Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

ACE

Prey (от Arkane Studios)

Рекомендуемые сообщения

Just now, dozensnake said:

:troll_face_15:

 

про инпут лаг правда не вижу, кто еще не удалил проверьте, как поменялось

Это список исправлений для полной версии, а не для демо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 часов назад, Ligfip1 сказал:

Движок вообще cry engine 4, а похож на void engine. Ох уж эти аркейн

Все кто говорят "движок похож" явно не понимают, что из себя движок вообще представляет. Вы что, инструментарий разработчиков запускали, чтобы такое говорить? То, как игра выглядит полностью зависит от разработчиков, даже модель освещения меняется с помощью модов, что уже говорить если сами разработчики захотят поменять ее.

Изменено пользователем Yamaha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, MrZorge сказал:

Patch note 1.01 [PS4]

  Показать контент

Враги:

- У трупов фантомов теперь отображаются имена, если они были персонажами до того, как превратились в фантомов

- Цистоиды и гнёзда цистоидов теперь корректно реагируют на быстро движущиеся объекты

- Взрывоопасные контейнеры теперь детонируют, когда их бросают в технопатов

- Кошмар больше не стережёт объекты, в которые игрок превратился у него на глазах

- Операторы больше не стреляют сквозь стены

- ИИ более точно соответствует выбранному уровню сложности

- Несколько телепатия, находящихся в одном месте, больше не обрушивают серии атак на игрока

 

Оружие:

- Прикосновение к установленной гранате, когда вы превратились в предмет, больше не вызывает взрыва

- Дротикомёт больше не совершает критических попаданий с нулевым уроном

- Нуль-волновой глушитель теперь действует на щупальца альфа-тифона

- Персонажи ведут себя корректно, если у них есть гранаты-приманки

- На тесновата теперь можно напасть из-за засады, используя шокер

- Подъёмные поля теперь действуют на гранаты

- Выброшенное оружие теперь автоматически добавляется в колесо избранных функций, когда его снова подбирают

- Урон от утилизирующей гранаты теперь корректно меняется в зависимости от уровня сложности

- ГИПС-пушка больше не перестаёт работать, если разбросать по уровню слишком много шариков пены

 

Способности:

- Внесены исправления в работу способности "Мимикрия"

- Игрок теперь может открывать двери, повреждённые ЭМ-импульсом, используя способность "Подъём"

- Действующее "Парирование" теперь защищает костюм от повреждений

- Атаки игрока больше не расходуют заряды "Парирования"

- Объекты, являющиеся целями "Подъёмного поля", теперь подсвечиваются правильно

- Телекинез теперь позволяет открыть большинство контейнеров

 

Чипы:

- Чип "Лучевая защита" теперь корректно снижает урон, наносимый боевыми операторами

- Обновлено описание чипа "Обнаружение мимиков v2": в него добавлены все разновидности химиков

 

Игрок:

- Исправлены эффекты боевого оператора для вида от первого лица

- Электрические полы/вода теперь действуют на прыгающего игрока

- Телепат больше не может выбросить игрока за пределы игрового мира в жилой секции

- Игрок больше не выпадает за пределы игрового мира, если в момент восстановления гравитации он висел вниз головой

- Игроки теперь могут переносить уничтоженных операторов при нулевой гравитации

 

Игра:

- Игровой интерфейс теперь отображает название объекта, который вы пытаетесь взломать во время соответствующей мини-игры

- Игроки теперь могут разделять наборы одинаковых предметов при осмотре контейнеров

- Исправлен ряд ошибок в поведении, когда игрок превращается в оператора

- Локализованные версии игры теперь позволяют включить английскую речь

- Убийство Екатерины из К-лучемета теперь засчитывается как убийство одного человека

- Теперь при быстро загрузке загружается последнее сохранение любого типа, а не только автосохранение

- Исправлен ряд ошибок, влиявших на производительность

- Исправлен ряд ошибок, связанных с сохранением/загрузкой игры

- Исправлен ряд ошибок, приводивших к зависанию игры

- Исправлены некоторые метки заданий и целей

- Исправлен ряд ошибок в локализованных текстах и речи

- Исправлен ряд звуковых эффектов

- Исправлен ряд визуальных эффектов

 

 

Нормальный список такой. если инпутлага не будет и падений производительности, то вообще шик. еще и озвучку дали выбрать. ляпота

9 минут назад, Yamaha сказал:

Все кто говорят "движок похож" явно не понимают, что из себя движок вообще представляет. Вы что, инструментарий разработчиков запускали, чтобы такое говорить? То, как игра выглядит полностью зависит от разработчиков, даже модель освещения меняется с помощью модов, что уже говорить если сами разработчики захотят поменять ее.

яро плюсую. все от рук и бюджета зависит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нашел в демке документ с описанием добывающей базы в кратере на полюсе луны. Не плохой вариант для длц, особенно, если его (их) размер будет, как к первому дизонорд. Ну если вообще будут длц.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, Ligfip1 сказал:

Патч на демку тоже вышел?

Нет, только на полную скачался

21 минуту назад, VenomRay сказал:

А, чё в длц сразу:troll_face_46: можно и в основной игре)

Ох вряд ли

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
57 минут назад, Ligfip1 сказал:

Патч на демку тоже вышел?

Если в демке был старый билд, а патч выпускали под релизную версию, то врятли стоит ожидать патч на демо. Но с точки зрения рекламы, не очень хорошо получилось, не все сидят на форумах и смогут прочитать, что инпут лаг пофиксили. Много игр где этот кисель в порядке вещей. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А вот мне интересно, Беседка то ревью копии журналистам рассылала хоть, оценочки то будут к релизу или не, слышал кто инфу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Smitt сказал:

Беседка то ревью копии журналистам рассылала хоть, оценочки то будут к релизу или не, слышал кто инфу?

Они не рассылают коды до релиза игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поиграть хочется, однако денег нема

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Zertylon сказал:

Так это 0451-игра?

Это код к дверям в деус экс и тд. Видосик где-то был даже)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Zertylon сказал:

0451

 

Не работает, кстати, в самом очевидном месте. Разочарован! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Ligfip1 сказал:

Это код к дверям в деус экс и тд. Видосик где-то был даже)

 

0451-игры - это определенная философия геймдизайна, дизайна, и вообще

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
24 минуты назад, Zertylon сказал:

0451-игры - это определенная философия геймдизайна, дизайна, и вообще

Чего иммёрсив сим не пишешь тогда уж, как все пишут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А прелоад на пека начали нет?, вроде сегодня обещали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Vadimeys сказал:

Поиграть хочется, однако денег нема

Как я тебя понимаю, тож хз когда поиграю, а релиз то завтро уже считай :57a8bd5e46b2e_FROG18: 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, что... Видимо, впервые за последние года 3 я куплю сингл-плеер игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прелесть игр Arkane-это свобода действий. С пенной пушкой возможностей по прохождению просто масса! Ничем не хуже условного телепорта в Дизонорд. 
А вот что касается атмосферы и построения уровней мне понравилось несколько больше Д2! Потому что это не сиквел, а действительно что-то новое + у руля стоит Авеллон, а этот мужик очень крут! Да и по настроению это очень похоже на мною горячо любимый BioShock+тут есть некие элементы метроидвании, что очень радует! Не всегда закрытая кодом дверь требует нахождения кода доступа или ключ карты

 

Причем, в отличие от того же DE HR/MD, это не пути через вентиляцию...

 

все же это immersive sim

Изменено пользователем Ligfip1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 02.05.2017 в 06:04, El Shadda1 сказал:

точное время релиза в стиме по московскому времени?

00 00

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 hour ago, Ligfip1 said:

Причем, в отличие от того же DE HR/MD, это не пути через вентиляцию...

 

все же это immersive sim

Это не только пути через вентиляцию.

Опять же в упомянутых DE HR/MD можно было "найти/взломать/обойти" за очень редким исключением.

Изменено пользователем MrZorge

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×