Перейти к содержанию

Информация об обновлении

 

Ведутся технические работы!

REPT1LE

Battlefield V

Рекомендуемые сообщения

10 минут назад, Basten сказал:

поднимают все , не только медик

ахах, а меня за 5-6 каток вообще ни разу никто не поднял :troll_face_20:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, .l1te сказал:

ахах, а меня за 5-6 каток вообще ни разу никто не поднял :troll_face_20:

Не жди пока тебя поднимут, поднимай сам )) Дымовую на раненного и вперед во благо команды. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Basten сказал:

.l1te мне в этом фартило 

Ещё скажи, что все катки были упорные и заканчивались практически ничьей, а не игрались в одну калитку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
53 минуты назад, FreeFCA сказал:

В даже ненавидимой массами бф4, 

Всеми любимая батла. Более любимая, чем БФ3. Эталон в этом комьюнити.

 

И так почти с каждой частью. БФ1 тоже начинают с теплом вспоминать и ныть в комментах, какая же игра божественная.

 

 

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- главное есть ощущение полезности и эффективности от пехоты  , бегаешь , захватываешь точки - собираешь фраги - итог хороший процент побед

FreeFCA однажды было 1-0 :troll_face_22:

была катка проигрывали около 250 тикетов , закончили +15 

бывали и  +200,300 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поиграл и к сожалению удалил игру, слишком все скучно и медленно((
А фишка со смертью вообще убила, 10 секунд корчишься а потом 10 секунд ждёшь.. класс.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В целом бетка зашла, но графический фильтр в Роттердаме вырвиглазный, жутко пересвечено все, в каких-то местах темень, в чем прикол не понял...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Basten сказал:

- главное есть ощущение полезности и эффективности от пехоты  , бегаешь , захватываешь точки - собираешь фраги - итог хороший процент побед

FreeFCA однажды было 1-0 :troll_face_22:

была катка проигрывали около 250 тикетов , закончили +15 

бывали и  +200,300 

Такому удачливому человеку надо на азино три топора играть, а не в батлфилд овервотч

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По локациям: зимняя очень понравилась, с перепадами высот, светлая, солнечная, всё как я люблю, классическая карта серии.

Роттердам уж очень переправой через Сену отдаёт, плоская, корридоры, подворотни, слишком линейно и схематично по ней нужно передвигаться, не люблю так, плюс коричневая цветовая гамма и засветы- утомляют.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Насчёт линейности Роттердама улыбнуло 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Basten сказал:

Насчёт линейности Роттердама улыбнуло 

По сравнению с Нарвиком, конечно же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну не скажи , в Нарвике тоже особо не побегаешь,  для передвижения  надо использовать ландшафт, простреливают там норм 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лично меня немного расстраивает тот факт, что теперь нельзя подобрать трофейный кит, только ствол. Я очень вариативный игрок, если играю медиком и увижу вражеский танк- ищу поблизости вражеского инженера, выключаю его, подбираю его снарягу и разбираю этот танк, так же и патронами всегда себя обеспечиваю и прочее, на команду никогда не надеюсь, всё сам, тут так не канает, к сожалению.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Darik сказал:

А фишка со смертью вообще убила, 10 секунд корчишься а потом 10 секунд ждёшь.. класс.

 

К слову, сейчас играю мучаюсь в мультиплеер Ластоваса, там схожие время лежания и восстановления.

Но там во время лежания можно ползать. Например, за укрытие и поближе к тому, кто сможет поднять. Могли бы и тут так сделать, чтобы более интерактивным сделать этот момент.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
39 минут назад, Wurz-7 сказал:

Но там во время лежания можно ползать. Например, за укрытие и поближе к тому, кто сможет поднять. Могли бы и тут так сделать, чтобы более интерактивным сделать этот момент.

Я уже представляю как у союзной команды этот полутруп ползет, а у вражеской уже обычный труп телепортируется или с кривым Ragdoll скачет за стенку.:57a8bd5c741d1_FROG11:

А если сделать что этот труп будет у всех выглядеть как раненый, но при этом его нельзя будет добить, все будут опять ныть почему нельзя его добить, а если добить можно будет, все опять будут ныть что сломали механику оживления и медик больше НИНУЖИН!!!111

Эх, ничего с годами не меняется, со времен четверки нытье, нытье, нытье, но жрать продолжаем да посоны ?:57a8bd5a0af02_FROG1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, broono2010 сказал:

но жрать продолжаем да посоны

нет, мы наелись, наконец-то:57a8bd5a0af02_FROG1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, broono2010 сказал:

а если добить можно будет, все опять будут ныть что сломали механику оживления и медик больше НИНУЖИН!!!111

Получился б гиарс4, прекрасная игра, кстати

1 час назад, Wurz-7 сказал:

 

К слову, сейчас играю мучаюсь в мультиплеер Ластоваса, там схожие время лежания и восстановления.

Но там во время лежания можно ползать. Например, за укрытие и поближе к тому, кто сможет поднять. Могли бы и тут так сделать, чтобы более интерактивным сделать этот момент.

А бессмысленно и убого это сделано, просто зажимаешь ЛКМ и спавнишься на корейской бабе с летной шапкой в черной юбке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все так же нравится как и по первым впечатления. Как по мне пошло на пользу уход от более аркадной игры к полухардкору. Безумно радует отсутствие 3д спотинга и попытку разрабов сделать упор на командную игру. 
Баги с системой сквадов, долгий коннект уверен что починять к релизу.
Ну и думаю по отзывам беты таки должны поправить долгое истекания кровью. Я б уменьшил истекание секунд на 5-7 и может добавил бы один рожок к стартовому спауну игрока.

Но в целом мне кажется что "натиск" игроков, так сказать, нового поколения на DICE  будет слишком велик и если не бф5, то следующая игра серии вернется к "казуальному" и более мясному геймплею. Ну и само собой к этому подстегнут и низкие продажи( если верить слухам о количестве предзаказов)
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Цитата

 

«Огненный шторм»: первые подробности о режиме «королевской битвы» в Battlefield V

 

https://www.ea.com/ru-ru/games/battlefield/news/this-is-battlefield-5-firestorm-and-pre-order

 

 

Изменено пользователем Hyper2014

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Снайпер считает хедшоты вслух) после десяти сбивается и начинает по новой, прикольно) за раунд гранд операции сделал около 15 за одну жизнь) кстати то что теперь только снайпер может 3д спотить по моему отлично, теперь он хоть действительно полезен)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я так понял, они все-таки добавят патронов? Тогда ок, игра будет хороша.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Норм так, зашевелились, может ниггеров почикают для кучи?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×