В теме 288 сообщений

Saylar23 , если тебе нравится, когда днём всё всегда оранжевое, а ночью - зелёное - вот этого я не понимаю.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интересно тут тема войны двух орденов будет как в ас4 на задворках и раскроется только в финале ? Ибо пока реально не ясна суть важного аспекта в серии.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вопрос. Как они успели склепать ориджинс и ещё одиссей, который превосходит по размеру и без того огромный ориджинс? Чзх?:57a8bd5b0d1ba_FROG5:

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 часов назад, Temik сказал:

Вопрос. Как они успели склепать ориджинс и ещё одиссей, который превосходит по размеру и без того огромный ориджинс? Чзх?:57a8bd5b0d1ba_FROG5:

 

Истоки делали отдельно и одессей отдельно делали, истоки делали те кто делал блэк флаг, а одиссей делают другие.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 часов назад, Temik сказал:

Вопрос. Как они успели склепать ориджинс и ещё одиссей, который превосходит по размеру и без того огромный ориджинс? Чзх?:57a8bd5b0d1ba_FROG5:

да судя по заявлением 99 из 100 диванных экспертов. Там надо просто cntrl-c, cntrl-v, да пару текстурок перетянуть и готово, да анимации в физуксе сгенерить, музыку в миди наиграть, бомжей собрать на ВО одним дублем и готово. год это еще долго, ХАЙП НАСТАИВАЮТ:57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Изменено пользователем Greidis
2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 08.07.2018 в 17:36, Temik сказал:

Вопрос. Как они успели склепать ориджинс и ещё одиссей, который превосходит по размеру и без того огромный ориджинс? Чзх?

Это вопрос вопросов...

Возможно, - это талант, высочайшая самоотдача и работоспособность?

У Юби есть для вас ответ:

на самом деле "Одиссея" была просто суперзасекреченным проектом, который делали много потных, трудных лет прямо вместе с "Ориджинсом" -летали на одном орле, плясали  идентичными кривыми анимациями, чувствуя крайнюю степень эйфории от родственной близости, приобретенной в идентичности...

Через годик после "Одиссеи" выйдет уже самый-пресамый засекреченный суперпуперассасин "Индонезис", "Исход", "Фоллен Рим", "Протоки" или нечто в этом же роде, который Юби начали делать еще одной своей командой аж годика так за 4  до "Ориджинса", а то, что исходники будут те же - случайность, провокация и происки нечистоплотных хейтеров, кои враги народа в третьем колене...

И карта станет еще больше. А это - индульгенция с прощением любых грехов на веки вечные. Аминь.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 часов назад, ungod сказал:

Это вопрос вопросов...

Возможно, - это талант, высочайшая самоотдача и работоспособность?

У Юби есть для вас ответ:

на самом деле "Одиссея" была просто суперзасекреченным проектом, который делали много потных, трудных лет прямо вместе с "Ориджинсом" -летали на одном орле, плясали  идентичными кривыми анимациями, чувствуя крайнюю степень эйфории от родственной близости, приобретенной в идентичности...

Через годик после "Одиссеи" выйдет уже самый-пресамый засекреченный суперпуперассасин "Индонезис", "Исход", "Фоллен Рим", "Протоки" или нечто в этом же роде, который Юби начали делать еще одной своей командой аж годика так за 4  до "Ориджинса", а то, что исходники будут те же - случайность, провокация и происки нечистоплотных хейтеров, кои враги народа в третьем колене...

И карта станет еще больше. А это - индульгенция с прощением любых грехов на веки вечные. Аминь.

ты правда думаешь что можно даже юзая ассеты собрать такую игру за год? Понятно:57a8bd5a80d7f_FROG3:. То что один и тот же движок и инструментарий юзается, это ни о чем не говорит.

Изменено пользователем Greidis
2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Там игра разрабатывалась параллельно Оригинс

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 11.07.2018 в 05:30, Greidis сказал:

ты правда думаешь что можно даже юзая ассеты собрать такую игру за год?

биовары же в одиночку собрали ДА2 за год - а там и рпг, и ассеты с ориджинса не юзались (по-крайне мере так нагло и в лоб). А тут у Юбисофт 10 студий.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Grindders сказал:

биовары же в одиночку собрали ДА2 за год - а там и рпг, и ассеты с ориджинса не юзались (по-крайне мере так нагло и в лоб). А тут у Юбисофт 10 студий.

у биоваров долгая история, как они стахановскими методами допиливают игры за короткие сроки, тот же котор 2 вспомнить. Ну и если вспомнить в ДА2 был реюз локаций, сама игра крайне камерная, все подземелья одинаковые (так же как и в первых двух МЭ). Один фиг конечно очень быстро все сделали, еслиб больше потрудились мб чтонибудь годное бы и вышло:57a8bd5ab4d94_FROG4:

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Greidis сказал:

тот же котор 2 вспомнить

но там не биовар

5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Очень ведьмак. Прям очень-очень! Но ролик красивый, мотивирует!

 

 

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу