Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Ваша оценка игре?  

137 проголосовавших

  1. 1. Ваша оценка игре?

    • 10 ШЕДЕВР!
    • 9 Очень круто
    • 8 Отличная игра, но есть пару проблем
    • 7 Хорошая игра, но есть проблемы
    • 6 Общепит
    • 5 Середняк
    • 4 Хуже среднего
    • 3 Ужасно
      0
    • 2 Злое говно
    • 1 Совсем злое говно
    • Не играл и не буду
    • Пока еще не купил


Рекомендуемые сообщения

b139345d7875.png

 

Жанр - FPS с элементами MMORPG

Разработчики - Bungie, Vicarious Visions, High Moon Studios и другие индусы
Издатель - Activision

Руководитель разработки - Luke Smith (The Taken King)

Дата выхода - 8 сентября 2017 года на консоли, 24 октября 2017 года на ПК

Платформы - PS4, Xbox One, PC

Клан GameMAG в игре

 

RU_forsaken_post_launch_infographic.jpg?

 

Спойлер

CbiOznB4-S8.jpg

 

Спойлер

Что известно по игре (слухи, инсайды и не только):

  1. Игру делают несколько студий, чтобы Бунги успели вовремя - до конца 2017 года. Изначально игра должна была выйти значительно раньше - в сентябре 2016 года, но у студии были серьезные проблемы с разработкой и поддержкой первой части.
  2. Выпуск Destiny 2 был задержан с целью придания игре индивидуальности. Activision хочет, чтобы новинка была полностью новой и свежей во всем (представляя собой «полноценный сиквел»), а не банальным повторением пройденного с цифрой «2» в названии. Во второй части могут появиться совершенно новые планеты, заполненные городами, форпостами и более интересными по сравнению с оригиналом квестами. В дополнение к старым готовятся новые расы, фракции и противники. 
  3. Если Бунги вовремя не успевает, то часть акций компании перейдет к Активижен
  4. Игра может выйти на ПК, так как Активижен хочет еще больше продаж
  5. Комьюнити менеджер Бунги сказал, что вы сможете перенести своего персонажа из первой части в Destiny 2, но с некоторыми оговорками. Для переноса героя в сиквел нужно достичь 20 уровня и пройти сюжетную линию "Темного сада" (Black Garden). Но и тут есть некоторое ограничение. В продолжение можно перенести расу персонажа, его внешность и класс. Все ваше снаряжение и способности останутся в первой части. Создатели обещают, что ветеранов оригинальной Destiny ожидает множество бонусов в сиквеле.
  6. Были слухи, что игра может выйти на Nintendo Switch.
  7. Первая часть будет работать и после выхода сиквела. Ее будут поддерживать различными обновлениями.

 

 

 

голосовалка дестени.JPG

 

Снимок дестени 2 опрос 2.JPG

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, megaman05 сказал:

Charmander что там связывать? я тебе сам свяжу двумя предложениями

появился новый враг,открыли новую школу-гильдию с новым классом,для борьбы с новой напастью,вот и всё

Ну с таким подходом к игре-проход сюжетки и продажа обратно, потому что это утверждение не работает, палпатин и сталкер появился тоже не просто так в сюжете. Это как банджи говорили про причину появления орикса, но это лишь для рекламы) но кому оно надо и правда. Ну и мы до сих пор не знаем что с палпатином, луком  тп-их не было в показе.

Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, megaman05 сказал:

появился новый враг,открыли новую школу-гильдию с новым классом,для борьбы с новой напастью,вот и всё

 

Зачем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Charmander сказал:

Что в принципе говорит о уровне игры- у меня 3к часов и я лучше знаю чем дизайнер пвп ядра, все это было еще на выходе 1 части) и зачем этому уделили время-не ясно.

Чар, тут, наверное, все знают, как посмотреть сабклассы, ульты и т.д. и сейчас.

Речь о том, требуются для этого усилия\действия или спец медальоны, или это все уже на экране.

Это характеризует направление развития - чтобы начинающим было максимально просто. Это ок, легкий вход, сложное достижение вершин и т.д.

Хочется, чтобы и в серединке между этими крайностями было интересно играть.

 

Ну и явный крен в сторону более тактического, соревновательного (4х4, вот вам все о оппонентах, планируйте) геймплея.

По роликам, также - надеюсь, я просто ошибаюсь - мне показалось, что ТТК стал еще выше. Чего вообще не хотелось бы.

 

Изменено пользователем Arrival

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
39 минут назад, Arrival сказал:

Это характеризует направление развития - чтобы начинающим было максимально просто. Это ок, легкий вход, сложное достижение вершин и т.д.

Дестени была всегда казуальна совершенно во всем, в пвп в пве не важно) меня просто удивило что был сделан акцент на том что показано, учитывая что это показано есть в 1 части, показ ульт например был  с релиза если не ошибаюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, Charmander сказал:

Дестени была всегда казуальна совершенно во всем, в пвп в пве не важно) меня просто удивило что был сделан акцент на том что показано, учитывая что это показано есть в 1 части, показ ульт например был  с релиза если не ошибаюсь.

Показ вообще в традициях пафосного маркетинга.

Страйки возвращаются! Крусибл снова с нами!

Откуда они возвращаются, если они и сейчас есть?

:-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Судя по комментариям

Единственное что не изменилось в Дестини 2 с первой части, это то что некоторые люди до сих пор "не могут" в Дестини. Остальные довольно ждут.

Изменено пользователем Greidis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не, показ ульты только с реликом появился.

Сейчас, насколько я слышал, даже в кваке новой рисуется в интерфейсе время спавна квада, которая вроде как сириус пивипи.

Это текущие реалии современного геймдева.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
27 минут назад, Limenox сказал:

Не, показ ульты только с реликом появился.

Иконка с уровнем подмигивала всегда, -релик подсвечивает модельку-делая эффект совершенно без смысла.

Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, Charmander сказал:

Иконка с уровнем подмигивала всегда

Хм, хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 часов назад, Charmander сказал:

Классы не могут быть-потому что классы в игре это сила, все ( в том числе о том что будет во 2 части) было известно еще на выходе ттк, для появления новых классов ( в сиквеле замечу) должно что то произойти в мире игры, а не простые последствия фейла за ттк и корабль орикса, по этому глобальных изменений стоит ждать в 3й части-полноценном продолжении.

Да можно придумать тысяча вещей откуда появились новые класса, а тут кидают даже не новые а измененные подклассы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бабл титана и саморес варлока это были основные две механики которые позволяли людям солить контент.

Совершенно очевидно почему их решили выпилить из игры, камон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кэп возможно, теперь весь лор будет в игре.

Вангую, если бы игра сменила визуальный стиль и классам дали бы другие названия, то народ бы тут верещал от радости. А потом снова чизы рейда и по полгода без контента.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Nonsense сказал:

megaman05 зачем новую школу открывать.

ты вообще читал что я писал перед этим?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Конечно читал, я прошу тебя расписать, как появление нового врага должно вызывать потребность в новом классе. С такенами как-то сладили и без этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Nonsense сказал:

Конечно читал, я прошу тебя расписать, как появление нового врага должно вызывать потребность в новом классе. С такенами как-то сладили и без этого.

я ничего не собираюсь расписывать,просто предложил вариант как можно ввести новый класс,видать ты плохо прочитал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Nonsense сказал:

megaman05 ты ничего толкового не предложил.

я вообще ничего не должен предлагать,об этом должны были разработчики подумать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хм:troll_face_21:

eyX5577.jpguUJtL9f.jpg

 

Такой ещё красавец

VWCasx5.jpg

Изменено пользователем Кэп

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 19.05.2017 в 14:44, Jaguarz55 сказал:

 

если бы провел  в первой 1000+ часов - бугуртил бы так же.

Я наиграл в разы больше чем ты, бугурта нет по поводу геймплея, все нравится. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, ShexS сказал:

Я наиграл в разы больше чем ты, бугурта нет по поводу геймплея, все нравится. 

Кроме 30 фпс)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Sith71 сказал:

Кроме 30 фпс)

Это единственное что расстроило, в остальном все супер. Судя по показанному поработали на славу.

Кто то тут пишет что отличий ноль?? лол. Я не пойму они надеялись что будет меняться основная механика? Тут допилка и переделка недочетов. 

Взять тот же ТТК там много чего изменили игра явно стала лучше. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×