Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Ваша оценка игре?  

137 проголосовавших

  1. 1. Ваша оценка игре?

    • 10 ШЕДЕВР!
    • 9 Очень круто
    • 8 Отличная игра, но есть пару проблем
    • 7 Хорошая игра, но есть проблемы
    • 6 Общепит
    • 5 Середняк
    • 4 Хуже среднего
    • 3 Ужасно
      0
    • 2 Злое говно
    • 1 Совсем злое говно
    • Не играл и не буду
    • Пока еще не купил


Рекомендуемые сообщения

b139345d7875.png

 

Жанр - FPS с элементами MMORPG

Разработчики - Bungie, Vicarious Visions, High Moon Studios и другие индусы
Издатель - Activision

Руководитель разработки - Luke Smith (The Taken King)

Дата выхода - 8 сентября 2017 года на консоли, 24 октября 2017 года на ПК

Платформы - PS4, Xbox One, PC

Клан GameMAG в игре

 

RU_forsaken_post_launch_infographic.jpg?

 

Спойлер

CbiOznB4-S8.jpg

 

Спойлер

Что известно по игре (слухи, инсайды и не только):

  1. Игру делают несколько студий, чтобы Бунги успели вовремя - до конца 2017 года. Изначально игра должна была выйти значительно раньше - в сентябре 2016 года, но у студии были серьезные проблемы с разработкой и поддержкой первой части.
  2. Выпуск Destiny 2 был задержан с целью придания игре индивидуальности. Activision хочет, чтобы новинка была полностью новой и свежей во всем (представляя собой «полноценный сиквел»), а не банальным повторением пройденного с цифрой «2» в названии. Во второй части могут появиться совершенно новые планеты, заполненные городами, форпостами и более интересными по сравнению с оригиналом квестами. В дополнение к старым готовятся новые расы, фракции и противники. 
  3. Если Бунги вовремя не успевает, то часть акций компании перейдет к Активижен
  4. Игра может выйти на ПК, так как Активижен хочет еще больше продаж
  5. Комьюнити менеджер Бунги сказал, что вы сможете перенести своего персонажа из первой части в Destiny 2, но с некоторыми оговорками. Для переноса героя в сиквел нужно достичь 20 уровня и пройти сюжетную линию "Темного сада" (Black Garden). Но и тут есть некоторое ограничение. В продолжение можно перенести расу персонажа, его внешность и класс. Все ваше снаряжение и способности останутся в первой части. Создатели обещают, что ветеранов оригинальной Destiny ожидает множество бонусов в сиквеле.
  6. Были слухи, что игра может выйти на Nintendo Switch.
  7. Первая часть будет работать и после выхода сиквела. Ее будут поддерживать различными обновлениями.

 

 

 

голосовалка дестени.JPG

 

Снимок дестени 2 опрос 2.JPG

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Кэп сказал:

Хм:troll_face_21:

eyX5577.jpguUJtL9f.jpg

 

Такой ещё красавец

VWCasx5.jpg

 

giphy.gif

 

giphy.gif

 

5 минут назад, ShexS сказал:

Тут допилка и переделка недочетов. 

Вот тут поподробнее, я пока не увидел никаких допилок, пока все тоже самое, плюс позорные 4на4 в пвп (а значит все карты будут мелкие и коридорные)

Изменено пользователем Krauser

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
24 минуты назад, Krauser сказал:

Вот тут поподробнее, я пока не увидел никаких допилок, пока все тоже самое, плюс позорные 4на4 в пвп (а значит все карты будут мелкие и коридорные)

Ну этом мы увидим только на релизе, или хотя бы в бэтке, пвп меня меньше всего интересует. интересует только пве контент и активность.

Из допиливалок главное это ввод матчмекинг на все, кланы с достижениями, переработанная система оружия (отказались от примари, спешл и хэви) сделали куда более интереснее, плюс всякие мелочи типа запуск ивентов активности из карты и т.д. и это только то что быстро вспомнли, там может изменений куда больше будет. 

По поводу логики что для пвп 4х4 значит будет в певе коридорчики, банжи сказали уже что 4х4 это не техническое решение, а решение баланса, вернулись к корням так сказать (к ХАЛО)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Убогий 'сюжет' а точнее его отсутствие в ваниле дестени1 фанбои пытались примазать к шедеврам Soulsborne, приравнивая безсюжетный высер бунги к From Software :57a8bd5a0af02_FROG1: 

 

а теперь оказывается в Дестени 2 вот идёт по стопам классики в лице Halo, поэтому там пвп 4 на 4. Для справки - в Halo 2 и Halo 3 сто лет назад были матчи и 8 на 8. :57a8bd5a0af02_FROG1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ACE хало 2-3 это не истоки, в любом случая они сказали что это обоснованно балансом и не техническом ограничением. 

Не знаю кто там пытался примазать к серии соулс но у оригинальной Дестени отвратительная подача сюжета, та еще и лор вынесен за игру. В ТТК было исправление этого всего не не столь существенно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По-моему тут в все очевидно - бои 4 на 4 проще делать сбалансированными при наличии абилок и уникальных билдов. Чтобы у игроков не рвало пердак и совсем цирка не происходило - решили ограничится 4 на 4. Больше пришлось бы сильно париться для балансировки, а они париться не хотят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ACE Особенно учитывая (по отзывам поигравших) что гардианов бафнули не плохо. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ShexS Halo 2 - истоки онлайн шутеров на консолях. Учите матчасть и не позорьтесь :57a8bd5a0af02_FROG1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ACE Бред. Хало первая это истоки, то где он был популярнее и лучше это уже другой разговор, 

Еще про позор что то пишет мне

Изменено пользователем ShexS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ShexS согласен. В Halo 1, чтобы поиграть 8 на 8 приходилось несколько приставок по систем линку подрубать :57a8bd5a0af02_FROG1: но вы про это не знали очевидно :57a8bd5a0af02_FROG1:

норм мультик на консолях только с приходом Лайва и Halo 2 пришёл 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, ShexS сказал:

Не знаю кто там пытался примазать к серии соулс но у оригинальной Дестени отвратительная подача сюжета, та еще и лор вынесен за игру. В ТТК было исправление этого всего не не столь существенно. 

Учитывая что 90% даже не пыталась понять или сходить почитать, не дали значит нету-логика русского комьюнити, впрочем ведра из разряда-покричать и побить рукой в грудь  это максимум.

Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Charmander сказал:

Учитывая что 90% даже не пыталась понять или сходить почитать, не дали значит нету-логика русского комьюнити, впрочем ведра из разряда-покричать и побить рукой в грудь  это максимум.

Ну их можно понять, все равно это глупо выносить лор игры за пределы игры. 

ACE Ну х.з. Может добавят в полной версии еще режимов, с большим кол-во игроков. В любом случае как бы то ни было, они урезали кол-во игроков не по техническим причинам 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ShexS Ага, а пока это будет происходить у вас будет время на изучение матчасти

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, ShexS сказал:

Ну их можно понять, все равно это глупо выносить лор игры за пределы игры. 

Ну так это разные разделы требований, нет не значит нет вовсе) а то что нужно сходить на сайт это уже проблемы тех кто не хочет, так бы и сказали-обидно что не встроено в игру. Ну и банджи судя по всему просто взяли и выпилили все то что было ценным, да у них есть кнопка но те детали что были к сожалению похоже все, что им мешало засунуть книгу в игру но с лором-не понятно, видимо книги с убей 100 врагов держась за сиську друга-куда круче да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ACE Обязательно. 

Charmander Сама подача в игре была так себе, по этому многие и не поднимали зад, что бы пойти почитать лор и сюжет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, ShexS сказал:

 Сама подача

Я не думаю что это физически возможно, что бы мне какой то парень сидел и рассказывал про виды и иерархию, максимум-подобие кодекса) о чем было упомянуто выше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Charmander :57a8bd5a0af02_FROG1: ну да, сюжет в шутерах вообще нереально сделать. В ммохах тоже :57a8bd5a0af02_FROG1: ни у кого не получалось :57a8bd5a0af02_FROG1:

ShexS :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Charmander сказал:

Я не думаю что это физически возможно,

А если во второй части сделают норм?? Что тогда скажешь??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, ACE сказал:

ну да, сюжет в шутерах вообще нереально сделать. В ммохах тоже 

Для начала надо ознакомится хоть немного, чем пытаться быть русским комьюнити. Народ жалуется что им не озвучивают в ниере текст, а вы хотите что бы книги зачитывали в игре?

4 минуты назад, ShexS сказал:

А если во второй части сделают норм?? Что тогда скажешь??

Его не сделают нормально не когда.

Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Charmander Мне как смерду без максимального Лайта уровня первых четырёх Halo и BioShock Infinite вполне хватит :57a8bd5a0af02_FROG1: можно даже без перевода :57a8bd5a0af02_FROG1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, ACE сказал:

Charmander Мне как смерду без максимального Лайта уровня первых четырёх Halo и BioShock Infinite вполне хватит :57a8bd5a0af02_FROG1: можно даже без перевода :57a8bd5a0af02_FROG1:

:57a8bd5c01dd0_FROG9:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, Charmander сказал:

Его не сделают нормально не когда.

Да лор хотя бы за пределы игры не вынесут, уже хорошо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, ShexS сказал:

Да лор хотя бы за пределы игры не вынесут, уже хорошо

Если на детали забьют-толку будет не много.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, ShexS сказал:

Ну этом мы увидим только на релизе, или хотя бы в бэтке, пвп меня меньше всего интересует. интересует только пве контент и активность.

Из допиливалок главное это ввод матчмекинг на все, кланы с достижениями, переработанная система оружия (отказались от примари, спешл и хэви) сделали куда более интереснее, плюс всякие мелочи типа запуск ивентов активности из карты и т.д. и это только то что быстро вспомнли, там может изменений куда больше будет. 

По поводу логики что для пвп 4х4 значит будет в певе коридорчики, банжи сказали уже что 4х4 это не техническое решение, а решение баланса, вернулись к корням так сказать (к ХАЛО)

В бетке мы увидим то что уже показали, по поводу матчмекинга уже сто раз бунге просили его изменить, по переработанному оружию хз, а так изменений очень мало, по поводу 4на4 понятно что больших карт не будет чтобы игроки друг друго долки не искали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Charmander сказал:

Учитывая что 90% даже не пыталась понять или сходить почитать, не дали значит нету-логика русского комьюнити, впрочем ведра из разряда-покричать и побить рукой в грудь  это максимум.

будто только в рукоммьюнити об этом говорят лол

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×