REPT1LE

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

В теме 857 сообщений

1 hour ago, John92Shepard said:

Лол, быстро наступил конец игре

Угу, если брать самое неудобное время, то игра почти мертва.

2,600,471 
24-hour peak

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
36 минут назад, Piero сказал:

Угу, если брать самое неудобное время, то игра почти мертва.

2,600,471 
24-hour peak

этот пик может длиться ровно секунду, на твитче пубг уже 24/7 имеет онлайн меньше чем у фортнайта в 3 раза. Опять же, падение онлайна сколько? 200%? Почему у доты 2 и кс падение онлайна в это время всего 50%?

Изменено пользователем John92Shepard
-1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Just now, John92Shepard said:

этот пик может длиться ровно секунду, на твитче пубг уже 24/7 имеет онлайн меньше чем у фортнайта в 3 раза

Да, секунду.

2 миллиона договариваются и заходят в 15 00, а потом весь день играют 300 тысяч.

 

У фортнайта когда стримит ниндзя, там уже 70 процентов твича его смотрит.

То что фортнайт себе набрал мощных стримером, тут я и не спорю.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
48 минут назад, Piero сказал:

Да, секунду.

2 миллиона договариваются и заходят в 15 00, а потом весь день играют 300 тысяч.

 

У фортнайта когда стримит ниндзя, там уже 70 процентов твича его смотрит.

То что фортнайт себе набрал мощных стримером, тут я и не спорю.

сейчас ниндзя не стримит и пубг имеет онлайна меньше(

и не надо про шрауда говорить, убери его и онлайн будет все равно аж в 3 раза больше чем у пубга, игра сдохла, лопнула как раздувшийся шар.

а про 2 миллиона - почему у нормальных игр не такого падения как у пубга? Потому что только китай вытягивает пубг со дна, а были бы там дота и кс го через стим, то пубг даже рекордов не смог бы поставить.

в общем можешь дальше себя утешать, онлайн в стиме упал, на твитче тоже(причем стримеры фортнайт - бывшие стримеры пубга, выбрали нормальную игру вместо куска недоделанного), ничего больше доказывать не буду, ибо фанатикам бесполезно фактами в лицо тыкать.

Изменено пользователем John92Shepard
-1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 minutes ago, John92Shepard said:

игра сдохла, лопнула как раздувшийся шар.

Лол, да пабг может еще лет десять с такой базой умирать.

 

То что многие устают от дроча одного пабга - это вполне норма.

Я и сам сейчас редко захожу.

 

Но про смерть, тут уж бред полный.

http://steamcharts.com/app/578080

 

Утешать лалка, я в оба проекта играю спокойно.

Это ты бред несешь, еще присобачив меня к фанатикам.

Изменено пользователем Piero
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Piero сказал:

Лол, да пабг может еще лет десять с такой базой умирать.

 

То что многие устают от дроча одного пабга - это вполне норма.

Я и сам сейчас редко захожу.

 

Но про смерть, тут уж бред полный.

http://steamcharts.com/app/578080

 

Утешать лалка, я в оба проекта играю спокойно.

Это ты бред несешь, еще присобачив меня к фанатикам.

еще раз - онлайн пубга в зависимости от времени суток падает аж на 200%, такого нет ни у одной игры, у всех игр стабильный онлайн, игра подыхает. А база уменьшается и так, онлайн тому подтверждение. Главное верить, да? Вот и верь дальше что у пубга всё ок, читеров видимо там тоже не существует в твоем мирке.

-1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
29 minutes ago, John92Shepard said:

еще раз - онлайн пубга в зависимости от времени суток падает аж на 200%, такого нет ни у одной игры, у всех игр стабильный онлайн, игра подыхает.

Э, а у каких еще игр сейчас онлайн уровня паба? Или там должно быть 2.6 миллиона и 24 часа в сутки?

Если что, то пока мы говорили о смерти и еще 200 тысяч зашло.

Ладно бы еще х1з1 вспомнил, но насчет паба совсем забавно слушать.

 

30 minutes ago, John92Shepard said:

читеров видимо там тоже не существует в твоем мирке.

Нет, это просто ты какую-то чушь за других придумываешь.

Я ничего не писал насчет того, что в игре нет читеров.

Собственно и в фортнайте я натыкался на них, как и во многих других проектах.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

очень глупо сравинвать с фортнайтом к которому совсем недавно вышли большие апдейты

давай когда к пубгу выйдет апдейт сравним онлайны лул

 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фигасе смерть. Некоторым играм такой бы онлайн, как у "умирающего" пубга

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, игра мертва. К тому же, все игры чередуются в зависимости от того кто стрим.

64770c1722210e02ae652aede327e0ff.png

 

загнивает ппц

59b92c3b5b06dfddb1b70716dcadf065.png

 

Ну а так, ближе к 12 онлайн падает и ночью как раз 400-500к. Так с каждой игрой, так что, такой себе троллиг :troll_face_24:

Пока игру рано хоронить. Да и говорить, что игра мертва с 2млн онлайна, ну такое себе. Другие разработчики игр только мечтают о таком онлайне.

Изменено пользователем REPT1LE
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребят, чет голова не варит, как онлайн может падать на 200%? Это от чего считать?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

от возможного миллиарда игроков со всей планеты!

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вроде сегодня должны roadmap показать. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

YBzmA0I.jpg

40 минут назад, Piero сказал:

Пора бы уже.

 

карта показалась мне самой интересной из выдержки.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да эмоции вообще нахрен ненужны.

Чисто для стримеров фича.

 

Ну и скинчики на оружие и парашюты.

Еще больше бабла.
 

Изменено пользователем Piero
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

> мы планируем добавить в PUBG новые и интересные игровые режимы

не готовы поделиться с вами какими-либо подробностями


что-то как-то лол. зачем тогда касаться этой темы, если даже сказать нечего. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
43 minutes ago, monomah said:

что-то как-то лол. зачем тогда касаться этой темы, если даже сказать нечего. 

Ну тип в фортнайте они каждую неделю новые, у нас тоже чет будет.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прикольно конечно, всякие эмоции, техника, оружие, все ждём. Но как по мне, первая задача все же оптимизация, да она сейчас в принципе норм, но работа не до конца проведена. Поэтому ждём.

 

больше всего хочу зимнюю карту, а так ещё хотелось бы, чтобы было что-то вроде леволюшена с погодой, как в батле4, метель, песчаная буря и т.п

А ещё жду возвращения тумана и дождя, не понимаю нытья по поводу этих эффектов, атмосферности придаёт, жаль убрали, но вроде как обещают вернуть

Изменено пользователем REPT1LE
1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Piero сказал:

А тем временем

H1Z1 Is Now Free To Play

:57a8bd5a80d7f_FROG3:

Угу, пусть вернут мои 600 рублей, ska blyt

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Неплохое обновление на горизонте

Спойлер

Игроки,

В этом патче мы планируем представить различную оптимизацию клиента и сервера. Благодаря этой оптимизации нам удалось сократить появление задержек и зависаний. Если вдаваться в подробности, мы уменьшили количество случаев потери кадров и лагов, которые появлялись, когда игроки оказывались близко друг к другу во второй половине матча или в динамичных ситуациях, когда происходят какие-то «суматошные» (так же можно описать как «интенсивные» или «беспорядочные») схватки между игроками. Это изменение позволит играть в более благоприятной среде, чем ранее.

Как вы уже знаете, мы планировали добавить систему пробивания конечностей и транспорта в этом месяце. К сожалению, нам пришлось изменить планы, но мы обязательно сообщим, когда будем готовы добавить ее.

Что касается сегодняшнего патча, ниже вы можете найти детальный список изменений и исправлений. Мы ценим ваши отзывы об игре и ждем их в соответствующем разделе на нашем форуме.

Как только мы поймем, что сборка на тестовых серверах достаточно стабильна, мы планируем перенести ее на основные серверы в течение следующей недели. Чуть позже мы сообщим вам о графике обновлений.

Оптимизация клиента

  • Улучшение отклика в реальном времени за счет уменьшения задержки ввода
  • Сокращение проблемы потери кадров, которую вызывал процесс загрузки карты
  • Уменьшение нагрузки на графический адаптер путем оптимизации зданий на Эрангеле
  • Оптимизированы начало и завершение эффектов
  • Оптимизирована физика транспортных средств при движении с определенной скоростью

Оптимизация сервера

  • Оптимизирована сетевая производительность сервера
  • Оптимизирована физика транспортных средств при движении с определенной скоростью

Лобби

  • Добавлен список друзей PUBGВ список друзей в PUBG могут быть добавлены до 50 человек
  • Игроки с учетными записями PUBG могут свободно искать и добавлять друзей независимо от используемой платформы (включая Steam, Mail.ru и DMM)
  • Список друзей основан на концепции подписок, без обоюдного согласия игроков
  • Список друзей PUBG не зависит от списка друзей в Steam. Вам не обязательно быть друзьями в Steam, чтобы быть друзьями в PUBG
  • До 30 игроков, с которыми вы недавно были в команде, будут показаны на вкладке RECENT
  • Добавлен голосовой чат в основном менюВы можете общаться с игроками в вашей команде, находясь в главном меню
  • При использовании голосового чата справа от никнейма игрока будет отображаться иконка динамика

Мир

  • Добавлены отверстия в потолке и полу некоторых высоких зданий, чтобы легче перемещаться между различными уровнями, это сделано для улучшения игрового процесса на Мирамаре

Игровой процесс

  • Добавлены 37 достижений в Steam
  • Добавлена система эмоций
  • Сейчас будет доступно 12 базовых эмоций, но в дальнейшем будет добавлено больше эмоций
  • При удержании клавиши эмоций (по умолчанию ~), эмоция может быть активирована c помощью нажатия левого клика или горячей клавиши на именно ту эмоцию, которую вы хотите использовать
  • Исправлена проблема, из-за которой эффект синей крови был более заметен, чем эффект красной
  • Добавлены материалы для растений, резины, ткани, бумаги и кактуса
  • Теперь, если вы стреляете или бьете по ним оружием ближнего боя, то отображается необходимый эффект для каждого материала
  • Прицелы на оружии изменены на более реалистичные
  • Увеличен угол обзора для прицелов
  • Добавлен эффект параллакса при быстром перемещении оружия
  • Добавлен цвет, виньетирования (более темные края), хроматическая аберрация (разность цветов, вызванная рефракцией света) и эффект искажения на краю прицела

Пользовательский интерфейс/опыт

  • Изменен дизайн 9 иконок, отображающих состояние транспортного средства. Это сделано для того, чтобы они лучше отображались на 4К разрешении
  • Заменена иконка-индикатор пробитой шины. С красного крестика на красную шину

Звук

  • Добавлен звуковой эффект удара для растений, резины, ткани, бумаги и кактуса

Исправления багов

  • Исправлена квадратная форма грани океана, которую можно было наблюдать при полете на самолете.
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок умирал при преодолении препятствий
  • Частично исправлена проблема, из-за которой игрок при преодолении препятствий мог застрять, умереть и смотреть сквозь стены
  • Исправлено неверное отображение элементов интерфейса и текста
  • Улучшена проблематичная анимация персонажа, когда персонаж двигался абнормально, если несколько действий выполнялись в последовательности
  • Исправлено некорректное отображение элементов одежды, например, наложения или их отсутствие
  • Скорректировано расположение предметов, которые появляются в местах, недоступных игрокам
  • Исправлена ошибка, при которой параметр чувствительности мыши не мог быть установлен на 59
  • Исправлена проблема, при которой игрок мог ползти быстрее используя определённую комбинацию клавиш
  • Исправлена проблема с дублированием звуков шагов в режиме от первого лица
  • Частично исправлена проблема, когда мотоциклы с тележкой иногда могут переворачиваться, когда сервер нестабилен
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок имел низкую скорость падения, меняя сидение в трёхколёсном мотоцикле в воздухе
  • Исправлена проблема, из-за которой иногда эффекты пенетрации воды не применялись
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не смог отменить заправку транспортного средства, даже если нажал кнопку отмены действия
  • Исправлена проблема, когда метательное оружие, которое уже взорвалось в воздухе, по-прежнему издаёт звуки на земле
  • Исправлена проблема, из-за которой иногда вырубленный игрок мог управлять автомобилем
  • Исправлена проблема, когда после пере подключения транспортное средство мелькало и становилось невидимым, или персонаж и камера были смещены
  • Исправлена проблема, когда персонаж игрока с новой учетной записью не отображался в главном меню при формировании команды
  • Исправлена проблема, когда тень персонажа была слишком резкой, независимо от расстояния
  • Исправлена проблема, когда при прыжке из самолета персонаж фиксировался в одном положении, независимо от направления полета
  • Исправлена проблема, когда при использовании прицела на оружии внешняя часть прицела появлялась с задержкой
  • Исправлена проблема, из-за которой сбрасывался вариативный зум на прицеле 8х после переключения оружия
  • Исправлена проблема, из-за которой всплывающее окно выбора количества отображалось автоматически при поднятии/удалении элементов в меню инвентаря
  • Исправлена проблема, из-за которой иногда датчик объема легких не синхронизируется, когда персонаж находится в воде и не в воде

Спасибо,

Команда разработчиков и команда сообщества PUBG.

 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почему с того времени как появилась вторая карта, на зеленой просто мизерное количество лута. Я пробегал всю липовку и находил один дробовик, постоянно пустые дома, если не летишь прям в мясо, то лута практически нет. На пустынной все наоборот: тонны лута, везде тачки, почти всегда в обмундировании и т.д.

На зеленую уже просто не хочу даже грузиться, тупо в рулетку играешь

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 06.03.2018 в 19:44, REPT1LE сказал:

Да, игра мертва. К тому же, все игры чередуются в зависимости от того кто стрим.

64770c1722210e02ae652aede327e0ff.png

 

загнивает ппц

59b92c3b5b06dfddb1b70716dcadf065.png

 

Ну а так, ближе к 12 онлайн падает и ночью как раз 400-500к. Так с каждой игрой, так что, такой себе троллиг :troll_face_24:

Пока игру рано хоронить. Да и говорить, что игра мертва с 2млн онлайна, ну такое себе. Другие разработчики игр только мечтают о таком онлайне.

у доты 2 онлайн 200к ночью, падение онлайна 50%, а вот у пубга падение далеко не 50%, еще одно доказательство того, что 90% игроков пубга - китай.

 

7jIb1mltv0o.jpg

 

100к онлайна это сильно, меньше чем у доты 2 и ксго, думал что сервера выключены из-за патча, так нет, сервера работают

-1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

John92Shepard что уж у тебя так пукан горит на счет пабга ? Аж отопление пришлось выключать. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу