопки и боевка здесь не при чем.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, musicant сказал:

По твоей логике тогда везде 2 кнопки и боевка здесь не при чем.

так и есть, только одно дело в мэд максе и здесь, здесь ближний бой происходит в раз 10 чаще, и задрачивание большую часть времени 2 кнопок, ну такое...

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Water сказал:

только одно дело в мэд максе и здесь, здесь ближний бой происходит в раз 10 чаще, и задрачивание большую часть времени 2 кнопок, ну такое...

Если бы я не играл в мэдмакса, я бы  промолчал. Там еще хуже. у тебя есть унылый бой, хоть и с сочными ударами, но унылый. Окружение используется,но после 3 часов игры это настолько задалбывает, что уже абсолютно неинтересно это.

Цитата

так и есть,

ну так тогда твой коммент не имеет смысла. Если ты это знаешь и именно здесь ты выдаешь это за  недостаток , то это бред. При этом здесь разнообразие ситуаций гораздо выше медмакса и бэтмана вместе взятых

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
42 минуты назад, musicant сказал:

Если бы я не играл в мэдмакса, я бы  промолчал. Там еще хуже. у тебя есть унылый бой, хоть и с сочными ударами, но унылый. Окружение используется,но после 3 часов игры это настолько задалбывает, что уже абсолютно неинтересно это.

ну так тогда твой коммент не имеет смысла. Если ты это знаешь и именно здесь ты выдаешь это за  недостаток , то это бред. При этом здесь разнообразие ситуаций гораздо выше медмакса и бэтмана вместе взятых

лол, в мордоре большая часть времени ближний бой, и так называемое разнообразие не сильно влияет на его уменьшение, даже сами создатели этой боевки решили втащить бэтмобиль в игру уже, чтобы не держаться постоянно её. Мордор вышел крайней игрой с этой боевкой, до него вышло достаточно игр с ней уже и нельзя было поменять ее? 

Изменено пользователем Water
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Water сказал:

в-третьих, основная концепция боевки строится на 2 кнопках, атака(х) и контр(у) и ты эти кнопки используешь 90% времени и почему не использовать хоть упрощенную систему комбо из слешеров. Демагогию устраивать не намерен уже второму кругу. 

Так я и не понял, количество кнопок решает? Самое смешное, что в Devil May Cry 3, основными являются  все те же 2 кнопки которые ты нажимаешь 90% времени. Остальные 6 (не считая wasd) лишь вспомогательные. При том что в тенях их не меньше. Данная боевка есть ничто иное, как упрощенная система комбо из слешеров. Шота сударь вы запутались.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это, войну теней кто прошел? Сколько раз надо защитить свои крепости до тру концовки?

ЗЫ Осталось два достижения до платины - онлайновый по достижению капитана(пару крепостей еще захватить) и получить тру концовку. :fuck_yea_guy.4556:

Вчера часа полтора делал только один Троллинг :eq:

Изменено пользователем Saturianin
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Saturianin сказал:

Это, войну теней кто прошел? Сколько раз надо защитить свои крепости до тру концовки?

ЗЫ Осталось два достижения до платины - онлайновый по достижению капитана(пару крепостей еще захватить) и получить тру концовку. :fuck_yea_guy.4556:

Вчера часа полтора делал только один Троллинг :eq:

Я не прошел но слышал, что 10 этапов в шедоу варе.

Троллинг я сделал с первого раза. Шеймишь орков до 1го левла, потом просто 1 шедоу страйк в него у него 0 хп, маунтишь ближайшего олога (может даже быть не в его свите, а где нибудь рядм стоять) и давишь его

Изменено пользователем Greidis
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Greidis сказал:

Тоха опять обзор по первому акту написал.

Там из обзора тока интересно то что если людям 1 часть зашла то от 2 они будут в восторге, а так ему игра просто не понравилась, так бывает.

50 минут назад, Greidis сказал:

Я не прошел но слышал, что 10 этапов в шедоу варе.

 

Если 1 этап это защитить 4 свои крепости, то боюсь спросить что там дальше будет, это реальный гринд, который заставляет донатить.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, Saturianin сказал:

Там из обзора тока интересно то что если людям 1 часть зашла то от 2 они будут в восторге, а так ему игра просто не понравилась, так бывает.

Если 1 этап это защитить 4 свои крепости, то боюсь спросить что там дальше будет, это реальный гринд, который заставляет донатить.

 

по паверпиксовскому гайду это 25 дефов.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу