ACE

Prey (от Arkane Studios)

В теме 1 234 сообщения

что-то демка не вкатила,саундрек уже начал раздражать через 5 минут игры

начало какое-то скучное и тягомотное

 

Изменено пользователем megaman05
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я буду надеяться на годный сюжет и атмосферу, благо по демке все это есть, а вот больше всего переживаю за геймплей.

 

Я уже где-то раньше писал об этом, и тут выскажусь - меня ппц начало раздражать колесо умений/пушек в играх, оно напрочь убивает всю динамику и чувство боя, а малое кол-во хоткеев попросту не дает возможности играть как мне бы хотелось. Например, тут за демку я нашел 4 пушки+ключ, это уже 5 слотов, а там же еще скиллы есть... и на все это дается только (?) 4 хоткея - бред же, ну.

 

Отсюда вопрос появился, как элит работает? Смогу ли я назначить отдельные скилы на топ кнопки?

 

Изменено пользователем Smitt
1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вроде не плохо, но лаг в управлении очень мешает играть, прицелиться невозможно нормально по мимикам 

Ну и как то вторично и дешево по сравнению с дизонорд 2

3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вроде и неплохо, но и не зацепило совсем. Может когда то и возьму по скидке.

-1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 минуту назад, Шепард сказал:

прицелиться невозможно нормально по мимикам 

Я вообще не понял смысла стрельбы по ним. Мало того, что фиг попадешь, так они еще и где-то внизу под ногами у тебя все время. Проще их "замораживать" и бить ключом или просто ключом. Что касается самой игры, то она не ощущается как дисхоноред, хотя многие элементы интерфейса прямо из него. 

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Степан проблема в том что с импут лагом и заморозить не получается нормально, все время мажешь 

Только что, Степан сказал:

Что касается самой игры, то она не ощущается как дисхоноред, хотя многие элементы интерфейса прямо из него. 

По моему как раз ощущается как дизонорд + деус, как бы игра сама говорит, парень действуй как хочешь

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Шепард сказал:

Ну и как то вторично и дешево по сравнению с дизонорд 2

Я бы сказал ооооооочень бюджетно. На фоне dishonored 2 на Prey беседка очень экономила. Вообще такое чувство, что Аркейн изначально собирались этот Prey(который тогда и назывался по другому) на прошлом поколении релизить. Потому что от графона так и веет xbox 360 с ps3. И это не преувеличение - мыльные текстуры то тут, то там, дешевое освещение. Местами такое ощущение, что свет от какой-нибудь лампы прямо на текстуре отрисовали.  Это особенно заметно в прологе в тестовой камере. Очень слабая детализация окружения. Там разве что модели явно лучше всего того, что было в прошлом поколении. А не, я про phantom pain забыл.

Изменено пользователем Maximus
2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В Аркейн просто два чувака работают основных. Харви Смит и Рафаэль Колантонио. Они совместно рулили разработкой Дисонорда 1, а потом разделились.

Харви Смит сделал отличный Дисонорд 2, Рафаэль вот похоже спорный Прей сделает - по итогу будет понятно, кто батя в команде.

 

Это вот как сейчас с Ноти Дог. Дракманн единолично будет ТЛОУ2 пилить, а Стрейли займется неанонсированным пока проектом. И будет видно, мб Дракманна зря на пъедестал возносят и заруливал на самом деле всем Стрейли. 

 

Или вот ситуация с Рокстар. Все возносят на пъедестал братьев Хаузеров, а по всей имеющейся информации заруливал там Лесли Бензис. И если в разработке RDR2 он явно успел принять участие, то на будущую GTA 6 будет очень интересно посмотреть - потянут ли тот же уровень без него.

Изменено пользователем Grindders
2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Основатель студии и Создатель аркс фаталиса - офигенной рпг в стиле ультима с супер атмосферой и интересным геймплеем

До дисонореда 2 была моей любимой игрой студии

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, ACE сказал:

Основатель студии и Создатель аркс фаталиса - офигенной рпг в стиле ультима с супер атмосферой и интересным геймплеем

До дисонореда 2 была моей любимой игрой студии

 

Арк Фаталис...я бы с огромной радостью купил бы ремейк.

 

Grindders что в игре такого, что по демке ты её уже окрестил спорной? Пока что все очень довольны. Это MGS V PP, вот он спорный был.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Lex Mercer я же на предыдущей странице подробно расписал впечатления.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Grindders я читал, ты расписал вкусовщину, которая попадается в каждой третьей игре. И мелкие технические проблемы.

 

Маловато для звания "спорной" игры.

Изменено пользователем Lex Mercer
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Забавные тесты в начале игры ("Он что, за стул пытается спрятаться?!"), которые по моим ощущениям, правда, сливают вообще весь сюжет. Но буду рад ошибаться.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Гонки-кто добавит вертикалку на консолях( или просто сделав игру в 10 фпс) видимо продолжается, разработчики нечему не учатся.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не смог удержаться и зачистил таки все, что смог в демке, глянул скиллы и возможные апгрейды и после этого даже поменялось неммного мнение о геймплее. Игра реально похожа на такую своеобразную линейную песочницу - нет пропуска для двери, так ищи другой способ открыть ее, он почти всегда есть (стрельнуть по кнопке из игрушечного арбалета или выбить заслон из шкафоф другим шкафом), не можешь справиться с врагом (на харде реально больно) - залезь на вентиляцию/светильники и обойди или раскайти их (а дальше, судя по скилам - будет еще и подобие стелса).

Вся эта фишка с интерактивностью предметов тоже крутая - всякий мусор можно использовать как оружие (под это даж скилы есть) или завалить дверь шкафом и через отверстие небольшое расстрелять всех, правда тут есть и минус - управление предметом в руках сделано самым убогим образом.

Все вышеописанное очень интересно проделывать, вот только я боюсь, что это может привратиться в набор очень банальных действий из-за очень примитивного лвлдизайна. Часть уровня, показанная в демке, дает очень мало поводов для использования фишек игры и они настолько просты, что, местами, хочется приложить руку к лицу... Буду надеяться, что это просто обучающая часть игры и дальше все будет куда более продуманно и интересно.

 

п.с. кто-нибудь нашел коды от сейфов и способ попасть в закрытые кабинеты в мед. отсеке?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 27.04.2017 в 06:13, Grindders сказал:

Боевка с мимиками. По превью складывалось впечатление, что встречи с ними будут наполнены крутым саспенсом. Что нужно будет внимательно следить за предметами, подмечать изменения в обстановке и вообще все время находиться в состоянии напряжения. Однако, в игре все предметы, в которые вслеяется мимик начинают сильно дергаться. И фиг поймешь, физический движок так багует (но опять же, как такое пропустили в демо?) или фича для казуалов.

 я поставил сложность на макс и когда мимик прыгал у большая часть хп отнималась, что делало прохождение осторожным. для меня наоборот мимики добавляют напряга и нравится как они замирают от бетона в движении.)да и фишек много. Много деталей, посмотрев на прокачку и бродя по уровню становится понятно что вариантов прохождений будет масса. А вот стрельбу хочется лучше

Цитата

Поиграл в демо. С точки зрения идеи - все очень и очень круто.

С точки зрения реализации, на мой взгляд, халтура. Это тупо Дисонорд 2 с другим скином. Я просто ненавижу реюз ассетов в играх, а тут реюз всего. Все персонажи будто герои Дисонорда, только переодетые во врачей, вся анимация из Дисонорда, включая подкаты, боевую систему (разводной ключ в точности повторяет движение меча из Диса). Весь интерфейс из Дисонорд 2, в конце концов. Ну елы-палы, даже Юбисофт до такой пошлятины не опускалась.

Не получается у меня воспринимать Прей самостоятельной игрой, ощущение, что играю в Дисонорд 2 с другими скинами. В эдакий аддон. Может, это только мои загоны, и для многих это минусом не станет, но у меня прям руки опускаются от такого подхода разработчиков.

Юбисофт делает еще хуже) но как описали ниже вкусовщина. забудь про дисонорд и играй в прей.))

Цитата

Не смог удержаться и зачистил таки все, что смог в демке, глянул скиллы и возможные апгрейды и после этого даже поменялось неммного мнение о геймплее. Игра реально похожа на такую своеобразную линейную песочницу - нет пропуска для двери, так ищи другой способ открыть ее, он почти всегда есть (стрельнуть по кнопке из игрушечного арбалета или выбить заслон из шкафоф другим шкафом), не можешь справиться с врагом (на харде реально больно) - залезь на вентиляцию/светильники и обойди или раскайти их (а дальше, судя по скилам - будет еще и подобие стелса).

Вся эта фишка с интерактивностью предметов тоже крутая - всякий мусор можно использовать как оружие (под это даж скилы есть) или завалить дверь шкафом и через отверстие небольшое расстрелять всех, правда тут есть и минус - управление предметом в руках сделано самым убогим образом.

Все вышеописанное очень интересно проделывать, вот только я боюсь, что это может привратиться в набор очень банальных действий из-за очень примитивного лвлдизайна. Часть уровня, показанная в демке, дает очень мало поводов для использования фишек игры и они настолько просты, что, местами, хочется приложить руку к лицу... Буду надеяться, что это просто обучающая часть игры и дальше все будет куда более продуманно и интересно.

 

п.с. кто-нибудь нашел коды от сейфов и способ попасть в закрытые кабинеты в мед. отсеке?

+1

думаю что лвлдизайн просто вначале ибо обучение все дела.

игра вообще вкатила сильно. ловил себя на мысли что подобные ощущения были при первом запуске халвы1-портал1-деуса и биошока. атмосфера всего шикарная.но корявости есть. однозначно надо щупать полную

SnimokJPG_6209905_26018144.jpg

)ждем релиза)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот мне интересно, а могут ли вселенные Дизонреда и Прея быть связаны, там во всяких записках есть интересные мелочи... Правда, скорей всего, это обычные пасхалки.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На пеке игры не будет или как? потому что отношение современных разработчиков к консольным релизам...мягко говоря на отвали.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Charmander сказал:

На пеке игры не будет или как? потому что отношение современных разработчиков к консольным релизам...мягко говоря на отвали.

будет

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 minutes ago, Charmander said:

На пеке игры не будет или как? потому что отношение современных разработчиков к консольным релизам...мягко говоря на отвали.

чтобы ПК игроки не чувствовали себя обделенными))  у вас тормоза и у нас тормоза, поплачем вместе) А то что одним пекашникам полыхать от новой "божественной" оптимизации)) 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Hroft23 сказал:

чтобы ПК игроки не чувствовали себя обделенными))  у вас тормоза и у нас тормоза, поплачем вместе) А то что одним пекашникам полыхать от новой "божественной" оптимизации)) 

какие тормоза Оо?)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Hroft23 сказал:

чтобы ПК игроки не чувствовали себя обделенными))  у вас тормоза и у нас тормоза, поплачем вместе) А то что одним пекашникам полыхать от новой "божественной" оптимизации)) 

Тут скорее просто вертикалка, которую так любят разработчики, не понимая что она ломает игры от 1-3 лица, потому что инпут лаг наблюдается даже в меню. Но *современные игроки* ее не видят и у них все хорошо, мне не понятна данная политика по отношению к некоторым играм, видимо всем наплевать.

Изменено пользователем Charmander
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу