Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Velldanas

Assassin's Creed: Origins

Ваша оценка игры?  

74 пользователя проголосовало

  1. 1. Ваша оценка игры?



Рекомендуемые сообщения

1.2 вообще не = 1.20 :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Там где-то ещё 18 промежуточных версий было + через год это ну вообще не "считай после релиза"

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, JIe0H сказал:

1.2 вообще не = 1.20 :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Братиш, это не смешно. Стыдно не знать элементарные вещи. Всю жизнь считали 1.00, 1.01, 1.02...1.20, 1.21 и т.д. В сокращённом варианте 1.2.

 

https://www.gamespot.com/articles/witcher-3-12-update-out-now-see-whats-new-and-chan/1100-6440319/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Velldanas перестань сливаться по фактике:

а) разработчики (по твоей же ссылке) писали такое

3070608-witcher.jpg

б) в главном меню игры что пишется 1.2 или 1.20? Вот именно

в) ты изначально провал сделал написав "считай после релиза"

г) это не тема Ведьмака продолжить этот высокоинтеллектуальный дисскас можем там

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[Offtop] Сообщение не относится к обсуждаемой теме.

JIe0H нам тут смотрю андромеду местного разлива вернуть хотят :) Те же лица, те же фразы :) 

Изменено пользователем Tarnumius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть такая известная фраза: "любять люди всякую Андромеду"

Для справки чтоб меня тут опять в хейтеры не записали, мне тупо лень было писать мнение по игре (ровно как и к Вульфу, Визину, Зельде да и вообще я ленивая жопа), но я считаю что Истоки на 7.5\10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
26 минут назад, JIe0H сказал:

я считаю что Истоки на 7.5\10

 

26 минут назад, JIe0H сказал:

но

 

8 часов назад, JIe0H сказал:

обосрамс

:57a8bd5a0af02_FROG1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

JIe0H я так понимаю нам хотят рассказать про мега крутую боевку в Истоках, которая не однокнопочная :) И что слоны убиваются не тупым затыкиванием :)

Изменено пользователем Tarnumius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Во всех играх боссы затыкиваются. Но только в асасинах можно танцевать во время боя. Кто кого уделает так сказать. :57a8bd5c741d1_FROG11:

 

igm.gif?extra=AKcgysLme83HDwk6b-DbxPEkS0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Velldanas сказал:

Во всех играх боссы затыкиваются. Но только в асасинах можно танцевать во время боя. Кто кого уделает так сказать.

ага.танцы с багованой анимацией то что мы любим

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, musicant сказал:

ага.танцы с багованой анимацией то что мы любим

Назови игру в том же жанре, где босс НЕ затыкивается. Аж интересно стало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, Velldanas сказал:

Назови игру в том же жанре, где босс НЕ затыкивается. Аж интересно стало.

[Offtop] Сообщение не относится к обсуждаемой теме.

Здесь это будет ХВ Но даже в этом году есть такие игры :)

Изменено пользователем Tarnumius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Tarnumius Куда ты лезешь ? Я не у тебя спрашивал. Никакого ХВ не будет ибо @musicant просто хейтер Юбисофта. Даже в ГОТИ Зельде боссы закликиваются или расстреливаются с лука как в Истоках. Разницы вообще нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
25 минут назад, Tarnumius сказал:

Velldanas :57a8bd5a80d7f_FROG3: не гори :) Пусть я тоже буду хейтером юбисофт говна :)

все кто видит недостатки и говорит о них - хейтер. Так и запишем.

27 минут назад, Velldanas сказал:

@Tarnumius Куда ты лезешь ? Я не у тебя спрашивал. Никакого ХВ не будет ибо @musicant просто хейтер Юбисофта. Даже в ГОТИ Зельде боссы закликиваются или расстреливаются с лука как в Истоках. Разницы вообще нет.

я неоднократно писал, что первая половина игры хороша, и потенциально игра могла быть шедевром, если бы не скатилась в копипаст и тонну условностей со временем. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, musicant сказал:

я неоднократно писал, что первая половина игры хороша, и потенциально игра могла быть шедевром, если бы не скатилась в копипаст и тонну условностей со временем. 

Это так размыто что можно описать любую игру в этом году. Но как дело доходит до фактов, то сливы идут друг за дружкой. Так что там насчёт закликивания ? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, musicant сказал:

все кто видит недостатки и говорит о них - хейтер. Так и запишем.

Предлагаю организовать клан хейтеров Юбисофта!
 

4 минуты назад, musicant сказал:

я неоднократно писал, что первая половина игры хороша, и потенциально игра могла быть шедевром, если бы не скатилась в копипаст и тонну условностей со временем. 

Дополню и последующим скатыванием в инкивизицию :)

1 минуту назад, Velldanas сказал:

сливы идут друг за дружкой.

Твои да :)

 

Ну так сходу - шутка повторенная трижды(я про основной сюжет) не смешная :) Собственно Истоки оказались тоже слишком размыто показанными. Ну можешь почитать тему - не однократно это писалось тут. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, musicant сказал:

все кто видит недостатки и говорит о них - хейтер. Так и запишем.

Разок - ок. Но на протяжении месяца пинать труп - это уже не ок. Одни и те же вещи тут обсасывали по раз 10.

5 минут назад, Tarnumius сказал:

Предлагаю организовать клан хейтеров Юбисофта!

Отличная идея, создай темку.

5 минут назад, Tarnumius сказал:

Дополню и последующим скатыванием в инкивизицию :)

Сначала Мамеда, теперь Инквизиция. Когда добрались до дна, но снизу постучали.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Velldanas сказал:

Но как дело доходит до фактов, то сливы идут друг за дружкой. Так что там насчёт закликивания ? 

факт1: использование одних и тех же сюжетных инструментов с местью на протяжении всей игры.

факт2: недоработанная боевая система.

факт3: последние локации переполнены аванпостами и их разительно больше, чем в первой половине

факт4: Практически все квесты во второй половине связаны с этими аванпостами

факт5: раскрытие братства так и не произошло,истоки такие истоки

факт6: Затыкивание слонов таки имеет место быть и просран уникальный бой, который мог иметь место быть, если бы разработчики хотели его как то обставить. Но нет. удар/перекат наше все.

факт7: некоторые локации не несут сюжетной нагрузки и не нужны, некоторые локации не наполнены контентом.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, musicant сказал:

факт1: использование одних и тех же сюжетных инструментов с местью на протяжении всей игры.

факт2: недоработанная боевая система.

факт3: последние локации переполнены аванпостами и их разительно больше, чем в первой половине

факт4: Практически все квесты во второй половине связаны с этими аванпостами

факт5: раскрытие братства так и не произошло,истоки такие истоки

факт6: Затыкивание слонов таки имеет место быть и просран уникальный бой, который мог иметь место быть, если бы разработчики хотели его как то обставить. Но нет. удар/перекат наше все.

факт7: некоторые локации не несут сюжетной нагрузки и не нужны, некоторые локации не наполнены контентом.

Ты хейтор! Что я могу сказать. 

PS: Дык все так и есть. Особенно в пустынях отлично играется - ой вей они же почти пустые и огромные :)

6 минут назад, Velldanas сказал:

Когда добрались до дна, но снизу постучали.

Что же делать, что Истоки во второй половине игры скатываются в инквизицию (огромные и пустые локации и однотипные квесты):)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Tarnumius сказал:

Ты хейтор! Что я могу сказать. 

PS: Дык все так и есть. Особенно в пустынях отлично играется - ой вей они же почти пустые и огромные :)

и со всеми этими недостатками кто то еще спорит что 7.5-8 это мало

5 минут назад, Tarnumius сказал:

Ты хейтор! Что я могу сказать. 

PS: Дык все так и есть. Особенно в пустынях отлично играется - ой вей они же почти пустые и огромные :)

Что же делать, что Истоки во второй половине игры скатываются в инквизицию (огромные и пустые локации и однотипные квесты):)

Спасибо что навел на

8 факт: плоские персонажи и нераскрытые исторические личности

Клан хейтеровюбисофта знает свое дело

:57a8bd5a43147_FROG2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, musicant сказал:

факт1: использование одних и тех же сюжетных инструментов с местью на протяжении всей игры.

факт2: недоработанная боевая система.

факт3: последние локации переполнены аванпостами и их разительно больше, чем в первой половине

факт4: Практически все квесты во второй половине связаны с этими аванпостами

факт5: раскрытие братства так и не произошло,истоки такие истоки

факт6: Затыкивание слонов таки имеет место быть и просран уникальный бой, который мог иметь место быть, если бы разработчики хотели его как то обставить. Но нет. удар/перекат наше все.

факт7: некоторые локации не несут сюжетной нагрузки и не нужны, некоторые локации не наполнены контентом.

1. Месть была инструментом лишь в начале, и в конце после твиста. Вся середина не была на этом завязана. Не нужно нагло врать.

2. В чём недоработки ? Что то не правильно работало ? Я лично использовал всё. Проблем вообще не было.

3. Не зачищай аванпосты. Кто то заставляет ?

4. Это сайды. Не делай их.

5. Какое раскрытие ? Origins - начало. Показали как появился знак. Показали почему отрубали палец. Показали кто стал инициатором братства. Что тебе ещё нужно ? В DLC покажут уже первые задания братства. Это уже не то.

6. Какой тебе уникальный бой ? Против слона ? :-DТакой уникальный боже...

7. Что тебе воткнуть в пустыне ? Я уже задавал этот вопрос и не получил ответа. Вот что можно поставить в пустой пустыне ?! Осуждаешь - предлагай!

 

6 минут назад, Tarnumius сказал:

Что же делать, что Истоки во второй половине игры скатываются в инквизицию (огромные и пустые локации и однотипные квесты):)

Я в гавно не играю так что сорян, ничего не могу сказать по поводу второй половины Инквизиции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Velldanas сказал:

Я в гавно не играю так что сорян, ничего не могу сказать по поводу второй половины Инквизиции.

Да я про Истоки - тема то Истоков :) 

1 минуту назад, Velldanas сказал:

Месть была инструментом лишь в начале, и в конце после твиста. Вся середина не была на этом завязана. Не нужно нагло врать

На всех трех блоках - он мстит и это главная мотивация. Но мы врем да :)
 

2 минуты назад, Velldanas сказал:

В чём недоработки ? Что то не правильно работало ? Я лично использовал всё. Проблем вообще не было.

Она однокнопочная от начала и до конца.
 

2 минуты назад, Velldanas сказал:

Не зачищай аванпосты. Кто то заставляет ?

Игра - других-то побочный квестов во второй половине то и нет :)
 

3 минуты назад, Velldanas сказал:

Это сайды. Не делай их.

Это игра от Юбисофт не играй в нее :)
 

3 минуты назад, Velldanas сказал:

В DLC покажут уже первые задания братства.

Если они так сделают, то Инквизиция привет 2 будет :)
 

4 минуты назад, Velldanas сказал:

Показали почему отрубали палец.

Это единственное показали хорошо :) Как образовалось само братство показано крайне скупо и глупо.
 

5 минут назад, Velldanas сказал:

Что тебе воткнуть в пустыне ? Я уже задавал этот вопрос и не получил ответа. Вот что можно поставить в пустой пустыне ?! Осуждаешь - предлагай!

Не делать пустыню ради пустыни? :) Карта могла бы быть чуть меньше, но зато не пустая на процентов 40.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Velldanas сказал:

1. Месть была инструментом лишь в начале, и в конце после твиста. Вся середина не была на этом завязана. Не нужно нагло врать.

2. В чём недоработки ? Что то не правильно работало ? Я лично использовал всё. Проблем вообще не было.

3. Не зачищай аванпосты. Кто то заставляет ?

4. Это сайды. Не делай их.

5. Какое раскрытие ? Origins - начало. Показали как появился знак. Показали почему отрубали палец. Показали кто стал инициатором братства. Что тебе ещё нужно ? В DLC покажут уже первые задания братства. Это уже не то.

6. Какой тебе уникальный бой ? Против слона ? :-DТакой уникальный боже...

7. Что тебе воткнуть в пустыне ? Я уже задавал этот вопрос и не получил ответа. Вот что можно поставить в пустой пустыне ?! Осуждаешь - предлагай!

 

Я в гавно не играю так что сорян, ничего не могу сказать по поводу второй половины Инквизиции.

1. Кто тут нагло врет еще. 5 минут не было мести, на собрании. В следующее же сюжетное задание идет месть за другого человека уже.

2. они добавили полноценный дальний бой, но он законный чит. Использование паркура делает убийство всех из лука сверху законным читом. Однотипные враги. Однотипные добивания. Нет особенностей у костюмов.

3. и 4. в первой половине были хорошие сайды и в меру аванпостов. Было хорошо все, но они все это испортили повязав все на аванпостах. Ну и выполнять или не выполнять не отменяет того факта что контент этот плохой. по твоей логике вообще играть не надо ни во что, тогда все на 10/10 будет.

5.  показ знака и показ инициатора  не стоит того чтобы называть игру истоки и трубить на всех выставках о том, что "мы покажем вам зарождение братства"

6. Да любой. Все лучше этого унылого клика по слону с уворотами.

7.Если не можете сделать контент - не делайте контент. Впадина катара туда же, как и локация над ним. %30 всей карты лишняя

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, musicant сказал:

В следующее же сюжетное задание идет месть за другого человека уже.

А причём тут вообще левые НПС ? Я чот пропустил момент где мы перепрыгнули с ГГ на других персонажей. И напомни мне что за другой человек. Не помню

6 минут назад, musicant сказал:

они добавили полноценный дальний бой, но он законный чит. Использование паркура делает убийство всех из лука сверху законным читом.

Это не чит, это норма. На изи сложности может и в тело с одного выстрела убивает, но на хай лвл не всегда даже в голову. Если тебе нравится стрелять во врагов по типу борделендс, дивизии или дестини, где тебе нужно всадить две обоймы - то вообще мимо.

8 минут назад, musicant сказал:

Однотипные враги. Однотипные добивания. Нет особенностей у костюмов.

Ложь, ложь, ложь. Обычные нпс, полубоссы, боссы, животные разных видов и челленджи. Добивания имеют разные анимации. У каждого оружия в наборе по 3-4 вида. Особенные костюмы это чтобы они имели разные параметры ? Это гавно сраное которое только мешает играть. Я в синдикате плевался от этого. Нафиг не нужно. А в блек флаге уникальная броня была законным читом. Двойные стандарты опять ?

10 минут назад, musicant сказал:

Было хорошо все, но они все это испортили повязав все на аванпостах. Ну и выполнять или не выполнять не отменяет того факта что контент этот плохой. по твоей логике вообще играть не надо ни во что, тогда все на 10/10 будет.

По моей логике если тебе это не нужно и тебе это не нравится - просто не делай. Для завершения сюжетки не нужно зачищать абсолютно всё в игре, что приводит в уныние. Симпл.

11 минут назад, musicant сказал:

показ знака и показ инициатора  не стоит того чтобы называть игру истоки и трубить на всех выставках о том, что "мы покажем вам зарождение братства"

Завышенные ожидания разбились о реальность. Чья это проблема ? Я уже писал раньше что видосы не смотрел по игре. Максимум игнорировал всю инфу по игре. И на релизе получил кучу кайфа. Опять же, никто не заставляет следить за игрой во время её разработки. Я вообще против всех этих 101 трейлеров и прочего бреда. Это лишь нарушает погружение в игру в целом и ломает весь кайф. Народ до сих пор ноет что Кодзима слил практически все катсцены в МГСе и было не интересно играть. Опять же, кто вас заставлял это смотреть ? 

14 минут назад, musicant сказал:

Да любой. Все лучше этого унылого клика по слону с уворотами.

Я на харде ничего унылого там не увидел. Потел как сучка и руки дрожали после первого кила. Два трая ушли на мувсет и подбор оружия для убийства. Использовал ульту по кд в правильный тайминг и часто бегал. Про двух слонов вообще молчу. Снова задаю вопрос, в какой игре похожего жанра нет закликивания ? Примеры будут ? Потому что я не вижу примеров ни от тебя, ни от других. Но все ноют на этот счёт. Это что получается, истоки со слонами получаются вообще уникальными в 2017 и тут необоснованно поливают момент грязью. Втф ?

18 минут назад, musicant сказал:

Если не можете сделать контент - не делайте контент. Впадина катара туда же, как и локация над ним. %30 всей карты лишняя

Найс логика. Если в пустыне ничего нет - значит и добавлять её нельзя. Ибо делать там нечего. Мне пожалуйста ровный коридор с КТУ на одну кнопку Х чтобы был чистейший прессикстувин. А и крутые видосики не забудьте с крутой музычкой. Чтобы я нонстоп делал скриншотики.:Aww-yeah-meme:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×