Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Sh1nn

Shadow of the Tomb Raider

Рекомендуемые сообщения

Пишу еще раз, а так же закреплю вверху темы. Споры и соры по поводу оценок разных игр перенесите в раздел ХВ. Я обещал сегодня баны за это, два уже есть. Последующие так же попадут под жесткие санкции. 

Так же бан будет за спойлеры по игре. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, xWhItEWoLFx сказал:

Перепройди 2013 года и ROTR и поймешь что эта часть лучше предыдущих. И это без шуток без сарказма. 

Ну я первые 2 игры проходил в 2016 году(первую перепрошел, вторую прошел как вышла на ПС4) и могу сказать, что SoTR хуже :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Tarnumius сказал:

Ну я первые 2 игры проходил в 2016 году(первую перепрошел, вторую прошел как вышла на ПС4) и могу сказать, что SoTR хуже :)

Нет. SOTR лучше. Тут нет этих тупых убогих перестрелок на каждом углу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, xWhItEWoLFx сказал:

Нет. SOTR лучше. Тут нет этих тупых убогих перестрелок на каждом углу.

Угу их тут просто нет :) Примерно вообще и из-за этого игра превратилась в полную унылость, а те что есть превратились в арены площадью в 1 квадратный метр с 5-7 врагами. Да я не спорю, возможно количество боев сократить стоило, но не убирать в ноль и делать волкинг симулятор в темных кишках.

Изменено пользователем Tarnumius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Just now, xWhItEWoLFx said:

Тут нет этих тупых убогих перестрелок на каждом углу.

А что есть?

Тупые стелс секции? Где ты вырезаешь ножом 10 человек, когда каждый идет к трупу предыдущего?

Часовые блуждания по джунглям с Джоной, которые типа должны раскрыть персонажей и вызвать интерес?

Города хабы, в которых тебя ждут непримечательные сайды?

 

Да, в прошлой Ларке было больше посредственных перестрелок.

Но тут разрабы не смогли ничего годного преподнести, взамен меньшему количеству перестрелок.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Tarnumius сказал:

Угу их тут просто нет :) Примерно вообще и из-за этого игра превратилась в полную унылость, а те что есть превратились в арены площадью в 1 квадратный метр с 5-7 врагами. Да я не спорю, возможно количество боев сократить стоило, но не убирать в ноль и делать волкинг симулятор в темных кишках.

Не знаю в SOTR под конец достаточно войны. Да и участки проходимые в стэлсе прикольно сделаны. Лично мне такой подход ближе. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Just now, xWhItEWoLFx said:

Да и участки проходимые в стэлсе прикольно сделаны

Стелс максимально убогий.

Я проходил тупо подбегаю к одному убивая, бегая вокруг стены и убивая другого.

Аи можно на лицо ссать.

 

Плюс еще, когда ты убиваешь в стелсе людей со стволами и не можешь их поднять.

Я что должен игнорить даже такую тупость?

1 minute ago, xWhItEWoLFx said:

SOTR под конец достаточно войны.

Но выглядит она абсолютно вымучено.

Мол -Ну у нас финал, давайте парочку секций со стрельбой и кончать уже с этим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Piero сказал:

Плюс еще, когда ты убиваешь в стелсе людей со стволами и не можешь их поднять.

Я что должен игнорить даже такую тупость?

 

В прошлых частях тоже был стелс и там нельзя была поднимать ружья врагов. Ну это уже просто лишь бы докапаться называется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 minute ago, xWhItEWoLFx said:

Ну это уже просто лишь бы докапаться называется.

Нет это называется - Все настолько хреново, что даже игровые условности в глаза бросаются, ибо смотреть не на что тупо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, xWhItEWoLFx сказал:

Да и участки проходимые в стэлсе прикольно сделаны.

Они унылы ибо АИ тупой. 
 

Спойлер

О у нас есть тепловизоры, но мы в них никого не увидим, потому что всегда будем смотреть не туда :) О у нас труп, но мы будем заниматься своими делами :)
И один момент очень сильно выбесил, когда весь огнестрел был заблокирован, но это вообще никак не объяснялось почему.

 

 

Изменено пользователем Tarnumius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Насчет тепловизоров я кстати угорнул, когда он шел мимо травы, но просто смотрел куда-то под ноги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 minute ago, Ligfip1 said:

Как вспомню ротр аж блевать тянет от общей унылости

Так ты в эту не играл же лалка, думаешь радуга и пони?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для меня эта часть, если сравнивать всю трилогию, на 2 месте после предыдущей. Тут единственное, то действительно шагнуло на голову выше - это только гробницы, все остальное либо +\- то же самое, либо хуже. До сих пор не понимаю, как можно было написать сценарий слабее предыдущих игр. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Smitt сказал:

это только гробницы

До которых внезапно надо уныло добираться :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А че унылого в сценарии?, стандартный томбрайдеровский сценарий, поиграйте в первые части, там примерно тоже самое было, просто пострелушек меньше стало в этой части (по сравнению с ROTR)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
49 minutes ago, CatWesker said:

А че унылого в сценарии?

Если прошел

Spoiler

 

Антагонист - клоун из паитити, который плачется всю игру мол его родную паитити плохие люди уничтожат.

При этом он главный в тринити и тип не может закрыть от глаз общественности паитити? Реально?

Когда тринити раньше была тип мега организация тайная.

А в этой части их просто слили за пять минут и всех убили.

А и да, оказывается именно он убил отца Лары, ну чтоб не было вопросов потом.

 

У лары всю игру одна фраза

-Это я виновата

-Нет не ты

-Ну ладноооо

-Нет, таки я....

 

 

 

Ну сколько радовались уходу Пратчета и как можно было выдать такое, да еще в финале трилогии.

Я не представляю.

Изменено пользователем Piero

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну стандартный сценарий, че тут такого? , я ж написал, во всех частях примерно такое же . В ROTR еще хуже было, тут хоть олдскульность завезли (частично)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 minutes ago, CatWesker said:

ну стандартный сценарий, че тут такого?

Тупо, уныло, без эпика.

Смена Пратчет никак не повлияла, финала не чувствуется.

Это не нормально.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, RoadHog сказал:

верните Пратчет обратно. Что за сценарий унылый

К следующей части вернётся, не переживай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

наиграл 5-6 часов, в первом городе прошел пару сайдов и прошел первую гробницу. Конечно немного утомляет бегать по джунглям когда кроме как собирать припасы больше делать нечего, но вот гробница сделана шикарно. Читая вас даже в ужасе что в игре кроме гробниц нет ничего интересного, и это когда на консоли есть анчартед4 и две остальные части. К слову, я томб райдер 2013 года прошел залпом и даже не заскучал, rotr не далеко прошел, и боюсь что и новую ларку не допройду если под ее гемплей потом можно будет засыпать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, gvammer сказал:

но вот гробница сделана шикарно.

И по сути все :) Да гробницы отличные и склепы тоже, но все остальное время ты туда сюда бегаешь по джунглям ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, Tarnumius сказал:

И по сути все :) Да гробницы отличные и склепы тоже, но все остальное время ты туда сюда бегаешь по джунглям ))

А в тр2013 было интересно исследовать локации. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я ещё не играл, но, вот мне кто-нибудь объяснит в чем слабость сценария?

проблема лары крофт, была не сколько как в самой истории, а в её подачи.
все помнят дерьмовую первую часть, когда по роликам ларка вся такая измученная, и рыдает от того, что нечаянно раздавила букашка, и тут же через пять минут, начинается экшон, где происходит просто лютый геноцид. это вообще не воспринималась никак, только как треш поделка.

лично это была основной проблемой для меня

 

 

В этой части так же? или всё-таки пошли по пути ближе анчартед4, тлоу серии, где ролики и сама игра гармоничны?

Изменено пользователем Lordsky

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×