Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

ОЦЕНОЧКИ, ЧЕМОДАНЧИКИ  

49 проголосовавших

Опрос закрыт для новых голосов
  1. 1. На какие оценочки заслуживают близняшки?



Рекомендуемые сообщения

header.jpg?t=1525781414

Жанр: FPS
Разработчик: Mundfish
Платформы: PC, Xbox One, PS4.
Дата выхода: 2018

Описание: Главный герой Atomic Heart — специальный агент P-3, который был отправлен на сверхсекретный объект советским правительством. Во время неудачной посадки на предприятие «3826» он пытается выяснить, что пошло не так.

Игра предложит антураж в стиле СССР с долей безумия, активный игровой процесс и захватывающий сюжет, который будет «развлекать на протяжении всего путешествия в мире атомного сердца (англ. Atomic Heart)». По духу Atomic Heart схожа с сериями System Shock и BioShock.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Охрененно выглядит трейлер(и особенно звучит), но пока не ясно что с сюжетом / продолжительностью / не обосрутся ли разработчики + еще даты выхода нет, но зато уже системки вывалили:icon_confused:

Ну и не понравился прям явный закос под биошок надписью на арте - непонятно зачем это, проект выглядит достаточно круто (на удивление для российских разработчиков) и самостоятельно, фанаты биошок наверняка накинутся итак, с СССР в принципе игр не так уж много,а тем более таких.

Кстати, у игры заявлена озвучка аж на 7 языках, что означает либо:

1)У игры хороший бюджет

2)У игры мало диалогов, и озвучивать толком нечего там.

Надеюсь все-таки что первое. Боюсь разочарований как от We Happy Few, где тоже казалось, что будет интересный сюжетный проект в необычном антураже, а оказалось не пойми что.

Теперь лишь бы Биошок новый не заанонсили на то же время, а то боюсь такой необычный проект не выдержит с ним конкуренции.

 

 

Момент со сгущем убил:icon_lol: Я так понимаю это будет аналог аптечек? Кажется про русских еще прибавится стереотипов на западе:icon_lol:

Изменено пользователем Gaiver

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, Gaiver сказал:

Боюсь разочарований как от We Happy Few,

this

такой кайф от первого трейлера и такой провал по факту

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, Gaiver сказал:

Момент со сгущем убил:icon_lol: Я так понимаю это будет аналог аптечек? Кажется про русских еще прибавится стереотипов на западе:icon_lol:

Все по заветам невского. :icon_lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
33 минуты назад, Gaiver сказал:

Момент со сгущем убил:icon_lol: Я так понимаю это будет аналог аптечек? Кажется про русских еще прибавится стереотипов на западе:icon_lol:

это не стереотип, а стеб и придание оригинальности проекту. Не думаю, что это воспримется так шаблонно, сгущенка есть и заграницей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, JasonWU сказал:

это не стереотип, а стеб и придание оригинальности проекту. Не думаю, что это воспримется так шаблонно, сгущенка есть и заграницей.

Я понимаю что стеб, причём очень даже крутой:misc:

Наоборот понравилось, что выдерживают атмосферу СССР на 100%:57a8bd5a43147_FROG2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

https://dtf.ru/8606-iz-reklamy-v-geymdev-intervyu-s-razrabotchikami-shutera-atomic-hearts

 

Интервью с разработчиками, про игру непосредственно - с середины статьи рассказывается.

Есть некоторые сюжетные спойлеры, ну и про эпизодическое распространение уточнение - эта статья годичной давности, студия отказалась от этой идеи уже и будет сразу полноценный релиз. 

 

Если вкратце и без спойлеров:

Одно время планировали для VR делать, но для него неудобная и долгая разработка, от идеи отказались.

Планируются консольные версии.

Разработчику нравятся Bloodborne, Lords of the Fallen, Dark Souls, Watch Dogs , Limbo и Darksiders.

Разрабатывают 18 человек(на тот момент), бюджет несколько сотен тыс. долларов, будет полноценная сюжетная игра, в статье - они привели пару интересных примеров из сценария. Движок Unreal - версию не уточнили, но наверняка четвертая.

Изменено пользователем Gaiver

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, Gaiver сказал:

бюджет несколько сотен тыс. долларов

Может быть несколько сотен долларов или несколько тысяч долларов?

Блин, нет, они пишут про сотни тысяч

Это серьёзно:57a8bd5f05fbe_FROG21:

Изменено пользователем Rokudze

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Rokudze сказал:

Может быть несколько сотен долларов или несколько тысяч долларов?

Может быть статью прочитаешь?:57a8bd5a0af02_FROG1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Gaiver сказал:

Может быть статью прочитаешь?:57a8bd5a0af02_FROG1:

Ну так ты ведь привёл краткую инфу как раз для того, чтобы я её не читал, не? )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Rokudze сказал:

Ну так ты ведь привёл краткую инфу как раз для того, чтобы я её не читал, не? )

И что ты от меня хочешь? Я написал бюджет, который они указали. Если у тебя сомнения - иди в комментах там у них спрашивай, либо статью читай сам, либо со своей зп попробуй на несколько сотен долларов или несколько тысяч долларов сделать нечто похожее на сабж, я обязательно приобрету твой продукт, если тебе это удастся:57a8bd5a0af02_FROG1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Gaiver сказал:

либо со своей зп попробуй на несколько сотен долларов или несколько тысяч долларов сделать нечто похожее на сабж, я обязательно приобрету твой продукт, если тебе это удастся:57a8bd5a0af02_FROG1:

Вот поэтому вопрос и возник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Rokudze сказал:

Может быть несколько сотен долларов или несколько тысяч долларов?

Блин, нет, они пишут про сотни тысяч

Это серьёзно:57a8bd5f05fbe_FROG21:

это критически мало на самом деле. команда из москвы, там зп каждого рядового работника этой команды должна быть в районе $800 баксов (а то и больше), главных не считаем. итого $15к в месяц на зарплаты, за год работы натикает $180к. плюс всякие аренды офисов (они же не на дому работают) и траты на материальную часть, плюс оплата труда аутсорсеров (для 18 человек проект неподъемный, явно огромная часть работы сделана внештатными трудягами), вот и выходят сотни (скажем, три) тысяч долларов в год. а если студия сейчас расширилась - бюджет спокойно может перешагнуть миллионы баксов (и собсно говоря должен это сделать - игру еще нужно прогонять для фокус групп, тестировать, писать все звуки и речь, оптимизировать под консоли и т.д.). поэтому разработчикам и нужны издатели. амбиции - это хорошо, но кушать тоже нужно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Softik сказал:

там зп каждого рядового работника этой команды должна быть в районе $800 баксов

:57a8bd5a80d7f_FROG3:

знаешь таких клёвых пацанов из Польши, ну тех что Ведьмака сделали, дак это, у них там нету таких зп для рядовых работников, соре)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 minutes ago, Softik said:

там зп каждого рядового работника этой команды должна быть в районе $800 баксов (а то и больше)

 

Не знаю что подразумевается под рядовым сотрудником, но 50 тысяч для разработчика в Москве это вообще не зарплата. Умножай в 2-3 раза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, JIe0H сказал:

:57a8bd5a80d7f_FROG3:

знаешь таких клёвых пацанов из Польши, ну тех что Ведьмака сделали, дак это, у них там нету таких зп для рядовых работников, соре)))

во-первых, откуда ты знаешь? есть какие-то цифры средних зп в сдпр во время разработки битчера?

я вот сча посмотрел их вакансии - они предлагают тысячу-полторы не-технарям, а технарям в районе четырех.

во-вторых, не сравнивай с москвой, плиз. для технаря/аниматора с опытом хотя бы года в два-три это минимальнейшая зп (скорее человек будет больше работать за идею, чем за эти деньги, потому что в других местах эту сумму легко удвоят, а то и утроят с возможностью скорого пересмотра и роста, но это конечно от специализации зависит). естественно, если бы речь шла о, скажем, самаре, все было бы по-другому.

8 минут назад, Bergamot сказал:

 

Не знаю что подразумевается под рядовым сотрудником, но 50 тысяч для разработчика в Москве это вообще не зарплата. Умножай в 2-3 раза.

ну это я брал минимальный минимум + многих манит романтика геймдева. с первой версии комментария я писал 1500, но тут еще нужно учитывать, что технарь будет получать больше, а работники, отвечающие скажем за визуал меньше средней в студии.

Изменено пользователем Softik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Юнити ? Первое двигло разрабов ? Мимо до релиза готи или 1.0

Mundfish вроде видел в каких то флеш играх начала нулевых xddd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
43 минуты назад, JIe0H сказал:

:57a8bd5a80d7f_FROG3:

знаешь таких клёвых пацанов из Польши, ну тех что Ведьмака сделали, дак это, у них там нету таких зп для рядовых работников, соре)))

 

В Москве у самого тухлого погромиста минимум 40-50, у среднего уровня - ближе к сотне. Какая разница что там в Польше, если у нас за меньшую сумму они туда просто не пойдут работать,когда можно заработать больше работая в фронт/бэк энде:troll_face_18:

Само собой, если студию даже в условном Ебурге делать - раза в два-три ниже зп будет, но там и специалистов толковых в разы меньше, сплошь веб-разработчики

Изменено пользователем Gaiver

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, JIe0H сказал:

:57a8bd5a80d7f_FROG3:

знаешь таких клёвых пацанов из Польши, ну тех что Ведьмака сделали, дак это, у них там нету таких зп для рядовых работников, соре)))

Конечно нету, у них уборщица штуку евро получает. :icon_mrgreen: Рядовой тестер (который нихрена не нразработчик по сути)- примерно 1300-1500.

 

Изменено пользователем Grantovich

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ролик красив, дизайн очень даже нравится. Интересно какое будет исполнение я как то не особо патриотичен в этом плане.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Отечественная студия Mundfish, выпустившая на прошлой неделе башнесрывающий ролик «советского» шутера Atomic Heart, поделилась кое-какими подробностями об игре.

«Atomic Heart был изначально задуман как игра в открытом мире, — сказал генеральный директор Mundfish Роберт Багратуни. — Мы не хотим ограничивать игроков, пусть они сами выбирают свой путь.

Мир игры — это на самом деле весь Советский Союз, границы которого простираются от Арктики на севере до Алтайских гор на юге, и все это вместе с равнинами, озерами и многим другим. В то же время основной локацией остается Объект 3826, подземная инфраструктура которого протянулась по всей карте. Основные части завода будут связаны между собой железными дорогами, по которым можно быстро перемещаться и где можно будет пополнить боеприпас».

Действие Atomic Heart разворачивается в альтернативном СССР. В ответ на то, какие именно игры вдохновили разработчиков на создание нового проекта, Роберт ответил:

«Тут нет однозначного ответа. Так, Артем, автор синопсиса Atomic Heart, работает над сценарием игры вот уже более семи лет. Поскольку он и кое-кто еще из членов нашей команды родились в СССР, у них есть много соответствующих идей. Многие сравнивают нашу игру с BioShock и Fallout, но на самом деле атмосфера нашей игры взята прямиком из детства, из книг, на которых мы выросли: братья Стругацкие, Лем, Харрисон. Эта фантастика занимала особое место в жизни советского гражданина. И когда она сольется воедино с интернетом, роботехникой, Советским Союзом и продовольственными талонами, на выходе вы получите Atomic Heart».

«Объект 3826 изначально производил сельскохозяйственных роботов для работы на полях, для сбора древесины, охраны правопорядка и домашних забот. Они были очень популярны в СССР, и именно поэтому машины были повсюду. В каждом доме, на каждом предприятии был свой робот, а потом они все сошли с ума».

Кстати, ранее в блоге студия также заявляла о том, что в игре будут и ходячие мертвецы, которых воскресил безумный доктор Штокхаузен. А еще Mundfish прямо намекнула, что в сюжете Atomic Heart присутствует некая любовная линия: «Даже самые трудные времена не смогут помешать двум любящим сердцам обрести друг друга».

«Оружие главного героя сделано в постапокалиптическом стиле, — продолжает Багратуни. — Он сумасшедший, но далеко не :censored:. Наше герой может паять и собирать оружие из различных фрагментов, найденных во время игры. Кроме того, оружие можно собрать из металлических частей, вырванных из роботов или бытовой техники. Практически все встреченное вами на вашем пути можно использовать для умерщвления врагов.

Подход к оружию ближнего боя точно такой же: вы можете использовать соответствующим образом все, что найдете».

Также Роберт внес ясность с тем, какое отношение имеет Atomic Heart к другой игре студии — Soviet Luna Park VR. «Это аркадный шутер для виртуальной реальности, который никак сюжетно или геймплейно не связан с основной игрой. Однако события Luna Park и Atomic Heart происходят в одной и той же вселенной, и первый проект позволит взглянуть на некоторые места Объекта 3826».

Выход игры намечен на этот год. Mundfish пообещала представить более точную дату релиза в течение ближайших трех месяцев.

 

Изменено пользователем Gaiver

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

выпустили vr-проект (soviet lunapark) в раннем доступе в стиме, а atomic heart уехал на 2019-ый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×