Перейти к содержанию

Информация об обновлении

 

Ведутся технические работы!

Ваша оценка игре?  

106 проголосовавших

  1. 1. Ваша оценка игре?

    • 10 ШЕДЕВР!
    • 9 Очень круто
    • 8 Отличная игра, но есть пару проблем
    • 7 Хорошая игра, но есть проблемы
    • 6 Общепит
    • 5 Середняк
    • 4 Хуже среднего
    • 3 Ужасно
      0
    • 2 Злое говно
    • 1 Совсем злое говно
    • Не играл и не буду
    • Пока еще не купил


Рекомендуемые сообщения

b139345d7875.png

 

Жанр - FPS с элементами MMORPG

Разработчики - Bungie, Vicarious Visions, High Moon Studios и другие индусы
Издатель - Activision

Руководитель разработки - Luke Smith (The Taken King)

Дата выхода - 8 сентября 2017 года на консоли, 24 октября 2017 года на ПК

Платформы - PS4, Xbox One, PC

Клан GameMAG в игре

 

RU_forsaken_post_launch_infographic.jpg?

 

Спойлер

CbiOznB4-S8.jpg

 

Спойлер

Что известно по игре (слухи, инсайды и не только):

  1. Игру делают несколько студий, чтобы Бунги успели вовремя - до конца 2017 года. Изначально игра должна была выйти значительно раньше - в сентябре 2016 года, но у студии были серьезные проблемы с разработкой и поддержкой первой части.
  2. Выпуск Destiny 2 был задержан с целью придания игре индивидуальности. Activision хочет, чтобы новинка была полностью новой и свежей во всем (представляя собой «полноценный сиквел»), а не банальным повторением пройденного с цифрой «2» в названии. Во второй части могут появиться совершенно новые планеты, заполненные городами, форпостами и более интересными по сравнению с оригиналом квестами. В дополнение к старым готовятся новые расы, фракции и противники. 
  3. Если Бунги вовремя не успевает, то часть акций компании перейдет к Активижен
  4. Игра может выйти на ПК, так как Активижен хочет еще больше продаж
  5. Комьюнити менеджер Бунги сказал, что вы сможете перенести своего персонажа из первой части в Destiny 2, но с некоторыми оговорками. Для переноса героя в сиквел нужно достичь 20 уровня и пройти сюжетную линию "Темного сада" (Black Garden). Но и тут есть некоторое ограничение. В продолжение можно перенести расу персонажа, его внешность и класс. Все ваше снаряжение и способности останутся в первой части. Создатели обещают, что ветеранов оригинальной Destiny ожидает множество бонусов в сиквеле.
  6. Были слухи, что игра может выйти на Nintendo Switch.
  7. Первая часть будет работать и после выхода сиквела. Ее будут поддерживать различными обновлениями.

 

 

 

голосовалка дестени.JPG

 

Снимок дестени 2 опрос 2.JPG

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, Ksard сказал:

Там нужно 10 побед! 

Но народу не нужно. Хотя даже режим переделали чтобы мотивировать захват трех точек.

да как бы надо привыкнуть что клешнепалые пвеущербы зачем то лезут в пвп. Попробуй поиграть в компет на регулярной основе, будешь очень приятно удивлён когда тебя кидает в команду к 3м типам в белом шмоте, против премейда из пвп клана. Особенно сейчас с наплывом нубов которые в лучшем случае 200+ лайта, это просто матч решается за секунды, а именно тем у кого больше нубов в команде.

Изменено пользователем Greidis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 минуты назад, Greidis сказал:

да как бы надо привыкнуть что клешнепалые пвеущербы зачем то лезут в пвп. Попробуй поиграть в компет на регулярной основе, будешь очень приятно удивлён когда тебя кидает в команду к 3м типам в белом шмоте, против премейда из пвп клана. Особенно сейчас с наплывом нубов которые в лучшем случае 200+ лайта, это просто матч решается за секунды, а именно тем у кого больше нубов в команде.

К сожалению +500 лайта не дает умения и понимая что играть надо в команде. Они все так же разбегаются во все стороны и мрут по одному. Самое забавное, что даже если при сражении тебя убили, а рядом есть тиммейт, но нет врага, то скорее всего он просто побежит дальше забив на воскрешение. А уж с захватом точек приходится ловить багеты каждый раз как играешь. Почему Бамжи не разделять режимы TDM и контроля хотя бы в квикплее?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, shua0 сказал:

К сожалению +500 лайта не дает умения и понимая что играть надо в команде.

А в банере его (умения) сейчас и не надо. Достаточно иметь 560-560 лайта и ты уже для основной массы (500-520) рейд-босс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Ark сказал:

Krauser хорошо вчера побегали

Я даже особо не бомбил :57a8bd5a0af02_FROG1:

48 минут назад, Rzhevscky сказал:

А в банере его (умения) сейчас и не надо. Достаточно иметь 560-560 лайта и ты уже для основной массы (500-520) рейд-босс.

А где написано что урон настолько зависит от лайта? мне кажется уровень от 500, дальше уже не имеет значение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Krauser сказал:

А где написано что урон настолько зависит от лайта? мне кажется уровень от 500, дальше уже не имеет значение

Нигде. Это экспериментально.

Хант с мили может убить? Из дробовика в голову только Кобейн промахивается? Оказывается возможно всё!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Rzhevscky сказал:

А в банере его (умения) сейчас и не надо. Достаточно иметь 560-560 лайта и ты уже для основной массы (500-520) рейд-босс.

Ну я про соревновательный режим скорее и частично про квикплей. А в Банере да, лайт решает. Хотя я со своим 278 умудрялся выносить 1 на 1 парней с 500+ там вчера, при том что я далеко не топ игрок. Но конечно разница там очень сильная. Но очень забавно видеть как на "кабанчиках" урон от Крыла упал до 7 в хед.)) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×