Azzy

SoulCalibur VI

В теме 438 сообщений

Я лично уверен стал в игре после того, как директор в интервью сказал, что игра будет такой же отзывчивой и доступной как СК2 и в то же время сбалансированной в плане механик и персонажей как СК5! :up:

Тут такое дело, я вспомнил былые времена клана Рюган)) и подумал, что неплохо бы возродить ламповую движуху! 

 

Давайте пока поскидываем заранее свои ПСН/Лайв айди, чтобы к релизу можно было сразу люто мэшить. Потом можно ещё чара добавить и какой инфы. Начнём:

PS4:

OkaRin - OkarinYukarin

Neojin - SweetJinyBoy

exbitionist - gerogeri

Azzy - Azz_Tegatti

KrayZ - oiegaiize

Serjinho11 - Serjinho11_ 

Gefus - GefusLJM

Baydrock - Baydroc

SleepingL1on - Sleeps-Like-L1on 

 

Xbox:

realFOX – realFOX Moscow 

Изменено пользователем Azzy
8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Безумно рад анонсу. Единственный файтинг, в который я могу. Надеюсь, что его сделают более серьезным, а то после второй части он стал скатываться в откровенную клоунаду. 

Изменено пользователем Степан
3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, KrayZ сказал:

- новая игровая механика называется "Reversal Edge", которая позволит противникам сталкиваться друг с другом с последующей контратакой в зависимости от действий соперника.

как в Killer Instinct? Если да, то круто.

 

15 минут назад, KrayZ сказал:

- свободное перемещение по арене и рингауты 

У меня какая-то дикая страсть к Ring Out. Очень люблю эту механику и всегда стараюсь выкинуть оппонента, что порой делает меня предсказуемым. Сейчас играю в For Honor и сколько раз я выкинул оппонента, сколько же при попытке обмануть, соперник меня читал и наказывал =)

 

15 минут назад, KrayZ сказал:

- удобная схема управления, которая подойдет игрокам любого уровня

То есть управление переделают чтоль? Хотя речь может идти о ранее не используемых клавишах и диких комбинациях когда надо быстро прожать треугольник+крест, а потом квадрат+круг, это удобно на стике, а на геймпаде приходилось занимать под это шифту, что тоже не всегда удобно, особенно левые.

 

 

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

До меня только что дошло. Если игра будет по событиям первого Калибура, то в ней должен быть Хванг!!!!!! :cat-173:

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На скриншотах игра выглядит лучше чем на видео. На первом конечно видно что пальцы Мицуруги заходят в рукоятку меча, но в целом детализация брони весьма неплохая.

 

Soul Calibur VISoul Calibur VISoul Calibur VI

 

4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Самый ожидаемый файтинг, наконец-то официальный анонс! Жаль, что графика такая слабая, зато хоть сиськи вернули. Буду бить всех палкой :troll_face_4:

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
44 минуты назад, Pennywise сказал:

Буду бить всех палкой 

Килик - читер :troll_face_22:

Изменено пользователем Степан
1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
46 минут назад, Pennywise сказал:

Жаль, что графика такая слабая, зато хоть сиськи вернули.

Главное чтобы не зацензурили, а то набегут очередные борцуны за чьи-нибудь права и будем только за монашек играть.

1 час назад, KrayZ сказал:

- действие игры будет происходить во время событий Soul Calibur 1 и раскроет некоторые тайны

Надеюсь на события первой части не будет сильно завязано, а будет новой историей.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надеюсь, будет поменьше всяких вспышек и спецэффектов, из-за которых ничего не видно.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Первая мысль - ура, Софития!

Вторая мысль - надеюсь, игра сохранит большие комбо и джаст гарды, которые добавляют геймплею необычайной глубины.

Итог - SC со старыми чарами и с развитием идей 5-ки - было бы круто.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вот теперь когда анонсировали, интересно, кто гостевым персонажем будет если там будут гостевые конечно

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Играл в свое время только в первый Соул Калибур на Дримкасте. Очень нравилось - и персонажи, и куча режимов, и открывание костюмов и в целом бодрый геймплей.

Видел видео по следующим частям, но как-то не интересовало. А тут ролик прям понравился, буду следить. Только с лицами персонажей что-то не то. Какая-то странная стилизация.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну наконец-то анонс состоялся. В следующем году точно беру пс4 и как игра выйдет сразу же куплю на косноль

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

 

Ребят, а геймплей-то шикарно выглядит - мощный и зрелищный. И прям ностальгию у меня вызывает по временам, когда я играл в SCII на PS2.

Изменено пользователем Pennywise
4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Pennywise выглядит круто, но вот мне, как пропустившему всю серию, кроме первой, непонятно - они реально приемы не меняют из части в часть или это такой кивок первой части в данном случае? По сути показанные приемы я прям узнаю из СК1.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 09.12.2017 в 21:05, Grindders сказал:

Pennywise выглядит круто, но вот мне, как пропустившему всю серию, кроме первой, непонятно - они реально приемы не меняют из части в часть или это такой кивок первой части в данном случае? По сути показанные приемы я прям узнаю из СК1.

 

Я играл только в СК2 и СК4, и тоже узнаю многие приёмы. Я думаю, они из части в часть лишь некоторые приёмы добавляют, изменяют, как и в Теккен. Ультры вот добавили, но не знаю, в какой части. Энивей, слава богу, что это полноценная номерная часть, а не какая-то сомнительная онлайн-параша. Ждём завтра новый геймплей

 

9bbb9bc1bbc6.png

Изменено пользователем Pennywise
3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Grindders, база приемов всегда сохранялась, при этом всегда добавлялись новые анимации. Старые не редко изменяли, длинные приемы не редко делились на 2 или 3 приема, сохраняя узнаваемость и меняя применение в бою. Например, у Килика изначально был прием в котором он сначала вращал палкой вертикально, а потом три раза тыкал ей оппонента, адимацйия была долгой. Если Килик промахивался, то соперник успевал сходить попить чай, а потом вернуться и наказать за промах. то ли во второй, то ли в третей эти приемы разделили на два.  

 

Кстати, захват бедрами у Софитии можно сказать часть бренда серии, это как хадокен у SF или гарпун у MK.

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Софития такая няшная :cat-201:

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну и кто на графон кряхтел? Да, стилизованно, но с недурной технической частью (хотя "заживляющийся" пол слегка огорчил), местами этот геймплей выглядит как макросъёмка с детализированными игрушками. В основном благодаря глубине резкости, моушн блюру, физически корректному рендерингу, освещению и ещё парочке фишек. Если ещё подтянут, то отлично, если решат на таком уровне оставить, не расстроюсь. 

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу